体验服英雄调整:暗信、光信、老夫子、黄忠变动解析

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兄弟们,大仙还在康复中,所以今天还是我来嘴替一下。11号体验服又迎来了一大波英雄调整,那个人称偷家一霸的暗信可能要无了呀。本次调整将暗信释放一技能松手后的移速加成,而原来的在3秒内衰减调整到了2秒内衰减。咱先来看一下和正式服的对比,在移速相同的情况下,让暗信在上路河道草开始蓄力加速。可以看到体验服的暗信在还没到中路河道草时,移速加成就没了,而正式服的暗信直到穿过了中路河道草时,移速加成才消失。好在使用一技能蓄力时的加速并没有什么变化,依旧是偷塔跑路的神迹。暗信玩家们可以稍稍松一口气,这波调整估计会让暗信的跑图能力稍稍降温,但对于实战能力影响不算太大。对于光信来说还有一个好消息,本次调整优化了光信使用一技能后衔接普攻的手感。在正式服使用一技能后衔接普攻会有一个非常大的前腰动作,看起来非常不连贯。而这次优化之后,我们再使用一技能衔接普攻,看起来就像吃了德芙一般丝滑。不过我发现若是蓄满一技能后再衔接普攻,还是和正式服一样会有不小的前腰。嗯,只能说确实은加强了,但好像又没完全加强。相较于李信的一帧一靴,老夫子这边就显得有点惨了,这次改动直接将老夫子二技能的免伤比例由45%砍到了40%。我们来看看这次改动的影响,两者都在一级无装备的情况下,正式服老夫子开二扛一下塔的伤害为258,而体验服开二抗塔的伤害为282,调整后仅有三十之差,这样看起来似乎影响不算太大。但是要知道老夫子最早期时一级就有50%的免伤,对于那些专精老夫子的玩家来说可能还算可以接受,但是对于不太熟悉老夫子的红利党玩家来说,可能就有点不太友好了。最后再来聊聊对于黄忠的调整。这次更新将黄忠大招提供的双抗加成改为了立即生效,直接对比可能看不出什么区别,我们可以借助属性面板来观察,你们看在正式服中我们开启大招,再描点右边的属性面板,是不会立刻显示吃到大招提供的双抗。而在体验服中,同样在开启大招后,描点右边的属性面板,马上就能看到实际获得的双抗加成。说实话啊,其实也就快了不到一秒的时间,呃,就勉强算他加强了吧。说不准在被抓的时候,这多出的零点几秒的双抗就能成为我们反杀的资本。而另一个调整则是加快了大招伤害的生效时间。其实在实际操作时我并没有感受到太大的变化,但当我把两者放在一起对比后,发现改动后大招的伤害确实快上了那么零点几秒。但总体来说,这波调整应该不会对黄忠在局内的表现产生太大的影响,个人认为这波调整对三个英雄的影响都还在可接受范围内。暗信还是那个暗信,老夫子虽说强度有所降低,但大招捆人的机制相信依然能让他活跃在峡谷中,至于黄忠嘛,还是提高了一定的生存能力的,你们认为黄忠有机会跻身T0射手吗?
《王者荣耀英雄攻略:把握体验服调整,提升实战技巧》
在王者荣耀的世界里,体验服的英雄调整总是备受关注。近期,暗信、光信、老夫子和黄忠都有了不同程度的改动。
对于暗信,移速加成衰减时间缩短,跑图能力可能受影响,但实战能力影响不大。玩家需重新规划暗信的游走和支援时机。
光信一技能衔接普攻手感优化,虽蓄满一技能衔接普攻仍有前腰,但总体加强。战斗中可更流畅地打出连招。
老夫子二技能免伤比例降低,一级抗塔伤害有所变化。玩家要更谨慎计算换血和扛塔时机。
黄忠大招双抗加成立即生效且伤害生效时间加快,生存和输出能力有提升。团战中能更快获得双抗加成,增加存活几率。
总之,了解这些调整,针对性地练习,能让你在游戏中更好地发挥英雄实力,提升胜率。
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[Q]:暗信这次调整后跑图能力具体有多大变化?
[A]:暗信释放一技能松手后的移速加成在原来3秒内衰减,现在调整为2秒内衰减,跑图能力会稍稍降温。
[Q]:光信一技能衔接普攻手感优化体现在哪?
[A]:正式服使用一技能后衔接普攻有很大前腰动作,不连贯,优化后像吃了德芙一般丝滑。
[Q]:老夫子二技能免伤比例降低后,对一级抗塔有啥影响?
[A]:一级无装备情况下,正式服老夫子开二扛一下塔的伤害为258,体验服为282,调整后仅有三十之差。
[Q]:黄忠大招双抗加成改为立即生效,具体快了多少?
[A]:在正式服开启大招后描点右边属性面板,不会立刻显示吃到大招提供的双抗,体验服则马上能看到,其实也就快了不到一秒的时间。
[Q]:暗信玩家该如何应对这次调整?
[A]:暗信玩家可稍稍松一口气,这波调整对实战能力影响不算太大,但跑图能力受影响,需重新规划游走和支援时机。
[Q]:光信蓄满一技能后衔接普攻还有前腰吗?
[A]:光信蓄满一技能后再衔接普攻,还是和正式服一样会有不小的前腰。
[Q]:老夫子免伤比例降低,专精玩家和红利党玩家感受有何不同?
[A]:对于专精老夫子的玩家来说可能还算可以接受,但是对于不太熟悉老夫子的红利党玩家来说,可能就有点不太友好了。
[Q]:黄忠大招伤害生效时间加快,实际操作感受明显吗?
[A]:在实际操作时可能并没有感受到太大的变化,但对比后发现改动后大招的伤害确实快上了那么零点几秒。

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