体验服英雄装备调整:貂蝉加强,多英雄改动

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兄弟们,就在最近的体验服更新中啊,貂蝉终于加强了,同时还有一系列英雄装备调整,快来一起看看吧。首先啊是貂蝉的移速增加了十点,虽然加的不多,但蚊子腿啊也是肉。作为一名法师,貂蝉需要的是刷经济来让自己啊尽快的进入强势期打出作用。正式服的貂蝉移动速度啊跟老奶奶散步一样,相比沈梦溪啊、不知火舞这种法师机动性啊差了不是一点半点。无法快速的转线支援,加上中线,时不时啊就会有队友来蹭一点,很难发育起来。那这次啊移速的加强在一定程度上解决了貂蝉的痛点,胜率啊应该会有小幅度的上涨。同时啊加强了还有锤子妈钟无艳大招开启时新增了一个5%的加速效果,持续啊3.2秒。那这个改动啊可以让你更好的粘着人打,不至于啊开个大招对面直接跑了,相比你一个人原地转圈,那战令皮肤啊也可以拿出来耍耍了。那夏洛特啊也迎来了一波调整,每一层被动减少攻速的效果从17.5%啊变成了50%,但是最高叠加的层数从7层变成了两层。虽然减攻速的上限少了22.5%,但是啊如今的夏洛特能更快的将对面的攻速减到一个较低的数值,在线上更轻松的克制马超了。那夏洛特之前的被动效果啊是敌方啊进行了一次普攻就会立刻清空所有的减攻速层数,但现在敌方每一次普攻啊移除一层减攻速效果,这算上一次大加强。毕竟敌方在移除层数的同时啊,你同样可以继续给他叠层数啊,百分之百减攻速下去,这才是你的对手。二技能回复的生命值也迎来了加强,能有效提升夏洛特的续航能力。那盘古啊、哪吒在上一次大加强之后啊,迎来了一些削弱。这俩老哥啊属于刚登上神坛就被一脚踹了下去。那盘古啊削弱辅形态和能量币形态的伤害大概砍了3分之1左右,能量币形态下的攻击距离也从600码减少到了500码。一技能释放的距离啊以及一技能二段冲锋的距离也遭到了削弱。二技能提升了前期的伤害,但削弱了后期算是平调。那我个人认为啊,虽然体验服盘古遭到了一系列的削弱,但目前来看仍然是一个很强的打野,期待上线正式服后的最终版本。那哪吒的被动基础伤害提升,技能等级成长加成降低,AD加成降低。这次策划想让玩家走纯肉哪吒了,并且通过大招给敌方施加被动的灼烧效果,现在只有被动的3分之1伤害了。在被动伤害降低的同时啊,大招开启后不使用第二段飞行返还的CD啊也从50%变到了30%左右。但是这一点并没有出现在公告上,我个人认为是个bug修复修复啊。看策划了,那装备的属性也是迎来了更新。反甲被动的刺激伤害从6%最大生命值提升到了8%,与正式服一致。但由于反甲在体验服中啊受到2000伤害才触发,这就导致这件装备啊目前十分尴尬。坦克由于自身和装备的双抗加持,很少能受到一次超过2000的伤害。那这样的刺客啊看上去第二段触发,但是啊身板并不硬,本身反甲就降低了40点物理防御,很容易猝死。霸者重装从每秒回复1%已损失生命值,变成了2秒回复1%的生命值。我个人觉得啊对于这件一点双抗没加,只有血量加成的装备来说啊,没必要削弱回复的生命值。毕竟啊你没有双抗,你回复能力啊再怎么高,那也是虚的,压根啊扛不了多少伤害。同时有隔着出霸者的英雄啊,其实并不多,冰心和不死鸟之眼也回退至与正式服一致,这个倒是能理解啊,像蒙恬啊出了个冰心不死鸟,配合张起啊进场的范围减速50%,还有额外生命回复,就像个boss一样。那以上就是体验服的更新内容了。对此你有什么看法呢?欢迎小伙伴们在评论区踊跃讨论哦。
在游戏中,了解英雄和装备的调整至关重要。本次体验服更新带来诸多变化,如貂蝉移速增加迎来加强,夏洛特被动调整更易克制马超,盘古和哪吒虽有削弱但仍具实力,装备属性也有更新。玩家需根据这些改动调整策略,掌握新玩法,提升游戏水平。例如,貂蝉可利用移速优势更好支援,夏洛特能凭借新被动在线上压制对手。总之,紧跟更新动态,方能在游戏中取得更好成绩。
体验服更新,英雄调整,装备改动,貂蝉,夏洛特,盘古,哪吒
[Q]:体验服这次更新了哪些英雄?
[A]:更新了貂蝉、钟无艳、夏洛特、盘古、哪吒。
[Q]:貂蝉有什么加强?
[A]:移速增加了十点。
[Q]:钟无艳大招有什么改动?
[A]:开启时新增了一个5%的加速效果,持续3.2秒。
[Q]:夏洛特被动有什么调整?
[A]:每一层被动减少攻速的效果从17.5%变成了50%,最高叠加层数从7层变成了两层。
[Q]:盘古有哪些削弱?
[A]:辅形态和能量币形态的伤害大概砍了3分之1左右,能量币形态下攻击距离从600码减少到500码,一技能及一技能二段冲锋距离也遭到削弱。
[Q]:哪吒有什么变化?
[A]:被动基础伤害提升,技能等级成长加成降低,AD加成降低,大招给敌方施加被动的灼烧效果现在只有被动的3分之1伤害,大招开启后不使用第二段飞行返还的CD从50%变到30%左右。
[Q]:反甲被动有什么更新?
[A]:刺激伤害从6%最大生命值提升到了8%,但在体验服中受到2000伤害才触发。
[Q]:霸者重装回复生命值有什么改变?
[A]:从每秒回复1%已损失生命值,变成了2秒回复1%的生命值。

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