游戏节奏思路与对线团战技巧攻略
他想来抢,算炸了,线甩过来穿过去,拉一过墙,他没技能了,边缘走a挂减速,等钩子冷却,这钩没中就让他走。这个蓝区被控了,基本就代表可以正方形打野了。中路没线了,我们就转到下路把线带过去。中期想要节奏再升一个档次,就必须要带线运营推塔,一直在野区打只能给对面更多机会,要想办法压缩对面的发育范围,再开一条龙。you came into my life just like another seasonbut i'll cherishevery day until you come my waythis season you came into my life just like another seasonbut i'll cherish中路这波不能接,诸葛掉点,对面人数上占优势,我们回去把蓝区收掉,再转到中路吃线,看对面这走向,估计是想死守中路拖发育时间。像这样的千万不要在中路跟他们耗,直接从双边入手,给他们兵线压力,打转位,看小地图,拉一过,强甩过,加速一刀带走,把线带过去,后面还有一波线,我们这个状态可以继续带中路打起来了。不要管,团战的目的是为了推塔,能推塔就先推塔,还能吃波线,这波线的经济就相当于一个人头了。推了就走,对面人已经来了,线出来了,直接转中,等会他们肯定会往中路转的,利用转线去占中路草丛的主动权。打反蹲,看一眼对面蓝还在不在,不在就回来把自家野区收掉。中路压塔要等机会,等对面因为下路压线而转到下路去,注意看机会来了,这个时候千万不要去支援,直接压中塔,推完再转过去支援。open up!up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up up!pump it up pump it up pump it uppump it up经济高的实际原因就在于我会吃线,这个会吃和乱吃是不一样的,我每波吃线都是让人找不到任何理由可以说我的,这就是人情世故。ghost in the rhythm like a ghost in the rhythm龙一开,为下一波团战做准备,把项目线带过去,然后进野区,可以利用这波线做一个诱饵,在这里等没人来就继续吃。来了向后拉开勺钩住,甩过来,接a穿过去,不要着急,等张良大招交了再进场。边缘利用红buff打平,a一定要保持在一个安全的距离。甩钩看射手的位置,右钩死,边缘螺旋走,a被控没事拉以减速,收钩住,甩过来,穿过去,拉一一刀配合队友将其带走,一换五直接结束比赛。好了,我是晚风,关注我教你更多节奏思路,可恶又迷人!
# 游戏节奏全攻略:掌握核心技巧,轻松上分
在游戏中,节奏的把控至关重要。首先,对线时要灵活应对。比如对方想来抢线,若其技能放空,可果断操作,像拉过墙等,然后利用走A挂减速,等钩子冷却。若蓝区被控,就考虑正方形打野。当中路没线,及时转线到下路。
中期提升节奏档次,关键在于带线运营推塔。一直在野区打只会给对面机会,要压缩对方发育范围,适时开龙。团战目的是推塔,能推就先推,还能吃线,这波线经济相当于一个人头。推完就走,利用转线占中路草丛主动权。打反蹲时留意对面蓝区,没人就收自家野区。中路压塔要等机会,等对面因下路压线转移,此时别支援,直接压中塔,推完再支援。总之,掌握这些节奏思路,能让你在游戏中更胜一筹。
游戏节奏、对线技巧、团战策略、吃线、转线、压塔
[Q]:游戏中蓝区被控了怎么办?
[A]:蓝区被控基本就代表可以正方形打野了。
[Q]:中路没线了应该怎么做?
[A]:转到下路把线带过去。
[Q]:中期如何提升游戏节奏?
[A]:必须要带线运营推塔,压缩对面发育范围,再开一条龙。
[Q]:团战的目的是什么?
[A]:团战的目的是为了推塔,能推塔就先推塔,还能吃波线。
[Q]:对面人数占优势时怎么应对?
[A]:诸葛掉点对面人数占优时,回去收蓝区再转中路吃线,别在中路耗,从双边入手给兵线压力。
[Q]:如何利用转线取得优势?
[A]:对面人来了线出来就转中,利用转线占中路草丛主动权。
[Q]:打反蹲要注意什么?
[A]:看一眼对面蓝还在不在,不在就回来把自家野区收掉。
[Q]:中路压塔有什么技巧?
[A]:等对面因为下路压线而转到下路去,注意机会来了直接压中塔,推完再转过去支援。
# 游戏节奏全攻略:掌握核心技巧,轻松上分
在游戏中,节奏的把控至关重要。首先,对线时要灵活应对。比如对方想来抢线,若其技能放空,可果断操作,像拉过墙等,然后利用走A挂减速,等钩子冷却。若蓝区被控,就考虑正方形打野。当中路没线,及时转线到下路。
中期提升节奏档次,关键在于带线运营推塔。一直在野区打只会给对面机会,要压缩对方发育范围,适时开龙。团战目的是推塔,能推就先推,还能吃线,这波线经济相当于一个人头。推完就走,利用转线占中路草丛主动权。打反蹲时留意对面蓝区,没人就收自家野区。中路压塔要等机会,等对面因下路压线转移,此时别支援,直接压中塔,推完再支援。总之,掌握这些节奏思路,能让你在游戏中更胜一筹。
游戏节奏、对线技巧、团战策略、吃线、转线、压塔
[Q]:游戏中蓝区被控了怎么办?
[A]:蓝区被控基本就代表可以正方形打野了。
[Q]:中路没线了应该怎么做?
[A]:转到下路把线带过去。
[Q]:中期如何提升游戏节奏?
[A]:必须要带线运营推塔,压缩对面发育范围,再开一条龙。
[Q]:团战的目的是什么?
[A]:团战的目的是为了推塔,能推塔就先推塔,还能吃波线。
[Q]:对面人数占优势时怎么应对?
[A]:诸葛掉点对面人数占优时,回去收蓝区再转中路吃线,别在中路耗,从双边入手给兵线压力。
[Q]:如何利用转线取得优势?
[A]:对面人来了线出来就转中,利用转线占中路草丛主动权。
[Q]:打反蹲要注意什么?
[A]:看一眼对面蓝还在不在,不在就回来把自家野区收掉。
[Q]:中路压塔有什么技巧?
[A]:等对面因为下路压线而转到下路去,注意机会来了直接压中塔,推完再转过去支援。
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