黄刀重做测试:属性、合成及被动效果全面解析

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黄刀重做测试,现在无需重建可出,移至防御装且被动重做。其被动仍叫狩猎和奖赏,与打野刀冲突不能一起出。不过黄刀对英雄的灼烧能和其他野刀叠加,算是双烧流返魂。黄刀重做后,基础属性和合成公式有调整,被动效果改变,对野怪和兵线的真伤为固定值加额外生命值,取对野怪小兵伤害的10%,出刀后击杀可回血并额外获五金币,上限400。大黄刀价格贵200,移速加成移除,新增物理防御和回复,生命值更多,对野怪和小兵真伤更高,对英雄折算比例更高,击杀80只小兵或野怪叠满被动400金币可额外提10%对英雄真伤,虽最小野怪可触发叠层,但80层较离谱。
《黄刀攻略:掌握核心玩法,轻松驰骋战场》
在游戏中,黄刀的重做带来了诸多变化。首先,了解黄刀重做后的属性至关重要。现在它对野怪和兵线的真伤计算方式改变,为固定值加额外生命值,加成类似肉野刀对英雄真伤,不再随时间叠层,而是取对野怪小兵伤害的10%。这意味着我们在前期清野和对线时,能更精准地预估伤害。
合成方面也有调整。出了黄刀后,击杀小兵和野怪可回复部分生命值,还能额外获得五金币,金币获取上限为400。这不仅保证了续航,还能在经济上有所积累。
大黄刀价格贵了200,移速加成被移除,但新增了物理防御和回复,提供的生命值更多。它对野怪和小兵的真实伤害更高,对英雄的折算比例更高。而且击杀80只小兵或野怪叠满被动400金币后,还可额外提升10%对英雄的真实伤害。
双烧流玩法因黄刀对英雄的灼烧可和其他野刀叠加而重获生机。在实战中,我们要根据局势合理选择黄刀的出装时机。前期利用其清野和对线优势,快速积累经济和等级。中期根据敌方阵容,决定是否走双烧流路线。如果敌方坦克较多,双烧流能发挥巨大作用。
总之,掌握黄刀重做后的这些要点,能让我们在游戏中更好地发挥其优势,带领团队走向胜利。
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[Q]:黄刀重做后与打野刀还冲突吗?
[A]:黄刀被动名称虽不变,但仍和打野刀冲突,不能一起出。
[Q]:黄刀对野怪和兵线的真伤是怎么计算的?
[A]:对野怪和兵线的真伤为固定值加额外生命值,取对野怪小兵伤害的10%。
[Q]:出了黄刀后有什么额外收益?
[A]:击杀小兵和野怪可回复部分生命值,并且额外获得五金币,金币获取上限为400。
[Q]:大黄刀属性有哪些调整?
[A]:价格贵了200,移速加成被移除,新增了物理防御和回复,提供的生命值更多。
[Q]:大黄刀对英雄的真实伤害有什么变化?
[A]:对野怪和小兵的真实伤害更高,对英雄的折算比例更高,叠满被动还可额外提升10%对英雄的真实伤害。
[Q]:黄刀叠层需要击杀多少只小兵或野怪?
[A]:需要击杀80只小兵或野怪才能叠满被动。
[Q]:黄刀重做后双烧流还可行吗?
[A]:可行,黄刀对英雄的灼烧可以和其他野刀叠加,双烧流玩法重获生机。
[Q]:黄刀重做后基础属性有改变吗?
[A]:有改变,对野怪和兵线的真伤计算方式以及合成后的一些效果都有调整。

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