游戏正式服英雄调整:关羽韩信加强,多位英雄变动
版本三位T0齐齐被削,关羽韩信两大远古战神加强。就在今天啊,王老师对正式服啊进行了调整,快来一起看看吧。首先啊是英雄调整,关羽加强,当他移速受损失由每0.1秒减少20%,最大能量条改为每0.1秒减少15%的最大能量条。但这波调整啊加强了关羽在受到短控时的应对能力以后啊,几乎二技能一点就能瞬间再次进入冲刺状态,减少对疾跑的依赖性。下面是机甲版,削弱一技能之后再回拉英雄时啊,会受到韧性影响,回拉的距离啊最多不会超过450秒。也就是像李白这种啊有一技能回影,这样长长移移的技能就不会被机减满减的能量了,也就是杨玉环平调一技能啊,多加了0.05的AP加成,但以后啊对野怪伤害减半。以正常啊中单杨玉环六神装为例,成型时法强大概在1679,也就是0.1秒减少24点伤害左右,打人确实更疼了,但清野的效率啊前期都不如之前。我感觉啊这波调整啊更多是为了平调翩削弱一些啊。因为中单杨玉环也会吃野区资源发育,而这0.05AP又没有对抢线有太明显的帮助,对于打野和中单的玩法都算是一波小削弱。然后啊就是韩信小加强,大招冷却时间从四级那波快了6秒,满级时保持一致。现在差不多在下路抓完人蹭个线啊,再回到蓝区的时候,这个大招好了,加强了韩信前期的战斗力。最后哪吒削弱被动叠盾数值有3%的额外生命值,降低到了2%的额外生命值。后期坦度不如之前,但影响不会太大。主要是一技能灼烧的后续伤害,不再触发装备的法术效果。也就是说啊一技能后续的灼烧伤害不会再刷新了,新肉刀的灼烧相当于啊降低了肉刀哪吒的伤害,这波调整也算是情理之中。现在哪吒的胜率啊全段位登顶,肉装哪吒强度确实有点难以制裁。除了上面说的这些英雄之外,所有的坦克基础生命值前期啊都提升了200点左右,满级保持不变,加强了前期的坦度。以上便是本次正式服更新英雄的调整,对目前啊版本几位强度比较突出的英雄进行了平调和降温。我个人感觉这一波对杨玉环的削弱比较严重,打野强度估计会有明显的下滑啊。你们对这波调整怎么看呢?
在游戏的世界里,每一次更新都牵动着玩家的心。这次正式服的调整,关羽和韩信得到加强,而杨玉环与哪吒则被削弱。对于关羽,移速和能量条减少比例变化,增强了短控应对能力。韩信大招冷却加快,前期战斗力提升。杨玉环虽有AP加成,但清野效率降低。哪吒被动叠盾数值下调,一技能灼烧伤害改变。玩家们需重新审视英雄玩法,适应调整后的版本,才能在游戏中取得更好的成绩。比如关羽可利用加强后的特性,在团战中更灵活地穿梭;韩信能凭借大招冷却的优势,更好地把握节奏。总之,了解这些调整,对提升游戏水平至关重要。
正式服调整,关羽加强,韩信加强,杨玉环削弱,哪吒削弱
在游戏的世界里,每一次更新都牵动着玩家的心。这次正式服的调整,关羽和韩信得到加强,而杨玉环与哪吒则被削弱。对于关羽,移速和能量条减少比例变化,增强了短控应对能力。韩信大招冷却加快,前期战斗力提升。杨玉环虽有AP加成,但清野效率降低。哪吒被动叠盾数值下调,一技能灼烧伤害改变。玩家们需重新审视英雄玩法,适应调整后的版本,才能在游戏中取得更好的成绩。比如关羽可利用加强后的特性,在团战中更灵活地穿梭;韩信能凭借大招冷却的优势,更好地把握节奏。总之,了解这些调整,对提升游戏水平至关重要。
正式服调整,关羽加强,韩信加强,杨玉环削弱,哪吒削弱
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