SUCM服务器后台对照翻译查询表
### SUCM服务器后台对照翻译查询表
不少玩家可能还不太清楚这里的对照翻译,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
**服务器后台对照翻译查询表**
1)按下CTRL+F键
2)搜索框内 输入 后台设置的标题文字
3)即可快速找到对应设置介绍
**PS**:以下是基于日服的后台进行对照翻译,可能有部分误差,所以特别标注了日文!
**Basic** 基础设置
**Servername** 服务器名称设置
说明:修改这里的内容,就可以更改服务器名称
**Serverpassword** 服务器密码设置
说明:设置密码后,玩家进入服务器都需要输入密码(玩家添加到喜爱列表,即可跳过密码)。可以大程度避免陌生玩家,做属于水友服。
**Slot(スロット)** 服务器卡槽设置
说明:调整服务器最大人数,如果你有多余的卡槽。每次设置并保存,都会导致服务器重启
**Save Games(セーブゲーム)** 服务器存档选择
说明:点开下拉框,可以选择之前的存档记录。在选择时间点后,保存并重启服务器即可。通常在遇到重大bug、有玩家作弊抄家时,才会使用到回档功能
**WelcomeMessage** 公屏欢迎信息内容设置
说明:在这里输入的内容,玩家每次进服,都会发送一次仅限他可见的内容
**MessageOfTheDay** 公屏定时信息内容设置
说明:在这里填入的内容,玩家在线根据【间隔多少分钟发一次定时消息】的时间,会发送一次内容,仅限他可见
**MessageOfTheDayMinutes** 间隔多少分钟发一次定时消息
说明:请输入分钟的数值。默认是60,也就是一小时
**TimeToRemainInGameAfterLeaveGameRequest** 玩家退出服务器,等待时间
**DisableSentrySpawning** 高达开启与关闭设置
说明:绿色为禁用高达,灰色为开启高达
**开启高达**
**禁用高达**
**MaxAllowedBirdsInWorld** 地图上最大鸟类数量设置
**MaxAllowedDronesInWorld** 地图上最大无人机数量设置
说明:系统无人机、管理无人机数量,保存默认就好
**MaxAllowedZombiesInWorld** 地图上最大丧尸数量设置
说明:最大为500只,如果设置超过500,也只有500
**MaxAllowedWildPawnsInWorld** 地图上的野外丧尸数量设置
说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方
**MaxAllowedExteriorPawnsInWorld** 地图上的城市、村庄、核电站丧尸数量设置
说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方
**MaxAllowedInteriorPawnsInWorld** 地图上的楼房内、厂房内的丧尸数量设置
说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方
**Language(言語)** 游戏语言设置
**MaxPing** 延迟设置
说明:能改多少改多少,例如设置255,玩家超过255延迟,将会被踢出服务器
**TimeBetweenEventsMin** 空投最小间隔时间(请输入秒的数值)
说明:第一个空投与第二个空投的最小间隔时间
**TimeBetweenEventsMax** 空投最大间隔时间(请输入秒的数值)
说明:第一个空投与第二个空投的最大间隔时间,这个参数如果与【空投最小间隔时间】不一致,会导致在这个区间出现,例如最小60秒,最大120秒,那么第一个空投后,要等待1-2分钟内才会出现第二个空投
**CargoDropFallDelay** 空投通知时间(请输入秒的数值)
说明:如果大于【空投落地的时间】的时间,会导致空投先落地,再发通知。设置为0就是出现就通知
**CargoDropFallDuration** 空投落地的时间(请输入秒的数值)
说明:如果大于【空投通知时间】的时间,会导致通知后,空投依然还没落地。设置为0就是秒落地
**CargoDropSelfDestructTime** 空投有效时间(请输入秒的数值)
说明:空投出现时,已经开始倒计时,如果设置了【空投落地的时间】,建议【空投落地的时间】的时间计算加上
**HideKillNotification** 隐藏击杀通知
说明:绿色为启用,灰色为关闭
**关闭**
**启用**
**AllowKillClaiming** 开启击杀日志
说明:绿色为打开,灰色为关闭
**关闭**
**启用**
**PartialWipe** 删地图存档
说明:会清空地图所有载具、玩家建筑物,启用后,重启服务器就开始执行,重启完成后,记得检查是否为关闭,不然下次重启还会继续删档。绿色为启用,灰色为关闭
**关闭**
**启用**
### SUCM服务器后台设置全解析攻略
在玩游戏时,服务器后台设置至关重要,它能极大影响游戏体验。今天就来深入了解下SUCM服务器后台设置。
首先是服务器名称设置,修改对应内容就能轻松更改服务器名称,让你的服务器独具特色。服务器密码设置也不容忽视,设置后玩家进服需输密码,添加到喜爱列表可跳过,有效避免陌生玩家,打造专属水友服。
服务器卡槽设置可调整最大人数,但操作时若有多余卡槽,每次保存都会使服务器重启,要谨慎操作。服务器存档选择方便实用,点开下拉框选之前存档记录,遇重大bug或玩家作弊抄家时,回档功能能帮大忙。
公屏欢迎信息和定时信息设置很有趣,输入内容玩家进服或定时就能收到仅限自己可见的消息,增添互动乐趣。间隔定时消息的分钟数可按需设置,默认一小时。
玩家退出服务器的等待时间设置,能控制节奏。高达开启与关闭设置要留意,颜色标识很清晰。各种地图元素数量设置,如鸟类、无人机、丧尸等,要合理分配,避免错乱。
延迟设置能改多少改多少,超255延迟玩家会被踢出。空投相关的最小、最大间隔时间,通知时间,落地时间以及有效时间设置,都影响空投出现规律,要精准把握。隐藏击杀通知和开启击杀日志也有开关,按需调整。删地图存档会清空载具和建筑,启用后重启服务器执行,完成记得检查是否关闭。
总之,熟悉这些后台设置,能让你在游戏中如鱼得水,尽情享受游戏乐趣,快来试试吧!
SUCM服务器,后台设置,对照翻译,游戏参数,服务器设置
[Q]:如何在服务器后台快速找到对应设置介绍?
[A]:按下CTRL+F键,在搜索框内输入后台设置的标题文字即可。
[Q]:服务器密码设置后,玩家怎样才能跳过密码进入服务器?
[A]:玩家将自己添加到喜爱列表,即可跳过密码进入服务器。
[Q]:调整服务器卡槽设置会有什么后果?
[A]:如果有多余卡槽,每次设置并保存,都会导致服务器重启。
[Q]:在什么情况下会使用服务器存档选择的回档功能?
[A]:通常在遇到重大bug、有玩家作弊抄家时,会使用到回档功能。
[Q]:公屏定时信息内容是如何发送的?
[A]:在这里填入的内容,玩家在线根据【间隔多少分钟发一次定时消息】的时间,会发送一次内容,仅限他可见。
[Q]:MaxPing延迟设置有什么作用?
[A]:能改多少改多少,例如设置255,玩家超过255延迟,将会被踢出服务器。
[Q]:空投最小间隔时间和最大间隔时间如何设置?
[A]:TimeBetweenEventsMin设置空投最小间隔时间(请输入秒的数值),TimeBetweenEventsMax设置空投最大间隔时间(请输入秒的数值),若两者不一致,空投出现时间会在这个区间内。
[Q]:删地图存档启用后会怎样?
[A]:会清空地图所有载具、玩家建筑物,启用后,重启服务器就开始执行,重启完成后,记得检查是否为关闭,不然下次重启还会继续删档。
不少玩家可能还不太清楚这里的对照翻译,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
**服务器后台对照翻译查询表**
1)按下CTRL+F键
2)搜索框内 输入 后台设置的标题文字
3)即可快速找到对应设置介绍
**PS**:以下是基于日服的后台进行对照翻译,可能有部分误差,所以特别标注了日文!
**Basic** 基础设置
**Servername** 服务器名称设置
说明:修改这里的内容,就可以更改服务器名称
**Serverpassword** 服务器密码设置
说明:设置密码后,玩家进入服务器都需要输入密码(玩家添加到喜爱列表,即可跳过密码)。可以大程度避免陌生玩家,做属于水友服。
**Slot(スロット)** 服务器卡槽设置
说明:调整服务器最大人数,如果你有多余的卡槽。每次设置并保存,都会导致服务器重启
**Save Games(セーブゲーム)** 服务器存档选择
说明:点开下拉框,可以选择之前的存档记录。在选择时间点后,保存并重启服务器即可。通常在遇到重大bug、有玩家作弊抄家时,才会使用到回档功能
**WelcomeMessage** 公屏欢迎信息内容设置
说明:在这里输入的内容,玩家每次进服,都会发送一次仅限他可见的内容
**MessageOfTheDay** 公屏定时信息内容设置
说明:在这里填入的内容,玩家在线根据【间隔多少分钟发一次定时消息】的时间,会发送一次内容,仅限他可见
**MessageOfTheDayMinutes** 间隔多少分钟发一次定时消息
说明:请输入分钟的数值。默认是60,也就是一小时
**TimeToRemainInGameAfterLeaveGameRequest** 玩家退出服务器,等待时间
**DisableSentrySpawning** 高达开启与关闭设置
说明:绿色为禁用高达,灰色为开启高达
**开启高达**
**禁用高达**
**MaxAllowedBirdsInWorld** 地图上最大鸟类数量设置
**MaxAllowedDronesInWorld** 地图上最大无人机数量设置
说明:系统无人机、管理无人机数量,保存默认就好
**MaxAllowedZombiesInWorld** 地图上最大丧尸数量设置
说明:最大为500只,如果设置超过500,也只有500
**MaxAllowedWildPawnsInWorld** 地图上的野外丧尸数量设置
说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方
**MaxAllowedExteriorPawnsInWorld** 地图上的城市、村庄、核电站丧尸数量设置
说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方
**MaxAllowedInteriorPawnsInWorld** 地图上的楼房内、厂房内的丧尸数量设置
说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方
**Language(言語)** 游戏语言设置
**MaxPing** 延迟设置
说明:能改多少改多少,例如设置255,玩家超过255延迟,将会被踢出服务器
**TimeBetweenEventsMin** 空投最小间隔时间(请输入秒的数值)
说明:第一个空投与第二个空投的最小间隔时间
**TimeBetweenEventsMax** 空投最大间隔时间(请输入秒的数值)
说明:第一个空投与第二个空投的最大间隔时间,这个参数如果与【空投最小间隔时间】不一致,会导致在这个区间出现,例如最小60秒,最大120秒,那么第一个空投后,要等待1-2分钟内才会出现第二个空投
**CargoDropFallDelay** 空投通知时间(请输入秒的数值)
说明:如果大于【空投落地的时间】的时间,会导致空投先落地,再发通知。设置为0就是出现就通知
**CargoDropFallDuration** 空投落地的时间(请输入秒的数值)
说明:如果大于【空投通知时间】的时间,会导致通知后,空投依然还没落地。设置为0就是秒落地
**CargoDropSelfDestructTime** 空投有效时间(请输入秒的数值)
说明:空投出现时,已经开始倒计时,如果设置了【空投落地的时间】,建议【空投落地的时间】的时间计算加上
**HideKillNotification** 隐藏击杀通知
说明:绿色为启用,灰色为关闭
**关闭**
**启用**
**AllowKillClaiming** 开启击杀日志
说明:绿色为打开,灰色为关闭
**关闭**
**启用**
**PartialWipe** 删地图存档
说明:会清空地图所有载具、玩家建筑物,启用后,重启服务器就开始执行,重启完成后,记得检查是否为关闭,不然下次重启还会继续删档。绿色为启用,灰色为关闭
**关闭**
**启用**
### SUCM服务器后台设置全解析攻略
在玩游戏时,服务器后台设置至关重要,它能极大影响游戏体验。今天就来深入了解下SUCM服务器后台设置。
首先是服务器名称设置,修改对应内容就能轻松更改服务器名称,让你的服务器独具特色。服务器密码设置也不容忽视,设置后玩家进服需输密码,添加到喜爱列表可跳过,有效避免陌生玩家,打造专属水友服。
服务器卡槽设置可调整最大人数,但操作时若有多余卡槽,每次保存都会使服务器重启,要谨慎操作。服务器存档选择方便实用,点开下拉框选之前存档记录,遇重大bug或玩家作弊抄家时,回档功能能帮大忙。
公屏欢迎信息和定时信息设置很有趣,输入内容玩家进服或定时就能收到仅限自己可见的消息,增添互动乐趣。间隔定时消息的分钟数可按需设置,默认一小时。
玩家退出服务器的等待时间设置,能控制节奏。高达开启与关闭设置要留意,颜色标识很清晰。各种地图元素数量设置,如鸟类、无人机、丧尸等,要合理分配,避免错乱。
延迟设置能改多少改多少,超255延迟玩家会被踢出。空投相关的最小、最大间隔时间,通知时间,落地时间以及有效时间设置,都影响空投出现规律,要精准把握。隐藏击杀通知和开启击杀日志也有开关,按需调整。删地图存档会清空载具和建筑,启用后重启服务器执行,完成记得检查是否关闭。
总之,熟悉这些后台设置,能让你在游戏中如鱼得水,尽情享受游戏乐趣,快来试试吧!
SUCM服务器,后台设置,对照翻译,游戏参数,服务器设置
[Q]:如何在服务器后台快速找到对应设置介绍?
[A]:按下CTRL+F键,在搜索框内输入后台设置的标题文字即可。
[Q]:服务器密码设置后,玩家怎样才能跳过密码进入服务器?
[A]:玩家将自己添加到喜爱列表,即可跳过密码进入服务器。
[Q]:调整服务器卡槽设置会有什么后果?
[A]:如果有多余卡槽,每次设置并保存,都会导致服务器重启。
[Q]:在什么情况下会使用服务器存档选择的回档功能?
[A]:通常在遇到重大bug、有玩家作弊抄家时,会使用到回档功能。
[Q]:公屏定时信息内容是如何发送的?
[A]:在这里填入的内容,玩家在线根据【间隔多少分钟发一次定时消息】的时间,会发送一次内容,仅限他可见。
[Q]:MaxPing延迟设置有什么作用?
[A]:能改多少改多少,例如设置255,玩家超过255延迟,将会被踢出服务器。
[Q]:空投最小间隔时间和最大间隔时间如何设置?
[A]:TimeBetweenEventsMin设置空投最小间隔时间(请输入秒的数值),TimeBetweenEventsMax设置空投最大间隔时间(请输入秒的数值),若两者不一致,空投出现时间会在这个区间内。
[Q]:删地图存档启用后会怎样?
[A]:会清空地图所有载具、玩家建筑物,启用后,重启服务器就开始执行,重启完成后,记得检查是否为关闭,不然下次重启还会继续删档。
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