万代南梦宫:从橡胶地摊到二次元华尔街的传奇之路

在亚洲,它是游戏界玩具卖的最好的,也是玩具界游戏卖的最好的。

从一个倒腾橡胶的地摊到大名鼎鼎的财团币,万代南梦宫在娱乐运营和资本运作这块拥有绝对的统治力,手握高达、龙珠、海贼王等等全球顶级ip版权,仅仅高达模型联营收就稳超百亿,龙珠各类周边销量也略胜哈利波特全球票房,它通过股权交叉控制游戏、动画、玩具、游乐园等等领域,造出了自己的闭环生态,被称为日本二次元华尔街。

那么万代是怎么搞出这些跨界统治,一步步吃成庞然大物的?还要从75年前说起。

1950年万代创始人山科直至用纺织厂的废料自己DIY做一些小橡胶玩具,也是很有资历的。交老了做好之后就到东京浅草区摆摊销售。麻雀虽小五脏俱全,山科直至还是给自己的产业想了个好名字,万代株式会社。

到了60年代,石油化工产业的兴起,让塑料原材料的供应又上了一个台阶,比起十年前,塑料产量直接翻了十倍,塑料制品的价格也打了下来,走进千家万户。万代抓住了这次机会,根据当时手冢之虫连载的阿童木大使漫画,推出了铁臂阿童木系列玩具,发售当年销量就突破百万,成了万代的第一桶金。

有了预算,万代开始钻研自己的独家技术。70年代,万代开启了超合金系列计划,用金属和塑料相结合,重新定义了机器人玩具,让模型可玩性更强,质感更扎实,奠定了技术壁垒。

这时候万代的信条是用低成本材料创造高附加值产品,用技术去碾压对手,而万代真正的一飞冲天,还又轮到1

979年的一手神之操作,当时日升的动画机动战士高达在播出初期收视率惨淡,打造的一些周边也无人问津。万代在这时候赌上自己的全部身家,收购了高达的版权,并且直接轰出3记重拳,一是推出高达的1比144比例拼装式模型,最有魄力 的是直接把售价压到300日元,要知道当时同类模型竞品价格都在2000日元左右,用价格战吸引初始用户,加上万代自家的分色分件技术,不需要额外涂装就可以还原动画配色,降低了玩家门槛。二是把剩余的资金和高达模型初期收益全部用来赞助日升,帮助日升推出高达Z逆袭的夏亚等等旭作用动画的热度去反补模型的销量,我既然想赚钱,那你也得一块赚。三是创办了高达模型大赛,打造自家的文化生态,把模型拼装这件事儿上升到了匠人艺术一样的赛事层面,让全球模型玩家都趋之若鹜。

这一连套操作下来,即便是放到今天来看,依旧是顶尖的。操盘结果是什么呢?高达模型的累计销量超过7亿和衍生收入超过了万亿日元,拯救了濒死的日升和高达也让万代成功晋升为机甲教父,成为一线大厂。

大概从这之后,万代就知道了运营这个东西的终极玩法了,赚钱的同时还一路收购了我们刚刚讲到的那些知名IP,漫画、动画、周边、衍生品、版权统统拿下。

而万代跨界到游戏的一场豪赌,自然是2005年用17亿美元的价格合并南梦宫。一个新的巨头万代南梦宫诞生了,这轮合并绝对不是强强联合那么简单。南梦宫当时还在主营街机市场,手里也有铁拳、吃豆人等等知名IP,虽然经典,但还是难以抵抗主机游戏的冲击,只能在困境中寻求变化。而对万代来说,这时候他们尝试用游戏渠道去推广自家的IP,于是这场被日经新闻称为二次元产业的珍珠港事件的合并,呈现出了一个堪称完美的协同效应。万代拿出自家珍藏的IP南梦宫,负责全力研发龙珠Z系列、高达vs系列等等,成为粉丝热门消费目录,也有火影忍者、究极风暴这样的年货一路狂卖,同时万代南梦宫把之前两家自己的游乐园和街机厅元素全部共享,在线下反哺IP的热度,到这里,万代南梦宫完成了彻底的生态闭环。

不过在商业成功的背后,粉丝还是有着又爱又恨的情感。一是万代的定价霸权,高达模型年年涨价,比如当年PG完美强袭高达售价超4万日元,被一些玩家讽刺是塑料黄金。还有用一些限定版疯狂圈钱,比如电镀版透明独角兽,只换一个配色就是300%的溢价。二是万代南梦宫的游戏板块,后来对IP的疯狂榨取,龙珠系列也变得年货化严重,比如像卡卡罗特和破解斗士被批是换皮打架,还有一些IP被策略性雪藏,像数码宝贝只是偶尔出一点情怀手办用来敷衍粉丝,新作少之又少。

30万黛当初坚持的技术壁垒也开始松动了,质量出现争议。2021年的鬼灭之刃模型被爆脱胶,内部镂空省料,很多玩家直接开骂这是无底线骗钱。游戏的优化有时候也摆烂,比如海贼王世界探索者移植帧数暴跌,p c版首发遭到了无数差评轰炸。但是粉丝还是边骂边买,因为万代南梦宫垄断了很多人的童年梦想。

到了最近几年,万代南梦宫也已经不再满足于传统领域,比方说推出的高达元宇宙平台,玩家可以用虚拟形象购买模型参观工厂,也投资了自家的AI设计系统,承诺未来可以由AI生成高达模型方案。然后也开始推动全球化收购的进程,尤其是欧美玩具公司把高达模型布进了沃尔玛的货架,还有和迪士尼开展星球大战的模型合作项目,进一步攻打西方市场。

虽然有过质量争议,也一直在运用新技术,比如三弟打印的定制服务,允许玩家设计专属零件,还开发可动骨架,用更好的机械结构让玩家可以复刻动画分镜。

总结起来,万代南梦宫也有一点点矛盾,它是一个资本与梦想的扭曲共生体,它确实是匠人当年可以用模型的细节让高达粉丝热泪盈眶,他也是实打实的资本家,用IP垄断和定价权榨干粉丝的钱包。财团币的外号其实是一个还算精准的概括了,他用金钱铸造了一个二次元巴别塔,但每个灯塔的人都会付出沉重代价。但是当高达模型在灯光下闪耀时,又不得不承认,万代的帝国建立在人类对幻想最纯粹的热爱之上。创始人山科直至临终遗言是玩具 is dream,如今这份梦想已经标好了价格。
《万代南梦宫的全方位攻略:从模型到游戏,带你深入二次元世界》

万代南梦宫,这个在二次元领域举足轻重的名字,你真的了解吗?今天就来全方位剖析一下它。

先说说它的模型吧。高达模型堪称经典,从最初的1比144比例拼装式模型,到如今各种复杂精细的版本,每一款都凝聚着心血。其独特的分色分件技术,让玩家无需额外涂装就能还原动画配色,大大降低了门槛。而且,高达模型大赛更是将模型拼装上升到了艺术层面,吸引着全球玩家。

再看看游戏方面。万代南梦宫旗下的游戏涵盖众多热门IP,像龙珠Z系列、高达vs系列等。这些游戏不仅画面精美,玩法丰富,还巧妙地与动画、模型等形成联动,构建了一个庞大的生态闭环。

然而,万代南梦宫也并非完美无缺。它存在定价霸权,高达模型年年涨价,限定版更是疯狂圈钱。游戏板块也有问题,部分作品年货化严重,质量和优化也饱受争议。

但即便如此,它依然垄断着很多人的童年梦想。近年来,它不断创新,推出高达元宇宙平台,投资AI设计系统,还推动全球化收购。

如果你是万代南梦宫的粉丝,或者想深入了解二次元产业,那么这篇攻略绝对能帮到你。让你更加清楚地认识这个资本与梦想交织的巨头,在它构建的二次元世界里畅游得更加明白。
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[Q]:万代南梦宫是如何诞生的?
[A]:1950年万代创始人山科直至用纺织厂废料做小橡胶玩具摆摊,后成立万代株式会社。60年代抓住塑料发展机会,推出铁臂阿童木系列玩具。70年代开启超合金系列计划奠定技术壁垒。1979年收购高达版权并通过一系列操作使其大获成功。2005年万代用17亿美元合并南梦宫,万代南梦宫诞生。
[Q]:万代南梦宫在运营上有哪些成功举措?
[A]:通过股权交叉控制多领域形成闭环生态。如推出高达模型用低价、技术优势吸引用户,赞助动画反补模型销量,创办高达模型大赛打造文化生态;合并南梦宫后共享游乐园和街机厅元素反哺IP热度。
[Q]:万代南梦宫存在哪些问题遭粉丝诟病?
[A]:定价霸权,高达模型年年涨价,限定版溢价严重;游戏板块对IP榨取过度,龙珠系列年货化,部分游戏质量和优化差,如鬼灭之刃模型脱胶、海贼王世界探索者移植帧数暴跌等。
[Q]:万代南梦宫近年来有哪些新发展?
[A]:推出高达元宇宙平台,玩家可用虚拟形象购买模型参观工厂;投资自家AI设计系统,承诺未来由AI生成高达模型方案;推动全球化收购,如将高达模型布进沃尔玛货架,与迪士尼开展星球大战模型合作项目。
[Q]:万代南梦宫的技术优势体现在哪里?
[A]:70年代开启超合金系列计划,用金属和塑料结合重新定义机器人玩具,让模型可玩性更强、质感更扎实。拥有分色分件技术,无需额外涂装就能还原动画配色。还运用3D打印定制服务、开发可动骨架等新技术。
[Q]:万代南梦宫是如何通过高达模型取得成功的?
[A]:1979年收购高达版权后,推出1比144比例拼装式模型,压低售价吸引用户;用剩余资金和模型收益赞助日升推出新动画反补销量;创办高达模型大赛打造文化生态,使高达模型累计销量超7亿,衍生收入超万亿日元。
[Q]:万代南梦宫合并南梦宫带来了怎样的协同效应?
[A]:万代拿出IP,南梦宫负责研发如龙珠Z系列、高达vs系列等热门游戏,成为粉丝热门消费目录。两家共享游乐园和街机厅元素,在线下反哺IP热度,完成生态闭环。
[Q]:万代南梦宫在IP方面有哪些操作?
[A]:一路收购众多知名IP,涵盖漫画、动画、周边、衍生品等领域,通过股权交叉控制实现多领域联动,构建围绕IP的商业帝国。

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