FC怪物制造者1攻略-怪物制造者游戏详细图文攻略
以GB版同名卡片式游戏为基础制作的RPG。可组成六人的队伍进行冒险,没有经验值的设定,角色通过重要事件而成长。
游戏名称:怪物制造者—七个秘宝游戏类型:RPG发布公司:SOFEL发布时间:1991适宜对象:角色扮演类玩家
■操作篇 方向键———移动|移动光标 A—————-确认|掀卡 B—————-取消 选择键———调出菜单 暂停键———进入游戏 ★靠近NPC就可以和他们对话,不必按其他键■菜单篇●系统菜单开始新游戏—重新开始记录1———-读取记录(须去存档屋存档过,只有一个记录哦)●主菜单道具————(使用;交给;丢弃;装备)卡片————(使用;丢弃)魔法————(选择好人物才能使用魔法)状态————(更新;道具;卡片;魔法)替换————(替换人物战斗时的站位)★左下角的状态条是地名和主角的金钱数●状态菜单路菲亚………人名魔法师………职业等级…………等级状态…………状态是否健康(没有异常状态时为“普通”)魔法…………主攻魔法(此魔法不消耗人物MP,属于法师的攻击技)攻击…………物攻攻击力命中…………物攻命中率防御…………物理攻击的防御力回闪…………物理攻击的躲避率强力…………会心一击的几率(会心一击威力为普通攻击的二倍)IQ……………智力(智力低遇到强敌会陷入混乱或恐惧状态)EX……………情商(战斗技巧,没什么用)运气…………运气(没什么用)HP……………体力值MP……………魔力值
★在本作里速度就是敏捷,主要影响物攻命中率,对第一排的队员非常重要。此外,敏捷远超敌人时可以先攻,逃跑率也高。★除此之外还有一项隐藏属性【魔力】,这个魔力不是指MP,而是主角元素魔法的威力,汉化版状态菜单上看不到,但道具属性里面有说明。除去装备的加成,人物本身的魔力是固定的,并不会随等级提升而增加。所以不要指望把猫耳族盗贼培养成魔法战士。★人物的等级越高,能使用的卡片就越高级,魔法命中率和魔法躲避率也会随之提升。为什么20级的队员难以伤到蒙多尔?主要因为他有30级。所以衡量一个法师是不是厉害,等级是一个重要的参考依据。
★在本作里速度就是敏捷,主要影响物攻命中率,对第一排的队员非常重要。此外,敏捷远超敌人时可以先攻,逃跑率也高。★除此之外还有一项隐藏属性【魔力】,这个魔力不是指MP,而是主角元素魔法的威力,汉化版状态菜单上看不到,但道具属性里面有说明。除去装备的加成,人物本身的魔力是固定的,并不会随等级提升而增加。所以不要指望把猫耳族盗贼培养成魔法战士。★人物的等级越高,能使用的卡片就越高级,魔法命中率和魔法躲避率也会随之提升。为什么20级的队员难以伤到蒙多尔?主要因为他有30级。所以衡量一个法师是不是厉害,等级是一个重要的参考依据。
★异常状态一览
眩目——行动不能,一至数回合后复原(战斗结束也不复原)
沉睡——行动不能,数回合后复原
哥布林——HPMP不变,其余数值都减半。
捆着——行动不能,数回合后复原(被树藤捆住或恐惧都算)
俘虏——攻击队友及自己,长时间后复原(也叫魅惑)
混乱——攻击队友及自己,数回合后复原。
中毒——移动减血,使用卡片或去寺庙复原
麻木——无法攻击,移动减血,使用卡片或去寺庙复原
麻木——无法行动,一定回合后复原(被电魔法击中时)
封魔——无法使用魔法(战斗结束也不复原,很久才能复原)
石化——行动不能,除非去寺庙或使用魔法复原
死亡——行动不能,除非去寺庙或复活泉水复原
●关于物理攻击的类型
单击——攻击一下,装备了普通武器后使出
双击——攻击二下,装备了优质武器后使出
三击——攻击三下,只有弓箭或部分己方怪物会
六击——攻击六下,只有部分己方怪物会
必杀——威力约为单击的五至七倍,属攻击技能,战士均会
会心一击——威力约为单击的十倍,随机使出,和能力等级无关
●关于战斗中对话指令
这个指令有很多子选项,没有大用但也不是完全没用,要根据不同
的对象来选择才有效,笔者稍微说一下。
例子1:池明之森遇到盗贼,可以通过赠予金钱的方式令其放行。
流程是选择【对话】指令→选择盗贼→选择【金钱】→输入60元钱
→选择【对话】指令→选择盗贼→选择【平息】即可。
例子2:先知塔的人偶女仆朵儿,可以通过威下的方式令其退场。
流程是选择【对话】指令→选择朵儿→选择【威下】即可。
例子3:池明之森的鸟身娇女,可通过赠予金钱的方式被说服并加入。
流程是选择【对话】指令→选择鸟身娇女→【威下】→【说服】→
【金钱】→输入20元钱即可。(可说服二只,第二次金钱要加倍)
以上流程并不固定,有时要调整,比如说服精灵之森的鸟身娇女。
流程是选择【对话】指令→选择鸟身娇女→【平息】→【威下】
→【说服】→【金钱】→输入30-40元钱即可。
★通常情况下,从魔物使者那儿买到鸟身娇女得付392元,而用笔者
的方法只要20元,还是比较划算的。但不是所有的怪物都可以被说服
,必须是可以从魔物使者那儿买得到的。假如主角伤到说服的怪物,
或者光之子的道具栏满了也不能说服。
■商店篇
●商店介绍
存档屋—(沙漏),可存储记录
旅店——(蓝INN),付钱可恢复HP和MP
酒店——(红INN),付少量钱喝酒之后可招募同伴(仲间)
道具店—(蓝盾牌),可买到道具
武器店—(黄宝剑),可买到武器
防具店—(黄盾牌),可买到防具
魔具店—(黄六角星),可买到法师专用装备
卡片店—(红六角星),可用MP换取卡片
王城——(皇室纹章),接任务(有些则是迷宫)
寺庙——(女生符号),可复活或解除异常状态
★请求(住宿);放弃(不住宿);
买(购买);卖(卖出);封印(用MP换卡片);返回(离开);
各个商店的招牌
■道具篇
■知识篇
●基础知识
1.本作的汉化版分为《怪物制造者1》和《怪物制造者2》二个ROM。
2.本作主角队最多六名队员,三位主角+二位配角(仲间)+怪物。
3.有昼夜交替的设定,除非剧情需要,通常白天去城镇比较好。
4.没有经验值的设定,人物主要通过事件(完成任务等等)升级。
5.中后期去酒店可招募同伴,有些同伴是任务必须的。
6.每个法师都会一种攻击技,攻击技属于魔法,使用不消耗MP。
7.每个同伴都有各自的道具栏,每人最多携带12件道具。
8.打怪会掉随机得到道具,得到道具会给第一排最左侧的队员。
9.有的武器是空着双手才能装备,有的可以一手拿剑一手拿盾。
10.打败迷宫里的大BOSS或和关键人物谈话,然后离开该迷宫后,大
地图上可直接通过这个迷宫。
●迷宫知识
1.迷宫一开始会被卡片覆盖,按A键可把卡片掀掉。
2.迷宫里的敌人分两种,固定位置的敌人和踩雷遇到的敌人。
3.某些宝箱附带机关,让盗贼去开,宝箱的道具有些是随机的。
4.迷宫里坑、减血机关比比皆是,盗贼有时可预先看出来避免。
5.森林有些地方有泉水,可能是回复HP、MP、复活,可能有毒。
6.有些地点有雕像,可能有机关,有些调查后可能会得到道具,半数没好事。
7.有些场景上了锁,需要特定的钥匙开锁,钥匙用过后会消失。
8.有些场景里有药瓶,最好不要喝,多半没有好事发生。
9.如果去了其他迷宫,原来的迷宫卡牌可能会还原。去城镇不影响。
10.邪神像作用不一,有些调查后祈祷付钱可传送到其他邪神像附近,多数没好事。
11.有些场景里有石碑或者镜子,调查后效果不一,多半没好事。
12.前期半数的迷宫都有隐藏要素,后期再去会有惊喜。
■人物篇
●关于招募同伴
同伴除随剧情加入外,通常都在城镇的酒店里,想雇佣同伴,得去酒
店(红INN标记房子)和他们谈话才行,流程如下:
先选择第一项【请求】,付少量钱喝酒;
↓
接着又两个选项,【对话】就是雇佣同伴,【道别】则是将同伴存入
酒店里(主角三人组不行)。
↓
然后和酒店老板服务员以外的人对话,选择【雇佣】即可。雇佣同伴
要支付佣金,同伴和主角一样也有装备、升级、持有道具的权力。
●职业分析
勇者。勇者(光之子)在战斗中的作用战士差不多,但初期HP不高,
能力也比较弱。勇者的优势是多数装备都穿得上,就连盗贼法师的部
分装备也不例外。而且勇者虽然不会魔法,却能使用七之秘宝来代替
魔法,勇者有不少MP,可以使用卡片。
战士。战士是最擅长物理攻击的职业,能穿重型装备,攻防和HP都是
最高的,适合作肉盾,战士的缺点是不会任何魔法,也没有MP。当敌
人免疫主角队的魔法时,战士朴实的物理攻击就可发挥作用了。
法师。本作的法师大部分都是精英,HP和躲避率不低,放在第一排也
没问题。几乎每个法师都有一项独一无二攻击魔法技能,这个技能是
不减MP的,而且威力随等级魔力提升而增强。法师的魔法攻击很擅长
消灭群体敌人,但免疫魔法的怪也不少。
僧侣。僧侣前期和中期都属于白魔法师这一类型的,擅长回复HP和
克制不死系敌人。僧侣虽然HP比较多,装备破魔杖之后攻击和命中
都接近战士,但防御力始终是短板,遇到强敌就不行了。
公主。公主和僧侣类似,擅长回复魔法,但由于体格较小,不能装备
武器防具,她是唯一没有攻击能力的职业。好在公主仅仅加入一会儿
。公主唯一的优势就是运气高达60,打怪容易掉道具。
盗贼。盗贼属于辅助型职业,穿不了重型装备,战斗能力最多属中游
水平,半数不会魔法,但技能多,比如看穿陷阱和坑、帮助躲避损血
机关,能尽量无伤开启机关宝箱,中期还帮助掘开城墙等等。
精灵。本作中精灵也是一种职业,属性和装备方面和盗贼有些类似,
虽说盗贼的技能精灵不会,但只有精灵可以出入精灵之镇。精灵有MP,
也可以装备部分法杖和戒指,可以按照次等法师来培养。
●九类种族分析
人类。人类是人数最多也是精英最多的种族,多数人类喜欢专精式的
修行,诞生了很多强力的战士和法师。即便是僧侣或盗贼,也有各自
擅长的技能。善良的人类大部分居住在大陆西侧和南侧,大陆东侧有
一部分邪恶的人类精英成为祖尔的手下。(守护秘宝—钻石)
精灵。精灵主要出没于在大陆西南面的精灵之森,精英多为女性,他
们体格较弱,与世无争,均会魔法,能装备轻便型的武器(如弓箭)
、轻甲和法袍,样样会却样样稀松。(守护秘宝—祖母绿宝石)
矮人。矮人主要出没于大陆南面的洞窟中,拥有略强于人类的攻击力
和防御力,HP也很高,但命中和敏捷欠佳,因此发挥不如人类战士稳
定。矮人多数是作为NPC和怪物登场的。(守护秘宝—蛋白石)
犬人。犬人主要出没于大陆西南面的洞窟中,外形就像一只家犬,却
有着人类的智能,犬人脾气不好,不懂得变通,战斗能力平平,也会
一点魔法。(守护秘宝—蓝宝石)
侏儒。侏儒主要出没于大陆西南面的洞窟中,个头矮小但又不像矮人
般强壮,会一些低阶魔法,个性温和。(守护秘宝—蓝宝石)
兽人。兽人又叫猪面人,主要出没于大陆西北面的城堡,在兽王的领
导下占据了人类的城堡。兽人不会魔法但非常强壮,而且人多势众。
由于兽人野心奇大,十分好斗。(守护秘宝—红宝石)
猫耳族。猫耳族主要出没于大陆东侧城镇,比较友善。能力方面和精
灵族差不多,也是物理魔法双修的类型,HP和MP比精灵略高,但体格
不如人类强壮,魔法也不是很突出,只能选择盗贼之类的职业。
(守护秘宝—猫眼石)
哥布林族。哥布林主要出没于大陆东北面的城市,他们也是物理魔法
双修的类型,但又不是样样精通。哥布林脾气不是很好但也不是铁板
一块,只要用点钱也能驱使他们做事。(守护秘宝—黑珍珠)
巨人。巨人的家乡位于大陆北面的冰之洞,外面也有部分巨人居住,
他们体格远超人类,有的擅长魔法。为什么巨人没有负责守护秘宝呢?
据说是被精灵抢先一步得到神的信任。
■卡片篇
一般RPG游戏,凡是魔法系同伴,大多会领悟五至十种魔法。而本作
里无论多么厉害的法师,最多掌握一种攻击技和三种魔法。如果想使
用更多魔法,可以去卡片店用MP换取卡片。卡片名称后面有两个数字
前一个是所需等级,后一个是需要的MP数。
只要该人物有MP,就可以换取卡片,且换取卡片是不花钱的。但是卡
片大都有等级限制,等级太低的话就算MP再多也换不了。换取卡片后
MP会相应地减少,如果卡片不用掉MP就不能复原。卡片使用过就会消
失,当然玩家也可以自行丢弃卡片。
平时的话,让有MP的队友携带一些解毒、解麻木、治疗、提升攻击
、提升防御的卡片,前期净化术卡片至少携带二张。至于元素攻击的
卡片,其威力和命中都是固定的,不如法师角色习得的魔法管用。
元素魔法道具和秘宝的威力和命中也是如此,但秘宝的威力和命中都是
很高的,相当于20级法师的魔法,关键时刻很管用。
卡片列表
★按属性上分类,本作的元素魔法分火、电、冰、土四大类,除此之
外还有圣光和即死魔法。每种元素魔法都有各自的优势和劣势。
火焰魔法威力适中泛用性高达90%,就连大部分BOSS也无法免疫,但在水下不能使用。
闪电魔法威力巨大,能令目标其麻木一回合,但较多敌人免疫。
冰冻魔法威力最弱,能冻结目标几回合,泛用性平均,很多大BOSS免疫。
土系魔法,低阶的威力和命中很弱,高阶的威力惊人,泛用性仅次于火系魔法。
圣光魔法对不死系有一击必杀的效果,但对其它敌人基本无效。
即死魔法对不死系以外怪有时能一击必杀,幽灵系、美杜莎、大BOSS通常免疫。
■怪物篇
使用怪物战斗也是本作的一大特点,本作第一只怪物是从池明之森的
魔物使者手中得到,之后可以去魔物使者那里买,本作一共有八个
魔物使者,越往后怪物越厉害,价格也越昂贵。
只有在战斗中才可召唤怪物,召唤方法和使用道具一样。怪物会自动
攻击或使用魔法,但不会升级,也不能穿装备。怪物也会受伤或死亡
,主角们只有战斗中可以帮它们补血或解除异常状态(战斗结束后怪
物的MP会自动补满),战斗外补血就得拜托魔物使者了。此外战斗中
怪物一旦召唤出来,除非怪物死亡或战斗结束,否则怪物不会消失。
买到怪物后,会出现在光之子的道具栏里。
找魔物使者谈话,他可以给怪物治疗(复活),回复(补充HPMP),
也可以把两只怪物换成一只更强大的怪物(仲魔合成),但是每个
魔物使者的合成能力是有差别的,初期的魔物使者只能合成较弱的怪。
得到第一只怪物后,战斗指令【对话】可以使用了。遇敌时可以向怪
物打听情报、给予金钱请怪物离开或者请怪物作为自己手下等等。
怪物列表1
■剧情篇
________在剑与魔法的世界——乌尔弗勒的正中央,传说中的火山岛
布鲁冈帝。耸立在岛上有一座名为梵贝多的火山,在火山黑暗的地底
深处,有个邪恶的神叫祖尔。他想得到世上由八个种族所守护的七件
秘宝,派遣家臣们四处收集。此外,祖尔从预言书上了解到光之子在
布鲁冈蒂镇诞生了,于是令黑骑士尼弗达去斩草除根。预言者克利艾
司发现了祖尔的计划,令在先知塔修行的弟子路菲亚去寻找光之子,
在七个秘宝和同伴们的帮助下,众人打倒了祖尔……
■攻略篇
大地图
各地魔物使者
●关于攻略的四点说明
一。本攻略是汉化版攻略,ROM有《怪物制造者1》和《怪物制造者2》
二个,为方便观看,攻略将两个ROM的流程合在一起。网上有不少玩家
称本作为《怪物制造者2》,实际上FC平台上只有一作,是汉化的锅。
二。本作迷宫里BOSS众多,类型各不相同,应对策略也有很多种,笔
者就不逐一说明了,BOSS战主要讲解那些难度较大,需要一些技巧
或窍门才能消灭的BOSS。此外,迷宫图中有些石像、邪神像、宝箱中
如果没有注解,说明没有调查的价值,可能还有机关。
三。有时候玩家会觉得按照正常的流程,某些迷宫里的敌人依然很难
。这个时候可以去酒店雇佣一些可靠的同伴,给主角们挑选一些有用
的卡片,买或者刷一些高级装备,或者合成一些怪物等等。这些内容
笔者一般不在攻略流程里阐述。
四。本作自由度偏高,攻略只能作为参考,有些细节可灵活运用。举
个例子,在卡艾斯镇的酒店会遇到主角之一的帝压尼,她的等级只有
6级。玩家可以先带她去精灵之森拿光之祝福升到七级,再带着她去
完成矮人村的任务升到八级。
——《怪物制造者1》——
▲泊古城▲
1.位于大陆南面,去城西北角的王城找大臣谈话,接委托。
★现在城里的道具屋、武器店、防具店、魔具店都关门。卡片店倒
开着,换几张卡片就直接去池明之森好了。乌尔之剑要等光之子收集
完其它四件乌尔装备后才能拔出来。
——《怪物制造者1》——
▲泊古城▲
1.位于大陆南面,去城西北角的王城找大臣谈话,接委托。
★现在城里的道具屋、武器店、防具店、魔具店都关门。卡片店倒
开着,换几张卡片就直接去池明之森好了。乌尔之剑要等光之子收集
完其它四件乌尔装备后才能拔出来。
池明之森地图
(其实这个迷宫只有一层,分成四个区域)
▲先知塔▲
4.位于泊古城西北,去一层东南面开宝箱拿钥匙。然后去三层开门,
四层遇到克利艾司,全体升级。(先知塔可通过了)
★光之子LV5时才可通过二层西南角的结界,拿圣灵袍。这种既非关
键道具又非乌尔套装的道具是可以反复得到的,只要先去其他迷宫
,再来这里开宝箱即可。
先知塔地图
▲祖尔神殿▲
5.位于泊古城东北面,和四层北面的魔法师(蒙多尔)谈话,全体升级。
之后祖尔神殿可以通过了(祖尔神殿其它层得到游戏末期才能探索)。
★迷宫里有乞丐,乞丐有什么用呢?
如果不给他钱,他会说一些难听的话;
如果给乞丐一点点钱,乞丐会感谢主角;
如果给乞丐足够多的钱(比如100元),他会提供给主角情报。
本作里只有巴朗神宫顶层的乞丐是有实际用途的。
祖尔神殿地图
(目前仅能进入第四层)
▲艾瑟姆镇▲
6.位于祖尔神殿北面,去酒店雇佣洛力艾和卡拉,接送婴儿的委托。
★此二人战斗力并不出众,为何雇佣她们?洛力艾是精灵,只有她在
队伍里主角队才能进入精灵之村,然后发现木精的所在地。而卡拉的
席尔魔法可一下消灭木精。
▲池明之森▲
7.穿过三层南面的结界去四层,然后调查四层西北角的石碑,可传送
到四层的中部,和尽头的卡达罗夫谈话,完成任务,全体升级。
▲艾瑟姆镇▲
8.去西北面民宅和镇长谈话(选第一项),接委托,得到水钥匙。
9.进入镇东北角的下水道,打倒白老鼠后离开迷宫。
10.和镇长谈话,全体升级。
★下水道的覆盖卡片会逐渐复位,幸好这个迷宫地下不算复杂。
以后这样的迷宫场景还会出现。
艾瑟姆镇下水道地图
▲精灵之森▲
11.位于先知塔北面,想去森林深处得去一层东南面邪神像那里祈祷。
迷宫里BOSS众多,除了卡西和司巴奇外的BOSS都可以不用理会的,直
接穿过迷宫去库尔夫洞。
★如果钱没有300以上不要对邪神像祈祷,这样ROM会报错,死机。
遇到女妖精或幽灵多只出现最好逃跑,她们都很擅长异常状态魔法。
顺便说一下,弓箭和魔**制飞鸟系敌人。
精灵之森地图
▲库尔夫洞▲
12.位于精灵之森北面,流程如下:
去一层东北角拿铜钥匙→去地下二层的犬人村和村长谈话,得到查古
钥匙→开地下二层的查古之门,坐电梯去一层→从右侧开门A,去查
古镇和侏儒镇长谈话,得到女神钥匙→返回地下二层,开女神之门
→去地下二层东北打败兽人守卫,救出雷吉古→得到蓝宝石(升级)
★得到七个秘宝后,光之子魔法栏里会有相应的魔法,使用魔法
虽不消耗MP,也不受魔封的影响,但一个秘宝使用一次后要等
一段时间才能再次使用。此外,得到秘宝后最好不要去犬人村找
村长谈话,否则会进入战斗,对手是变色龙,很厉害哦。和查古
村村长谈话没事。
库尔夫洞地图
▲精灵之森▲
13.穿过三层北面的精灵之镇,用卡拉的席尔魔法打倒木精,得到
祖母绿宝石,第一部完。
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