村长打天下游戏技巧汇总 经济发展指南

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  《村长打天下》经济发展游戏技巧汇总。村长打天下的游戏玩法非常多,村长们不仅要考虑到土地扩张,还得惦记着经济发展。今天小编就为各位带来了一些村长打天下的经济发展游戏技巧,希望能够帮助到各位村长。

下线技巧

  这个游戏的设定,是当玩家下线以后,生产收入水平就是你下线那一刻的水平。我们都知道产量由于商人和农民等关系,是会有波动的,那么我们就要选择收入比较高的时候下线。

  具体做法:准备下线时,先把浏览器直接关掉,清空缓存,必要时重启电脑,然后进入游戏。因为这个游戏对电脑配置有一定要求,玩的时间越长就越卡,越卡收入越少。重进游戏后,由于速度较快,很快你的产量就会达到峰值,这时候就可以关机睡觉啦~

巧加资源点,节省采集时间

  我们都知道卡农民会提升劳动效率,也就是把一个农民固定在一个工作岗位上,一般来说会比让他到处串岗好得多。那么不知道大家注意到没有,一块农田或是树木,当你的农民采集完毕、把资源搬空以后,这块地是需要一个恢复时间的,你的农民至少得站在那等3秒左右。

  如果你的土地允许摆下,可以如下图这样:

  当农民搬空2的资源后,他会直接去1采集,这时候2的树还没长出来呢。

贩卖力的问题:

  如果是非R玩家的话,贩卖力基本上是达不了80的,而贩卖力40到59之间是没什么差别的,所以只要摆几棵数能让商店贩卖力达到40即可。

  其余的树就拿去放在作坊附近,涨一些生产力,这样能每次生产的商品要多一些。。大多数玩家前期推了图之后商人的数量增多,导致商品不够商人会排队。这样升级农民CD很长,不能解决问题。所以就涨一些生产力能解决这个问题了。村长再也不用担心商店会缺货了。

  商店布局

  工坊布局

店铺摆到中间地块效率最高

  相信大家都很在意自己的生产线,希望通过合理的摆放,让他发挥最高的效率。经过观察和多次试验,我认为把店铺开到中间地块,效率是比较高的,如图:

  为什么这么说呢?这和系统对商人的设定有关。一个商人生成以后,他会从一角进,另外一角出,然后会随机选择任意一个村口进村。进村以后,他会随机选择一个店铺,完成购买之后,有机率再选择一个不同的店铺,或是直接离开。只有当这个商人走出地图以后,才会生成下一个商人。

  如果你的店铺在左、中、右地块都有的话,那会发生什么情况呢?举个极端的例子,你在左下角有一个店铺,一个商人从左下角出来以后,随机选择的却是右上角的路口,他就会走到右上角的路口,然后再返回来,从左下角店铺买货后,再从右上角出去,相当于是在地图上走了3趟。观察这样布局的玩家,你可以发现他们的商人大部分时间都是在走路,路漫漫其修远兮~而很多店铺门前都是没商人的

  而如果你把所有店铺都开在中间地块的话,商人不管从哪个路口进村,走回头路的距离都会大大缩短,相当于提高了商人的刷新速度。理论上,中间地块完全可以开6个店,生产线呈放射状向左、上、右扩散。而对于新手来说,开3个店铺已经足够了,就向上图展示的那样

掠夺战的小技巧

  掠夺战是大家每天都要打的,首先你得在一个符合自己实力的段位,杯子太高了打不过,太低了得钱太少。另外武将的配备,主要根据武将的buff来决定,这些常识性的东西我就不多说了。今天讲的是两个新人不大容易理解的小技巧。

  一、骑兵将领要多配,铳兵将领其次。一般骑兵将至少要7个以上,多多益善,而且至少要有5个放前排,铳兵将最少也要有4个,最好放个血牛。弓兵和步兵则可以尽量压缩。# J: b0 s/ N+ V/ k/ l

  二、弓兵射击,如果双方实力接近,第一轮先射步兵,第二轮射骑兵,第三轮如果对方骑兵仍然剩下很多,则继续射骑兵,如果很少就改射弓兵。

Q:在Markdown中如何设置标题?
A:使用数字符号(#),例如 # 一级标题 , ## 二级标题 等。
Q:Markdown中列表项怎么表示?
A:以破折号(-)开头,如 - 列表项1 。
Q:怎样在Markdown里强调文本?
A:用星号(*)将文本包围,例如 *强调的文本* 。
Q:在Markdown中代码或命令怎么表示?
A:用反引号(`)将代码或命令包围,如 `代码示例` 。
Q:Markdown里引用文本如何处理?
A:使用大于号(>),如 > 引用的文本 。
Q:在Markdown中如何添加链接?
A:将文本放在方括号 [] 中,后面紧跟括号 () 并在括号内写URL,例如 [链接文本](*s://example*) 。
Q:Markdown里怎样插入图片?
A:方括号 [] 中写图片的替代文本(alt text),后面括号 () 里写图片的URL,例如 [图片描述](*s://example*/image.jpg) 。
Q:Markdown中标题的分级最多有几级?
A:通常有六级,从 # 到 ###### 。
Q:列表项可以嵌套吗?
A:可以,在列表项中再次使用 - 即可实现嵌套,例如:
Q:强调文本可以和其他格式混合使用吗?
A:可以,例如 `*在代码中强调的文本*`
Q:《村长打天下》这款游戏重点讲的是什么方面的技巧?
A:重点讲的是经济发展方面的游戏技巧,也包含了掠夺战小技巧。
Q:在《村长打天下》里,下线有什么技巧?
A:游戏设定玩家下线后生产收入是下线那一刻的水平,所以要选择收入较高时下线。具体做法是准备下线时,先关掉浏览器,清空缓存,必要时重启电脑,然后进入游戏。重进游戏后,因速度快产量很快会达到峰值,此时就可关机。
Q:在《村长打天下》里,如何巧加资源点节省采集时间?
A:卡农民会提升劳动效率,且一块农田或树木采集完有恢复时间。若土地允许,合理布局可让农民搬空一处资源后直接去另一处采集,减少等待时间。
Q:《村长打天下》中非R玩家贩卖力怎么处理?
A:非R玩家贩卖力基本上达不了80,贩卖力40到59之间差别不大,所以摆几棵树让商店贩卖力达到40即可,其余的树放在作坊附近涨生产力,可解决商品不够商人排队的问题。
Q:《村长打天下》商店布局有什么讲究?
A:把店铺开到中间地块效率比较高。因为一个商人生成后从一角进另一角出,随机选村口进村,随机选店铺购物,完成购买后有几率再选不同店铺或直接离开,只有商人走出地图才生成下一个商人。店铺在中间地块能大大缩短商人走回头路的距离,提高商人刷新速度。理论上中间地块可开6个店,新手开3个店铺即可。
Q:《村长打天下》掠夺战有什么小技巧?
A:一是骑兵将领要多配,至少7个以上且至少5个放前排,铳兵将最少4个,最好放个血牛,弓兵和步兵可尽量压缩;二是弓兵射击,双方实力接近时,第一轮先射步兵,第二轮射骑兵,第三轮若对方骑兵仍多则继续射骑兵,若很少就改射弓兵。
Q:在《村长打天下》里,为什么店铺开在中间地块效率高?
A:这和系统对商人的设定有关。商人行动路线固定,若店铺分散,商人可能会走很多冤枉路,大部分时间在走路,很多店铺门前没商人;而店铺都开在中间地块,商人走回头路的距离大大缩短,相当于提高了商人的刷新速度。
Q:《村长打天下》里卡农民对采集有什么作用?
A:卡农民会提升劳动效率,

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