官方与外挂博弈:像武功对决,如何限制外挂有妙招

不知道你们有没有发现啊,官方和外挂之间的博弈很像武功对决。

外挂是一位跑江湖的亡命徒啊,内功不纯,武功不正,但身经百战,阴险狡诈。而官方则像一位出身少林寺的小和尚啊,武功正统内力深厚,但未经世事,秉性纯良。

在亡命徒眼里呢,这场博弈呢是死斗啊,虽不见血,但不成功便成仁。而在小和尚眼里呢,切磋只是切磋啊,不急不缓,不痛不痒。

实战中啊,亡命徒呢深知正面不敌啊,便开始游走出招呢,从不伤人啊,只为求财自保。而小和尚呢也明白对手孱弱啊,压根伤不到自己,便按兵不动啊,见招拆招。

所以这才有了检测方案呢经常比外挂方案慢一拍的情况。因为在官方眼里封号只是封号。今天一局游戏呢出现了一个挂,检测系统呢封了就是好样的,他不会去关心的这个卦呢有啥异常啊,怎么操作,开挂最终的受益人是谁。

但偏偏不去了解这些不跟用挂开挂的人呢,换位思考,就很难在对抗中呢取得先机。不过呢我确实理解官方的人啊,他们的工作呢是运营游戏而不是玩游戏。每天都在看数据开发,开会呢就已经忙不过来了。

就这种状态啊,每个赛季呢能抽出时间上个王牌都算比较了解游戏的了。又怎么会有时间每天花十几个小时泡在战神局入圈呢?但咱们呢必须得理解啊,术业有专攻。人家的技能呢就是在运营游戏,开发游戏上,你非要让人家全职玩游戏啊,是不合理的。

于是我就根据掌握的情况整理了几个方案,希望能给官方提供不一样的角度。

一般情况啊外挂与反外挂呢都会被认为是技术上的PK那技术呢我不懂啊,就不多说了。但在我看来呢,外挂不单单是技术啊,它还是门生意。而做生意最讲究的就是控制成本,那外挂生意的成本是什么?小号加设备、加IP加人。

先说小号,外挂发展到现在啊,几种主流的方式啊,核心思路呢都是用小号去换大号的分,所以呢小号肯定是硬成本。那想要提升小号成本啊,让外挂做不了这门生意呢,最直接的方式就是增加小号进战神局的难度。

现在的匹配机制呢是一个6000分的大号,还能跟一个青铜号组队匹配。虽然大号不加分,但还是能将小号送进战神局。那咱们是不是可以改变一下啊,比如呢设定队伍里最高分和最低分的只能差1千分,如果超出了啊就不能匹配游戏。

这对于想要开挂冲榜的人来说呢,可是非常难受的。因为本来呢他只需要注册一个小号就行啊,被封了就换啊,又快又稳。但现在我必须要先养一个5000分的号,才能跟6000分的号一起冲榜,而且呢还用不了几局,成本可想而知。

然后不单是限分数,咱们还可以限等级。你们想啊段位分数呢开挂的人冲起来可能很快,他们也许呢就不在意,但等级可是实打实的用游戏时间耗出来的。所以是不是可以考虑一下等级超过30级的号呢就不能跟大号的参与排位,感觉呢也能让他们非常难受。

不过3千分也好,1千分也罢,这些数值呢都是我乱说的。官方如果有兴趣啊,数值团队呢可以测一下,说不定就能找到一个既可以限制外挂,又不会影响排位体验的平衡点。

加上设备和IP啊,这两个呢其实类似电脑端呢就是IP移动端呢就是设备啊 , 都是现实里的东西,成本呢肯定很高。只要一封号呢就死锁,设备技术上呢也能实现,就看官方呢有没有这个决心。

虽然很多专业的外挂团队呢,估计还是有办法解封或者防封,但这对于开关的个人玩家就不同了。给你们看一段对话。封ip连号都不敢上了啊,杀伤力可想而知。

最后呢就是人了啊,我觉得这一步呢才是真正的杀招。现在的游戏呢都需要实名认证的,假如一个人开挂被封了,咱们视频可以直接将它列入游戏的失信名单啊,让他两年内不得再玩市面上的游戏,或者在天马行空一点。

未来有没有可能虚拟世界的违规行为能直接跟现实挂钩,或想贷款买房孩子上学。假如呢官方下不了这个决心啊,可以这样找个平衡点,专门搞一个游戏跟征信挂钩的排位模式。玩家想要进去玩,需要再做一次更严格的实名认证,并且签署同意征信挂钩的协议。

这样呢既不强制玩家啊,又创造了一个干净的环境,岂不乐哉?虽然是想象啊,但我依然觉得未来可期。
### 游戏外挂应对攻略:多管齐下限制外挂肆虐

在游戏世界里,外挂如同毒瘤,严重破坏公平竞技环境。为了让大家能畅享公平游戏体验,下面为大家带来一些有效应对外挂的攻略。

首先,从匹配机制入手。当前匹配机制存在漏洞,一个高分大号能轻易与低分段小号组队,使小号进入高分局。对此,可设定队伍内最高分与最低分差值上限,比如1000分。这样一来,如果超出此范围就无法匹配游戏。这就大大增加了开挂者用小号冲榜的成本,原本轻松注册小号就能冲榜,现在得先养一个接近大号分数的小号,且能用的局数有限,成本大幅提升。

其次,限制等级也是关键。段位分数开挂者或许不在意,但等级可是实实在在耗费游戏时间积累的。可以考虑规定等级超过30级的号不能与大号参与排位。如此,开挂者即便段位分数能快速提升,等级限制也会让他们头疼不已。当然,具体的分数和等级限制数值,官方数值团队可根据实际情况测试调整,找到既能有效限制外挂,又不影响正常排位体验的平衡点。

再者,对于设备和IP的管控也不容忽视。电脑端的IP和移动端的设备都是外挂运营的现实成本,而且只要一封号就进行死锁,技术上完全可行,就看官方是否有决心实施。虽然专业外挂团队可能有解封或防封手段,但对个人玩家来说,封IP的杀伤力巨大,能有效遏制外挂使用。

最后,利用实名认证和征信挂钩来制约开挂者。现在游戏都有实名认证,若玩家开挂被封,可直接列入游戏失信名单,禁止其两年内玩市面上的游戏。甚至可以设想未来将虚拟世界违规行为与现实挂钩,比如影响贷款买房、孩子上学等。或者专门设立与征信挂钩的排位模式,玩家进入需更严格实名认证并签署协议,这样既能保证不强制玩家,又能营造干净的游戏环境。
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[Q]:为什么说外挂与官方的博弈像武功对决?
[A]:外挂如跑江湖的亡命徒,内功不纯、武功不正但阴险狡诈;官方似少林寺小和尚,武功正统、内力深厚但未经世事,二者博弈特点类似武功对决。

[Q]:外挂生意的成本主要包括哪些?
[A]:外挂生意成本包括小号、设备、IP和人。其中小号是硬成本,用于换大号的分。

[Q]:如何通过改变匹配机制来限制外挂?
[A]:设定队伍里最高分和最低分的差值上限,如1000分,超出此范围不能匹配游戏,增加开挂冲榜的小号成本。

[Q]:限制等级对打击外挂有什么作用?
[A]:段位分数开挂者可能不在意,但等级是用游戏时间积累的,限制等级超过30级的号与大号参与排位,能让开挂者难受。

[Q]:官方在限制外挂方面存在哪些困难?
[A]:官方工作是运营游戏,时间精力有限,难以像专职玩家一样投入大量时间检测外挂,且检测方案常比外挂方案慢一拍。

[Q]:对于设备和IP的管控,技术上能实现吗?
[A]:技术上可以实现,电脑端封IP、移动端封设备,一封号就死锁,只是看官方有无决心实施。

[Q]:如何利用实名认证和征信挂钩来打击外挂?
[A]:玩家开挂被封可列入游戏失信名单,禁止两年内玩市面上游戏;还可设想将虚拟世界违规行为与现实挂钩,或设与征信挂钩的排位模式,玩家需严格实名认证并签署协议。

[Q]:文中提到的限制外挂的数值,官方需要怎么做?
[A]:官方数值团队可对文中提到的如1000分、30级等限制外挂的数值进行测试,找到限制外挂又不影响排位体验的平衡点。

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