元歌傀儡竟能卡成英雄?技能缓存机制引关注
亲爱的各位人类朋友们好,接下来我要说的事情,你们千万不要害怕。在元歌收回傀儡时,我们选择更换英雄,然后立刻确定。如果时机正确,手速足够,那么我们就可以将傀儡卡成一个英雄。这个bug稍微有些难度,需要多加练习。卡成英雄后的傀儡,除了没有召唤师技能,可以使用复活甲、名刀,使用回城,使用主动道具,几乎与英雄无异。而更为神奇的是,这种状态下的傀儡技能是有缓存的,这说明元歌的傀儡屯技能不是后摇,不是限制强度,就是单纯的出现了bug,我认为触发这个bug的原理是傀儡的判定太过于混乱,王者的技能缓存机制很可能是绑定在英雄单位身上的,这也是为什么我在将傀儡卡成英雄后就可以享受技能缓存机制了。那么为什么说它是bug呢?这里我直接借用20年3月31号策划的原话作为论证。因为元歌的傀儡受本体操纵,拥有与本体互动的技能,是本体的一部分,所以我认为傀儡的技能缓存机制应该与英雄单位一致。本期视频就这些,感谢大家的观看,如果觉得还不错的话,请点赞和关注支持一下吧,谢谢啦。
在王者荣耀中,元歌傀儡卡英雄玩法独特。掌握时机与手速,卡成后除缺召唤师技能,复活甲、名刀、回城及主动道具均可使用,技能还有缓存。这一玩法虽有难度需勤加练习,但能带来别样游戏体验。深入了解其原理与操作细节,能助玩家在游戏中出奇制胜,提升对战乐趣与胜率。比如在团战关键时刻,巧妙利用此玩法可打乱敌方节奏,创造更多优势。
元歌,傀儡,卡英雄,技能缓存,buffer,bug,判定,回城,复活甲,名刀
[Q]:元歌傀儡怎么卡成英雄?
[A]:在元歌收回傀儡时,选择更换英雄并立刻确定,时机正确、手速够就能卡成。
[Q]:卡成英雄后的傀儡有什么限制?
[A]:没有召唤师技能,但可使用复活甲、名刀、回城和主动道具。
[Q]:为什么说这是个bug?
[A]:傀儡技能缓存机制异常,与正常英雄单位不一致,疑似判定混乱。
[Q]:触发这个bug的原理是什么?
[A]:傀儡判定过于混乱,王者技能缓存机制可能绑定在英雄单位上。
[Q]:卡成英雄后的傀儡技能有缓存是怎么回事?
[A]:说明元歌傀儡屯技能不是后摇或强度限制,而是单纯的bug表现。
[Q]:这个bug难不难触发?
[A]:稍微有些难度,需要多加练习。
[Q]:如何证明这是个bug?
[A]:借用20年3月31号策划的原话作为论证。
[Q]:元歌傀儡的技能缓存机制应该是怎样的?
[A]:应该与英雄单位一致,但实际出现异常,所以被认为是bug。
在王者荣耀中,元歌傀儡卡英雄玩法独特。掌握时机与手速,卡成后除缺召唤师技能,复活甲、名刀、回城及主动道具均可使用,技能还有缓存。这一玩法虽有难度需勤加练习,但能带来别样游戏体验。深入了解其原理与操作细节,能助玩家在游戏中出奇制胜,提升对战乐趣与胜率。比如在团战关键时刻,巧妙利用此玩法可打乱敌方节奏,创造更多优势。
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[Q]:元歌傀儡怎么卡成英雄?
[A]:在元歌收回傀儡时,选择更换英雄并立刻确定,时机正确、手速够就能卡成。
[Q]:卡成英雄后的傀儡有什么限制?
[A]:没有召唤师技能,但可使用复活甲、名刀、回城和主动道具。
[Q]:为什么说这是个bug?
[A]:傀儡技能缓存机制异常,与正常英雄单位不一致,疑似判定混乱。
[Q]:触发这个bug的原理是什么?
[A]:傀儡判定过于混乱,王者技能缓存机制可能绑定在英雄单位上。
[Q]:卡成英雄后的傀儡技能有缓存是怎么回事?
[A]:说明元歌傀儡屯技能不是后摇或强度限制,而是单纯的bug表现。
[Q]:这个bug难不难触发?
[A]:稍微有些难度,需要多加练习。
[Q]:如何证明这是个bug?
[A]:借用20年3月31号策划的原话作为论证。
[Q]:元歌傀儡的技能缓存机制应该是怎样的?
[A]:应该与英雄单位一致,但实际出现异常,所以被认为是bug。
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