聊聊美版游戏封面那些让人惊掉下巴的画风差异

当年的美版8VG封面有多雷人,你知道吗?

比如这个封面,一副铜锣湾扛把子的气势扑面而来,你猜是什么游戏的?美版321,答案是热血硬派。别说你们,连我都蒙不出来。瞅瞅日版的原版封面,人家虽说是不良少年吧,好歹也是个小鲜肉啊,咋到美版你这儿就变成一群中年油腻老炮了呢?一开始我还以为这只是个别画质在糊弄,后来才发现并不是。当年东西方的审美差异何止是隔着个大洋啊,简直就是阴阳两隔。

所以今天的话题就是没有对比就没有伤害。我们先来聊聊人畜无害的第一种插画,对,马赛克。这种情况在红白机早期很常见。明明日本游戏厂商已经请插画师绘制了精美的封面,但老美在发行美版时却完全无视,而直接把游戏里的画面抠出来,稍加点缀做成封面,货真价实的让人直笑岔气。

比如这款游戏,最终殖民地封面明显打了星球大战的擦边球,如果能原样摆在货架上,销量一定不错,然而在美国上市后,它封面变成了这个样,妥妥的扑街了。哎,对了,它就是坊间俗称的星际魂斗罗。有一位盗版商蹭了魂斗罗的IP在国内多少还是有点知名度的。说到这里,那就顺便提一下魂斗罗吧。

魂斗罗的日版封面是标准的日系画风,人物形象细腻又不失科技感,两个主角比尔与兰斯在造型上既占了施瓦辛格与史泰龙的便宜,又不至于山寨到被对方打侵权官司的程度,堪称打擦边球的经典案例。到了美版,瞬间就变成三流电影海报了,我甚至怀疑这封面是不是随便去码头找两个工人穿裤子装摆拍了。至于欧版,哎,哥们儿你确定这是魂斗罗吗?不是,超人的腰带其实是这样的,当年欧洲对电子游戏的暴力程度管控相当严格,不允许出现任何杀人,包括自己死也不行的场面。于是欧版魂斗罗里的敌我双方都被改成了机器人,如今看来算是相当稀有的版本。哪个小伙伴家里要是有收藏这套欧版的,算你赚大发了。

说起真人上阵,最奇葩的莫过于《成龙之龙》这款游戏。它日版名字叫成龙之龙,属于红白机晚期经典作品之一,那个时代的小伙伴们应该都玩过。然而到了美版,这画风也太骨骼惊奇了吧。还有这模特是找的谁啊?沈腾吗?

其实讲道理啊,这些封面话题争议最大的核心点还是在日式画风与美式画风,一个细腻一个粗犷,完全是两个口味。比如创世纪这游戏,日版封面气氛一片祥和,还挺有点罗德岛战记的感觉呢,再看美版的创世纪,变成了魔杖版天行者卢克单挑大蛇丸。接下来看赤影战士,日版的封面有着浓厚的日漫风格,是80年代的典型画风,而美版的赤影战士,我觉得可以直接拿去给80年代的奥秘或科幻世界当封面了,还有女英雄担纲主角的《赤色要塞》,日版这粉嫩的小妹子,萌的简直能拧出水来。再看这美版妹子能把我拧出水来,这对鹅的也就我媳妇能上去丈量丈量。哎呀,妈呀。
《游戏画风差异全解析:美版与日版大不同》攻略

在游戏世界里,美版游戏封面常常有着独特画风。就拿魂斗罗来说吧,日版封面是标准日系画风,人物形象细腻且有科技感,而美版瞬间变成三流电影海报风。赤影战士也类似,日版有浓厚日漫风格,美版却像能登上8奥秘或科幻世界的封面。还有《成龙之龙》,日版经典,美版画风却骨骼惊奇。

玩家在选择游戏时,若喜欢细腻画风,日版封面游戏可能更合你心意。比如一些注重剧情展现和角色刻画的游戏,日版封面能更好呈现其韵味。而追求独特视觉冲击,美版封面或许能带来别样体验。像一些动作冒险游戏,美版封面的粗犷风格可能更能凸显紧张刺激感。

了解这些画风差异,能让玩家在购买游戏前,通过封面画风对游戏风格有个初步判断,避免因画风不符期望而失望。同时,收藏游戏的玩家也能依据画风差异,有针对性地收集不同版本,增添收藏乐趣。总之,掌握游戏画风差异,无论是玩游戏还是收藏,都能更有乐趣和收获。
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[Q]:美版游戏封面和日版游戏封面画风差异大吗?
[A]:差异非常大,比如魂斗罗、赤影战士、《成龙之龙》等游戏,日版画风细腻,美版画风粗犷。
[Q]:美版魂斗罗封面是什么样的?
[A]:美版魂斗罗封面变成了三流电影海报风格。
[Q]:欧版魂斗罗有什么特别之处?
[A]:当年欧洲对电子游戏暴力程度管控严格,欧版魂斗罗敌我双方都被改成了机器人。
[Q]:《成龙之龙》美版封面画风如何?
[A]:《成龙之龙》美版封面画风骨骼惊奇,与日版差异很大。
[Q]:赤影战士日版和美版封面画风有啥区别?
[A]:日版有浓厚日漫风格,是80年代典型画风,美版像能登上80年代奥秘或科幻世界的封面。
[Q]:为什么美版游戏封面画风会这样?
[A]:当年东西方审美差异大,老美发行美版时会按自己风格改动封面。
[Q]:这些画风差异对玩家有什么影响?
[A]:玩家可据此在购买游戏前初步判断风格,收藏玩家也能针对性收集。
[Q]:哪种画风的游戏封面更值得收藏?
[A]:这取决于个人喜好,日版细腻画风和美版独特风格都有收藏价值。

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