小小梦魇三试玩体验:画面、玩法、恐怖感及优化分析

有生之年啊,小小梦魇三全平台试玩开放了试玩版,一共是两个主线关卡和一个boss战啊,流程二三十分钟左右,我们浅浅的聊一下游玩体验。大家也知道小小梦魇三不是原班人马,原团队的新作叫生灵重塑ray animal。喜欢的朋友们也可以关注一下OK话不多说,我们先说说画面场景氛围。试玩版开场是直接来到一片,怎么说呢?袖红色的沙漠废墟,姑姑一样的铁丝网和巨型齿轮,挺不错的元素编排地狱边境的感觉,背景声里隐隐约约还有小孩的啜泣声。用上虚幻5之后,材质的细节确实有肉眼可见的进化,比如场景当中的沙粒会跟随角色的奔跑飞扬飘散,铁锈也会跟随攀爬一点点剥落。从游玩感受来说,小小梦魇三还算是那种优化不错的虚幻物游戏。不像某些游戏无脑堆料,直接把硬件压力给到玩家。光影上的压迫感也依旧是比较强的,整体的画面风格还是延续了前做的粘土质感,但是单个场景的规模大家可以明显感觉到扩大了很多倍。巨型迷宫既视感这一部分来说,视觉表现力我觉得是进步了不少的,分为从孤独恐惧转向了压迫性恐惧。然后在游玩模式这一块呢,小小梦魇三采用的是双人成型那种好友通行证模式啊。一个人买可以两个人玩,单人的话AI会操控另外一个角色,两个主角一个叫low一个叫along。在能力设定上两个角色会有一个互补的功能性。Low有一个可伸缩钩爪,主要是用来攀爬和牵引机关alone的,主要工具是扳手,可以拆卸障碍物或者用来敲击吸引敌人的注意力。它这个双人模式是一个比较强制的捆绑啊,两人命运共同体。比如一个角色被怪物拖走了,另外一个人必须要限时救援。比如用钩爪拉回跟这个盾狗似的,否则直接就游戏结束。这种设定我觉得有好有坏吧。对于联机模式来说,合作逃生的可玩性和紧张感肯定是更多的。如果你们两个人配合默契的话,成就感也会很高。缺点是对独狼玩家来说,体验就没那么好了。AI队友的智商偶尔会掉线,比如被卡脚了之类的原地打转。而且两个角色一起冲关,削弱了小小梦魇这个系列那种极致孤独的感觉。虽然二代也有双人桥段,但也不是这种从头到尾的。好的,接下来我们说说解谜部分,解谜同样也是强绑定啊,解谜内容是比前作更频繁更复杂的,但有一丢丢略显刻意。比如两个角色需要同时启动两个开关,这个是可以理解,但有一些环节是那种为了合作而合作,就是两个开关一定要两个人一起搬。对独狼来说略施优雅啊,但这个小问题没什么,对很多人来说都可以接受。大体的双人解谜还是很吃同步操作的,比如用钩爪和扳手破解传送带迷宫,双人同步操作,否则就被碾压。还有齿轮工厂偷钥匙开启升降梯,双人前行的编排也很不错。再比如boss战,一个人用噪音去吸引注意力,另一个人用钩爪拉扯它的弱点,对双人协同的要求比较高,确实是往双人成行那个方向走了。另外在地图探索里增加了很多的垂直设计,比如多层攀爬呀,滑索呀,但依旧是线性探索的体感,跟前作差异不大。接着聊聊小小梦魇这个系列最核心的一个点,恐怖感。从怪物设计上来说,小小梦魇三把前作的那种猎奇转化成了一种狰狞。怎么说呢?有点像日式恐怖到美式恐怖。比方这个boss齿轮幼崽机械和血肉融合的爬行怪啊,听觉灵敏,视觉低下,这种怪物设计从心理恐惧变成了更多的生理不适,比如流口水特效之类的,让人感觉更恶心。当然也有朋友就喜欢这种类型啊,每个人偏爱风格不一样。小小梦魇三还有个新的恐怖点,就是生存压力。因为我们上面说到了,你要顾及队友的生死,手忙脚乱的话就会比较容易失误。然后我们开头也说了,背景里一直隐隐约约有哭泣声,加上场景里有时候会出现蠕动的血管,大胆猜测这个世界可能本身就是一个活体。如果是这样的话还是蛮有意思的设定。最后对于不同平台的玩家性能优化给大家一点不同的建议。主播这边PC是AMD全家桶,卡U都是78系列,4K高帧稳如磐石,加载速度也很快。目前试玩来看PC优化是没什么问题。Steam deck的话全高光追踪稳45。然后朋友用PS5 pro的反馈呢,手柄模拟攀爬阻力3D音效的定位精准体验也很不错。但是switch的朋友们疑似动态720P比较糊,TV模式锁30帧,匪夷所思啊。另外在沙尘场景当中有跳帧和拖影的情况,大家可以先自己试玩,看看实际效果,慎重考虑,或者等等正式版优化移植再观望。Ok, 做个总结。全程双人协作确实带来了全新的玩法体验,画面和氛围来说是及格的,但达不到惊艳,如果你是硬核玩家,这里面高密度的解谜也完全可以满足。不过合作模式冲淡了一些孤独的美学,对一些老玩家来说可能会有些失望,试玩版的存档还没法继承到正式版,希望正式版的内容不要让人失望吧。
《小小梦魇三》攻略:深度解析玩法与恐怖元素,助你畅玩游戏!在《小小梦魇三》中,全新的试玩版带来了丰富体验。画面场景升级,虚幻5引擎加持,沙粒、铁锈细节满满。游玩模式采用好友通行证,双人协作乐趣多,但独狼玩家需留意。解谜部分更复杂,考验同步操作。恐怖感从猎奇变狰狞,还有生存压力。不同平台性能有别,PC表现出色,switch稍逊。正式版值得期待,提前了解,让你游戏之旅更顺畅!
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[Q]:小小梦魇三试玩版有几个主线关卡?
[A]:有两个主线关卡和一个boss战。
[Q]:小小梦魇三的双人模式是怎样的?
[A]:采用好友通行证模式,一人买两人玩,单人时AI操控另一角色,两个主角能力互补,双人是命运共同体,有救援等强制捆绑设定。
[Q]:小小梦魇三解谜部分有什么特点?
[A]:解谜比前作更频繁复杂,部分环节略显刻意,很吃双人同步操作。
[Q]:小小梦魇三的恐怖感有哪些变化?
[A]:把前作的猎奇转化为狰狞,从心理恐惧变为更多生理不适,还有新的生存压力恐怖点。
[Q]:不同平台玩小小梦魇三的性能表现如何?
[A]:PC优化不错,Steam deck全高光追踪稳45,PS5 pro体验好,switch疑似动态720P较糊,TV模式锁30帧,沙尘场景有跳帧和拖影。
[Q]:小小梦魇三的画面场景有什么进步?
[A]:用上虚幻5后材质细节肉眼可见进化,如沙粒飞扬、铁锈剥落,单个场景规模扩大,光影压迫感强,延续粘土质感。
[Q]:独狼玩家玩小小梦魇三体验如何?
[A]:双人模式下独狼玩家体验不好,AI队友智商偶尔掉线,且削弱了系列极致孤独感。
[Q]:小小梦魇三试玩版存档能继承到正式版吗?
[A]:试玩版存档无法继承到正式版。

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