雪居之地格罗夫核心能力怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,格罗夫是只能提供很不稳定的爆发,防御端羸弱,被“大嘴吃鸟”这种又肉又高伤的组合压了一头。和木人偶的定位比较像,是驱动型输出核心的,玩家可以去试试。
雪居之地格罗夫核心能力怎么样
格罗夫
C级核心
氏族:影术士
定位:【多重输出核心】,过渡,献祭受益
单走的格罗夫只能提供很不稳定的爆发,防御端羸弱,被“大嘴吃鸟”这种又肉又高伤的组合压了一头。和木人偶的定位比较像,是驱动型输出核心,而且基础数值比木人偶高很多。苦于献祭机制本身的时间和资源消耗,而手动献祭牌的效果比较拉跨(雪人骷髅相性还行,阿苏尔头骨和老虎骷髅就很差了),以及没有大嘴兽作献祭源时的不稳定发挥,格罗夫的实际表现依然非常尴尬。
相关攻略:雪居之地小小死神抓位怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,格罗夫是只能提供很不稳定的爆发,防御端羸弱,被“大嘴吃鸟”这种又肉又高伤的组合压了一头。和木人偶的定位比较像,是驱动型输出核心的,玩家可以去试试。 雪居之地格罗夫核心能力怎么样格罗夫C级核心氏族:影术士定位:【多重输出核心】,过渡,献祭受益单走的格罗夫只能提供很不稳定的爆发,防御端羸弱,被“大嘴吃鸟”这种又肉又高伤的组合压了一头。和木人偶的定位比较像,是驱动型输出核心,而且基础数值比木人偶高很多。苦于献祭机制本身的时间和资源消耗,而手动献祭牌的效果比较拉跨(雪人骷髅相性还行,阿苏尔头骨和老虎骷髅就很差了),以及没有大嘴兽作献祭源时的不稳定发挥,格罗夫的实际表现依然非常尴尬。相关攻略:雪居之地小小死神抓位怎么样
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