幻想三国志3——剧透评析
1. 本评析仅代表个人观点,游戏作为艺术作品每个人欣赏之后感受不同是理所当然,所以意见相左的话请多包涵
2. 此文可给犹豫是否入手幻想三国志3的大人们作为参考,“仅”供参考
剧本&人设
幻想三国二代剧本与人设操作得十分成功,理所当然,大家对三代的期望也就更高,这次三代的人设应该说是超越了二代,成功的塑造了一个主角群,不过男一和女一就比幻2要略逊一筹了。主线剧本打造了一个脉络清晰的故事,但却因为许多细节操作的问题,并没有发挥出好的效果,但也不能说幻3的剧本没有幻2用心,只能说幻3将剧情分散到一个庞大的主角群要比幻2专注于海棠楚歌两个人的爱情要难得多。整个剧本算是不过不失,不过考虑到主角群的庞大,也算是难能可贵了。
双主线
在双主线的创意上,本来是没有什么问题的,当年绝代双娇2也是这样操作的,而且做得十分成功,两条线都玩完后就能了解整个故事,但在玩完夏皓线以后,我实在是没有冲动再去把张婕线再过一遍,卡得我好累……
人设
这次幻3用了夏皓、默心、啸月、瞳影、张婕、水湘灵、温铭、马元义,再算上幕后黑手之一的唐周,一共九人的庞大阵容,每个人都在各自的剧情中充当主角,而不是加个背景跟着主角然后就开始当花瓶或者路人甲,这也算是难得的地方吧。夏母这个配角的塑造也非常的有趣。
拿幻3中一个主角群来说,夏皓、默心、啸月还有瞳影的这平行四边形关系就显得非常有意思,默心是啸月前世的爱人,啸月为了默心可以付出一切,不管是在绿萝女仙要他脏的时候,还是绯舞提出用啸月终身的自由来交换幻狐珠(救默心的道具之一)的时候,这个冷酷的王子都没有丝毫的犹豫,甚至在计采瑶声称要取出默心体内的月曜精玉来拯救众生的时候,这个王子毫不犹豫的选择了默心,有点fate里面卫宫士郎做樱一个人的正义的朋友的意思。但是根据女主角一定要满足玩家需要的原则,默心还是紧跟夏皓,即使如此王子殿也坚定不移,说出了“我只希望她能幸福,即使带给他幸福的不是我”将自己的自由毫不犹豫交了出去而将爱人托付给了夏皓,相对来说,我倒是觉得默心对啸月的冷漠显得太不近人情了些。
中间还有一次情敌间的单挑,夏皓VS啸月,这个桥段给的很好,不过对白要是能再多润色扩充一下就好了。
瞳影则完美的将这个三角恋弄成了四边形,这个中途乱入的倒贴女的脸皮和抗打击能力强到令人发止,替啸月挡了几次枪眼,别人根本不领情,自己依然百折不挠的死贴啸月。甚至在给默心捐赠心脏的时候也要身先士卒,希望以此让啸月永远记住她。
正是这四个人间的感情作为一条主要线路和幻3的主剧情缠绕在一起,让四个角色都活了起来,尽管人物还是有些脸谱化、个性还是显得单一,但跟以往桥段对话少到近乎路人花瓶般的“主角”相比(比如幻1里面的虞冰,幻2里面的夏侯翎),有了很大进步。
将主角划分为不同群体,去详细叙述他们的故事,这种设计也算是多线式剧情的一种改良吧。
主线:
幻3的主线是在幻1之前,并且和幻1联系紧密。
在幻三系列的设定中
轩辕黄帝和蚩尤为了凤熙氏开始战争,最终黄帝在大将风后(姬轩)、女魃(海棠)、应龙(楚歌)、力牧(雷卞)的帮助下败蚩尤于涿鹿,此时蚩尤和麾下的九黎之民已经没有跟黄帝抗衡的实力,于是蚩尤的妹妹武罗便主张投降议和,蚩尤听从了了武罗的建议,向黄帝投降,黄帝一方面假作纳降,一方面却命风后将蚩尤杀死,蚩尤死前下毒咒诅咒黄帝和风后两人生生世世都将死于至亲至爱之手。兔死狗烹,黄帝当然不可能放过情敌,风后最终也被黄帝杀死,而蚩尤的九黎之民则被黄帝打入魔道,生生世世不得超生。之后黄帝的魂魄也入地界,要伺机破除蚩尤的诅咒。
而看错了黄帝的武罗在这这情况下当然成为了整个九黎的罪人,为了报仇,武罗找到神匠姜昊(汗,姜昊不是炎帝么?)、禹昊打造七曜星轮,意图有朝一日集齐精玉启动星轮放出蚩尤魂魄,血洗人界来为九黎民报仇。
幻3的故事就在这样的背景下开始了,本来这是一个非常有潜力的主线,但是感觉UJ的编剧们在主角群间的情爱着墨太多,反而将这一段史诗般的背景丢在一边不管了。和背景有关短短的一段都是一笔带过,跟一代和二代没法比。
玄机宫主计采瑶正是武罗转世,为了启动星轮,她找到了姜昊转世的唐周,并且伙同唐周诱骗张角收集七曜精玉,而此时张角之女张婕带着夏皓在二人面前出现了,夏皓的血与星轮的反应让两人立即意识到了夏皓就是禹昊的转世。于是计采瑶便设计让夏皓也去收集精玉,好加快进程。在收集精玉的过程中所有人都以为七曜星轮是为了封住魔道而设,不过收集到六颗时,收集过程却被道天和云空(不记得的去看二代吧)的赌局所打断,道天为了颠覆汉室,以一次朝廷的苛政为契机,道天赐下太平清领道煽动张角起义。这一段我觉得是处理得相当失败的,尽管是系列作品,但该解释的实在应该说清楚,如果没玩过二代谁会知道道天和云空是谁啊,更没人知道道天为什么要煽动张角起义(道天要颠覆汉室是二代说的)。而且两个人的赌局都是一笔带过,前后缺乏铺垫照应,让人看到张角起义都觉得莫名其妙。
描述朝廷苛政的时候并没有利用到游戏的优势,只用了文字解释,朝廷杀了那么多人,又不允许下葬,用图像表现起来恐怕会比文字要形象生动得多,那样张角起义也才会像那么一回事,不至于让玩家看起来太儿戏。
我看到张角起义就那么几个乱民一哄而上,随便说了两句,他就决定起义了,我就在想张角大人的形象算是毁了,以三国为背景,一方面可以给玩家熟悉感,另一方面历史的厚重感也是相当重要的,厚重感需要真实的人物形象,但这里我觉得幻三的编剧将他们弱智化了,跟夏皓和张婕这种历史上不存在的无足轻重的人物不同,张角是一个动摇了汉室的大军阀,把他写得悲天悯人不要紧,但是写得弱智就让人觉得很假了。
最终幻想12在一个不存在的架空世界试图去打造一种史诗的感觉,来带给玩家震撼,难度比三国要大得多,松野泰己是如何打造出这种厚重感的,12中营造出了历史形势的复杂(塔尔玛斯卡被阿尔盖迪亚占领,公主Ashe企图复国,游戏描述了许多历史事件来勾勒这种形势),历史人物的行事深思熟虑、高瞻远瞩(Ashe以王的血统获得神的信任,却最终用神赐予的契约之剑斩断了神控制人类的历史),这些都需要大量的铺陈和对白来表现。
当然在这里用FF的标准来要求幻三并不合适,但是在RPG雷同度越来越高的今天,在玩家接触欧美日大作越来越多的今天,要做出突破,要让玩家满意就必须向最优秀的作品学习。
张角此人作为一个相当重要的配角,却被简单化处理,包括唐周卧底多年他丝毫不觉,还有死前对夏皓说的那些话真是让我无力啊,说什么我没有后悔,我早就做好了这天的准备,我晕……后悔什么呀,当初做决定就没经过大脑来着。
《幻想三国志3》深度攻略:剧情、角色与通关秘籍大公开!
《幻想三国志3》是一款备受期待的游戏,它有着丰富的剧情和多样的角色设定。
剧本人设方面,相比二代有超越也有不足。人设成功塑造了庞大主角群,每个角色都有自己的故事,但男一和女一略逊二代。主线剧本脉络清晰,却因细节问题效果不佳,且将剧情分散到庞大主角群比专注两人爱情更难,不过整体也算难能可贵。
双主线创意本身不错,类似《绝代双娇2》,但玩完夏皓线后,再玩张婕线体验不佳,很卡顿。
人设上,九人阵容庞大,每个人都是剧情主角而非花瓶。像夏皓、默心、啸月、瞳影之间的感情线复杂又有趣。默心与啸月有前世缘分,啸月为她付出一切,可默心因女主设定紧跟夏皓,啸月的深情让人动容。情敌间的单挑桥段设计好,只是对白可再润色。瞳影的加入让感情线更复杂,她的执着令人印象深刻。
主线在幻1之前且联系紧密。故事背景设定宏大,轩辕黄帝与蚩尤的战争及后续恩怨情仇丰富。但编剧在主角群情爱上着墨过多,史诗背景被忽视,描述简略。比如计采瑶、唐周诱骗张角收集精玉的情节,因与二代关联,没玩过二代的玩家会一头雾水。道天和云空的赌局打断收集进程,缺乏铺垫,张角起义描写儿戏,没有展现出应有的历史厚重感。
总之,玩《幻想三国志3》要深入了解剧情,把握角色关系,才能更好体验游戏魅力,顺利通关。
幻想三国志3,剧本人设,双主线,人设分析,主线剧情,游戏评析
[Q]:幻想三国志3的人设相比二代有哪些变化?
[A]:三代人设超越二代,成功塑造了庞大主角群,不过男一和女一略逊二代。
[Q]:双主线玩法在游戏中有什么问题?
[A]:双主线创意本身不错,但玩完夏皓线后,再玩张婕线会很卡顿。
[Q]:幻3中夏皓、默心、啸月、瞳影之间的感情线是怎样的?
[A]:默心是啸月前世爱人,啸月为她付出一切,默心因女主设定紧跟夏皓,瞳影加入让感情线更复杂,她执着追求啸月。
[Q]:游戏主线剧情有什么特点?
[A]:主线在幻1之前且联系紧密,背景设定宏大,但编剧在主角群情爱上着墨过多,史诗背景被忽视,部分情节与二代关联紧密且缺乏铺垫。
[Q]:幻3的剧本在整体上表现如何?
[A]:主线剧本脉络清晰,但因细节问题效果不佳,将剧情分散到庞大主角群比专注两人爱情更难,整体不过不失。
[Q]:张角起义在游戏中描述得怎么样?
[A]:描述得很失败,缺乏铺垫照应,显得很儿戏,没有展现出历史厚重感。
[Q]:游戏中角色塑造有什么进步?
[A]:相比以往桥段对话少的“主角”,幻3中角色通过感情线等塑造得更鲜活,有很大进步。
[Q]:玩幻想三国志3需要注意什么?
[A]:要深入了解剧情,把握角色关系,这样才能更好体验游戏魅力,顺利通关。
2. 此文可给犹豫是否入手幻想三国志3的大人们作为参考,“仅”供参考
剧本&人设
幻想三国二代剧本与人设操作得十分成功,理所当然,大家对三代的期望也就更高,这次三代的人设应该说是超越了二代,成功的塑造了一个主角群,不过男一和女一就比幻2要略逊一筹了。主线剧本打造了一个脉络清晰的故事,但却因为许多细节操作的问题,并没有发挥出好的效果,但也不能说幻3的剧本没有幻2用心,只能说幻3将剧情分散到一个庞大的主角群要比幻2专注于海棠楚歌两个人的爱情要难得多。整个剧本算是不过不失,不过考虑到主角群的庞大,也算是难能可贵了。
双主线
在双主线的创意上,本来是没有什么问题的,当年绝代双娇2也是这样操作的,而且做得十分成功,两条线都玩完后就能了解整个故事,但在玩完夏皓线以后,我实在是没有冲动再去把张婕线再过一遍,卡得我好累……
人设
这次幻3用了夏皓、默心、啸月、瞳影、张婕、水湘灵、温铭、马元义,再算上幕后黑手之一的唐周,一共九人的庞大阵容,每个人都在各自的剧情中充当主角,而不是加个背景跟着主角然后就开始当花瓶或者路人甲,这也算是难得的地方吧。夏母这个配角的塑造也非常的有趣。
拿幻3中一个主角群来说,夏皓、默心、啸月还有瞳影的这平行四边形关系就显得非常有意思,默心是啸月前世的爱人,啸月为了默心可以付出一切,不管是在绿萝女仙要他脏的时候,还是绯舞提出用啸月终身的自由来交换幻狐珠(救默心的道具之一)的时候,这个冷酷的王子都没有丝毫的犹豫,甚至在计采瑶声称要取出默心体内的月曜精玉来拯救众生的时候,这个王子毫不犹豫的选择了默心,有点fate里面卫宫士郎做樱一个人的正义的朋友的意思。但是根据女主角一定要满足玩家需要的原则,默心还是紧跟夏皓,即使如此王子殿也坚定不移,说出了“我只希望她能幸福,即使带给他幸福的不是我”将自己的自由毫不犹豫交了出去而将爱人托付给了夏皓,相对来说,我倒是觉得默心对啸月的冷漠显得太不近人情了些。
中间还有一次情敌间的单挑,夏皓VS啸月,这个桥段给的很好,不过对白要是能再多润色扩充一下就好了。
瞳影则完美的将这个三角恋弄成了四边形,这个中途乱入的倒贴女的脸皮和抗打击能力强到令人发止,替啸月挡了几次枪眼,别人根本不领情,自己依然百折不挠的死贴啸月。甚至在给默心捐赠心脏的时候也要身先士卒,希望以此让啸月永远记住她。
正是这四个人间的感情作为一条主要线路和幻3的主剧情缠绕在一起,让四个角色都活了起来,尽管人物还是有些脸谱化、个性还是显得单一,但跟以往桥段对话少到近乎路人花瓶般的“主角”相比(比如幻1里面的虞冰,幻2里面的夏侯翎),有了很大进步。
将主角划分为不同群体,去详细叙述他们的故事,这种设计也算是多线式剧情的一种改良吧。
主线:
幻3的主线是在幻1之前,并且和幻1联系紧密。
在幻三系列的设定中
轩辕黄帝和蚩尤为了凤熙氏开始战争,最终黄帝在大将风后(姬轩)、女魃(海棠)、应龙(楚歌)、力牧(雷卞)的帮助下败蚩尤于涿鹿,此时蚩尤和麾下的九黎之民已经没有跟黄帝抗衡的实力,于是蚩尤的妹妹武罗便主张投降议和,蚩尤听从了了武罗的建议,向黄帝投降,黄帝一方面假作纳降,一方面却命风后将蚩尤杀死,蚩尤死前下毒咒诅咒黄帝和风后两人生生世世都将死于至亲至爱之手。兔死狗烹,黄帝当然不可能放过情敌,风后最终也被黄帝杀死,而蚩尤的九黎之民则被黄帝打入魔道,生生世世不得超生。之后黄帝的魂魄也入地界,要伺机破除蚩尤的诅咒。
而看错了黄帝的武罗在这这情况下当然成为了整个九黎的罪人,为了报仇,武罗找到神匠姜昊(汗,姜昊不是炎帝么?)、禹昊打造七曜星轮,意图有朝一日集齐精玉启动星轮放出蚩尤魂魄,血洗人界来为九黎民报仇。
幻3的故事就在这样的背景下开始了,本来这是一个非常有潜力的主线,但是感觉UJ的编剧们在主角群间的情爱着墨太多,反而将这一段史诗般的背景丢在一边不管了。和背景有关短短的一段都是一笔带过,跟一代和二代没法比。
玄机宫主计采瑶正是武罗转世,为了启动星轮,她找到了姜昊转世的唐周,并且伙同唐周诱骗张角收集七曜精玉,而此时张角之女张婕带着夏皓在二人面前出现了,夏皓的血与星轮的反应让两人立即意识到了夏皓就是禹昊的转世。于是计采瑶便设计让夏皓也去收集精玉,好加快进程。在收集精玉的过程中所有人都以为七曜星轮是为了封住魔道而设,不过收集到六颗时,收集过程却被道天和云空(不记得的去看二代吧)的赌局所打断,道天为了颠覆汉室,以一次朝廷的苛政为契机,道天赐下太平清领道煽动张角起义。这一段我觉得是处理得相当失败的,尽管是系列作品,但该解释的实在应该说清楚,如果没玩过二代谁会知道道天和云空是谁啊,更没人知道道天为什么要煽动张角起义(道天要颠覆汉室是二代说的)。而且两个人的赌局都是一笔带过,前后缺乏铺垫照应,让人看到张角起义都觉得莫名其妙。
描述朝廷苛政的时候并没有利用到游戏的优势,只用了文字解释,朝廷杀了那么多人,又不允许下葬,用图像表现起来恐怕会比文字要形象生动得多,那样张角起义也才会像那么一回事,不至于让玩家看起来太儿戏。
我看到张角起义就那么几个乱民一哄而上,随便说了两句,他就决定起义了,我就在想张角大人的形象算是毁了,以三国为背景,一方面可以给玩家熟悉感,另一方面历史的厚重感也是相当重要的,厚重感需要真实的人物形象,但这里我觉得幻三的编剧将他们弱智化了,跟夏皓和张婕这种历史上不存在的无足轻重的人物不同,张角是一个动摇了汉室的大军阀,把他写得悲天悯人不要紧,但是写得弱智就让人觉得很假了。
最终幻想12在一个不存在的架空世界试图去打造一种史诗的感觉,来带给玩家震撼,难度比三国要大得多,松野泰己是如何打造出这种厚重感的,12中营造出了历史形势的复杂(塔尔玛斯卡被阿尔盖迪亚占领,公主Ashe企图复国,游戏描述了许多历史事件来勾勒这种形势),历史人物的行事深思熟虑、高瞻远瞩(Ashe以王的血统获得神的信任,却最终用神赐予的契约之剑斩断了神控制人类的历史),这些都需要大量的铺陈和对白来表现。
当然在这里用FF的标准来要求幻三并不合适,但是在RPG雷同度越来越高的今天,在玩家接触欧美日大作越来越多的今天,要做出突破,要让玩家满意就必须向最优秀的作品学习。
张角此人作为一个相当重要的配角,却被简单化处理,包括唐周卧底多年他丝毫不觉,还有死前对夏皓说的那些话真是让我无力啊,说什么我没有后悔,我早就做好了这天的准备,我晕……后悔什么呀,当初做决定就没经过大脑来着。
《幻想三国志3》深度攻略:剧情、角色与通关秘籍大公开!
《幻想三国志3》是一款备受期待的游戏,它有着丰富的剧情和多样的角色设定。
剧本人设方面,相比二代有超越也有不足。人设成功塑造了庞大主角群,每个角色都有自己的故事,但男一和女一略逊二代。主线剧本脉络清晰,却因细节问题效果不佳,且将剧情分散到庞大主角群比专注两人爱情更难,不过整体也算难能可贵。
双主线创意本身不错,类似《绝代双娇2》,但玩完夏皓线后,再玩张婕线体验不佳,很卡顿。
人设上,九人阵容庞大,每个人都是剧情主角而非花瓶。像夏皓、默心、啸月、瞳影之间的感情线复杂又有趣。默心与啸月有前世缘分,啸月为她付出一切,可默心因女主设定紧跟夏皓,啸月的深情让人动容。情敌间的单挑桥段设计好,只是对白可再润色。瞳影的加入让感情线更复杂,她的执着令人印象深刻。
主线在幻1之前且联系紧密。故事背景设定宏大,轩辕黄帝与蚩尤的战争及后续恩怨情仇丰富。但编剧在主角群情爱上着墨过多,史诗背景被忽视,描述简略。比如计采瑶、唐周诱骗张角收集精玉的情节,因与二代关联,没玩过二代的玩家会一头雾水。道天和云空的赌局打断收集进程,缺乏铺垫,张角起义描写儿戏,没有展现出应有的历史厚重感。
总之,玩《幻想三国志3》要深入了解剧情,把握角色关系,才能更好体验游戏魅力,顺利通关。
幻想三国志3,剧本人设,双主线,人设分析,主线剧情,游戏评析
[Q]:幻想三国志3的人设相比二代有哪些变化?
[A]:三代人设超越二代,成功塑造了庞大主角群,不过男一和女一略逊二代。
[Q]:双主线玩法在游戏中有什么问题?
[A]:双主线创意本身不错,但玩完夏皓线后,再玩张婕线会很卡顿。
[Q]:幻3中夏皓、默心、啸月、瞳影之间的感情线是怎样的?
[A]:默心是啸月前世爱人,啸月为她付出一切,默心因女主设定紧跟夏皓,瞳影加入让感情线更复杂,她执着追求啸月。
[Q]:游戏主线剧情有什么特点?
[A]:主线在幻1之前且联系紧密,背景设定宏大,但编剧在主角群情爱上着墨过多,史诗背景被忽视,部分情节与二代关联紧密且缺乏铺垫。
[Q]:幻3的剧本在整体上表现如何?
[A]:主线剧本脉络清晰,但因细节问题效果不佳,将剧情分散到庞大主角群比专注两人爱情更难,整体不过不失。
[Q]:张角起义在游戏中描述得怎么样?
[A]:描述得很失败,缺乏铺垫照应,显得很儿戏,没有展现出历史厚重感。
[Q]:游戏中角色塑造有什么进步?
[A]:相比以往桥段对话少的“主角”,幻3中角色通过感情线等塑造得更鲜活,有很大进步。
[Q]:玩幻想三国志3需要注意什么?
[A]:要深入了解剧情,把握角色关系,这样才能更好体验游戏魅力,顺利通关。
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