进化 1.1补丁猎人怪物及技能细节更新与改动内容
所有怪兽
一些小幅的修正与改进。每一次潜行扑杀结束后有冷却时间
所有怪兽现在都能从自己的血条中看到伤害加成的数据,好让你知道什么时候被狂打会超痛
Kraken
修正了一些飞行战斗方面的问题...导致在不同的战斗情况中时而过强时而过弱的不一致性
老脸章鱼不管有没有处于战斗状态,一定机率会被麻醉镖(Val),滞力场投射球(Abe),鱼叉(Maggie)这三样东西从飞行状态中拉回地面...
当老脸章鱼被"麻醉镖"跟"滞力场投射球"拉回地面时,他的飞行速度不会再被这两样东西降低
修复技能Aftershock使用后无法破坏鱼叉,电弧地雷以及声音传感器的Bug
下修了她的移动速度,让她不会那么快就溜掉...
另外让技能Supernova变得比较没那么致命,但同时保持强大的特性
Warp Blast方面则从移动闪避甩人技能变成高输出技之一
易位(短程高速移动)速度降低25%
Supernova的作用时间降低50%
Decoy(分身诱饵)技能冷却时间增加2秒
另外在技能作用中处于隐形状态下被击中会现身0.5秒
Warp Blast升级的Range(范围)已经改成Radius(半径),且增加10%攻击力
但速度减少40%。另外无视技能等级,最大的易位距离为30M
猎人
增加其"工作"效率
Mobile arena现在对怪兽来说就是个无声的装置,怪兽将听不到力场启动展开的声音以及猎人的VO;简单说你得更注意环境,而不光靠着听猎人VO或装置的声音来赶紧逃走。
VO举例:Mobile arena up!
突击
Markov(T1突击)
针对电弧地雷微幅平衡
地雷伤害减少20%
修正一个地雷方才被触发爆炸的区域会再次对怪兽增伤的奇怪Bug
地雷的耐久减少75%,现在应该可以轻易的用喷火等技能轻松去除地雷
地雷的布防时间增加1秒
Hyde(T2突击)
让Hyde的毒气弹对于区域性的伤害更有效果
但相对的也让毒气弹变得需要谨慎使用,并增加Hyde的整体输出
毒气弹
1.DPS(Damage Per Second)每秒伤害提高50%
2.毒气弹只要丢的够接近怪兽,就会自动爆开
3.毒气弹充能的时间加长毒雾的滞留时间减少15%
机枪
1.准确度增加12%
2.伤害增加20%
Parnell(T3突击)
火箭发射器在跳跃以及使用喷射背包的状态下会有更好的准度
诱捕
Maggie(T1诱捕)
鱼叉的布防时间增加1秒
Griffin(T2诱捕)
增加声音传感器的侦测距离至60M;半径15M以内则可以侦测到潜行中的怪兽
支援
Bucket(T2支援)
导弹发射器攻击力增加11%
Cabot(T3支援)
磁道炮伤害减少30%,补弹时间增加25%
医疗
Val(T1医疗)
提高她的整体工作效率,使医疗枪有更好的作用
这改变让提高补弹速率以及增加弹量的Perk成为不错的选择
医疗枪
1.治疗速度增加20%
2.耗电2.5倍快
3.多50%时间充电
*
1.增加麻醉镖击中怪兽的作用时间至10秒(之前只有Wraith,现在全部怪兽一视同仁)
Caira(T3医疗)
加速力场冷却时间增加15秒
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