关于游戏、网络梗、娱乐方式等问题的讨论
你们觉得垃圾游戏的制作人会觉得自己的游戏是垃圾吗?这是伟皮皮同学提来的问题哈。表哥你说这做出来也没几个人买,赔了钱还耽误了口碑,图什么呢?他就不知道自己做的是垃圾吗?嘿那你说哪个熊家长会觉得自己的孩子是熊孩子呢?就是不只是游戏圈、影视圈啊、餐饮圈啊,还有各种圈的也都一样。我发现在如今的网络环境里,越是高层的管理者和决策者,就越是容易陷入到一种不能叫信息茧房吧,我认为应该叫判断建房的这样一种状态里。就是他也不是信息闭塞,该知道的信息他全都知道,但就是会在身旁人的阿谀奉承和别有用心的误导下,把和自己有关的信息做出一个跟现状完全相反的判断,而且自我感觉特别良好。而等到他到最后才发现自己的认知跟现实已经严重脱轨的时候,往往已经晚了。不信我给你随便说几句话。当例子啊,没有任何国家的足球队在世界杯的点球大战里战胜过中国队,即使强如五星巴西,也只在世界杯上赢过中国队一次。我们中国男足在世界杯正赛阶段的不失球纪录已经保持了23年。哎,我说的这些都是客观事实,没一句假话吧。然而把它们组合起来,你从中会做出的判断是什么呢?哎,这房里的人你是叫不醒的,只能说洗洗睡吧。
下一个啊,风川箱子问我00年代会像现在一样在网络上广泛使用各种梗啊,如果使用,那这些梗的来源一般是什么呢?哇,这个问题可太有年代感了。我印象里最早的网络梗应该都是源自猫扑的,比如253啊、874啊什么的,这些在当年都是猫扑社区里的表情包代码。不过那时还没有表情和表情包的概念,用起来也不像今天这么方便,我们都是要自己手动输入代码的这几个253874之类的表情包因为特别常用,所以连代码号都被大家记下来了。到后来就干脆图省事,用这些代码当耿直接打出来,搞得我爸妈每一次看我跟网友聊天,就像看杨子荣的街头暗号一样。那可真是正常武士说话,谁也没有家呀。至于什么恐龙啊、哥哥呀、美眉啊之类的叫法,应该是被这本史上第一部网络小说第一次的亲密接触给带下来的这本书在我们2000年刚上大学的时候,真是人手一本啊,几乎是聊OSCQ是必备的,网恋圣经一样许多第一波的网络流行热词都是出自这里。后来作者品质赛还出过一本续作,但影响力跟第一部就不可同日而语了。最后说起我自己当年刚上网时最常用的梗,应该就是大话西游了吧。这片子我当年每次去网吧包宿时,几乎都必看一遍,上下两部加起来不说全篇背诵的经典段落倒背如流那是肯定的了。所以二十多年前我无论是给杂杂志投稿稿,还在论坛里发的帖,里面到处都是*,还full you,或者奇怪我为什么要加个又字呢之类的。不信你看,直到今天我在家训媳妇儿还在用过你你你这披头散发人模狗样的,怎么出来跟我闯荡江湖?
下一个聊保护视力那期节目,有人留言说,不好意思,我视力5.32.0,打游戏对我不受影响,从小视力就很棒,视力不好是基因的问题我回答,不要给自己立flag好吧,哎,他来劲儿了,说你是不是羡慕嫉妒恨啊,但事实就是如此,行吧,年轻真了。
下一个好像是聊家庭教育那期节目吧,网友for many people回复说,你说现在小朋友的娱乐方式比以前多了不知多少倍,你确定现在娱乐除了看手机看电视还有啥?以前呢楼下几个小伙伴一起玩耍,一起找乐子,那可太开心了。嗯,看来咱们对娱乐方式的定义好像有点不太一样。就是兄弟,我也是80年代从小满四合大院封口长大的孩子,小时候打弹弓掏鸟窝、撩猫逗狗啥的也都没少干。在我爹妈眼里那真叫一个静如处子,动如脱缰哈士奇突出一个撒手没。只不过我觉得我们当年那一代人跟现在的这一波孩子相比,主要的核心区别在于缺少选择的多样性,说白了就是咱们没得选的。我那时家里条件还算好点,有台彩色电视,但白天没节目,就是喜欢点儿,晚上大人把着看评书、看新闻、看电视剧。我们小孩子连五分钱一本的小人书都租不起,除了下楼疯跑还能干点啥呢?所以我们呢与其说叫娱乐,不如说叫穷极无聊排遣经历吧。而现在的孩子他们是在有着无数选择的前提下,像你说的自己选择了看手机、看电视,这才叫个人的爱好娱乐。当然也有人喜欢读书,有人喜欢打球,有人喜欢拍视频,有人喜欢拼乐高,有人只喜欢打单机游戏,比如我小外甥,有人只喜欢去影院看电影,比如我朋友家才五岁的小朋友。这些娱乐方式确实比我们当年多了不知多少倍啊,所以我有说错吗?也许你还在怀念过去吧,反正我可是太羡慕现在的孩子们了。
下一个聊稿费那期节目我吐槽说我们当年在编辑部上班时,给兄弟部门写稿子几乎没稿费呢哎有位奔波霸评论说,你本身就拿工资了,没有稿费很合理啊。不是,大哥,我是拿工资了。可问题是这些东西都是上班时间之外写的呀。就是当年我们正常的上班时间是早九晚六没错,但白天的这段时间充其量也就是刚刚好能把正职的工作内容干完,这还是手怪的。大多数时候,咱们光做自己主干的内容,就都得天天加班到后半夜了。所以要是帮忙给兄弟部门写稿子的话,就真的只能拿周末或者其他空闲时间来搞了。比如说有一年休年假几好的七天年假,几乎有五天时间都用来给掌机王写怪物猎人的长篇专栏。人家回老家往返的飞机上都开着笔记本奋笔疾书,一分钟都没停过。就这你还说我没有稿费很合理吗?大哥,你不会是我们老板的小号吧?
下一个飞翔同学问我任天堂的机器什么时候能以8K120帧运行给他A6呢?等给他二爸出的时候吧,下一个名字我好像找不到了哈,问我表哥为啥PS2那个世代之前的游戏存档都需要用记忆卡呀,不能把存档直接存在内置硬盘存储里吗?那时候也得有硬盘呢,就是也不能说PSR没有硬盘。当年最老版的后机是支持另配硬盘的,但也就是玩极少数几个游戏能用上,而且流传到国内的水货价格奇贵。像最终幻想11刚出时,配套的硬盘加猫加键盘의三件套价格都给我买两台PS2的了。所以这种东西我们平民玩家肯定是用不起的。我也是知道去编辑部上班后才有缘得见。再后来可能连索尼自己都觉得这玩意是个华而不实的累赘,因此在接下来的薄款PS2里去掉了这个功能。今天要不是看见你这问题,我可能都压根忘了还有这东西了。
最后一个留言,小溪林二汶我请问表哥练多少级能过你家boss?哎呀,我媳妇就跟沙漠里的蓝地一样,这种剧情啥的boss练多少级也打不过呀啊。干瓢了眼镜啊。
《游戏攻略:从入门到精通,带你畅玩游戏世界》
在游戏的世界里,想要玩得畅快淋漓,可不是一件简单的事。今天就来给大家分享一些实用的游戏攻略。
首先,了解游戏制作人的想法很重要。他们眼中的游戏或许和我们玩家不太一样,所以我们要从不同角度去理解游戏,才能更好地享受游戏乐趣。
网络梗也是游戏中的一大特色。从猫扑时代的老梗,到如今各种流行的网络用语,它们为游戏增添了不少趣味。掌握这些梗,能让你在游戏交流中更加得心应手。
娱乐方式的变化也值得关注。现在小朋友的娱乐选择比以前多了很多,读书、打球、拍视频、拼乐高等等。我们要引导孩子找到适合自己的娱乐方式,让他们健康快乐成长。
稿费问题对于很多创作者来说也很关键。在编辑部上班帮忙写稿子,却没有稿费,这确实让人无奈。大家要学会维护自己的权益,合理争取应得的报酬。
PS2存档的方式也有不少门道。以前需要用记忆卡,现在虽然有了内置硬盘存储,但了解过去的存档方式,能让我们更好地理解游戏发展历程。
任天堂机器的性能提升也是玩家们期待的。8K120帧运行,那将会给游戏带来全新的体验。让我们一起期待任天堂的新突破吧!
总之,游戏世界丰富多彩,我们要不断探索,才能在其中收获更多的快乐和知识。
游戏制作人,网络梗,娱乐方式,稿费,PS2存档,任天堂
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