剑与远征启程:莉莉丝的新放置卡牌游戏特色介绍
又是卡牌游戏啊,没劲,你先等等。这个真不一样。这是剑与远征启程,莉莉丝即将开服的新游戏剑与远征的续作。
但是大世界探索版莉莉丝一直以来都比较擅长做美漫画风的放置卡牌游戏,之前的刀塔传奇、小冰冰、众神派对都是这个类型,靠一手数值压制各自在海外风靡一时,但是这些游戏在国内却有点行不通,至少没法持续爆火,为什么?因为太好抄了,这种靠填数值的放置卡牌要抄的话,那不是有手就行。某讯早在好多年前就给我们做出过榜样了,借鉴的事,那能叫抄吗?
所以莉莉丝这个厂商就和其他游戏公司不一样,它作为一个中国的游戏公司,窝里横不起来,但是墙内开花墙外香,在海外简直就是狂飙突进,游戏各顶各的火。可长此以往也不是办法,莉莉丝就寻思着海外能火说明我们公司有实力啊。那只要做出一个让别人抄不了的放置卡牌,那不就可以卡牌领域内我无敌,卡牌领域外一换一了。所以他们做了这个剑与远征奇章,这游戏国服6月28号才开,我就浅浅的去提前玩了一下外服。
首先这个画风我是真的很喜欢。场景方面采用的明亮高饱和的荒野风,和塞尔达传说,旷野之息比较类似,人物则是偏迪士尼类型的玻璃彩绘美漫风,应该是大部分玩家都可以接受的类型。然后游戏UI也不像MMORPG和腾讯游戏量满屏弹窗和牛皮癣,相对来说简洁了很多,整体视觉观感可以谈得上舒适这一评价。
不过美术终究是服务于玩法的这游戏相比前作和其他卡牌游戏的主打特色就是大世界。你在野外会遇到景观采集物、宝箱和怪物等等情况,开宝箱给给的资源很多,就是也可以不打,直接绕过去,拿完宝箱就走,传送点也足够密集,不要跑很远的图。
不过一般的大世界游戏都存在一个对手游玩家来说比较大的缺陷,那就是探索和收集元素过多,包包括角色养成方面也很难不干。但是游戏它不仅地图直接标注注元素类型,包厢的资源源量还贼多,不是一个地方就可以有元素以及其他的角色升级材料,很多资源都可以挂机奖励直接领,而且签到还送全角色,所有场馆角色还都会自动和你等级第五高的角色共享等级。同一个职业所有角色都只需要用一套装备挂机,还能自动升级,完全没有其他大世界游戏那样的高干度,直接把卡牌游戏的省时省力和开放世界游戏的多样性合二为一了。
不得不说莉莉丝是真的懂竖屏手游玩家的,鉴于远征启程这游戏做的真的是又减负又丰富,这游戏28号公测,大伙可以浅浅期待一波了。抖音。
《剑与远征启程》攻略:探索独特放置卡牌游戏魅力
《剑与远征启程》是莉莉丝推出的一款备受期待的放置卡牌游戏。它融合了美漫画风与丰富玩法,在海外取得了巨大成功。
游戏的画风独特,场景采用明亮高饱和的荒野风,人物是迪士尼类型的玻璃彩绘美漫风,给玩家带来全新的视觉体验。UI简洁,视觉观感舒适。
玩法上,主打特色是大世界探索。野外有景观采集物、宝箱和怪物等。开宝箱能获得丰富资源,可选择不战斗直接拿完宝箱离开,传送点密集,减少跑路时间。
游戏在减负方面做得很好。地图直接标注元素类型,宝箱资源多,很多资源可通过挂机奖励领取。签到送全角色,所有场馆角色会自动和等级第五高的角色共享等级。同一职业角色只需一套装备挂机就能自动升级,将卡牌游戏的省时省力和开放世界游戏的多样性完美结合。
对于新手玩家来说,前期可先专注主线任务,熟悉游戏剧情和基本玩法。同时,利用签到奖励快速获取角色,组建自己的初始队伍。在大世界探索中,优先收集资源,提升角色等级和装备。
在角色培养方面,根据游戏特色,重点培养等级较高的角色,让其他角色共享等级,节省资源。合理搭配职业,发挥不同角色的优势。
总之,《剑与远征启程》是一款值得一玩的放置卡牌游戏,独特的画风和丰富的玩法等你来体验。
剑与远征启程,莉莉丝,放置卡牌游戏,海外风靡,游戏特色
[Q]:剑与远征启程是什么类型的游戏?
[A]:是莉莉丝做的美漫画风放置卡牌游戏,也是剑与远征续作。
[Q]:莉莉丝之前的游戏在国内为何没持续爆火?
[A]:因为靠数值压制的放置卡牌易被抄袭。
[Q]:剑与远征启程的画风有什么特点?
[A]:场景是明亮高饱和荒野风,人物是迪士尼玻璃彩绘美漫风。
[Q]:游戏UI有什么优点?
[A]:相对简洁,不像一些游戏满屏弹窗。
[Q]:剑与远征启程的主打特色是什么?
[A]:主打大世界探索。
[Q]:在游戏大世界探索中能遇到什么?
[A]:景观采集物、宝箱和怪物等。
[Q]:游戏在减负方面有哪些举措?
[A]:地图标注元素类型,宝箱资源多,可挂机领资源,签到送全角色等。
[Q]:同一职业角色装备和升级有什么特点?
[A]:一套装备挂机自动升级,与等级第五高角色共享等级。
但是大世界探索版莉莉丝一直以来都比较擅长做美漫画风的放置卡牌游戏,之前的刀塔传奇、小冰冰、众神派对都是这个类型,靠一手数值压制各自在海外风靡一时,但是这些游戏在国内却有点行不通,至少没法持续爆火,为什么?因为太好抄了,这种靠填数值的放置卡牌要抄的话,那不是有手就行。某讯早在好多年前就给我们做出过榜样了,借鉴的事,那能叫抄吗?
所以莉莉丝这个厂商就和其他游戏公司不一样,它作为一个中国的游戏公司,窝里横不起来,但是墙内开花墙外香,在海外简直就是狂飙突进,游戏各顶各的火。可长此以往也不是办法,莉莉丝就寻思着海外能火说明我们公司有实力啊。那只要做出一个让别人抄不了的放置卡牌,那不就可以卡牌领域内我无敌,卡牌领域外一换一了。所以他们做了这个剑与远征奇章,这游戏国服6月28号才开,我就浅浅的去提前玩了一下外服。
首先这个画风我是真的很喜欢。场景方面采用的明亮高饱和的荒野风,和塞尔达传说,旷野之息比较类似,人物则是偏迪士尼类型的玻璃彩绘美漫风,应该是大部分玩家都可以接受的类型。然后游戏UI也不像MMORPG和腾讯游戏量满屏弹窗和牛皮癣,相对来说简洁了很多,整体视觉观感可以谈得上舒适这一评价。
不过美术终究是服务于玩法的这游戏相比前作和其他卡牌游戏的主打特色就是大世界。你在野外会遇到景观采集物、宝箱和怪物等等情况,开宝箱给给的资源很多,就是也可以不打,直接绕过去,拿完宝箱就走,传送点也足够密集,不要跑很远的图。
不过一般的大世界游戏都存在一个对手游玩家来说比较大的缺陷,那就是探索和收集元素过多,包包括角色养成方面也很难不干。但是游戏它不仅地图直接标注注元素类型,包厢的资源源量还贼多,不是一个地方就可以有元素以及其他的角色升级材料,很多资源都可以挂机奖励直接领,而且签到还送全角色,所有场馆角色还都会自动和你等级第五高的角色共享等级。同一个职业所有角色都只需要用一套装备挂机,还能自动升级,完全没有其他大世界游戏那样的高干度,直接把卡牌游戏的省时省力和开放世界游戏的多样性合二为一了。
不得不说莉莉丝是真的懂竖屏手游玩家的,鉴于远征启程这游戏做的真的是又减负又丰富,这游戏28号公测,大伙可以浅浅期待一波了。抖音。
《剑与远征启程》攻略:探索独特放置卡牌游戏魅力
《剑与远征启程》是莉莉丝推出的一款备受期待的放置卡牌游戏。它融合了美漫画风与丰富玩法,在海外取得了巨大成功。
游戏的画风独特,场景采用明亮高饱和的荒野风,人物是迪士尼类型的玻璃彩绘美漫风,给玩家带来全新的视觉体验。UI简洁,视觉观感舒适。
玩法上,主打特色是大世界探索。野外有景观采集物、宝箱和怪物等。开宝箱能获得丰富资源,可选择不战斗直接拿完宝箱离开,传送点密集,减少跑路时间。
游戏在减负方面做得很好。地图直接标注元素类型,宝箱资源多,很多资源可通过挂机奖励领取。签到送全角色,所有场馆角色会自动和等级第五高的角色共享等级。同一职业角色只需一套装备挂机就能自动升级,将卡牌游戏的省时省力和开放世界游戏的多样性完美结合。
对于新手玩家来说,前期可先专注主线任务,熟悉游戏剧情和基本玩法。同时,利用签到奖励快速获取角色,组建自己的初始队伍。在大世界探索中,优先收集资源,提升角色等级和装备。
在角色培养方面,根据游戏特色,重点培养等级较高的角色,让其他角色共享等级,节省资源。合理搭配职业,发挥不同角色的优势。
总之,《剑与远征启程》是一款值得一玩的放置卡牌游戏,独特的画风和丰富的玩法等你来体验。
剑与远征启程,莉莉丝,放置卡牌游戏,海外风靡,游戏特色
[Q]:剑与远征启程是什么类型的游戏?
[A]:是莉莉丝做的美漫画风放置卡牌游戏,也是剑与远征续作。
[Q]:莉莉丝之前的游戏在国内为何没持续爆火?
[A]:因为靠数值压制的放置卡牌易被抄袭。
[Q]:剑与远征启程的画风有什么特点?
[A]:场景是明亮高饱和荒野风,人物是迪士尼玻璃彩绘美漫风。
[Q]:游戏UI有什么优点?
[A]:相对简洁,不像一些游戏满屏弹窗。
[Q]:剑与远征启程的主打特色是什么?
[A]:主打大世界探索。
[Q]:在游戏大世界探索中能遇到什么?
[A]:景观采集物、宝箱和怪物等。
[Q]:游戏在减负方面有哪些举措?
[A]:地图标注元素类型,宝箱资源多,可挂机领资源,签到送全角色等。
[Q]:同一职业角色装备和升级有什么特点?
[A]:一套装备挂机自动升级,与等级第五高角色共享等级。
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