《剑灵》角色介绍
剑士
职业介绍:
剑士可利用其精湛的剑术和拔刀术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力最为均衡。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。
而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达5秒的格挡技能成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。
可以自由地施展各种剑术和格挡技能。
擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。
攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
特征
剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。
防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克之一。此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,受到很多玩家的喜爱。
但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。
主要特征
-在非战斗状态下内力会自动恢复。
-剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。
-在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。
-根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低。
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单人游戏
剑士可以用破招式反制或格挡对方的攻击,然后连接刺剑式或凌云撩剑等招式给对方造成伤害。利用破招式和各种移动技能,可以无伤解决敌人。拥有多种范围伤害招式,可以同时对付多个敌人,但内力消耗量较大,练级效率较低。
-灵活施展反制和拔剑,可以轻松连接浮空招式。
-领悟眩晕·拔剑式后,可以对目标造成眩晕,但会增加冷却时间。
-反制成功后发动的风火轮是恢复内力的有效手段。
组队游戏
作为坦克时,
主要以破招式进行防御。在破招式状态下可以格挡或反制多个敌人的攻击,因此可以和多个敌人展开正面战斗。对怪物的攻击方式越是了解,就越能以破招式+攻击做好坦克角色。
作为伤害输出者时,
基本是以拔剑连接各种近战招式进行输出,同时利用的逆风行避开敌人的攻击。面对高难度怪物时,可以切换到御剑术姿态,在远距离安全地攻击对象。此外可以利用下段斩等组成合击技,打断怪物的攻击。
拳师
职业介绍:
擅长使用拳脚进行华丽的连续攻击,且适合穿戴拳套进行战斗。当敌人露出破绽时可迅速转防守为进攻,施展连续技,造成高伤害。
拳师敏锐的目光,矫健的深受和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速的控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿、爆拳等一系列练级,对付远处的敌人,可用空中飞踢攻击、跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
而拳师目前在游戏中和剑士一样更加倾向于坦克的位置,但是千万不要以为这样拳师就没有什么攻击力,一个操作好的拳师甚至可以用输出装备来做坦克,合理的利用截拳能让拳师的生存能力和输出能力大大的强于剑士,而抽筋流拳师则是这个版本中输出最快也是最高的职业。
攻防快捷,强势压制!
拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。
针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
特征
拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。
主要特征
-在非战斗状态下内力会自动恢复。
-在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。
-擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。
单人游戏
拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。同样,拳师的身上也不乏缺点,比如范围攻击的招式数量较少,大部分招式的内力消耗较大,战斗效率较低,因此最好以单挑为主。
-领悟眩晕·八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。
-盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。
组队游戏
拳师在组队中担任辅助者角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于合击技。拳师拥有很多可以快速施展的合击技招式,相比其他职业,拳师衔接合击技的概率会高很多。
-在面对由多个敌人组成的首领怪群时,拳师可以作为辅助坦克保护队友的安全。
-通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。
力士
职业介绍:
这是以力破巧的职业,擅长使用巨斧。战斗时可利用周围的尸体和活物进行残忍的攻击及防守。力士的身体可承受高伤害,是名副其实的“坦克”。
力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可承受他们排山倒海般的攻击,更无人可在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
力士在目前的游戏中已经不再是坦克的象征了,现在的力士更加倾向于团队中的主力控制,能够单人控制BOSS6秒这可不是所有职业都可以做到的,在那6秒钟之内为队友创造出极大输出的环境,力士功不可没。
力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。
力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。
生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
特征
力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。
主要特征
-受到伤害时会恢复内力。
-多数招式可以造成异常状态。
-在扼喉状态下同样拥有浮空技。
单人游戏
力士的基本攻击方式是通过用削骨等基本招式补充内力,然后用毁灭给对方造成大量伤害。20级后学会狂龙出海和破竹之后,攻击套路变得多样化,战斗效率大幅提升。由于大部分招式是范围攻击,因此即便同时面对多个敌人也毫无惧色。但缺少回避武功,需要依靠防高血厚来弥补。吸收生命类的宝石对力士特别有用。
-撼地眩晕目标后,可以直接连上扼喉。
-冲锋、>狂龙出海>、破竹是一套伤害非常高的连续技。
组队游戏
力士在组队中担任辅助角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。在对付成群出现或召唤多个部下的首领怪时,力士可以有效地肩负起坦克的责任。扼喉可以长时间地控制首领怪,给队友创造输出的时机。此外,利用各种援护类招式,可以保护濒死或运气疗伤中的队友。
-金刚不坏可以让你暂时顶替坦克的角色。
-向正在运气疗伤的队友施展刚毅雄心时,可以缩短运气疗伤时间,在组队游戏时非常有用。
刺客
职业介绍:
敌人往往会被刺客敏捷的身手弄得晕头转向,当他们回过神的时候,发现短刀早已架在了自己的脖子上。地雷、暗器、陷阱也是刺客扰乱敌人的方式。
刺客是一个神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪避和潜行到敌人背后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾弹、鬼步则完美的克制远程敌人、总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
刺客是剑灵中PVP方面的NO.1,没有之一,没有任何一个职业敢说在PVP中可以稳胜刺客的,刺客花样繁多的控制技能经常能让敌人痛苦不堪。在PVE中刺客虽然并不像其他主流输出一样可以输出高的伤害,但是在力士的控制之下刺客的爆发是相当惊人的。
刺客擅长骚扰、潜入和暗杀。
刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。
在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
特征
刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。
主要特征
-在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。
-在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。
-大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。
单人游戏
刺客擅长单挑,利用好潜行和替身术这两招能带来巨大的优势。在隐身状态下,刺客有多种限制敌人的选择。但缺点在于范围攻击类招式的数量较少,生命值较低,在一对多的战斗中效率较差,应尽量避免。
-毒素可以对敌人造成持续伤害,并且可以为部分技能带来额外伤害。
-修炼后,刺客的招式会发生较大的变化,建议对后续发展有一个明确的目标。
回避后会触发木叶闪现,这一招可以很你更主动地掌控战斗。
组队游戏
刺客在组队中担任支援和伤害输出的角色。利用烟幕可以抵挡远程攻击,或利用鬼钉阵和毒素造成持续伤害。此外,利用冲天雷或莲华脚,可以快速施展合击技。刺客自身的生命值不高,受到首领怪攻击时可能会被秒杀,因此需要闪避类招式进行化解。
-侧身闪、替身术、逆风行均可回避敌人的攻击。
-提升到一定等级后,用莲华脚或潜行接上刺心能造成大量伤害。
气功师
职业介绍:
拥有范围攻击型技能,可一次攻击多个目标,操作「气」进行远距攻击,可将目标击飞、或将其束缚于空中并使用空中连续技攻击。
娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制着寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于股掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些肆意蹂躏的蝼蚁。
气功师,目前剑灵中伤害输出最强的职业,没有之一。虽然剑士在某些时候的输出能力比之气功师有过之而无不及,但是气功师的远程攻击能力就已经完败剑士。在开荒副本的时候所有的队伍都会带上一个到两个气功师,以保证拥有足够的输出,可以说气功师就是队伍的重炮手!
气功师能灵活运用冰与火的力量!
气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。
自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
主要特征
-在非战斗状态下内力会自动恢复。
-部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
-修炼分支较多,适合不同玩法。
单人游戏
气功师可以通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击对方。主力招式有烈火掌和真空破,炎龙啸,冰龙吟等,这些招式将一直陪伴你到45级。其中,冰龙吟是使用频率最高的招式,它可以限制对方的行动。掌握熟练后,可以在一对多时大大提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。
-叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。
-真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。
组队游戏
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。
-修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。
-修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。
召唤师
职业介绍:
召唤师可以召唤异界中的生物为自己战斗,并且能够保护自己不受到更大的伤害,在冒险中召唤兽是召唤师最忠实的伙伴
召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。
召唤师在韩服频频被加强,只对于喜欢召唤师的玩家们是一个好消息,但是召唤师在副本中的定位并不是非常明显,如果玩家的意识和操作足够,召唤师将完全可以独当一面,反之召唤师则会显得略微酱油。对于PVP来说,现在除了刺客可以和召唤师分庭抗礼,还有谁敢站在召唤师面前耀武扬威的?
和召唤兽在一起面对任何困难!
召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。
虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
特征
召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。
主要特征
-在非战斗状态下内力会自动恢复。
-根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。
-可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。
单人游戏
召唤师的一般战斗方式是利用召唤兽攻击对方,自己则在后方恢复召唤兽的体力或施展弱化对方的武功。除了召唤师直接下达命令的武功之外,还存在召唤兽自己触发的招式,因此必须时刻注意召唤兽的行动。在培养初期,召唤兽的能力较低,无法担任坦克角色,但通过修炼,学会铁壁喵后,战斗的时候就会轻松很多。
-练级时如果遇到危险情况,可以用蒲公英让自己进入隐身状态。
-被贴身时,可以用疯狂生长束缚住对方,重新拉开距离,在远距离进行战斗。
组队游戏
召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。
-学习冲天雷后,对施展击倒合击技会有很大的帮助。
-有队友进入濒死状态时,先施展狗尾草再接上卖萌往往能救队友一命。
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