蒙恬变异重做全解析:技能调整与实战攻略

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蒙恬再次变异重做,新增 360 度击退,新增加盾突进。接下来我们一起来看看吧。被动兵势削弱,伤害和回复构成调整架盾普攻新增 1.5 额外物理加成,回血由 8%已损失生命值调整为 15%兵士和 5%额外生命值。现在不需要蓄力满就可以回血,蓄力满除了可以增加 20%伤害,还可以将回复提升 20%,蓄力的速度现在会随着英雄等级提升,满级比正式服快 3 分之 1 左右。一技能调整,新增近距离命中英雄会停下并击退。二技能调整架盾期间可以使用一技能正常突进了,不过不能自由选择方向,只能朝嘉顿方向突进。原一技能架盾转向被改为了拖动二技能释放,所以现在二技能有两个功能,拖动释放转向和点击取消架盾。大招调整小兵新增不可选中,持续时间由 20 秒改到 15 秒,小兵不再有自己的属性,而是继承蒙恬 50%攻击力,不可选中的小兵不会被击杀,不会被命中,不会被标记。雁形阵一技能和普通架盾一技能差不多,小兵会和蒙恬一起突击。方圆阵一技能重作为,让小兵击退原形范围敌人。方圆阵小兵站位调整,现在小兵和蒙恬是错开站位的。正是胡小兵站在蒙恬正前方,可以和蒙恬一起攻击到敌人,蒙恬的所有技能加成也都改为了额外物理加成,不过因为是体验服,后续数值会频繁改动,所以就不展示了。
《蒙恬攻略:深度解析变异重做后的超强玩法》

蒙恬在此次变异重做后,技能有了诸多调整。首先,被动兵势削弱,但伤害和回复构成有变化,架盾普攻新增物理加成,回血机制也改变,现在不用蓄力满就能回血,蓄力满还能提升伤害与回复。

一技能新增近距离命中英雄的击退效果,二技能调整后架盾期间可配合一技能突进,不过方向受限。大招中小兵新增不可选中,持续时间缩短,继承部分攻击力。

在实战中,要充分利用这些技能变化。比如,利用被动回血优势,前期平稳发育。一技能的击退可用于控制敌人,创造输出环境。二技能的突进要注意方向,与大招配合,让不可选中的小兵发挥最大作用。

不同阵型也有不同玩法。雁形阵一技能与普通架盾一技能类似,注重协同突击。方圆阵一技能可击退敌人,站位调整后,要把握好与小兵的配合时机,发挥整体优势,这样才能在游戏中更好地使用蒙恬,取得胜利。
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[Q]:蒙恬重做后被动兵势有什么变化?
[A]:被动兵势削弱,伤害和回复构成调整,架盾普攻新增 1.5 额外物理加成,回血机制改变。
[Q]:蒙恬重做后一技能有什么新调整?
[A]:新增近距离命中英雄会停下并击退。
[Q]:蒙恬重做后二技能怎么调整的?
[A]:架盾期间可使用一技能正常突进,不能自由选方向,只能朝嘉顿方向突进,原一技能架盾转向改为拖动二技能释放,二技能有拖动释放转向和点击取消架盾两个功能。
[Q]:蒙恬重做后大招有什么变化?
[A]:小兵新增不可选中,持续时间由 20 秒改到 15 秒,继承蒙恬 50%攻击力,不可选中的小兵不会被击杀、命中、标记。
[Q]:蒙恬重做后不同阵型有什么特点?
[A]:雁形阵一技能和普通架盾一技能类似,小兵会和蒙恬一起突击;方圆阵一技能可让小兵击退原形范围敌人,小兵和蒙恬错开站位。
[Q]:蒙恬重做后蓄力有什么作用?
[A]:蓄力满可增加 20%伤害,还能将回复提升 20%,蓄力速度随英雄等级提升,满级比正式服快 1/3 左右。
[Q]:蒙恬重做后回血机制是怎样的?
[A]:回血由 8%已损失生命值调整为 15%兵士和 5%额外生命值,现在不需要蓄力满就可以回血。
[Q]:体验服蒙恬后续还会有改动吗?
[A]:因为是体验服,后续数值会频繁改动。

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