电影版生化危机3往后为何越来越离谱

电影版生化危机从三开始歪到什么地步呢?

首先电影彻底推翻了游戏最基础的设定,直接把背景变成了人类文明被丧尸病毒摧毁后的末日废墟。我说编剧你是拿错本子了吗?卡普空让你改编的是生化危机,不是辐射啊。

再说安布雷拉,他一个制药公司,目的不过就是挣点钱而已,把人类都消灭了,他图个啥啥呀,造的生化武器卖给谁去啊?火星人吗?而且这人类都快灭绝了,他还在研究病毒,到底长没长心呢?是编剧你没长脑子,还是当观众没长脑子?

总之在这么一个极其不靠谱的世界观框架下,无论主角还是反派的折腾都显得毫无意义。再加上寡淡如水的剧情,让这部片子不但跟生化危机已经扯不上啥关系,甚至连基本的欣赏价值都没有了,之后的生化456更是一连串的灾难。

保罗安德森从第四部开始重新执导,他原本有机会挽救整个系列的口碑,但却在一条相反的路上越走越远,大概是从真三国无双或者丧尸围城这样的游戏里找到了灵感。从这一部开始,主角们变成了无情的割草机器,丧尸群演的数量比前三部加起来都多,这打起来确实是热闹的。没玩过游戏的话,你甚至还会觉得这片子挺经典,算是部合格的商业电影。

然而这剧情走向已经彻底和生化危机背道而驰了,即使有越狱版克里斯这样的超人气角色登场,也没有挽回这个越来越崩溃的剧本,尤其是最后舌战莲花的婴儿肥版贝斯克,我就很想问问导演,人家一个幕后大boss是怎么变成最低等的马基尼丧尸的?你好歹玩过两分钟的神话5游戏都不至于犯下这种低级错误吧。

至于虹影的故事,就更加举步维艰了。
《生化危机电影攻略:深度剖析剧情走向与角色变化》

生化危机电影系列一直备受关注,从第三部往后,剧情愈发离谱。电影彻底推翻游戏基础设定,背景变成末日废墟,安布雷拉公司的行为也毫无逻辑。保罗安德森执导后,虽动作场面热闹,但剧情与生化危机背道而驰。超人气角色登场也难挽崩溃剧本,幕后大boss竟变成低级丧尸。那么如何才能更好地理解这个系列电影呢?

首先,要明确游戏与电影的差异。游戏注重策略与探索,电影则更侧重剧情展现。在观看电影时,不能仅以游戏设定来评判。其次,关注角色变化。主角们从有血有肉的人物变成割草机器,失去了角色魅力。最后,分析剧情走向。剧情越来越偏离生化危机主题,导致影片质量下降。通过这些方面的分析,能更深入理解生化危机电影系列,避免被离谱剧情误导,真正享受电影带来的乐趣。
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[Q]:电影版生化危机从三开始有哪些问题?
[A]:彻底推翻游戏设定,剧情寡淡,与生化危机关系渐远。
[Q]:安布雷拉公司在电影中有什么不合理之处?
[A]:作为制药公司,目的是挣钱,却在人类快灭绝时还研究病毒。
[Q]:保罗安德森执导后电影有什么变化?
[A]:主角成割草机器,丧尸群演增多,剧情与生化危机背道而驰。
[Q]:电影版生化危机456情况如何?
[A]:是一连串的灾难,即使有超人气角色也难挽崩溃剧本。
[Q]:电影中幕后大boss贝斯克为何变成马基尼丧尸?
[A]:导演犯下低级错误,可能对游戏了解不足。
[Q]:电影版生化危机与游戏设定有哪些不同?
[A]:电影背景变成人类文明被丧尸病毒摧毁后的末日废墟。
[Q]:没玩过游戏的人看电影版生化危机会有什么感受?
[A]:可能觉得是合格商业电影,打起来热闹。
[Q]:电影版生化危机系列口碑为何越来越差?
[A]:剧情不靠谱,与生化危机主题偏离,角色折腾无意义。

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