游戏中筑梦逐风装备被动叠加与攻速消耗解析
今天我们来讲筑梦逐风,逐风这个装备的被动叠加和攻速的消耗,其实跟你普攻并没有任何关系,而是你在敌方身上触发的攻击特效的次数来叠加穿透或者消耗攻速的。这里呢,举个最直观例子,澜的弱化普攻不会触发任何攻击特效,那么在面对逐风时,他就不会叠加任何穿透,也不会消耗攻速。在红buff时,逐风会触发一个bug,红buff的灼烧伤害会被逐风视为攻击特效,这就会导致在红buff时,你的一次普攻就能够叠满穿透,但是呢,也会因为红buff的灼烧消耗完所有的攻速。逐风还有第二个问题,在面对护盾和无敌的时候,普攻即便命中也不会叠加穿透和消耗攻速。接下来呢,是一次普攻命中多个目标的叠层问题。这个呢,和电刀类似,它有一个内置cd,在短时间内命中多个目标,只会叠加一层被动。但是如果你的普攻有间隔的命中多个目标,就能够叠加多层被动。最后呢,是逐风的穿透逻辑问题。逐风的穿透是普攻命中之后才会给予穿透。所以呢,第一次普攻不享受穿透,第二次普攻呢,享受第一层的穿透,第三次普攻才能享受逐风满层的穿透。体验服的逐风是普攻命中的同时就会给予穿透,第二次普攻开始就能享受满层的穿透。
在游戏里,筑梦逐风这件装备可是相当关键。它的被动叠加和攻速消耗有着独特机制。首先,其被动叠加并非取决于普攻,而是依据在敌方身上触发的攻击特效次数。比如澜使用弱化普攻时,面对逐风就不会叠加穿透和消耗攻速。但在红buff状态下,逐风会把红buff的灼烧伤害当作攻击特效,一次普攻就能叠满穿透,不过也会因灼烧耗光攻速。面对护盾和无敌时,普攻命中也无法叠加穿透与消耗攻速。普攻命中多个目标时,有内置cd,短时间内命中多个目标仅叠加一层被动,有间隔命中则可叠加多层。逐风的穿透逻辑是普攻命中后才给穿透,第一次普攻无穿透,第二次享一层,第三次才是满层穿透。体验服的逐风在普攻命中同时就给穿透,第二次普攻开始就享满层。掌握这些,能让你在游戏中更好地发挥逐风的作用,提升战斗实力。
筑梦逐风,被动叠加,攻速消耗,攻击特效,红buff,护盾,无敌,叠层,穿透逻辑,体验服
[Q]:筑梦逐风的被动叠加与普攻有什么关系?
[A]:筑梦逐风的被动叠加跟普攻没关系,是靠在敌方身上触发攻击特效次数来叠加穿透或消耗攻速。
[Q]:澜的弱化普攻面对逐风会怎样?
[A]:澜的弱化普攻不会触发攻击特效,面对逐风时不会叠加穿透,也不消耗攻速。
[Q]:红buff对逐风有什么影响?
[A]:红buff的灼烧伤害会被逐风视为攻击特效,在红buff时一次普攻能叠满穿透,但会耗光攻速。
[Q]:逐风面对护盾和无敌时普攻有什么情况?
[A]:面对护盾和无敌,普攻即便命中也不会叠加穿透和消耗攻速。
[Q]:逐风普攻命中多个目标的叠层规则是怎样的?
[A]:和电刀类似有内置cd,短时间内命中多个目标只叠加一层被动,有间隔命中可叠加多层。
[Q]:逐风的穿透逻辑是怎样的?
[A]:逐风的穿透是普攻命中之后才给予穿透,第一次普攻不享受穿透,第二次享受第一层穿透,第三次享受满层穿透。
[Q]:体验服的逐风穿透有什么不同?
[A]:体验服的逐风普攻命中的同时就会给予穿透,第二次普攻开始就能享受满层穿透。
[Q]:触发攻击特效的次数如何影响逐风的被动叠加?
[A]:触发攻击特效次数越多,逐风叠加穿透或消耗攻速的效果越明显。
在游戏里,筑梦逐风这件装备可是相当关键。它的被动叠加和攻速消耗有着独特机制。首先,其被动叠加并非取决于普攻,而是依据在敌方身上触发的攻击特效次数。比如澜使用弱化普攻时,面对逐风就不会叠加穿透和消耗攻速。但在红buff状态下,逐风会把红buff的灼烧伤害当作攻击特效,一次普攻就能叠满穿透,不过也会因灼烧耗光攻速。面对护盾和无敌时,普攻命中也无法叠加穿透与消耗攻速。普攻命中多个目标时,有内置cd,短时间内命中多个目标仅叠加一层被动,有间隔命中则可叠加多层。逐风的穿透逻辑是普攻命中后才给穿透,第一次普攻无穿透,第二次享一层,第三次才是满层穿透。体验服的逐风在普攻命中同时就给穿透,第二次普攻开始就享满层。掌握这些,能让你在游戏中更好地发挥逐风的作用,提升战斗实力。
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[Q]:筑梦逐风的被动叠加与普攻有什么关系?
[A]:筑梦逐风的被动叠加跟普攻没关系,是靠在敌方身上触发攻击特效次数来叠加穿透或消耗攻速。
[Q]:澜的弱化普攻面对逐风会怎样?
[A]:澜的弱化普攻不会触发攻击特效,面对逐风时不会叠加穿透,也不消耗攻速。
[Q]:红buff对逐风有什么影响?
[A]:红buff的灼烧伤害会被逐风视为攻击特效,在红buff时一次普攻能叠满穿透,但会耗光攻速。
[Q]:逐风面对护盾和无敌时普攻有什么情况?
[A]:面对护盾和无敌,普攻即便命中也不会叠加穿透和消耗攻速。
[Q]:逐风普攻命中多个目标的叠层规则是怎样的?
[A]:和电刀类似有内置cd,短时间内命中多个目标只叠加一层被动,有间隔命中可叠加多层。
[Q]:逐风的穿透逻辑是怎样的?
[A]:逐风的穿透是普攻命中之后才给予穿透,第一次普攻不享受穿透,第二次享受第一层穿透,第三次享受满层穿透。
[Q]:体验服的逐风穿透有什么不同?
[A]:体验服的逐风普攻命中的同时就会给予穿透,第二次普攻开始就能享受满层穿透。
[Q]:触发攻击特效的次数如何影响逐风的被动叠加?
[A]:触发攻击特效次数越多,逐风叠加穿透或消耗攻速的效果越明显。
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