游戏对局技巧分享:打野对抗路开局及辅助玩法

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最近发现大家对周年庆热情高涨,但局内很多小伙伴没头绪。为缓解此问题,本期怪爆分享几个超实用的对局技巧,助大家直接上大分!本赛季最先流行的玩法是打野中路开,不过能中路开的打野少,且辅助不能跟着,慢慢中路开的情况就变少了。最近发现在某些情况下,打野对抗路开局比中路开局效果更好。首先,对抗路都有抢河蟹的习惯,而且现在对抗路多数不带闪现,这样我们只要选前期强势或有减速效果的打野,先在草丛蹲好,等对方抢线时,配合队友很容易拿下一血,接着顺势吃掉兵线与河道之灵,也不会欠缺经验。当然,一定要先强调自己有游击被动,避免产生误会!当然,在边路很容易导致自己野区被反,所以这个套路需要确定对面前期是发育型打野,然后在边路打完后直奔另一端的野区,或者直接叫上边路和中路反他们的 buff。除了打野,辅助开局做一些小改变也会帮团队做出更大贡献。比如面对敌方孙膑时,开局我们主动去吃孙膑的炸弹,在炸弹快爆炸时炸己方的小兵,这样吃两个炸弹就可以强行让孙膑收下兵线,留对方法师在风中凌乱!不过也要注意点细节,那就是自家中路需要往前压一点距离,让兵线离开对方法师的范围,这样的玩法属于强行逼迫对手共享。同样,我又想到了更好的办法,那就是骚扰对方的打野,不一定要抢下他的野怪,只要往他的野区一进,他就慌得要死,叫上队友来帮忙守野,只要他的队友来了,就会分掉他野区的经济,而这时他如果选择蹭线,会因为打野刀的游击 buff 导致依然分不到什么钱,莫名其妙就穷。选英雄也没啥要求,别被消耗就好。但最快乐的还是辅助兰陵王一直隐身看着他,也不会被消耗,只要他队友来,就算完成任务什么也不用做,他的经济也被分了。如果能抢到野怪那就更好,前提是自己还得能走哈。还有,大家有没有感觉到,好像吃一些控制技能的控制时间比技能描述的时间长,这里就要提到一个词,有效控制间隔。我们拿瑶来举例子,贴脸释放一技能会击飞一次,0.5 秒,控制最远端虽然会被击飞两次,但两次击飞时间非常重合,总控制时间也是一秒。如果在中距离释放一技能,就会有一点折返时间,在这个间隔内,虽然不是控制,但因为手速和网速的延迟,对手往往也做不出什么动作,所以虽然不是严格意义上的连控,却形成了延长控制链的效果。了解了这个原理,我们就可以类推出其他情况,例如刘禅的一 a 二。连控完全可以在一技能的强化普攻击飞落下后,甚至可以让对手走出半个身位,再用二技能夹住,冷却够的话,一 a 二一 a 三连控把控好间隔,轻轻松松多出一秒的控制。其他有连控的英雄也是相同道理,这里不罗列。不过要注意一点,这种方式用于蹲人,增加控制时间,防止对手跑掉。如果是开团,还是尽量把控制快速放完,否则很可能技能还没用完,人就已经没了。
在游戏对局中,掌握一些实用技巧能助你轻松上分。打野对抗路开局有独特优势,对抗路抢河蟹习惯且多数不带闪现,选前期强势或有减速效果的打野蹲草丛,配合队友易拿一血,顺势吃兵线和河道之灵。辅助开局也可做改变,如面对敌方孙膑,主动吃炸弹炸己方小兵,逼其收兵线。此外,了解控制技能的有效控制间隔,能更好地发挥英雄连控效果,用于蹲人可增加控制时间,开团则要快速放完控制技能,避免技能未用完人已消失。合理运用这些技巧,让你在游戏中更胜一筹!
游戏对局技巧,打野对抗路开局,辅助玩法,控制间隔,抢河蟹
[Q]:打野对抗路开局有什么优势?
[A]:对抗路有抢河蟹习惯且多数不带闪现,选合适打野蹲草丛易拿一血,还能顺势吃兵线和河道之灵。
[Q]:辅助面对敌方孙膑时该怎么做?
[A]:主动吃孙膑炸弹,在快爆炸时炸己方小兵,逼其收兵线,自家中路要往前压让兵线离开对方法师范围。
[Q]:如何利用控制技能的有效控制间隔?
[A]:像瑶贴脸放一技能击飞一次 0.5 秒,远端两次击飞时间重合共 1 秒;中距离释放有折返时间,虽不是严格连控但能延长控制链。
[Q]:打野对抗路开局后还需要注意什么?
[A]:要确定对面前期是发育型打野,防止野区被反,打完边路可直奔另一端野区或叫队友反 buff。
[Q]:骚扰对方打野有什么作用?
[A]:能让对方慌,叫队友守野,队友来了会分其野区经济,对方蹭线因游击 buff 也分不到钱。
[Q]:辅助兰陵王怎么玩?
[A]:隐身看着对方,等他队友来,队友来了就算完成任务,对方经济会被分,能抢到野怪更好。
[Q]:开团时控制技能怎么放?
[A]:尽量快速放完,不然可能技能没用完人就没了。
[Q]:选英雄有什么要求?
[A]:别被消耗就好。

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