王者S30赛季英雄调整全解析

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王者s三十赛季的英雄调整来了,你们看这个夏侯惇加强了呀,一能打小兵野怪,只要是敌方任何单位都可以触发二段控制了,这控制妥妥的更稳定了呀!体验服进行了s三十赛季的第一波英雄调整,王者新赛季所有英雄的调整都在这里,先来这期给你们好好介绍一下。首先我们来看最重要的调整,夏洛特调整。夏洛特这次所有技能都被官方进行改动了,都是基于七星光芒剑的改动,我们来看第一个王者把七星光芒剑的追击距离延长了,这个呢算是变相的增加了一点下策的索敌位移。第二个被动改动就是打七星剑时的免伤效果削弱了,从原来的固定百分之三十五调整为了随等级增长的,到后期也是百分之三十五,但是前期就削弱了一点哦。夏洛特被动第三个第四个调整,这个调整大家认真看,是关于夏洛特追加技能减攻速效果的调整。夏洛特这个英雄有个被动,那就是每次使用完技能后,下一次释放其他技能就会强化为追加剂,目前政府追加剂命中敌人后可以给敌人叠加一层印记,最多可以叠七层,每层可以造成百分之七加零点七五英雄等级的减攻速效果,也就说最多可以造成百分之八十七点五的减攻速。而改版之后,未来的夏奥特最佳季命中敌人后只能叠两层印记了,每层造成百分之二十加两点英雄等级加成的减攻速效果,并且普攻一次后会清空减攻速的效果,而这里现在我还要重点提一下,王者对所有英雄减攻速做了保护,在攻速低于零时,减攻速的收益将会衰减百分之五十。我举个例子,比如你的英雄攻速为百分之十,当受到了百分之三十减攻速效果时,本身应该是负百分之二十的攻速吧,但低于零就会减少一半,实际面板上也就会显示负十的攻速了。最后就是肖特的技能属性的调整了,一技能呢手感技能优化,二技能生命值恢复略微提升了一点点,三技能免伤效果也改为了随等级成长了。这次官方对夏侯惇在团战中也可以发挥更大的价值了,不再是一个单挑型选手了。第二个夏侯惇调整夏侯惇的一能的机制,技能改动以后,攻击小兵野怪都可以解锁二段了,并且二技能cd效果减少两秒,但是护盾缺了百分之三呢,这样呢,夏侯惇的控制更稳定了,在一些情况下也可以发挥出他的作用了。第三个就白起加强,白起一技能被动被小幅度增强,受到野怪伤害时反击概率提高了,并且缩短了反击的间隔时间。第四个就孙膑加强,孙膑开启二技能期间可以返还英雄消耗的百分之五十蓝量和能量,这个对孙膑来说我觉得是个大加强啊,蓝条可能没什么,但是火舞司马懿等需要能量的英雄,那配合孙膑那就是一个大加强。第五个项羽加强,项羽大招进行史诗级加强啊,当项羽放大招时是不会死亡的,所以如果在项羽残血时放出大招,那么基本就是绝杀呀。第六个小乔加强,小乔一技能伤害提高了,基础伤害提高了一百点,等级加成降低了二十点,前期加强后期的强度不变哦。以上是本次体验服英雄调整,你们都知道了吗?
《王者S30赛季英雄调整攻略:掌握新变化,提升对战实力》

在王者S30赛季,英雄调整带来了全新的游戏体验。首先说说夏洛特,七星光芒剑追击距离延长,索敌位移变相增加。但被动免伤前期削弱,追加技能减攻速效果也大幅改动,每层印记减攻速量和叠加层数都有变化,且普攻会清空减攻速效果,不过王者对减攻速有保护机制。

夏侯惇一技能能触发二段控制的范围扩大,二技能CD减少,控制更稳定。白起一技能被动增强,野怪反击概率和间隔优化。孙膑开启二技能可返还50%蓝量和能量,对缺蓝缺能量英雄是极大加强。项羽大招史诗级加强,残血放大基本绝杀。小乔一技能基础伤害提高100点,等级加成降低20点,前期加强。

玩家们要尽快熟悉这些英雄调整。在实战中,夏洛特可利用追击距离变化寻找更好的输出位置;夏侯惇控制增强,团战中能更好地限制敌方;白起打野时能更频繁触发被动反击;孙膑与队友配合时,能有效帮助队友续航;项羽残血时可大胆放大招;小乔前期伤害提升,能在对线期建立优势。总之,掌握这些调整,能让你在王者S30赛季的对战中更胜一筹,快去游戏里试试吧!
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[Q]:夏洛特七星光芒剑的追击距离有什么变化?
[A]:王者把七星光芒剑的追击距离延长了,变相增加了索敌位移。
[Q]:夏洛特被动免伤效果如何调整?
[A]:从原来固定百分之三十五调整为随等级增长,后期也是百分之三十五,但前期削弱了一点。
[Q]:夏洛特追加技能减攻速效果改动后怎样?
[A]:改版后命中敌人只能叠两层印记,每层造成百分之二十加两点英雄等级加成的减攻速效果,普攻一次后清空减攻速效果。
[Q]:夏侯惇有哪些调整?
[A]:一技能攻击敌方单位可触发二段控制,二技能cd效果减少两秒,但护盾缺了百分之三。
[Q]:白起有什么加强?
[A]:一技能被动被小幅度增强,受到野怪伤害时反击概率提高,且缩短了反击间隔时间。
[Q]:孙膑加强体现在哪?
[A]:开启二技能期间可以返还英雄消耗的百分之五十蓝量和能量。
[Q]:项羽大招有什么史诗级加强?
[A]:当项羽放大招时不会死亡,残血放大基本就是绝杀。
[Q]:小乔一技能伤害是怎么调整的?
[A]:基础伤害提高了一百点,等级加成降低了二十点,前期加强后期强度不变。

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