游戏王大师决斗圣像机界卡组攻略
游戏王大师决斗圣像机界卡组分享
思路基本上就是后攻展爆先手beat(对,这个卡组只有后攻才能展爆),不存在玩不了的情况
优点是帅,真的很帅,如果你了解过星遗物的故事你会觉得打起来非常魂,而且整套卡组差不多有20张有动画,狗k真的把OCG第十期星遗物当亲儿子了
强度差不多在t1.5的位置,要我排tier
list估计是在龙女仆上面点,跟机召差不多。但是对t1某些卡组有碾压性优势,打启动慢的卡组大优(点名闪刀,星遗物的深层一卡通关。操作简单直接,而且赚卡能力强的可怕,经常卡组资源溢出到不知道该出啥好。神子还活着的时候是正儿八经的展爆卡组,神子死了只能当beat打了
卡组如图
简单介绍一下卡组部件。
首先是圣像骑士本家的任意下级怪:
这个卡名的以的方法所作的特殊召唤1回合只能1次,效果1回合只能使用1次。:这张卡可以从手牌以守备表示特殊召唤到是链接怪兽的链接端的自己的场上。:这张卡成功召唤或特殊召唤到链接怪兽的链接端的场合,可以以'星辰のパラディオン/
星辰之圣像骑士 '以外的自己墓地的1张'パラディオン/ 圣像骑士 '卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
所有的下级怪基本都是这个格式,不一一介绍了:可以在link格子上直接特招,并且对应发动某个效果。这里举例是星辰圣像骑士,特招的时候能从墓地拿一张圣像骑士卡,也是本家伪一卡出双穹的关键。卡组中投入了逼迫对方交康和自排连锁躲康的魔境之圣像骑士2张,以及代破和高贵的调整怪的神树之圣像骑士3张。本家下级怪共计8张。
然后是圣像骑士link怪:
:
'マギアス・パラディオン/魔导之圣像骑士'以外的'パラディオン/圣像骑士'怪兽1只
这个卡名的效果1回合只能使用1次。:这张卡的攻击力上升这张卡的链接端的怪兽的原攻击力数值。:这张卡的链接端的怪兽不能攻击。:这张卡的链接端有效果怪兽特殊召唤的场合可以发动。从卡组将1只'パラディオン/圣像骑士'怪兽加入手牌。
包含'パラディオン/ 圣像骑士 '怪兽的效果怪兽2只
这个卡名的效果1回合只能使用1次。:这张卡的攻击力上升这张卡的链接端的怪兽的原攻击力数值。:这张卡的链接端的怪兽不能攻击。:这张卡的链接端有效果怪兽特殊召唤的场合可以发动。从卡组将1张'パラディオン/
圣像骑士 '魔法陷阱卡加入手牌。
包含链接怪兽的效果怪兽2只以上
:这张卡的攻击力上升这张卡的链接端的怪兽的原攻击力数值。:这张卡的链接端的怪兽不能攻击。:1回合1次,可以将这张卡的链接端的自己的1只'パラディオン/
圣像骑士 '怪兽或者'星遺物/ 星遗物
'怪兽解放,以对手场上的1张表侧表示的卡为对象发动。使那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对手的回合也能发动。
从额外卡组特殊召唤的怪兽2只以上
:只要链接召唤的这张卡在怪兽区存在,这张卡不会成为对手效果的对象,对手不能选择其他的怪兽作为攻击对象。:这张卡与特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害计算时有1次可以发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升对手怪兽的攻击力数值。:链接召唤的这张卡因对手而被送入墓地的场合可以发动。选场上的1张卡返回持有者的卡组。
简单来说,本家任意一个下级怪,用一个通召出link1,然后配合手中任意特招点:圣像骑士/机界/星遗物的觉醒/闪刀部件,此时link1检索星辰之圣像骑士回收通召的下级怪,出link2。link2根据先攻或后攻情况选择机怪虫或者神契。神契是这个卡组的最强赚卡点:只要战斗破坏对面一只怪兽,那么根据link值从卡组抽取对应的卡的数量。
什么意思呢
首先本家出双穹是伪一卡的,只需要手上有一个圣像下级和一个特招点就能达成。然后神契是可以被直接检索的,双穹是link4,就意味着如果你的战宣通过伤害结算通过等于净赚4卡。这也是为何这个卡组第一眼非常反直觉,明明投入了大量的展开点却又下了一堆红坑,看上去非常不伦不类。其根本原因是因为圣像骑士攀到link4太轻松了,在到link4的同时卡组中的废件也会逐一减少或转化为其他特招点和有用的红坑。你战阶通过抽3或者抽4往往抽到的不会是废牌,基本要么是强力的红坑直接一换一,要么是其他特招点帮助你在主2继续展开(走机界部件或者直接用多余的特招点出神弓压制。另外一刀抽4真的很爽,很多对局对面明显没见过这卡,让link2直接通过拿神契,等到战阶打完抽了四张牌我能感觉他人都傻了
机怪虫可以检索一张机界或者星遗物卡牌。手中如果没有机界就抓机忆开启机界轴,有机界就抓觉醒,觉醒在这套卡组里基本就是可以被随时检索的死苏
机界部件只挑几个来说:
机界部件还是比较有名的就不介绍了,对于刚接触的萌新来说:紫霄一卡检索其他任意机界怪,深层配合绀碧等于两次二速无效对面怪效(卡住闪刀的link格子等于一卡通关),利娃任意两怪出,解决了没抓到机界时候的启动问题,并且有全游戏最高贵的不取对象弹卡的解场能力。
机界召唤师到现在都是很能打的牌就是因为机界的赚卡能力很强,且深层压制太强。
其他部件投入了闪刀小轴:2交闪1抓猫1黄蜂。闪刀轴有两个好处,1是先手抓机界出不来的时候站link位放后场出机界,或者圣像轴算一个特招点;2是后手交闪骗灰,或者交闪拿黑寡妇抓锚逼康,是非常非常强的润滑剂,交闪建议2,我是因为没ur尘了(
红坑构筑:宇宙旋风1神宣2神通2天龙1泡影2,这个很随意,想下啥下啥,建议神宣满3再加一张敕命,我是因为贫穷限制了我的构筑(
额外构筑:懂不懂15张额外8张有动画的含金量啊
基本没什么好讲的,值得一讲的就是机界本家能调度的吉尔苏出自奏妹妹叠宵星,后场全是坑但是没神警的时候出了保护后场,解场就宵星叠高达,不过用的不多,因为这套牌解场实在太强了
简单介绍一下先后手该做的事情,先攻抓到圣像骑士做link3拿机怪虫,t2拿一张机界加一康,靠后场撑过去,t3资源爆棚一波反打;抓到机界的话尽量把深层刷出来
后手基本没啥定式,抽啥打啥,反正主卡三坏兽能有什么场子过不去呢
另外说下坏兽已经能算圣像骑士本家卡了,无论是苍穹机界赚卡还是大君主飚攻击都很及其好用,复数上手的时候甚至能当特招点,有条件建议一怪粉一海龟一哥斯拉,方便出r8
### 游戏王大师决斗圣像机界卡组攻略
在游戏王大师决斗中,圣像机界卡组是一套颇具特色的主流卡组。它有着独特的思路和强大的实力,下面为大家详细介绍。
**一、卡组特点**
圣像机界卡组的思路是后攻展爆先手beat。这套卡组只有后攻才能展爆,具有很强的爆发力。其优点不仅在于帅气的外观,如果你了解星遗物的故事,会更觉得战斗起来充满情怀。卡组中约20张有动画,可见其受重视程度。强度处于t1.5位置,对t1某些卡组有碾压性优势,打启动慢的卡组更是大优,比如闪刀卡组。
**二、卡牌构筑**
1. **圣像骑士本家下级怪**:有8张,格式基本相同,如星辰圣像骑士特招时能从墓地拿一张圣像骑士卡,是伪一卡出双穹的关键。投入魔境之圣像骑士2张用于逼迫对方交康和自排连锁躲康,神树之圣像骑士3张用于代破和调整。
2. **圣像骑士link怪**:不同link值有不同效果,如攻击力上升、检索卡牌、无效对方效果等。通过下级怪通召出link1,再配合特招点出link2,根据先后手选择机怪虫或神契,神契是最强赚卡点。
3. **机怪虫**:可检索一张机界或星遗物卡牌,帮助开启机界轴。
4. **机界部件**:紫霄检索其他机界怪,深层配合绀碧有强大效果,利娃解决启动问题且有优秀解场能力。机界召唤师赚卡和压制能力强。
5. **闪刀小轴**:投入2交闪1抓猫1黄蜂,先手可辅助出机界或当特招点,后手能骗灰或逼康。
6. **红坑构筑**:宇宙旋风、神宣、神通、天龙、泡影等,可根据喜好调整,建议神宣满3加一张敕命。
7. **额外构筑**:机界本家能调度的吉尔苏等,用于保护后场和解场。
**三、先后手策略**
先攻抓到圣像骑士做link3拿机怪虫,t2拿一张机界加一康,靠后场撑过去,t3资源爆棚一波反打;抓到机界则尽量把深层刷出来。后手基本抽啥打啥,主卡三坏兽能应对很多场面。
总之,圣像机界卡组有其独特魅力和强大实力,掌握好构筑和策略,能在游戏中取得不错成绩。
游戏王大师决斗,圣像机界卡组,卡牌构筑,后攻展爆,先手beat
[Q]:圣像机界卡组后攻展爆的核心思路是什么?
[A]:通过特定的卡牌组合和召唤顺序,在对方回合展开强大攻势,利用神契等赚卡手段获取优势。
[Q]:圣像骑士本家下级怪有哪些作用?
[A]:可以特招到link端,触发效果,如星辰圣像骑士能从墓地拿卡,是伪一卡出双穹的关键。
[Q]:机怪虫在卡组中有什么功能?
[A]:可检索一张机界或星遗物卡牌,帮助开启机界轴。
[Q]:闪刀小轴在卡组里起到什么作用?
[A]:先手能辅助出机界或当特招点,后手能骗灰或逼康。
[Q]:红坑构筑如何选择?
[A]:比较随意,常见的有宇宙旋风、神宣、神通、天龙、泡影等,建议神宣满3加一张敕命。
[Q]:先攻时如何操作圣像机界卡组?
[A]:抓到圣像骑士做link3拿机怪虫,t2拿一张机界加一康,靠后场撑过去,t3资源爆棚一波反打。
[Q]:后手操作圣像机界卡组有什么要点?
[A]:基本抽啥打啥,主卡三坏兽能应对很多场面。
[Q]:圣像机界卡组强度如何?
[A]:强度处于t1.5位置,对t1某些卡组有碾压性优势,打启动慢的卡组大优。
思路基本上就是后攻展爆先手beat(对,这个卡组只有后攻才能展爆),不存在玩不了的情况
优点是帅,真的很帅,如果你了解过星遗物的故事你会觉得打起来非常魂,而且整套卡组差不多有20张有动画,狗k真的把OCG第十期星遗物当亲儿子了
强度差不多在t1.5的位置,要我排tier
list估计是在龙女仆上面点,跟机召差不多。但是对t1某些卡组有碾压性优势,打启动慢的卡组大优(点名闪刀,星遗物的深层一卡通关。操作简单直接,而且赚卡能力强的可怕,经常卡组资源溢出到不知道该出啥好。神子还活着的时候是正儿八经的展爆卡组,神子死了只能当beat打了
卡组如图
简单介绍一下卡组部件。
首先是圣像骑士本家的任意下级怪:
这个卡名的以的方法所作的特殊召唤1回合只能1次,效果1回合只能使用1次。:这张卡可以从手牌以守备表示特殊召唤到是链接怪兽的链接端的自己的场上。:这张卡成功召唤或特殊召唤到链接怪兽的链接端的场合,可以以'星辰のパラディオン/
星辰之圣像骑士 '以外的自己墓地的1张'パラディオン/ 圣像骑士 '卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
所有的下级怪基本都是这个格式,不一一介绍了:可以在link格子上直接特招,并且对应发动某个效果。这里举例是星辰圣像骑士,特招的时候能从墓地拿一张圣像骑士卡,也是本家伪一卡出双穹的关键。卡组中投入了逼迫对方交康和自排连锁躲康的魔境之圣像骑士2张,以及代破和高贵的调整怪的神树之圣像骑士3张。本家下级怪共计8张。
然后是圣像骑士link怪:
:
'マギアス・パラディオン/魔导之圣像骑士'以外的'パラディオン/圣像骑士'怪兽1只
这个卡名的效果1回合只能使用1次。:这张卡的攻击力上升这张卡的链接端的怪兽的原攻击力数值。:这张卡的链接端的怪兽不能攻击。:这张卡的链接端有效果怪兽特殊召唤的场合可以发动。从卡组将1只'パラディオン/圣像骑士'怪兽加入手牌。
包含'パラディオン/ 圣像骑士 '怪兽的效果怪兽2只
这个卡名的效果1回合只能使用1次。:这张卡的攻击力上升这张卡的链接端的怪兽的原攻击力数值。:这张卡的链接端的怪兽不能攻击。:这张卡的链接端有效果怪兽特殊召唤的场合可以发动。从卡组将1张'パラディオン/
圣像骑士 '魔法陷阱卡加入手牌。
包含链接怪兽的效果怪兽2只以上
:这张卡的攻击力上升这张卡的链接端的怪兽的原攻击力数值。:这张卡的链接端的怪兽不能攻击。:1回合1次,可以将这张卡的链接端的自己的1只'パラディオン/
圣像骑士 '怪兽或者'星遺物/ 星遗物
'怪兽解放,以对手场上的1张表侧表示的卡为对象发动。使那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对手的回合也能发动。
从额外卡组特殊召唤的怪兽2只以上
:只要链接召唤的这张卡在怪兽区存在,这张卡不会成为对手效果的对象,对手不能选择其他的怪兽作为攻击对象。:这张卡与特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害计算时有1次可以发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升对手怪兽的攻击力数值。:链接召唤的这张卡因对手而被送入墓地的场合可以发动。选场上的1张卡返回持有者的卡组。
简单来说,本家任意一个下级怪,用一个通召出link1,然后配合手中任意特招点:圣像骑士/机界/星遗物的觉醒/闪刀部件,此时link1检索星辰之圣像骑士回收通召的下级怪,出link2。link2根据先攻或后攻情况选择机怪虫或者神契。神契是这个卡组的最强赚卡点:只要战斗破坏对面一只怪兽,那么根据link值从卡组抽取对应的卡的数量。
什么意思呢
首先本家出双穹是伪一卡的,只需要手上有一个圣像下级和一个特招点就能达成。然后神契是可以被直接检索的,双穹是link4,就意味着如果你的战宣通过伤害结算通过等于净赚4卡。这也是为何这个卡组第一眼非常反直觉,明明投入了大量的展开点却又下了一堆红坑,看上去非常不伦不类。其根本原因是因为圣像骑士攀到link4太轻松了,在到link4的同时卡组中的废件也会逐一减少或转化为其他特招点和有用的红坑。你战阶通过抽3或者抽4往往抽到的不会是废牌,基本要么是强力的红坑直接一换一,要么是其他特招点帮助你在主2继续展开(走机界部件或者直接用多余的特招点出神弓压制。另外一刀抽4真的很爽,很多对局对面明显没见过这卡,让link2直接通过拿神契,等到战阶打完抽了四张牌我能感觉他人都傻了
机怪虫可以检索一张机界或者星遗物卡牌。手中如果没有机界就抓机忆开启机界轴,有机界就抓觉醒,觉醒在这套卡组里基本就是可以被随时检索的死苏
机界部件只挑几个来说:
机界部件还是比较有名的就不介绍了,对于刚接触的萌新来说:紫霄一卡检索其他任意机界怪,深层配合绀碧等于两次二速无效对面怪效(卡住闪刀的link格子等于一卡通关),利娃任意两怪出,解决了没抓到机界时候的启动问题,并且有全游戏最高贵的不取对象弹卡的解场能力。
机界召唤师到现在都是很能打的牌就是因为机界的赚卡能力很强,且深层压制太强。
其他部件投入了闪刀小轴:2交闪1抓猫1黄蜂。闪刀轴有两个好处,1是先手抓机界出不来的时候站link位放后场出机界,或者圣像轴算一个特招点;2是后手交闪骗灰,或者交闪拿黑寡妇抓锚逼康,是非常非常强的润滑剂,交闪建议2,我是因为没ur尘了(
红坑构筑:宇宙旋风1神宣2神通2天龙1泡影2,这个很随意,想下啥下啥,建议神宣满3再加一张敕命,我是因为贫穷限制了我的构筑(
额外构筑:懂不懂15张额外8张有动画的含金量啊
基本没什么好讲的,值得一讲的就是机界本家能调度的吉尔苏出自奏妹妹叠宵星,后场全是坑但是没神警的时候出了保护后场,解场就宵星叠高达,不过用的不多,因为这套牌解场实在太强了
简单介绍一下先后手该做的事情,先攻抓到圣像骑士做link3拿机怪虫,t2拿一张机界加一康,靠后场撑过去,t3资源爆棚一波反打;抓到机界的话尽量把深层刷出来
后手基本没啥定式,抽啥打啥,反正主卡三坏兽能有什么场子过不去呢
另外说下坏兽已经能算圣像骑士本家卡了,无论是苍穹机界赚卡还是大君主飚攻击都很及其好用,复数上手的时候甚至能当特招点,有条件建议一怪粉一海龟一哥斯拉,方便出r8
### 游戏王大师决斗圣像机界卡组攻略
在游戏王大师决斗中,圣像机界卡组是一套颇具特色的主流卡组。它有着独特的思路和强大的实力,下面为大家详细介绍。
**一、卡组特点**
圣像机界卡组的思路是后攻展爆先手beat。这套卡组只有后攻才能展爆,具有很强的爆发力。其优点不仅在于帅气的外观,如果你了解星遗物的故事,会更觉得战斗起来充满情怀。卡组中约20张有动画,可见其受重视程度。强度处于t1.5位置,对t1某些卡组有碾压性优势,打启动慢的卡组更是大优,比如闪刀卡组。
**二、卡牌构筑**
1. **圣像骑士本家下级怪**:有8张,格式基本相同,如星辰圣像骑士特招时能从墓地拿一张圣像骑士卡,是伪一卡出双穹的关键。投入魔境之圣像骑士2张用于逼迫对方交康和自排连锁躲康,神树之圣像骑士3张用于代破和调整。
2. **圣像骑士link怪**:不同link值有不同效果,如攻击力上升、检索卡牌、无效对方效果等。通过下级怪通召出link1,再配合特招点出link2,根据先后手选择机怪虫或神契,神契是最强赚卡点。
3. **机怪虫**:可检索一张机界或星遗物卡牌,帮助开启机界轴。
4. **机界部件**:紫霄检索其他机界怪,深层配合绀碧有强大效果,利娃解决启动问题且有优秀解场能力。机界召唤师赚卡和压制能力强。
5. **闪刀小轴**:投入2交闪1抓猫1黄蜂,先手可辅助出机界或当特招点,后手能骗灰或逼康。
6. **红坑构筑**:宇宙旋风、神宣、神通、天龙、泡影等,可根据喜好调整,建议神宣满3加一张敕命。
7. **额外构筑**:机界本家能调度的吉尔苏等,用于保护后场和解场。
**三、先后手策略**
先攻抓到圣像骑士做link3拿机怪虫,t2拿一张机界加一康,靠后场撑过去,t3资源爆棚一波反打;抓到机界则尽量把深层刷出来。后手基本抽啥打啥,主卡三坏兽能应对很多场面。
总之,圣像机界卡组有其独特魅力和强大实力,掌握好构筑和策略,能在游戏中取得不错成绩。
游戏王大师决斗,圣像机界卡组,卡牌构筑,后攻展爆,先手beat
[Q]:圣像机界卡组后攻展爆的核心思路是什么?
[A]:通过特定的卡牌组合和召唤顺序,在对方回合展开强大攻势,利用神契等赚卡手段获取优势。
[Q]:圣像骑士本家下级怪有哪些作用?
[A]:可以特招到link端,触发效果,如星辰圣像骑士能从墓地拿卡,是伪一卡出双穹的关键。
[Q]:机怪虫在卡组中有什么功能?
[A]:可检索一张机界或星遗物卡牌,帮助开启机界轴。
[Q]:闪刀小轴在卡组里起到什么作用?
[A]:先手能辅助出机界或当特招点,后手能骗灰或逼康。
[Q]:红坑构筑如何选择?
[A]:比较随意,常见的有宇宙旋风、神宣、神通、天龙、泡影等,建议神宣满3加一张敕命。
[Q]:先攻时如何操作圣像机界卡组?
[A]:抓到圣像骑士做link3拿机怪虫,t2拿一张机界加一康,靠后场撑过去,t3资源爆棚一波反打。
[Q]:后手操作圣像机界卡组有什么要点?
[A]:基本抽啥打啥,主卡三坏兽能应对很多场面。
[Q]:圣像机界卡组强度如何?
[A]:强度处于t1.5位置,对t1某些卡组有碾压性优势,打启动慢的卡组大优。
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