《刺客信条4:黑旗》抗锯齿设置性能分析

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  本人使用的是780Ti SLI的rig+2560x1440的27寸显示器,因此在开启抗锯齿后,最大的瓶颈在于显存有限,虽然780Ti的显存频率高达7008MHz,显存总带宽达到336GB/s,双卡位宽还能翻倍成384bitx2=786Bit,但是面对游戏庞大的植被效果和细致的曲面细分,以及支持4K分辨率的纹理带来的冲击,还是促襟见肘。

2xMSAA:

  传统类型抗锯齿,简单暴力,效果一般,但不会模糊,显存占用率在2000MB左右,此时的Fps为78

4xMSAA:

  显存占用率达到2.5GB,显存开始成为制约GPU性能的短板,Fps骤降为62Fps

8xMSAA:

  显存占用率达到2.8GB,是花光了3G显存的节奏,因为操作系统运行需要强制保留部分显存,所以没有显示占用完3GB...此时的Fps降为45Fps

csaa x4(x8):

  传统抗锯齿+后期抗锯齿,以4x MSAA的硬件消耗,实现接近8x MSAA的抗锯齿效果,注意,只是接近,实际上会产生部分模糊,此时Fps为62,和开启4msaa一样

csaa x8(x16):

  原理同上,此时fps降为8msaa的45fps,但是实现了比8msaa更好的抗锯齿效果

FXAA/TXAA:

  全部属于后期抗锯齿,之所以一起说,是因为他们不仅本质上相同,就连模糊效果都是刚刚的!一片朦胧,但是对于性能影响是最小的,开启后90fps的走起~~~

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