游戏中一星的大闪、无限棋子及改版相关玩法解析
亲,好无语!众所周知啊,一星是可以大闪的,大闪会把大招效果带过去,但大招特效会留在原地。不过大闪的实际要求非常苛刻,手速太快是不行的,手速太慢也是不行的,那有没有什么简单的方法呢?答案是有的,那就是鲁班大师和一星的组合技,简称。一般在一星使用大招后,立刻点击鲁班大车链子,就可以达成类似于大闪的隐形墙及特效留在原地,大招的实际范围被带了过去。因为鲁班大车链子是一个持续位移,所以一星在放大之后可以立刻点击链子,不需要像大闪那样卡时机。然后呢,是一星的无限棋子,我们先看无限棋子,有两种情况,第一种是无限生成棋子,这个呢比较难,至少需要四个单位,这四个单位中有三个单位需要给他们挂上一二三层被动,挂上之后就可以给第四个单位触发四层被动,然后就可以开始无限生成棋子了。第二种是有两种情况下,它就非常简单,只需要两个单位就能够开始,我们需要三颗棋子,其中两颗对两个单位各砸一下,第三颗同时砸两个单位,这样呢就可以无限生成棋子啦。一星的一整个大招就能够显示一个单位,这个非常基础啊,稍微过一下就好。在改版之后,一心二者两端伤害会因为太快而被合并,这就导致它只能叠加一层被动。按理说改版是要改得更好,但这很明显改出了负面影响,希望注意一下吧。
在游戏里,一星玩法多样。大闪操作虽难,鲁班大师组合技可简化。无限棋子生成有两种情况,各有窍门。改版后伤害机制改变,玩家需留意这些变化,巧妙运用技巧,提升游戏体验,让一星在战斗中发挥更大作用,轻松应对各种局面,掌握战局主动,成为游戏中的高手。
一星,大闪,鲁班大师,无限棋子,改版,组合技,被动,伤害,特效,链子
[Q]:一星大闪有什么技巧?
[A]:大闪会把大招效果带过去,但特效留在原地,手速要适中。
[Q]:鲁班大师和一星的组合技怎么操作?
[A]:一星大招后立刻点击鲁班大车链子。
[Q]:无限生成棋子第一种情况怎么做?
[A]:至少四个单位,三个挂一二三层被动触发第四个单位四层被动。
[Q]:无限生成棋子第二种情况呢?
[A]:两个单位,三颗棋子,两颗各砸一下,第三颗同时砸两个单位。
[Q]:一星改版后有什么变化?
[A]:一心二者两端伤害因太快被合并,只能叠加一层被动。
[Q]:大闪和鲁班大师与一星组合技哪个更容易操作?
[A]:鲁班大师与一星组合技相对简单,无需卡大闪时机。
[Q]:无限生成棋子两种情况难度差别大吗?
[A]:第一种较难,第二种相对简单。
[Q]:一星大招能显示几个单位?
[A]:一整个大招能显示一个单位。
在游戏里,一星玩法多样。大闪操作虽难,鲁班大师组合技可简化。无限棋子生成有两种情况,各有窍门。改版后伤害机制改变,玩家需留意这些变化,巧妙运用技巧,提升游戏体验,让一星在战斗中发挥更大作用,轻松应对各种局面,掌握战局主动,成为游戏中的高手。
一星,大闪,鲁班大师,无限棋子,改版,组合技,被动,伤害,特效,链子
[Q]:一星大闪有什么技巧?
[A]:大闪会把大招效果带过去,但特效留在原地,手速要适中。
[Q]:鲁班大师和一星的组合技怎么操作?
[A]:一星大招后立刻点击鲁班大车链子。
[Q]:无限生成棋子第一种情况怎么做?
[A]:至少四个单位,三个挂一二三层被动触发第四个单位四层被动。
[Q]:无限生成棋子第二种情况呢?
[A]:两个单位,三颗棋子,两颗各砸一下,第三颗同时砸两个单位。
[Q]:一星改版后有什么变化?
[A]:一心二者两端伤害因太快被合并,只能叠加一层被动。
[Q]:大闪和鲁班大师与一星组合技哪个更容易操作?
[A]:鲁班大师与一星组合技相对简单,无需卡大闪时机。
[Q]:无限生成棋子两种情况难度差别大吗?
[A]:第一种较难,第二种相对简单。
[Q]:一星大招能显示几个单位?
[A]:一整个大招能显示一个单位。
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