《战国BASARA4皇》全人物固有技能及连招解析 足利义辉及千利休连招
《战国BASARA4:皇》游戏中人物固有、BASARA及奥义技能都是什么?每个人物的连招该怎么用呢?今天小编带来“mq2000”分享的《战国BASARA4:皇》全人物固有技能及连招解析,希望大家喜欢,一起来看吧。
人物招式分析相关:
每个角色都是在天难度下测试。
并不限制武器铭的装备,我自己是开,专属,六道,打扎,另外两个随便装的。
很多角色装了专属就有质变,不装也能随便打,遇到这类人物,会专门说。
推荐连招基本都是指对武将。
每个角色内容不想细看,就直接看最后的简单连招。
通用守则:
天难度,敌人在气绝状态会使用BASARA技能。
敌人使用BASARA时,可以用戏画破解,不但能终止敌人技能,还能造成伤害。
足利义辉-天政奉还
人物简介
天赋各类才能于一身的室町幕府曾经的王者,作为足利十三代对于现在自己的时代日本已失去活力感到堪忧,希望人们能再次燃起热情。觉得谁都可以赌上自己的命运争取天下,所以把将军之位归还于上天,使时代完全回到0,引起“战国创世”的始作俑者。
特点:属性震(一定几率前方出现高伤害大范围的地裂效果)。
使用随着攻击可变成刀、枪、弓的特殊武器“笏”。
使用固有技时会出现轮盘,之后根据轮盘所出的结果变化攻击型。
专用铭-太平
廻天之賭(R1)以及普攻第八段长按出现的转盘颜色均分,回转速度减慢。
并且有益状态时间延长,负面效果时间缩短。
普攻□:
刀攻击→刀攻击→枪→用刀挑空→小跳突进→笏攻击→突进→弓箭射击,一共8段。
第8段长按,可以出廻天之賭(R1),射箭出去的颜色决定附加的状态。
速度不快,但是范围大。配合廻天之賭(R1)红色,普攻就变得相当强大。
空中□:3段攻击,很少用到。
空中△:震地攻击,很少用到。
固有技1甲羅之薙(长按□):
瞬移前方至敌人身后,旋转枪攻击将其挑到前方。多段攻击。
对空的时候,容易被打断。可以接在普攻之后。
固有技2天至之令(△):
挑空技,长按会追攻,先用弓箭连射,最后用刀尖将其挑飞。
装有多个六道极空中追击时,自身周围地面产生地裂,这招安全性提高。
固有技3快進之矛(方向+△):
突进技,长按可以追击,将敌人挑到枪尖,旋转一周后投飞。
红色Buff下或者冲刺中可取消出招前的硬直。
突进能使敌兵怯懦,武将气绝倒地。
突进中可以用甲羅之薙(长按□),天至之令(△),廻天之賭(R1)取消。
固有技4廻天之賭(R1):
长按R1可以开启转轮,专属铭对次技能有很大加强。
转盘的四个颜色对应附加四种状态:
红色:移速和攻速都变为原来的三倍,各动作的前后僵直几乎没有了。
黑色:攻击力变为原来的3倍。附加震属性,而且有霸体。移速和攻速有所下降。
黄色:时间停止,画面变成反色状态,所有敌人停止行动,自己状态不变。
紫色:除了普攻,不能使用其他招式。可以用Basara技解除。
在红色和黑色状态下,使用固有技有一定几率产生相同颜色的光。
被吸收积累后(约5次),身上被色光缠绕,之后固有技攻击吸光,此状态的时间就会被延长。
装备专属铭之后的目押方法:
装备专属铭,转盘均分为4份,依次为:黑红黄紫。容易操作了许多。
在地上的转盘是有个白色的闪光点,那个是产生状态的目押点。
通常在黑色在目押点松开R1为黄色(时间停止),红色松开为为紫色,黄为黑,紫为红。
实在手残,可以用暂停大法:
轮盘出现,按暂停,如果想要红色攻速Buff,看目押点上是不是紫色,如果是,松开R1,接着游戏
如果不是,R1别松手,返回游戏,再暂停,如此反复。
固有技5栄光之露(L1+△):
向前方射出箭雨,敌人不可防御,可使其气绝。
发动技能,没有射出箭之前,可以左右调整下落地点。
如果前方有障碍或者墙壁,箭雨下路地点会在自身周围。
技能范围广,持续时间长,对付阵大将好用。
射箭过程不可取消,但落箭雨的时候可以自由发动其它技能。
固有技改(L1+□):
防反技,旋转笏,敌人攻击会反击,如果反击成功,威力很高,并且会吹飞敌人,
在动作开始和收尾时不会反击。
奥义1無間之扉(R2):
发动此招,身体前方有死区,打不到敌人,而且多余动作太多,威力尚可,出招很慢,实用度不高。
实在想看看效果,耍酷之类的,在下列情况下使用:
固有技改(L1+□)反击成功之后,限于单挑。
廻天之賭(R1)的黄色时间停止中。
栄光之露(L1+△)敌人处于箭雨当中,且身边无敌人。
和敌人有一段距离,正在往自己方向移动,且身边敌人
奥义2旋盤之極(R2):
这个奥义有四个属性分别是:青龙(暗),朱雀(火),白虎(雷或光)、玄武(冰),罚;
想要那种buff,可以一直按住R2,然后转到你要的buff时松开R2就可以了。
青龙
暗属性青龙在前方左右飞腾攻击敌人。
朱雀
炎属性朱雀前方直线突进。
白虎
一定时间内自身周围光或雷属性攻击从天而降。
玄武
自身周围形成一个巨大的冰罩。
冰罩内的敌人动作被终止,一定时间后破裂有伤害判定。
罚
一定时间内画面两边被遮挡,视线受阻。
奥义3生命之炎(R2):
在击中敌人后,通过QTE按键来触发。最多要按10次。
输入成功,对BASARA武将固定伤害,其它武将是一击必杀。
输入失败,敌人回血,自己减血。
长按判定范围变大(可可锁更多敌人)。但是QTE对于手残的来说依旧有难度。
可用在廻天之賭(R1)的黄色时间停止中使用,提高成功率。
拥有很多华丽好用的其它技能,这招不用也罢。
Basara技(O):
发动后,看起来很华丽,武器插满地,用不同的武器轮换攻击。
大范围,威力也不错。
基础分析:
本身绝大多数技能的性能都很高,所以很容易去无脑的去玩。
对杂兵:
普攻3段之后廻天之賭(R1)基本上可以扫平一切,远程用快進之矛(方向+△)即可。
自认操作不错的可以突进敌群,奥义生命之炎(R2)清屏;手残还是用廻天之賭(R1)前段。
对阵大将:栄光之露(L1+△)
对武将:廻天之賭(R1)加Buff,之后:
黄色时间停止随便打。
红色攻速用普攻加快進之矛(方向+△),甲羅之薙(长按□)都能很好的衔接。
黑色加攻后附加属性震和霸体,自由发挥吧。
推荐连招:
整个角色的技能都很强,没有Buff的情况下,衔接有少许问题。加了Buff以后参考上面对武将说明。
一般情况用固有技改(L1+□)作为起手技:
固有技改(L1+□)→奥义無間之扉(R2)→天至之令(△)
固有技改(L1+□)→栄光之露(L1+△)→快進之矛(方向+△)长按
简单连招:
加上Buff以后,随便打,就是最简单的方法。
伊达政宗-奥州笔头
人物简介
率领奥州伊达军的年轻领袖。精通六国语言和六刀的冷峻男子。
战国乱世大幕拉后被人称为“龙王”,为了统一天下驰骋于日本。
特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
六刀流攻击力大幅提升,防御力下降且不能回避。
TESTAMENT(奥义3)可以秒将。突进技、挑空技、范围技与吹飞技都相对好用,属于平衡向角色。
最大的特点就是两手使用六把刀的“六爪流”。会使普通的技能也随之有所变化。
史实
年纪轻轻便将东北的有力势力接连打倒,几乎掌握整个奥羽的战国时代的英雄。从小右眼失明,被称为“独眼龙”。
攻打秀吉的小田原城时,穿白装迟到而免于切腹的插曲十分有名。后世将喜欢穿华丽衣服的人叫做“伊达者”。
专用铭-六爪
六爪状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次使用奥义WARDANCE,可解除六爪状态。
普攻□:
普通攻击只是一刀流,攻击力尚可。8段攻击,向前位移,第4段时略有停顿。
范围和速度比较中庸,不过由于奥义TESTAMENT的存在,弥补了部分不足。
它可以将普攻变为三爪流,攻击范围大幅增加。动作变化主要在4段以后。
空中□:可以出3段,六刀流动作变化不大,前2段可以接其他固有技
空中△:从空中下劈,六刀流动作变化不大,均可接固有技1(长按□)
固有技1PHANTOMDIVE(长按□):
3段攻击,线斜劈,再横扫,跳起后下劈。周围产生冲击波,空中也可发动。
收招时有硬直,可以接其他固有技或者闪避取消。进行追击
由于空中发动只是下劈,所以在空中出WARDANC(R2)→PHANTOMDIVE(长按□)更为方便。
六刀流状态威力和范围都上升,收刀动作也会取消。
固有技2DEATHFANG/DEATHBITE(△):
轻按:单手将敌人跳空。可以再追加4下普攻(□)产生派生攻击。
长按:将敌人跳空后,自身浮空追击,再下劈。1段目浮空后也可追击或接其他固有技。
落地后接其他固有技可以取消硬直。
六刀流状态下空中是多段攻击,攻击力,范围,攻速均增加。
固有技3JET-X/X-BOLT(方向+△):
正前方六爪流X字斩吹飞敌人,范围大,硬直小。群攻效果不错。
六刀流状态初段攻击次数增加,先左右手交叉斩,后再X字斩。
此招中切换队友,招式不会终止。
固有技4MAGNUMSTEP/MAGNUMSTRIKE(R1):
高速的突进技,可以空中发动。适用于突破重围以及追击被吹飞的敌人。
六爪流状态下突进后会再接一击左手的突刺进行2连击,中途接其他固有技,二连击取消。
在固有技△,方向+△,L1+△后吹飞敌人的瞬间,可以追加此招,形成连招。
在六刀流状态下调整好方向,对付阵大将,威力很高。
固有技5CRAZYSTORM/CRAZYSTREAM(L1+△):
连续斩击前方敌人,最后以突进的交叉斩吹飞敌人。
发动后连按普攻可增加斩击次数。发动大范围的乱舞攻击。空中可发动。
六爪流状态下前方大范围交叉乱舞状斩击,普攻最佳可以达到20次。
招式发动途中可以任意时间使用其它固有技或奥义形成连招。
在敌人浮空后这招可以吸住敌人对其造成重创。如果准备六道极,这招效果很好。
在皇中,六爪状态下,移动过程可以直接出这招,没有多余的动作了。
固有技改(L1+□):
挑空技。和DEATHFANG/DEATHBITE(△)挑空技相比:
在没有专属铭和开六爪的时候,改直接是六爪状态,相对好些。
对于杂兵,改挑空后,有下劈动作,会将敌人再次弹起,步不需要取消就能连打。
奥义1WARDANC(R2):
一定时间变为六爪流,各招式发生变化,攻击力提高,防御力下降,而且不可防御。再次按返回一刀流。
攻击大概提升1.5倍,跑速也略微上升,空中可以发动(没有延时,推荐),LvMAX持续20秒时间。
如果觉得时间快结束,可以先取消,之后再次发动。
通常不是空中发动后接PHANTOMDIVE(长按□)比较安全。
奥义2HELLDRAGON(R2):
正前方直线放出电流球,连击数增加,蓄力时间长,但威力不错。命中后会对敌人造成短暂的硬直。
长按可以蓄力3段,威力提升,范围变大,距离变远,但是无法直接取消蓄力,可以连续切换战友取消。
-皇中可以空中发动。
次招蓄力一次后,切换队友不会终止,所以尽量和战友配合使用,安全很多。
奥义3TESTAMENT(R2):
最为强大的一刀攻击,可蓄力攻击,在闪刀光的瞬间释放,一击必杀。
强大攻击的代价是,蓄力时间长,极限攻击要等发动后6秒左右剑身闪光,之后的3秒释放。
蓄力成功周围变亮,这个最好是在剑剧成功后或者极粹状态发动。
极粹发动时,普攻□→奥义3TESTAMENT(R2)→闪光后3秒释放→秒杀
如果不使用极粹,就用普通攻击,这是如果敌将在防御,就直接发动。
因为此时敌将一直会处于防御状态,看着你蓄力,傻傻地等待你的最强一刀。(注意清掉周围杂兵,否则会被打断)
此招蓄力一次后,切换队友不会终止,可以和战友配合使用,但是运动战中距离不好掌握。
Basara技(O):
从一刀流开始向前乱舞,逐渐变成六刀流,结束后,六刀流会维持一段时间
移动缓慢,范围狭小,在高难度下对付敌将并不实用,对付杂兵,最后会维持六爪状态到时可以利用。
基础分析:
固有技之间可以互相连接,也能取消前者攻击。比如:
CRAZYSTORM(L1+△)中发动MAGNUMSTEP(R1)
即:十字斩之后突进技
MAGNUMSTEP(R1)可以取代走路,因此低难度下用它对付杂兵就足够了。
通常攻击中随时用他,对付远程敌兵很不错。
六爪攻击里上升1.5倍,范围变大,攻速变快,熟练的话可以全程开启。但要注意不能回避。
固有奥义的使用方法:
WARDANC(R2):蓄力后的远攻很强,低难度可以对方武将。清掉杂兵用来打阵大将也很快。
HELLDRAGON(R2):注意可以随时切换会一刀流,在空中发动更为流畅。
TESTAMENT(R2):一般武将绝对是一击必杀,多练习,其他情况要配合极粹发动。
推荐组合:
对杂兵:直接空中开六爪WARDANC(R2)→(长按□)→(L1+△)→(R1)
对武将:(长按□)进行压制→(L1+△)六爪状态下的攻击非常高,而且一旦打中,敌人不会反击
对阵大将:(△)追加输入即可;六爪状态(R1)压制也非常快。
简单连招:
多数为吹飞技能,近身有机会就出(L1+△)进行连打。
L1+□or△挑空→空中(L1+△)全段追打,落地前长按□
更简单的一个办法是遇到武将,六爪状态后直接按住L1不松,之后□,挑空后△,然后□连打,落地后会自动挑空,重复循环。
在第一招连到人以后,L1就一直按着,除非没打到,松开,因为按住L1状态发不出R1,换人也不方便
这也是因为六爪状态下不能防御提供的便利,按L1之后没有多余动作,其实就是固有技改挑空,L1+△追打,落地又挑空,再追打。但这样更方便操作。
真田幸村-天霸绝枪
人物简介
有一颗火焰般炽热的心、武田军的年轻大将。被总大将武田信任命指挥军队,并为了找到自己的“风火山林”而不断奋战着。
与伊达政宗相互承认对方的实力,是难道的好对手。
特点:属性火(持续灼烧伤害)。
通常技连招结束以及固有技打中敌人的时候容易出现冲刺攻击,冲刺攻击中如果再接上下一段连招,就可以单方面的虐敌。
同时他也拥有丰富的空中固有技,面对何种情况都不会困扰。
史实
甲斐武田家的家臣。武田家灭亡后侍奉丰臣秀吉和德川家康。在关原之战前,收到石田三成举兵的消息,决定进攻西军。战争结束后被流放,以丰臣一方的身份进入大阪城。这时幸村的军队都统一穿红色铠甲(红色装备成为甲斐武田军队的代名词)。大坂夏之阵中追加德川家康时表现出色,但最终被德川势力打败。
专用铭-熱血
以熱血大噴火状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次按奥义3热血大喷火可以解除次状态。
普攻□:
8段攻击,攻击速度属于中等,起手招稍慢,范围尚可。收招有个较大的硬直。
冲刺时,1段目变化、2段目会使敌人浮空。
空中□:3段,无特殊
空中△:下压,无特殊
固有技1千両花火(长按□):
武器燃烧,前方横扫,可吹飞敌人
本身作为吹飞技,想要追击,需要用火走(方向+△)突进,或使用移动中的奥义2红莲脚(R2)。
固有技2大车轮(△):
双枪将敌人挑空中,按住可以空中追击。出招速度较快,前方范围也可以。
连按可以追击并且增加攻击次数。对单体和范围均可使用,可以和其他固有技组合。
连按腾空高度会增加,这是可以连烈火(R1)或者凤凰落(L1+△),对单体敌将很好用。
追击次数打完,也可直接空中△打落
固有技3火走(方向+△):
火焰突进技,附带吹飞效果。按住可以增加突击的距离。松开直接攻击。
相对实用,在打连击时可以高速向较远处的敌人突进大范围攻击。直线突进而且无法控制方向。
固有技4烈火(R1):
招牌固有技,最实用的一招。双枪高速向前方突刺,按方块追加攻击次数,随着等级提升攻击次数增加。MAX后持续攻击时间是非常长。
结束前会附带突进攻击,这招对敌将绝对是噩梦,在角落里对着敌人猛戳能造成巨大的伤害。
很多武将对此招并不会产生硬直,但是在粹至状态下,敌方减速,此招的威力就能显现出来了。
空中也可发动,不停按□连打,追加攻击次数,产生派生技大烈火,连击大幅增加。连打次数也连打速度有关。
固有技5凤凰落(L1+△):
跳跃技能,将敌人卷上空中后再砸下来。收招的硬直很大,效果基本和大车轮(△)相同。
可在空中发动,落地后吹飞敌人。横向范围尚可。
可以在大车轮(△)之后接此招,再用奥义2虎炎(R2)三段目形成强力连携。
冲刺攻击2段目→凤凰落(L1+△)→大车轮(△)→空中凤凰落(L1+△)
固有技改(L1+□):
左右前跃横劈两次吹飞,范围很好,可以当作清兵主力技。
本传中此角色好用的范围技能匮乏,此技能让整体性能提升。
奥义1红莲脚(R2):
以双枪为轴,双脚旋转,产生360°烈焰攻击周围的敌人,范围和攻击力都稍差。发动时候将枪插在地上时破绽也比较大。
双枪插地时,可以连按□,追击次数派生为大红莲脚,也可以按△直接派生成挑空技
在地面旋转时间,按□键的速度和旋转次数有关,高速旋转后可以移动。
空中也可发动,不过旋转性能降低了些。
奥义2虎炎(R2):
按住可以蓄力,第一击后可以连接其他固有技。也可以按普攻最佳后续的三段攻击。
攻击力不错,范围略小,在BOSS发动Basara技后回避出其攻击范围,就可以蓄力等待,利用虎炎的距离优势直接就能给与敌将较大的伤害。空中可以发动,发动后高度再次上升。长按可以增加威力。
对于受身频率比较低的武将,火走(方向+△)容易被防,所以:虎炎(R2)→凤凰落(L1+△)这是最简单也最有效的攻击方式。
对于重型武将,直接虎炎(R2)→烈火(R1)比较有效。
奥义3热血大喷火(R2):
一定时间内速度、攻击力、防御力都得到提升(约1.5倍)。可以通过连续按键延长技能的有效时间。
由于发动大喷火需要较长的蓄力时间,所以最好是在进入场景之前就发动。
效果持续中,再按一次可接触,在剑剧,濒死(体力5000以下)状态强制解除,并且不能再次发动。
发动有三阶段,没段都有攻击判定,但是没有伤害
Basara技(O):
双枪的火焰乱舞,威力不错,但是乱舞的移动距离很短。结束后自带奥义3热血大喷火(R2)效果。
基础连招:
属于平衡向的角色,一般操作火走(方向+△)用的最多。
有了固有技改(L1+□),它基本上就成为清兵主力技。
普攻8段目落地时,可接固有技取消僵直,每个固有技都比较容易形成连携,空中招式也比较多。
对杂兵:取消攻击,利用连续的攻击后接凤凰落(L1+△)
对武将:虎炎(R2)→凤凰落(L1+△)
对阵大将:虎炎(R2)→凤凰落(L1+△)
推荐组合:
大车轮(△)(连续△追加攻击次数)→空中烈火(R1)→(落地前)空中虎炎(R2)→空中凤凰落(L1+△)以此循环
简单连招
红莲脚(R2)按△取消让它变成挑空技→空中烈火(R1)→空中凤凰落(L1+△)→(△)挑空→R1→循环
起手不直接用挑空,是因为,红莲脚(R2)取消更容易破防
岛左近-双天来舞
人物简介
追随石田三成,丰臣军的年轻队长。酷爱赌博的阳光青年。
外表和态度十分轻浮,举止也很轻佻。崇拜主人石田三成,展现了忠义的一面。
特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)。擅长双刀流以及踢击。
最大的特征就是可以在两种架势之间变换。
双刀可以实现多段攻击,踢击对单非常强力。
史实
猛将岛左近据说是受石田三成的三顾之礼而来。被誉为「胜过三成者,唯岛之左近与佐和山之城」。
劝说三成暗杀德川家康,却被不喜欢谋略的三成否决。后来在“关原之战”中,与三成成为命运共同体。
专用铭-倍賭
所有固有奥义的效果时间延长。
固有奥义こいこい只要成功一次就能获得3阶段的强化效果。
普攻□:
8段攻击,冲刺时,一段目发生変化。
刀技起手,依次为:刀→足→刀→足→刀→足→刀→足
足技起手,依次为:足→刀→足→刀→足→刀→足→刀
刀技起手时的3~6段与足技起手时的4~7段动作相同。
空中□:刀和足均为3段攻击
空中△:刀和足均为下压动作
固有技1ゾロ目/鉄火(长按□):
ゾロ目:刀,前方高速旋转范围攻击,连续按□可追加攻击次数,结束时上挑攻击,空中可发动,攻击时高度下降。
鉄火:足,前方高速连踢范围攻击,连续按□可追加攻击次数,结束时吹飞攻击,空中可发动,攻击时高度下降。
在地上发动可以追加更多的次数。
固有技2子あがり/親おと(△):
子あがり:刀:身体腾翻旋转连斩,长按最后有个上跃动作,可以追加其他固有技。
親おとし:足:直接挑空攻击,空中可追加其他固有技。
固有技3五分五分/一点張り(方向+△):
五分五分:刀,左右移动互交式攻击前方敌人,连续按可以追加攻击次数,本来是三次,最多5次。
技能后可以回避、防御冲刺取消硬直。范围很大,对付杂兵很有用。
一点張り:足,前方跳跃重踢,连按最后可以追加一个翻滚动作,属于直线攻击,对付单个敌人比较好。
固有技4丁/半(R1):
轻按可直接替换刀或者足,长按动作后替换。
丁:刀,先X形斩,然后前踢,空中可发动。
半:足,2段踢之后2段斩。空中可发动。
固有技5アラシ/カチカチ(L1+△):
アラシ:刀,前方放出龙卷风攻击,空中可发动。可以吸附敌人,由于他的范围技少,所以这是很常用的聚敌方式。
カチカチ:足,前方提出刀气,身体后移,空中可发动。直线攻击,范围很小。空中发动最好连别的固有技。
固有技改(L+□):
刀,自身咒符产生旋风,然后挑空,长按□不松可直接连空中ゾロ目。
足,很像是托马斯旋转,多段攻击,长按□不松可直接连地面鉄火。
奥义1おもうツボ(R2):
跳上敌人肩膀,可以控制敌人移动一段时间(LvMAX=8秒),长按可以增加控制时间,之后将敌人投出奥义结束。
按□、L1+△、R1、R2最后投技的动作不同。空中可发动,但是是瞬间将敌人投出。
对敌武将的控制是不能马上投出的。但是此招敌将不能防御。
控制期间,△为加速,X为减速。
奥义2こいこい(R2):
对周围的敌人挑衅,敌人攻击时松开R2,可以回避并给予强力的反击,之后的一段时间攻击力增强。
长按挑衅时间延长。
敌人位于花牌位置,并没有攻击,松开只能回避,不会反击。
反击成功除了增加攻击,也会根据上方的花牌不同(鹿、猪、蝶的顺序)附加其他状态,比如移速和攻速。
奥义3どうせこの世は一天地六(R2):
摇骰子根据点数产生不用结果,发动中有时间限制,不能替换战友。
成功后并附加以下状态:
两个1:经验值,小判,攻击力,连击数提升
两个2:经验值提升
两个3:小判提升
两个4:攻击力提升
两个5:连击数提升
两个5:自爆,自己和周围敌人体力均变成1
按住是开始,松开是停止。
在一定时间再次发动次奥义,效果可以叠加。
暂停大法:开启后,直接按暂停,如果是自己想要的,松开R2,回到游戏,反之不要松开,回游戏再暂停,重复这样操作就行了
Basara技(O):
双刀和叫交替乱舞攻击,发动是足或者刀,动作不太一样。
如果是刀,浮空后是三连击;如果是足,每一次踢都是2连击。
对于重量级武将用足效果更好一些。
基础连招:
足和刀在普通中交替使用,发固有技的时机决定他们的效果不同。
一般情况,攻击轨迹为桃色是是刀,红色是足。
通常刀用于群战,足单挑更为出色。
刚开始不习惯刀和足的变化,就双随便打
推荐组合:
对杂兵:刀(方向+△)→刀(长按□)→刀(△)→空中普攻×3→空中△→R1(长按)→空中△(长按)→足(L1+△)→空中普攻×3→R1(长按)依次循环。
对阵大将:足(方向+△)→足空中(L1+△)→(长按□)全段。偶尔敌人反击就换战友。
対武将:足(方向+△)→(长按□)全段→R1(长按)→落地→普攻×3→足(方向+△)……依次循环
简单连招:
刀:(长按△)→落地前(△)→R1→(长按□)→□连打追击
足:(□连打)×3次→(短按△)→(空中□)×3次→(长按□)→(△)
不论是到刀还是足:固有技改(L+□)→(长按□)连打→R1长按→(长按□)连打→循环
柴田胜家-破愿一望
人物简介
织田军的年轻尖兵。由于过去谋反失败,虽有实力但是地位低下。现在已经放弃一切,唯命是从。主君织田信长也完全不把他当回事。
特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)。
逆刃薙的通常攻击和固有技都很好用,是一名平衡向角色。
通过回转攻击还可以强化自身的速度与攻击力,在强化状态下配合通常攻击和固有技的话,性能成倍提升。
如果想使用好他,一直保持在强化状态(满切层)下是关键。
史实
织田家的家臣。由于他打破水瓶,于是做好了再回来的觉悟而出城杀敌,并大获全胜。故被称作“破瓶柴田”。
除了担任“刀狩”以外,在内政方面也发挥其才能。他是市的第二任丈夫。信长死后,在与秀吉的霸权斗争中失败,拒绝成为秀吉的部下,与阿市一起自杀身亡。
专用铭-四層
切层只需要蓄一次便能叠加到最大,被攻击也不会解除。
但是和通常相比,切层数会下降的更快。
普攻□:8段攻击,最后一段范围旋转技,可闪避叠加切层,整体攻速不快。
空中□:3段,无特殊
空中△:砸地攻击,无特殊
固有技1空虚の幾何(长按□):
在头顶旋转,切层分3个阶段叠加,攻击力提升。可空中发动。
用回避叠加切层的技能之一,范围大,攻击低。
在敌人密集的区域用来打连击数不错。
地上发动后不可移动,空中可以有小的位移,但是高度逐渐降低,落地刚好增加一切层。
固有技2挫折の準正(△):
逆刃薙向上斜斩,切层能使攻击强化。
最大切层时可将敌人挑空击飞,并且自己去追击。
落地后回避也能增加切层。
固有技3畏怖の切頭(方向+△):
逆刃薙高速旋转向前方突进。
切层能强化攻击,是突进距离变长,最大化追击。
中途向后回避可增加切层。
固有技4無力の相対(R1):
以自己为中心的范围攻击,切层上升攻击强化,可空中发动,但不会产生结界。
切层最大时可将敌人吹飞,追加攻击。
结界形成后回避可取消僵直。
固有技5悲嘆の縮重(L1+△):
前方直线发出真空刃,距离很远,切层上升增加攻击。空中可发动。
切层最大时可以连续攻击两次。连续按△,可无限攻击,但自身会有后位移。
通过取消回避,保持最大切层,对付阵大将很好用。
对付敌武将有可能会遭到反弹。
固有技改(L1+□):
地上旋转两圈,向前上方腾空旋转。挑空技。
长按□可以在空中后不间断出空虚の幾何。
可以自动增加切层。陪专属,飞上去直接切层最大。
作为挑空技非常好用,尤其对武将的起手技能来说,配合空中R1之后无限连。
奥义1苦悶の螺旋(R2):
前方放出真空球,持续按住可以蓄力,范围会变大,持续时间变长。
前方会有超大范围的攻击,但是蓄力时间偏长,不适合对付武将。
奥义2絶望の頂点(R2):
用逆刃薙斩敌之首,发动后,地上光圈有吸附作用,让敌人进入范围后松开R2。
发动后移动非常慢,注意远程攻击。
敌人防御时无效。
奥义3彷徨の定義(R2):
高速移动技,长按□会加速,按X后减速,△跳跃,R2解除。
飞行中,可以长安方块增加切层加速,中途按△可跳跃。
加速中,中间光圈消失的瞬间松开,速度可直接变为最大。
最大速度后,基本上不减速了。
最大速度中对杂兵基本上是无敌。
Basara技(O):
逆刃薙攻击后,产生一个巨大的立方体,威力很大,范围也广,只是不能控制方向。结束后切层自动最大化。
基础分析:
最主要是切层的掌握,装备专属铭之后,叠加切层变得更容易。
各招式下追加切层
切层累积成功时,浑身带绿光回转,其动作周围具有攻击效果
普攻□:当你攻击到胜家在前方转圈划圆动作时,直接进行回避动作。
注:提早回避不会有效果,一定要转圈动作才可。
空虚の几何(长按□):举起武器旋转时,防御按住推你要的任意方向,然后放掉方向。
挫折の准正(△):举起武器瞬间,按住防御推方向。
注:这招出招相当的短,最好出招同时按住防御跟方向。
切层满四层长按会上升。
畏怖の切头(方向+△):
1.前冲转圈动作另一个是动作结束的横砍,前冲转圈算是他最快可以累积切层的方式,转圈过程中直接防御加方向。
注:在切层没有的时候前冲到结束的时间很短,所以最好的方式是冲出去就回避
2.动作是结束动作,要注意有效判定相当的短,若没有在结束的同时回避,可能没有会累积到。
无力の相対(R1):砍完周围举起枪的时候,另一个是切层满的时候,把枪放下时震开切层壁时。
悲叹の缩重(L1+△):用枪扫出回旋刀波,在切层满的时候则是在第二刀波出去时,动作中直接防御加方向。
苦闷の螺旋(R2):唯一一招奥义中可以升切层的,在转出球体的动作中防御加方向。
推荐组合:
对杂兵:切层最大化以后,畏怖の切頭(方向+△)→切层减少就用取消回避
対阵大将:切层最大化以后,悲嘆の縮重(L1+△)或奥义1苦悶の螺旋(R2)
対武将:
挫折の準正(△)→空中普攻×3→空中無力の相対(R1)×n
粹至发动→奥义2絶望の頂点(R2)连发
简单连招
切层最大后→R1→(方向+△)→(L1+方向)闪避→R1→(方向+△)→循环
固有技改(L1+□)→空中R1→普攻×2→R1→普攻×2→R1→循环无限连死
中间可以穿插(L1+△),能顺手打掉远方的兵,而且不影响空中连段。
其中普攻和(L1+△)的时候,可以调整方向。
井伊直虎-刚洁抚虎
人物简介
以全世界男性为敌的井伊军热血女将。在战争中救下可怜少女,为女性创造一个全新的世界而挥剑。
由于与武田军的战争延误了婚约,对此一直有阴影。敌视可恶男性的象征武田信玄。
特点:属性炎(持续灼伤)。
攻击武器是与其柔弱外貌不符的巨剑,以重攻击为主。
攻击范围很广,所以通常攻击就可以将许多敌人卷入剑刃风暴中。
另外她在攻击移动过程中,搭配其它的固有攻击。会产生衍生技,效果倍增。
史实
日本战国时代的女性领主。远江井伊谷(静冈县浜松市(旧引佐郡)引佐钉)的国人井伊氏当主、有「女地头」的称呼。与井伊直亲有婚约,但终生未婚。是井伊直政的养母。
专用铭-女尊
对男性攻击提升两倍,对女性攻击力减半。
普攻□:8段攻击,冲刺时许多变化,中途可以左右挥剑5次。
空中□:仅1段,很少用
空中△:下劈,我特殊
固有技1とびあやめ(长按□):
巨剑下劈,打击前方敌人。下劈后连续按□可以派生乱舞技,攻击次数增加。
乱舞中,回避会终止技能。
乱舞在一段时间后先旋转再前劈,并向前移动,继续按又开始乱舞,再前劈,以此循环。
其他固有技后接此技能,产生派生后连连续按□,也会乱舞攻击。
乱舞是从普攻的第4段开始。
固有技2かがみ藤(△):
重心下落,挥剑向前斩击,将敌人挑空。
重心下落挥剑前按其它固有技指令能产生派生。
发出后用其他技能也可以追击。
在とびあやめ(长按□)乱舞中可以直接接此招。
从此动作中,不能发出此招。
结束后接是从普攻的第4段开始。
固有技3まわり牡丹(方向+△):
旋转巨剑,对前方大范围的横斩。
旋转移动中按其它固有技指令能产生派生。
回转攻击有多段判定,能将自身周围的敌人卷入其中。
除上手用这招对付大型敌人也管用。
冲刺中旋转时间短,要产生派生,需要早一点按。
结束后接普攻会从第2段开始。
固有技4つきすみれ(R1):
前方冲刺后进行突刺攻击。
冲刺移动中按其它固有技指令能产生派生。
冲刺中可以改变方向。
结束后接普攻会从第4段开始。
固有技5はねやなぎ(L1+△):
以剑为支柱,上跳后从敌人背后攻击。
上跳过程中按其它固有技指令能产生派生。
此招也可空中发动。
上跳过程中被杂兵大众剑,会导致动作终止。
落地后的斩击可以令敌人瘫痪,此时和战友配合很不错。
结束后接普攻会从第2段开始。
在空中发动,剑为支柱可以斩倒敌人。
固有技改(L1+□):
用拳攻击敌人,第一击打中敌人,可追击,最后将敌人打浮空,攻击的同时产生冲击波。
奥义1椿姫(R2):
集浑身之力前劈,产生巨大的冲击波。属于直线攻击。
冲击波会使周围的杂兵仰望天空,停止行动。
剑尖位置的敌人受到的伤害较高。但是整体范围比较狭窄。
结束后普攻从第4段开始。通常是用派生的龙卷风之后发这招。
奥义2井伊流鍛錬・女郎花(R2):
巨剑入鞘,吸引男人前来攻击,粹至减少。
敌人击破,效果时间延长,挑衅或者发奥义解除。
效果中攻击力并没有发生变化,只是用来聚敌。
奥义3井伊流渾心・くちなし(R2):
用一重拳攻击敌人,集中敌人后可以追击。最后一击将敌人击飞。
如果先用挑衅,将剑收起,可以减少附加收剑的动作。
被击飞的敌人轨迹上有攻击判定。
对于黒田官兵衛、本多忠勝、大友宗麟、立花宗茂、豊臣秀吉、足利義輝重型武将不能击飞。
实用度不高。
Basara技(O):
挥动巨剑大范围乱舞,中途有一招是把剑插地,双拳连续打击。所以对付武将的时候还是要近身才能打中全段。
各派生技能一览:
かがみ藤(△)重心下落出剑之前按:
とびあやめ(长按□):
前方巨剑下劈释放冲击波。
这招和(长按□)类似,但范围增大不少。
まわり牡丹(方向+△):
身体闪光后前方横劈。
威力和范围有强化了很多,可吹飞敌人。
つきすみれ(R1):
转身后剑插入地面,背面产生岩石突刺。
铍铜敌人将在10秒内不能离开岩石,对着岩石攻击即可。
はねやなぎ(L1+△):
快速跳至敌人身后,发出地裂斩。
只是斩击之前正面的敌人,视觉关系,此时切换战友有些别扭。
对单体的攻击和范围都比直接(L1+△)要好。
まわり牡丹(方向+△)旋转移动中按:
とびあやめ(长按□):
风缠绕身体,跳起后下劈,产生冲击波。
打不到脚下的敌人,将前方敌人吹飞。
因为绕背,可以作为对敌人的起手技。
かがみ藤(△):前方产生龙卷风。
龙卷风持续3秒,使敌人浮空。
龙卷风消失之前再次使用,会和前者一块消失。
つきすみれ(R1):
向前方身体极速旋转突刺。
开始会有很高的伤害,其它敌人也会被卷入其中。
はねやなぎ(L1+△):
跳至敌人身后大范围吹飞横斩。
不能调整方向,准确的站位是关键。
つきすみれ(R1)冲刺移动中按:
とびあやめ(长按□):
冲刺后跳起顺势下劈。
冲刺有一定距离,所以根据敌人提前发动,下劈产生大范围冲击波。
かがみ藤(△):
划铲后劈剑攻击,产生冲击波。
冲击波可将敌人击飞。可用(L1+△)进行追击。
まわり牡丹(方向+△):
移动中回旋斩。
威力和范围都不错,可以对群。
はねやなぎ(L1+△):
直线顺势跳到敌人背会,进行回刺。
方向不可调整。
はねやなぎ(L1+△)上跳过程中按:
とびあやめ(长按□):
以剑为支柱跳起下刺,空中转身,下落后连续攻击。
此技能终了后,被击中的敌人会停止攻击。
かがみ藤(△):
以剑为支柱跳起下刺,落地后挑空敌人。
比较常用的技能,比那些很难调整计算距离的要好。
まわり牡丹(方向+△):
以剑为支柱跳起,旋转身体落在敌后进行横斩。
水平旋转时的攻击非常高。
奥义2井伊流鍛錬・女郎花(R2)发动后用这招很有效率。
つきすみれ(R1):
以剑为支柱跳起,旋转身体向下前方突刺。
用于追击敌人的常用招式。
基础分析:
攻击或者回避动作中的固有技,都要提前发出指令才能产生派生技。
可以普攻来调整好攻击方向。
普攻第5段开始,如果回避,各种固有技会被取消。
冲刺移动中可以直接破坏物品。
固有技改不出第三段可以直接接奥义3井伊流渾心・くちなし(R2)
挑衅后是空手,将剑背着状态,所以可以用它取消短暂的僵直。
奥义井伊流渾身・くちなし发动前可以如此。
对杂兵:
R1接方向+△或者方向+△接△,之后奥义1椿姫(R2);
△接方向+△对付盾牌兵,奥义1椿姫(R2)对远程和铁锤兵有效。
对阵大将:
方向+△接R1,或者拉开距离奥义1椿姫(R2)
对敌武将(轻量级):
R1接△→L1+△→奥义3井伊流渾心・くちなし(R2)
对敌武将(重量级):
△接L1+△对调整好适当的位置即可。
简单连招:
R1-派生(L1+△)→奥义椿姫(R2)
L1+△-派生R1→奥义椿姫(R2)
丰臣秀吉-裂界武帝
人物简介
丰臣秀吉总大将统一了乱世的日本,为了实现强国,他下决心抛开过去,凡事向前看。拥有一拳横扫大军的力量。坚信凭借这种力量能够国富民强。
特点:属性光(一定几率让命中的敌人处于气绝状态)。
连续投技,可以连5次,不能连续使用相同投技,能屈死Boss。
虽然并没有武器,但是他的抓投技却不容小觑。而且他所有的固有技最后都会以抓投技结尾,
投技施放过程中如果输入节奏掌握正确,可以连续使出。
史实
曾为织田信长效力,为了天下人而爬到最顶层,被称作“战国英雄”。击败本能寺之变中讨伐织田信长的明智光秀,成为信长的后继者,领导天下统一。
在做信长家臣期间,将信长脱下的草鞋放在怀中温热这件事传为佳话。另外,他的太阁检地和刀狩等政策也非常有名。
专用铭-覇王
投技接投技,最多可以接10次
可以使用重复的招式连投,固有奥义魑魅奈落(R2)仅可作为终结技使用
普攻□共8段,第4段会把敌人抓起来甩一下。
空中□:三段,用不到。
空中△:单拳砸地
固有技1猿舞豪把(长按□):
抓住一个敌人,然后继续按□,可以拿着人乱甩进行5次攻击。
在已经抓住人的时候再次长按方块,会把人丢出去。
抓人后,可派生连续投技。
固有技2金刚破灭(△):
右手砸地,打出一块石头,使敌人浮空。
再次按三角,可以追击一招手指穿胸的技能,伤害一般。
长按可以蓄力2段,第二段突刺的是有石头稍微远一点。
三角打出的石头,追加普攻可以打碎石头。
长按□技能抓取一块石头,普攻两下,再次长按,把石头扔出。
抓人后,可派生连续投技。
固有技3伝冲裂鬼(方向+△):
双手插地,跑一段掀飞敌人。
长按△,可以直接抓住一个敌人,然后在头上甩,最后砸在地上。
期间如果连打方块,甩的次数会增多,伤害会提高。
清兵主力技。
抓人后,可派生连续投技。
固有技4威风万丈(R1):
咆哮一声,震飞周围敌人,共2段,第2段伤害更高,蓄力时间长一些。
如果敌人离你很近,震飞的瞬间再次按R1,会直接把敌人抓下来。
抓人后,可派生连续投技。
固有技5天地葬送(L1+△):
跳起来抓住敌人,然后旋转着砸下来。
空中也可发动。
抓人后,可派生连续投技。
固有技改(L1+□):
对敌人一记重拳,长按追加对空中敌人的乱拳。
奥义1一极巨拳(R2):
起手动作慢,打出一个拳头形状的气功波,远距离飞行道具。
两段蓄力,第二段威力大,飞得远。
起手太慢,实用度不高,观赏性不错。
奥义2挟天动地(R2):
双手从两边合上,然后会有两堵气墙把敌人全部压到中间来。
而且起手比石破天惊拳要快一点,命中率非常高,打阵大将很舒服。
两堵墙合到中间来,此时按一下方块,一拳打飞一片人。观赏性实用性都很好。
奥义3魑魅奈落(R2):
很有观赏性的一个投技,但是直接使用成功率低。
通常接在连续投技的最后作为终结。
抓人后,可派生连续投技。但之后连续投技终结。
Basara技(O):
敌人是否在面前是成败的关键,因为最后有一招投技,必须抓住敌人,才能连续。
基础连招:
掌握连投是玩这个角色的关键,主要是抓人和目押点的掌握。
抓人有三种方法:
猿舞豪把(长按□)
伝冲裂鬼(方向+△)长按
敌人浮空后天地葬送(L1+△),比较常用,通常接在(方向+△)之后。
目押点主要是把人下砸的那一瞬间继续下一个投技,多练习,很容易掌握。
在所有需要目押的角色里面算简单的。
连投系统:
每个投技结尾都会把敌人砸地,在砸到地上的一瞬间,你再次输入其他固有技,就会实现连投。
成功的话,身上会闪红光,目押判定还是比较宽松的,很容掌握。
无专属的情况下连投最多可以实现5次。每一次的威力都会有些许的上升,直到第五次。
同一个动作不可连续摔2次,间隔就可以。
固有奥义3:可以跟在任何一个投技后面,但是如果你放了,不管你的连投到第几次,连投都会终结。
装备专属,只要掌握目押点,连续10招投技,没有谁能撑到最后。
推荐组合:
没有什么太大的技巧,装备专属铭之后,可以连投10次。
并且可以重复,所以对操作要求低了很多。
只需掌握输入下次投技指令的时机就可以无限投。
简单连招:
本来就不复杂,投技是关键,通常是伝冲裂鬼(方向+△)长按起手,最后快死的时候奥义魑魅奈落(R2)结束,慢慢欣赏吧。
竹中半兵卫-苍烈瞬斓
人物简介
支撑丰臣军的天才军师、丰臣秀吉的挚友。不仅才智过人,也能华丽地操纵伸缩自如的剣。
为了实现朋友把日本变成强国的梦想、也为了丰臣军的未来。隐瞒疾病挥剑战斗。
特点:属性暗(秒杀杂兵、吸血)。
最大的特征就是结合“剑”与“鞭”两者特性的“关节剑”。
发动普攻与固有技的时候,常常以速度较快的剑形态作为先手,然后再使用攻击范围很广的鞭形态补充。
如果想累积Hit数,用剑形态最好;如果想要割草,可以使用鞭形态。
史实
作为战国时代代表性的天才军师被广为人知,羽柴秀吉(后来的丰臣秀吉)的参谋、与黑田官兵卫并称为“两兵卫”。
沉着冷静,经常使用把牺牲降到最低的计策、擅长诱降。身体虚弱体,攻打播磨三木城的时候病倒,知道自己为时不多,恳请催促其疗养的说,“武士愿战死于战场”,最后在战斗中死去。
专用铭【賢人】
以“怒りを込めて”状态出击,没有时间限制,受到伤害也不会解除。
使用奥义怒りを込めて(R2)可以解除。
普攻□:8段攻击,均是剑形态出击
空中□:3段,无特殊
空中△:轻按下压动作,无特殊,长按可以鞭子将敌人拉至空中。
固有技1のびやかに(长按□):
用鞭左右挥动,8段攻击,范围很大。
可以接在普攻任意一段后面,但动作略有不同。
持续使用此技能时,中间衔接并不好,动作慢。
固有技2軽やかに/気まぐれに(△):
通过按键的长短来决定是用剑还是鞭。
轻按:用剑上挑,让敌人浮空。
长按:用鞭从下往上抽打,之后再抽下来。
由于范围比较小,对群不要轻易使用,一般是夹杂在普攻中,或者在R1之后使用。
固有技3勇ましく/ささやくように(方向+△):
轻按:用剑向前突刺。可以连续突进对付杂兵。
长按:用鞭将前方远处的敌人拉到身边。这招之后接R1比较不错。
固有技4華やかに/嵐のように激しく(R1):
轻按:用剑连续前刺,范围攻速都不错,连段很高,还能粘住敌人。连按普攻可以追加攻击次数。
长按:用鞭左右摆动抽打,左右范围很大。连按普攻可以追加攻击次数。
用鞭的时候左右距离很大,但是前面的攻击判定距离比较近。
连打中可以变更方向。
最好用的主力技。对将对兵都很好用。还可以由各种固有技,奥义,跳跃,闪避取消。
能否用它做好连段,灵活运用这招是关键。
固有技5時にはやく/なめらかに(L1+△):
轻按:左右移动攻击,可控制左右方向,连续按,可以一直重复此招。
长按:跳起攻击前方的同时自己后移。
可以长按不松来作为回避动作。
固有技改(L1+□):
正前方抽一鞭,中招者气绝,自己漫步走向敌人,之后突然瞬移到敌人身后,使其浮空落地。
出第一招范围很小,然后又是“漫步”,很容易被打断。群战慎用。
但是单挑很好用,敌将领气绝以后,R1随便虐。
奥义1怒りを込めて(R2):
所有攻击都被强化,有时间限制。
攻击强化了不少,但是开启时,大概有3秒的不设防状态。
装备了专属铭之后,以此状态出击,并解除时间限制。
奥义2命絶えるように(R2):
在一定时间内高速移动,中间只能使用普攻,用固有技或者奥义,状态解除。
空中可发动,而且空中发动比地面连贯而且安全,建议这么做。
在次状态中不停的跳跃其实才是最快的移动方法,只是跳跃中不能攻击。
奥义3闇に包まれて(R2):
前方范围内出现剑雨,可以蓄力3段,范围更大,攻击更高。
启动和蓄力时间都有点长,群战慎用。
用来对付阵大将尚可。
Basara技(O):
跳起长鞭乱舞,中间可以按普攻增加次数,整体威力和范围都不错。
空中不可移动,但是可以转向。
基础分析:
華やかに/嵐のように激しく(R1)是最为优秀的技能。
通常对单用剑,对群用鞭。
任何场合都可以用R1应付,只是注意取消即可。
本身角色是暗属性,R1多段攻击配上六道极吸血更简单。
推荐组合:
对杂兵:
怒りを込めて状态(L1+△)→(方向+△)→(R1)or奥义命絶えるように(R2)普攻连打
对阵大将:
(R1轻按)多段,周边无敌人奥义3闇に包まれて(R2)
对轻量级武将:
(R1)→(L1+△)→(方向+△)→(轻按R1)→奥义闇に包まれて(R2)不蓄力→循环
华丽型连击:
(L1+△)→(方向+长按△)→(△)→(轻按R1)→(R1)→(方向+轻按△)
浅井长政-信义不倒
人物简介
率领浅井军的总大将,重仁义,会处置自己认为邪恶的事物,是一个认真且高傲的人。
本作中,经常在姐姐和妻子中左右为难。
特点:属性光(一定几率让命中的敌人处于气绝状态)。
使用刀来攻击,轻便灵活使用非常方便。但是在通常状态下鲜有终结式技能,而且攻击距离很短。
他最大的特征就是固有技“正义之力”可以蓄积,使得攻击威力与范围大增。
专用铭【理装】
固有技4理力・装光(R1)的蓄力时间变短,正义全开状态(三红)的持续时间变为两倍
并且,装光时的目押输入时间延长
普攻□:8段攻击,4,7,8段可目押理光
空中□:3段攻击
空中△:前方下刺完后跳。空中三角按住命中敌人后是把敌人当滑板踩在地上滑行
固有技1輝斬・十文字(长按□):
横劈竖斩形成十字打出。可以吹飞敌人。
在普攻任何一段后可以追加次招。
固有技2天空・烈翔剣(△):
剑上挑,形成一道光束,将敌人挑空。
长按可以跳起追加攻击。可以用于和其它空中技能组合形成连携。
固有技3括目・突撃進(方向+△):
用盾牌向前突击,在使用輝斬・十文字(长按□)后可以这招追击。
此招速度和威力都很高。
固有技4理力・装光(R1):
对武器、盾牌以及自身进行强化。需要三次。强化中再次R1,可能会导致强化中断。
也有快速强化的方法,就是按R1后有两次闪光,在连续按两次直接三红。
最容易掌握的就是在R1以外的固有技和普攻的最后看到闪光白点,马上按R1,会直接强化。
每击杀100个敌人也会自动强化一段。
强化3段后,按住R1释放别的固有技会变得非常强力,但是使用后,强化消失。
一定事件后强化也会消失。
强化阶段:
Lv1(刀强化):呈红色刀光,攻击范围和攻击力全部增加。
Lv2(刀・盾强化):盾也变成红光,盾的攻击力,攻击次数变强,突进距离也变长。
Lv3(全身强化):身体也散发红光,普攻和追加攻击都变得强力,有霸体。对付Boss很好用。
各技能的目押点:
普攻4段:左腕闪光(右臂伸直)之后。
普攻7段:盾牌飞回的瞬间。
普攻8段:盾牌格挡的瞬间。
輝斬・十文字(长按□):剑伸出(右脚伸直)的瞬间。
輝斬・十文字(长时按□):激昂上挥的瞬间。
天空・烈翔剣(△):两臂相交的瞬间(右臂在右下的时候就可以按),也可听声音记住点。
括目・突撃進(方向+△):收起盾牌的瞬间。
理力・装光(R1):有两次机会,剑和左腕都会闪光。
光翼・飛甲弾(L1+△):接住盾牌的瞬间,看盾牌碰到左手。
固有技5光翼・飛甲弾(L1+△):
扔出盾牌回旋攻击,长按可以蓄力。
范围很大,实用性很好,长按距离会边远,酌情使用。
目押理光三层,按住R1用此招集中敌人会爆炸。
固有技改(L1+□):
转身背对敌人,给剑注入能量,之后回身一记横斩。
开始动作较慢,发动时间较长,但是脚下有气场,可以使周围敌人怯懦。。
出招后,自动增加第一层一层理力・装光。后两层需要使用多次。
相比其他技能,实用性比较低。
奥义1無言・即殺(R2):
斩击前方敌人,连续4次按可以打出4招,无言即杀。
中间把握时机,可以用普攻追加攻击。
基本按下R2,就连续按普攻3次,地次略微停顿半秒再按。
4次发动后还可依次再追加3次、2次、1次。
奥义2破邪・防壁(R2):
前方展开一个光壁,可以阻碍敌人,在次按R2,光壁消失。
按普攻或者固有技,可将关闭打出,对正前方敌人造成伤害。
敌人攻击的瞬间按下L1,开一改变光壁的颜色,由白变成红色。
红色状态,敌人攻击,会使光壁消失。自己也会受伤。
此状态用普攻将光壁打出可使敌人晕厥。
此状态下可以移动,但是不能跳跃和回避。
奥义3正義・三唱(R2):
前方发生爆炸,按普攻或者R1可以追加爆炸次数。
理光强化3次后,爆炸范围和攻击力变大。
Basara技(O):
往前推进乱舞攻击,最后放出巨大的十字光束,产生爆炸。
爆炸的时候威力非常的高,结束后自动附加理光的三层状态。
高难度下,最好在粹至状态下使用。
基础分析:
本身攻速就很快,在理光的作用下,范围攻击都加强了,变得十分强悍。
学会普攻和固有技中间加理光是关键。始终维持最大化的理光,杀敌变得十分容易。
本身的光属性就有机会让敌人气绝,再加上理光还三层有霸体……
推荐组合:
对杂兵:
普攻→光翼・飛甲弾(L1+△)范围攻击足矣
对阵大将:
最大理光状态,普攻途中增加理光层数就可以了,或者光翼・飛甲弾(L1+△)连发
对武将:
普攻→輝斬・十文字(长按□)→括目・突撃進(方向+△)→突进中天空・烈翔剣(△)→战友登场空中连击
简单连招:
只要掌握目押点变三红,随便打都舒服,包括普攻都很给力。建议装备专属,那样目押容易许多。
个人认为括目・突撃進(方向+△)最好按目押,而且速度快,相对安全。
如果太迟,目押失败,先回避再说。
京极玛利亚-爱染艳花
人物简介
浅井长政的姐姐,虽然是敌方武将,不过却是个令人目光难以转移的美丽女性,一直在思考自己在这个乱世最大价值的玛丽亚,也常以这样的视点去看待他人,藉此判断对方是否是能与自己相匹配的存在!而在史实方面,她是近江国大名浅井久政的次女,出生于小谷城,也是浅井长政的姐姐,后来嫁给幕府将军足利义辉的近臣京极高吉,并于1581年与丈夫一起在安土城城下接受天主教的受洗,受洗名则是唐娜.玛丽亚(Donna Maria/ドンナ?マリア)。虽然受洗后没几天高吉就因故去世,不过玛丽亚却是将自己的一生都奉献在天主角的佈教上,虽然之后丰臣秀吉发佈禁止天主教与南蛮交易的“伴天连追放令”(バテレン追放令),她却依然在京都与大坂地区持续佈教活动,是个信仰很深的女性。
特点:属性风(更容易浮空,增加连击)。有些技能是光属性。
玛利亚的武器是缠绕两腕伸缩自如的布,可以像鞭子一样挥舞不分敌我进行攻击。
另还可以用布将敌人缠绕拘束,或是让敌人像陀螺一样让其回转攻击。
专用铭-魅惑
奥义1オシベしもべくるま♪(R2)的效果时间延长。
并且,敌人进入陀螺状态时,会变成最高级的旋转。
普攻□:8段,舞动布的攻击,前3段范围不错。第8段可对敌人造成旋转状态
空中□:可将地上敌人拉浮空至自己身前然后坠地。拉浮空之后可以接R1,△。
空中△:自身旋转状态落地,落地后是范围较大的360°范围攻击,吹飞敌人。长按可在空中旋转一段时间。
空中按住跳跃可以滑行一段距离。
固有技1ふるクル♪(长按□):
如摇呼啦圈一般的动作摇摆身躯,对自身周围敌人进行攻击,被击中的敌人进入旋转状态。
不能让有些武将旋转,但是可以令其气绝。
可以接在普攻火其他固有技之后。
固有技2ミダラうち♪(△):
飞出缎带,自动锁定前方敌人,让气进入束缚状态
长按可增加缎带的数量(3组)。
对正前方敌人的判定距离非常远,大老远就可以将其捆绑结实。
束缚后的敌人会有持续伤害判定。
每次发动前的僵直可以用冲刺、固有技取消了弥补。
固有技3もだえコマ♪(方向+△):
轻按:伸出缎带,牵引前方敌人,让其进入螺旋状态,先往自身方向移动。
长按:伸出缎带,牵引前方敌人至自己面前,不停对敌人旋转缎带。
有伤害判定,最后发出冲击波,弹开敌人,并使其进入旋转状态。
对BASARA4武将,所有技能均不能让其进入陀螺状态。
固有技4イロなわとび♪(R1):
犹如跳绳一般的前方移动攻击,可以连续发动5次。之后再发动会有较大的僵直。
第一次起手发动也有一个小僵直。建议空中发动,无僵直。
固有技5あまいワナ♪(L1+△):
躺在地面,前方产生5个黄色光圈(自身脚下一个),具有吸附作用,将敌人引入其中进入束缚状态。
范围比较大,而且有吸附作用,所以相对还算安全。
固有技改(L1+□):
致命的飞吻,直线判定,中招者气绝倒地。
可以解除敌人的束缚和陀螺状态。
奥义1オシベしもべくるま♪(R2):
翻译后为雄性马车,但是女性杂兵一样可以控制。
放下一块布帘,将周围的敌人拘束其中,之后变成自己的奴役车夫。
可以束缚多人,但是最多只能有三个人充当拉车的。
移动中,按普攻抽打可以提高速度,也会减血,但是只会空血,停车前不会死亡。
移动速度很快,效果持续时间也很长,可以作为告诉移动技使用。
对武将并不能奴役,只能令其进入束缚状态。
奥义2わらわのトリコ♪(R2):
将敌人拘束后进行品鉴,调教,之后解除束缚并吹飞。属于反击技。
对已经束缚的敌人可以直接发动。
奥义3一夜のひめごと(R2):
使用布进行妖艳的舞蹈,对画面内被魅惑的的敌人进行范围攻击。
长按至画面倾斜,攻击力变化,并扩大魅惑范围。
Basara技(O):
将周围敌人吸入到中间,将场地变为弹珠台,敌人充当弹珠,相互碰撞,最后吹飞。
基础分析:
可对敌人造成拘束状态和螺旋状态。
无专属的情况下,螺旋状态的旋转分3个等级,初始为1级,抽打升级后,范围和攻击增加。
同一个敌人束缚和螺旋状态只能进入一种状态,不可叠加。
陀螺状态只能让敌人空血,旋转中不会死亡。
对杂兵群攻不缺乏手段,陀螺狂转就行。
个人认为此角色的短板在于很难同时应付两个或两个以上的Basara武将,只有慢慢磨。
造成-束缚状态的技能
固有技ミダラうち♪(△)
对远距离的敌人进行束缚,比较好操作。
固有技あまいワナ♪(L1+△)
让前方和左右的敌人成拘束状态、对陀螺状态的敌人进行旋转强化。
造成-螺旋状态的技能
普攻8段目
需要花费的时间比较多,不建议常用。
固有技ふるクル♪(长按□)
自身周围攻击。可以让几个人同时旋转,非常方便。
固有技もだえコマ♪(方向+△)
中远距离。长按可以将敌人牵引身边后呈螺旋状态。
长按可以瞄准敌人,对束缚状态下的敌人无效。
阿市-幻妖言惑
人物简介
浅井长政的妻子。由于是织田信长妹妹,经常被旁人所畏惧,有着自虐性的思考方式。
和浅井长政一起维持平静,但是依靠度非常强,为保护夫君不择手段。
特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。
普攻慢,靠固有技主打,攻击方式是在地面伸出黑色的魔手,动作略迟缓。
但是攻击范围很广,可以牵连大批敌人。
一部分固有技会出现的“大魔之手”也可以在普攻的中间加入,如果用好可以实现不间断连招。
专用铭-魔手
奥义響け無の歌(R2)释放后持续有效,再次使用此奥义可解除。
普攻□:有八段,但是攻速慢,范围也不大,很容易被打断,不建议直接使用
普攻时能追加悲梦(△),背最(方向+△),苦疵(L1+△)不被打断,这样能提高普攻的安全性。
空中□:两段,能拉地上的人物浮空。
空中△:下压砸地,一般接在空中普攻的后面。
固有技1時雨れ緋の汐(长按□):
不要直接使用有僵直,会被武将反弹或者防御。
最好在回避、普攻1-8段中间、空中三角后、虚月(R1)后发动。
空中长按R1后长按方块也可发动;
奥义中也能发动。
固有技2砕け悲の夢(△):
前方地面出现巨大鬼手,可以抓住敌人并且进行小范围的砸地攻击,最后将鬼手中敌人全部抛向自己。
随等级提升增加攻击次数,发动中可自由行动。
伸出大手抓去敌人之后扔向自己,本多,大谷等重量级武将不能抓起。
短按:抓去后直接扔向空中。
长按:先砸地(最多12次)再扔向空中。
固有技3裁け背の罪(方向+△):
从自身后方出现巨大鬼手向前方攻击,攻击力一般,范围不错。
这招可以在移动以及普通攻击中发动,被抓飞的敌人可以直接用砕け悲の夢(△)进行连击。
前方伸出举手推开敌人,清兵主力技。
在移动中发动不会打断赶路和冲刺。
在回避、普攻中发动不会被中断,普攻中接時雨れ緋の汐(长按□)后也能发动;
固有技4掴め虚の月(R1):
后背伸出翅膀对沿途敌人造成伤害,并吹飞。
这招主要用来接在普攻后作为过渡技,在空中可以进行追击。
短按:背后鬼手对前方拍打一次即结束。
长按:鬼手变为翅膀向前飞行一段距离并扫击沿途敌人(空中可发动)。
R1可以在空中连续发动(连续长按R1),无限滞空,可以当作一种高效的移动方式
空中连续R1移动速度不及冲刺,空中冲刺(空中长按X)落地后直接为冲刺状态
固有技5刻め苦の疵(L1+△):
前方伸出两只鬼手并向中间挤压。
组成一道鬼手墙,可以阻止敌人逃跑,并在判定内敌人进行持续的攻击,
相当于一堵墙,可以阻挡前方敌人,并且可以弹反远程攻击。
结束后敌人属于浮空状态,利用好距离可以对付阵大将。
固有技改(L1+□):
地上的鬼手将自己和面前敌人托到高空,左右伸出两个手将敌人打下去。
空中按住L1,不停的按方块可以始终处于浮空状态。
空中后可以发出攻击招式,但是基本打不到人。
目前尚没有找到太好的用法。
奥义1踊れ屍の腕(R2):
周围出现无数鬼手抓取敌人。
短按:抓去后马上抛出
长按:抓去后举在空中吸取体力(最多5人吸取5次,重型武将无法抓起)。
这招范围和攻击力都不错,尤其是可以吸血这一点十分的实用。
吸血效果比较明显,但是吸血时,高难度中周围敌人可能会打断。
发动时,将敌人抛向前方的时候,长按□也能发动汐。
奥义2覗け音の海(R2):
前面出现大范围鬼手潭,吸取周围敌人,发动很慢。
发动后可以自由行动,发动时会先将附近敌人吸入黑洞之中。
之后由下至上持续对敌人造成伤害,随等级提高攻击次数增加,
发动后,坐在地上时长按□即可。
此奥义发动僵直时间较长,切换队友打出安全环境之后换回释放最为安全。
后半段切换战友两次可取消硬直。
奥义3響け無の歌(R2):
随机位置连续出现鬼手攻击,结束时两道黑暗光线射击。期间可以自由行动。
无专属的情况下,发动后出现7轮鬼手(瘴气),每轮3只。
发动后,再次按R2,会自行反刍两道黑暗光线,可空中发动。
发动发动一开始,就长按□也能发动汐。
发动后切换战友,奥义并不会结束。
如果发动后被敌人打出僵直,奥义会马上结束。
在装备专属的情况下,次效果会一直持续,知道再次按下次奥义取消。
Basara技(O):
超巨大鬼手将阿市托起,进行突进,威力一般,不过方向还是比较好控制的,
能不断的拉取敌将,B技结束后会弹开敌人,可以接悲梦(△)。
基本分析:
普攻慢,尽量少使用,和固有技,奥义组合使用。
最好多使用范围攻击。多用時雨れ緋の汐(长按□)和掴め虚の月(R1)以外的固有技。
裁け背の罪(方向+△)目前范围最好的。
砕け悲の夢(△)是除重量级以外的武将都能抓起,也很好用。
抓住以后接近挑衅,让他复苏,追加攻击。
刻め苦の疵(L1+△)保持距离可以使用,对远程兵有效。
掴め虚の月(R1)可以空中连续长按,可对付杂兵,移动和攻击兼备。
推荐组合:
对杂兵:
背罪(方向+△)→苦疵(L1+△)or虚月(长按R1)落地后時雨(长按□)。
后者在高难度下不推荐。
对阵大将:
回避后時雨(长按□)、离开后苦疵(L1+△)、低难度下虚月(长按R1)即可。
轻量级武将:
悲梦(按住△)→空中△(+時雨(长按□))→背罪(方向+△)→苦疵(L1+△)→ 以此循环
重量级武将:
回避后時雨(长按□)→奥义3響け無の歌(R2)强牵制→苦疵(L1+△)即可。
奥义2覗け音の海(R2)也可找机会出。
对将连招:
方案1:悲梦(按住△)→原地跳跃→空中□×2→空中△→背罪(方向+△)→前方移动一小段距离或者前方回避→悲梦(按住△)→循环
方案2:悲梦(按住△)→原地跳跃→空中□×2→落地→虚月(长按R1)→ 空中△→悲梦(按住△)→循环
方案3:悲梦(按住△)→原地跳跃→空中□×2→空中△→苦疵(L1+△)→虚月(长按R1)→苦疵降敌人弹至上空的时候悲梦(按住△)→循环
阿松-贤才瞬丽
人物简介
与丈夫前田利家一同,为了支撑新生前田军而挥舞其薙刀与料理手艺的武门之妻。为了让前田庆次成为合宜于当家的武将,每天严格而温柔地进行说教中。
阿松可以呼叫出各种动物帮助战斗,固有技召唤出的动物们长按键后,技能结束后会变成可以与阿松一起行动的“陪伴状态”。
特点:属性风(增加连击)。可以呼叫出各种动物帮助战斗。
固有技召唤出的动物们长按键后,技能结束后会变成可以与阿松一起行动的“陪伴状态”。
可以召唤,鹰,野猪,地鼠,狼,熊,自身武器攻击范围小,但是召唤系技能的却范围广。
空中可发动的技能都很华丽,而且也很适合空战。
对武将熊的攻击很强大。Basara技也很强力,不愧为百兽女王。
专用铭-家守
动物的攻击力变为原来的2倍。
固有技能-动物召唤
固有技召唤出的动物们长按键后,技能结束后会变成可以与阿松一起行动的“陪伴状态”。
驱散动物的方法:
动物们受到伤害(熊体力耗尽)
呼出相同的动物,前一只消失
再次长按召唤不同动物,鹰,地鼠,野猪,后者召唤的会覆盖前者,不能共同陪伴
挑衅,所有召唤动物消失
使用Basara技,所有召唤动物消失
普攻□:共8段,第8段为多段攻击。
前两方攻击范围较小,后六方攻击范围不错,且第3段带挑空。
冲刺后第一方直接挑空。
空中□:和利家一样,空中攻击比较弱。
空中△:空中放生下劈攻击,无特殊。
固有技1古流彗星突き(长按□):
前方小范围内连续刺击。最后进行一次斩击,命中后,敌人强制倒地。
连打普攻键增加攻击次数。可以用冲刺、回避等其它技能取消。
固有技2猪の行け、次郎丸(△):
挥舞薙刀将周飞敌人吹飞再召唤次郎丸(野猪)进行突进攻击。
在陪伴状态下次郎丸会一直在阿松周边重复突进。
等级提高后出现的野猪数量增多(1→2→3)。
长按后在攻击结束后会保留一只野猪在场上持续冲撞。
固有技3古流天駆け星(方向+△):
后前冲刺一下横扫。长按后追加挑空。之后可以接R1。
如果连按招式动作依次为横扫,挑空,捅击。
等级提升后增加攻击段数。
自身清兵和突围的主要攻击。
固有技4鹰の飛べ、太郎丸!(R1):
呼出(鹰)太郎丸前方范围内推进攻击。
陪伴状态下会在空中回旋将远方的敌人拉近至阿松正面。
召唤后可以进行取消。
可以在空中发动,并且比地上流畅。等级提高后出现的鹰数量增多(1→3→5)。
长按后在推进攻击结束后会留下一只鹰来辅助攻击。
且此时阿松可以抓鹰飞行。
固有技5地鼠の止めろ、三郎丸(L1+△):
召唤出(地鼠)三郎丸。对前方扇形内敌人攻击。
出招前的准备动作有吸引效果。可以吸引大部分杂兵。
可以在空中发动。等级提高后出现的地鼠数量增多(1→3→5)。
长按后攻击时间变长,持续对视野内的敌人进行攻击。
固有技改(L1+□):
召唤鹰带着自己向前滑行攻击敌人,野猪也会在地上突进。
空中可发动,也更流畅。
起手非常快,没有任何多余动作,接在回避后面很好用,而且很连贯顺手。
奥义1熊の怒れ、五郎丸!(R2):
召唤出(熊)五郎丸。
可以在空中发动。等级提高后熊的体力上升。
五郎丸非常强大,召唤出来的还会发动吼叫,能对周围的敌人造成影响+伤害。
被敌方攻击到体力归零后会撤退,可重复召唤。
发动时长按奥义键可以骑乘五郎丸(空中发动后不会骑乘)。
骑乘状态中普攻会变成五郎丸的左右爪击,最后一下前方双爪攻击,长按普攻会直接出双爪攻击。
骑乘中可召唤其他召唤兽(省略掉召唤动作)。
骑乘中不能防御、回避、挑衅。受到攻击或再次按下奥义键解除骑乘状态。
奥义2古流天の星雲(R2):
一边挥舞薙刀前进,最后引起巨大的龙卷。
在陪伴状态下动物们会追加连携攻击。
奥义3狼の駆けろ、四郎丸(R2):
呼出(狼)四郎丸进行攻击,四郎丸呼出后也会进行瞬间移动。
成为将周围敌兵运到阿松面前的辅助。
Basara技(O):
将动物们全员召唤出发动集体攻击。
召唤出狼的四郎丸对范围内敌人进行攻击,抓住了敌人就不会失手。
发动Basara技之后,之前召唤出来的动物会消失。
基础连招:
主力输出多在召唤兽熊上,之后就可以在一边看着了。
可以通过放各种其他的召唤兽来辅助进攻。
一般空中可以召唤的都要比在地上召唤用起来流畅(基本无僵直)。
召唤的固有技只能有一个动物留场陪伴,即鹰,野猪,地鼠只能选一,后召唤的陪从覆盖前一个。
奥义狼和熊也只能选择其一在场辅助。
召唤熊下落的那一下攻击很高,经常一招破阵。所以不等熊过来,直接再次召唤更好。
阿松的召唤兽在TAGMODE换人后也不会消失。所以选择阿松作为队友也是很不错的。
在回避后L1不松,按方块,出固有技改,这样操作性和衔接都很好。
平时杂兵用R1和几个奥义随便都能应付,武将熊也能帮你搞定,想打的好看一点,参考下面:
对杂兵
天驱(方向+△)连打两下后出普攻,之后可接地鼠(L1+△)的起手吸人,然后用鹰(R1)取消掉地鼠后放鹰。
对武将
使用其他召唤兽对敌人进行攻击,造成对手硬直后如果距离足够就冲上去。天驱(方向+△)一下后接彗星(长按□)。
一般打完后敌人会被熊拍走。没拍走的话就用其他的召唤兽给赶走即可。
简单连招:
固有技改(L1+□)→奥义狼(R2)→奥义熊(R2)
之后一边看着去,想帮忙就放鹰或者野猪,敌人找你就闪避固有技改跑路附带攻击。
本多忠胜-战国最强
人物简介
高达= =在史实上是个以“五十七次出战、而从未负伤”著称的猛将、结果被BASARA加以解释成、无法负伤的机器人型武将。因为身材巨大而不能骑马,3中与家康变得更加深厚的羁绊是值得瞩目的焦点
特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
高攻击,攻速,防御,体力,耐性,普攻是使用机巧枪进行大范围的攻击。
其最大的特征是援护形态、突进形态、炮击形态、飞行形态”四种形态的各有所长。
飞行形态中变成炮击形态的话可以在空中开炮——诸如此类组合形态也可以实现。
史实
1548年-1610年12月3日德川家家臣,战国“七本枪”之一,“战国第一猛将”,德川“四天王”和‘德川三杰’之一,世称“鬼之平八”,更被织田信长称赞为“日本之张飞”。生平一共出入五十六场战役未曾受伤。本多忠胜被后世称“东国唯一猛将本多平八、西国唯一猛将立花宗茂”。关原之战时立下汗马功劳,秀忠赏予名马“三国长毛”以作鼓励。随后,忠胜被封至伊势桑名城十万石,1609年忠胜正式隐居,隐居后因一次被雕刻刀割伤而使伤口被细菌感染引起并发症在1610年于桑名城病死,年六十三岁。
专用铭-最強
固有奥义没有时间限制。
奥义3电磁形态(R2)使用时体力不会减少。
普攻□:
普通攻击威力,速度,范围都十分理想,基本上清兵对将领都属于上乘。
8段,第5段为重机形态,第8段的会旋转武器,不太好控制。
空中□:1段
空中△:电磁模式砸地后有多段伤害。
固有技1旋突机动(长按□):
横扫后,枪高速旋转将敌人卷入其中。长按持续旋转。
长按中可以接各种固有技、奥义,也可回避。
初段不能马上取消,也不能做出其他动作。
对武将,普攻起手和突進形态(方向+△)组合比较好。
固有技2援护形态(△):
浮游炮放出,自动攻击敌人。
放出浮游炮后不影响任何动作以及操作,所以可以常驻。
在奥义重机形态(R2)时,移动速度慢,但是这招被强化。
在奥义飞行形态(R2)时,滞空时这招可以连打。如果周围敌人较多,空中△解围。
固有技3突進形态(方向+△):
机巧枪体前横扫后,长按蓄力突进攻击,在不同形态下这招也会发生变化。
在放出浮游炮时使用会增加攻击范围,在飞行状态下使用增加突进距离。
长按蓄力时可改变突击方向。在对正面大型敌人或者阵大将,全段威力不错。
但是之后轻微的僵直动作不能被取消,因此能保证一击必杀再出此招。
高难度下,突击前受伤会使动作终止。
突進形态和其他形态并用的效果变化
援护形态(△):根据位置攻击范围变大,敌人会瘫痪。
飞行形态(R2):突进距离增大
电磁形态(R2):枪张开,附加雷属性
援护形态(△)+电磁形态(R2):攻击范围扩大,附加雷属性。
援护形态(△)+飞行形态(R2):攻击范围扩大,突进距离增大。
炮击形态(R1)+雷击形态(L1+△):不可并用
援护形态(△)+飞行形态(R2)威力最大。
固有技4炮击形态(R1):
背后炮台射击,准备发射动作时间比较长,发动后移动不能。
可以控制开炮的角度和方向,飞行状态下使用非常无敌。
对付阵大将很好用。
奥义飞行形态(R2)時,空中移动发炮,非常无敌。
奥义电磁形态(R2)時,炮弹种类变化,威力上升。
固有技5雷击形态(L1+△):
浮游炮放出上方强力落雷发生,范围要比看上去还要大。
蓄力时间稍长,但发动前也是具有一定攻击判定的。
固有技改(L1+□):
机巧枪前劈形成一个雷阵,对敌人造成持续伤害。
和其它技能相比,威力很一般。
也许是本身过于强大的原因,至今没发现这招的妙用。
奥义1重机形态(R2):
变身为重攻击形态,机巧枪升级为机巧炮。发动后移动变为步行,比较缓慢。
但具有刚体效果,普攻变为前方突刺开炮,炮击以外固有技变重炮。
炮击形态(R1)变为360杜横扫,威力都非常的大。
奥义2飞行形态(R2):
发动推进器,是高达可以在空中飞行。可在空中发动。
飞行中固有技可以使用,依然可以放出浮游炮。
炮击形态(R1)能发挥最大威力,在空中很难被攻击。
可以一直向地面连续开炮,突進形态(方向+△)为从空中斜向下突进攻击。
奥义3电磁形态(R2):
电磁装置开启,可以给周围敌人持续伤害。
发动后体力慢慢减少。期间援护形态(△)的威力和范围都大幅增加。
炮击形态(R1)变为粒子炮。突進形态(方向+△)追加雷属性。
装备专属铭之后不再减少体力。
Basara技(O):
自身浮空,翻出落雷,大面积杀伤。被打中就会一直被连,攻击力和范围都十分的强悍。
基础分析:
巨大的身躯配上强大的攻防,虽然攻击的连续性受到限制,但是依旧强悍无比。
攻击时,即便打在物体上对敌人也有攻击判定。破坏性很强。
三个奥义,针对不同敌人,有不同的特点:
飞行形态:
进军速度快,到达一定高度,轻松应付盾兵,爆弹兵,祈祷兵。部分地图受限。
对阵大将,飞起来之后,按住防御键L1,炮击普攻连射就可以了。
对敌武将,炮击会击飞,就不怎么好用了。
因此可使用飞行形态(R2)+援护形态(△)+突進形态(方向+△)。
重机形态:
攻击和行走速度都比较慢,不过安全性高。
攻击力和范围都是一流。可以吹飞敌人。
普攻和援护形态(△)就能应付一切了。
电磁形态:
对阵大将,敌武将很容易,随便打就能搞定。
当然这是在装备了专属铭之后,不会自动减少体力的情况下。
推荐组合:
如此强大的角色,任何推荐连招都是多余的。
鹤姬-纯白可怜
人物简介
统辖伊予河野军的巫女。因为是拥有着不可思议能力的预言者,所以从小就被着重抚养长大。也因此不知世事,对于其他人并没有防备。某日,听到自称“卑弥呼”的天之声之后,开始乘船出海去各地平息战乱。
特点:属性冰(冻结)。远程攻击优势。
通常技可以连续施放弓箭,如果蓄力的话也可以射出一支大威力弓箭。
这两者的配合是十分重要的。一部分固有技在蓄力的过程中,目押可发出更强力的箭。
专用铭-巫女
只要不受到伤害、不骑马,奥义1無量の矢(R2)就不会解除。
挑衅也会解除。
固有技能:
闪光目押:
一の狙い矢(△),糸貼りの矢(方向+△),那由他一閃(L1+△),闪光点均可目押蓄力提高威力。
连续攻击:
普攻3段,6段可以可以连放。
普攻□:3段攻击,不按方向是边打边退。
第3段是3只箭,快速连按,可发三次,第6段是5支箭,快速连按可以发两次。
普攻附带击退效果,在无量状态下,每发都是5支箭。冲刺中可以边跑变射,每次三发,无量状态五发。
空中□:3段,无特殊。
空中△:下压攻击,无量状态下,身体周围射出12支箭。
固有技1涅槃の打ち弓(长按□):
将弓高举,令周围敌人浮空,回旋攻击,吹飞敌人,属于近身攻击。
背后的敌人也是向前吹飞。
动作较慢,也属于近身,所以接那由他一閃(L1+△)闪避。
固有技2一の狙い矢(△):
正前方直线贯通箭,蓄力中可以左右移动,上下调整角度。
蓄力闪光瞬间发射威力增加。
通常用来远距离狙击和牵制,无量状态范围和威力均有增加。
无量状态下的目押闪光点很好判断,就是在无量箭刚排成一排的瞬间释放即可。
敌人被吹飞后,R1回避后,再使用安全一些。
固有技3糸貼りの矢(方向+△):
前方上空箭雨,被击中敌人暂时行动停止。
按住可蓄力,闪光瞬间发射可使静止时间变长,鹤姬的主力技能。
除去机械敌人外,全部敌人都可以用这招让其静止。
无量状态下箭雨比较密集,目押闪光点也很好把握。
就是在无量箭于地面垂直的瞬间释放即可。
此招掌握好可以连续放,让敌人始终处于静止当中。
固有技4阿頼耶のかわし矢(R1):
回避同时射出5只箭,回避途中为无敌。
默认为向后回避,可控制方向,脱离包围的技能。
无量状态下,移动的路径上有攻击判定,能将周围敌人吹飞。
固有技5那由他一閃(L1+△):
正前方超强蓄力贯通一击,可蓄力,闪光瞬间发射威力增加。
威力巨大,距离超远还能令敌人持续受伤害。
用此招能搞定所有人形敌人,配合糸貼りの矢(方向+△)身效果任何能对付任何武将。
无量状态下的威力增大,目押闪光点也很好把握,
就是在无量箭汇集于中心点的瞬间释放即可。可以空中发动。
如果出手较慢,并且时机不对,会出现大的僵直。
固有技改(L1+□):
制造一个气泡,坐在上面可移动,可普攻。大概有5秒左右。
发动别固有技后终结。空中可发动。
此技能可以帮助自己快速脱离包围圈。
无量状态可以在气泡上释放,方便很多。
奥义1無量の矢(R2):
一定时间内身体周围产生无量箭,持续一定时间,最高级40秒。
期间可以增强其他固有的效果。目押成功,身体周围会有红星闪烁。
普攻:每次射箭都会变成5支扇面射击。
空中△:落地后身体周围的无量箭发射,有击飞效果
挑衅:无量箭沿前方直线依次射出。
糸貼りの矢(方向+△):箭雨数量增加、静止效果加强
一の狙い矢(△):无量箭排成一行射出
阿頼耶のかわし矢(R1):无量箭旋转后聚在中间射出、威力增强
那由他一閃(L1+△):威力增强
无量状态不仅提高了其它技能的威力,而且在几个需要目押的地方也变的很好掌握。
在固有技改(L1+□)中途可以释放無量の矢(R2),可以用交替战友取消中间的僵直。
在装备专属铭之后,无量基本上没有了时间限制,所以常驻。
奥义2清浄きらら矢(R2):
前方心形箭矢射出,魅惑敌人,被击中后进入花痴状态。
自身的Basara槽徐徐回复,被魅惑的敌人越多Basara槽回复越快。
高难度下很少用到。
奥义3不可思議矢(R2):
超长蓄力,前方蓄力一挥将敌人抛向空中并禁锢在气泡中。
这招蓄力时间超长,而且无法取消硬直,威力也不是很大。
Basara技(O):
华丽的突进,最后以旋转结束,攻击力不错,最后的旋转带有吸附效果。
用来清杂兵不错,至于Boss战还是使用那由他一閃(L1+△)比较好。
基础分析:
一般情况下,通常攻击只需要出3段。
冲刺中可以边跑变射,每次三发,无量状态五发。
释放无量的时候,连续两次切换战友,填充不安全的间歇期,会产生很多便利。
在固有技改之后的气泡上发动无量,既安全又高效。
无量状态下挑衅可以将箭射出,也可以通过切换战友重复使用这招。
普攻距离越远,威力越小,不用理会这点,目的只是为了让敌人**。
最好在无量状态去使用每个技能,那样目押点好把握。
奥义2清浄きらら矢(R2)的效率还可以,只是出招慢,要把握时机。
如果要经常使用,建议武器装六道极,必杀,打扎等。
冰属性收益很高,所以六道极是必须的,最好能装两个以上。
对杂兵:
无量下的普攻收割就行,被近身使用R1。清掉杂兵,对远距离的可使用那由他一閃(L1+△)。
对阵大将:
奥义2清浄きらら矢(R2)之后、无量状态挑衅,最多再补一个一の狙い矢(△)。
如果没搞定就普攻3段后接上招。
对武将:
无量状态下,利用回避,普攻牵制,找机会放糸貼りの矢(方向+△),之后那由他一閃(L1+△)蓄力搞定
简单连招:
無量(R2)状态下→一の狙い矢(△)→那由他一閃(L1+△)
中途无量被打断,跳跃接固有技改,释放无量。之后队友牵制一下,重返上面步骤。
岛津义弘-一刀必杀
人物简介
好酒且性格豪爽的老将,最终目的虽然并不是不想争取天下、但比起这个,他更是一位想要追求一生中能与之一战的强敌的硬派剑豪型武将,3中他认为二分天下之战将使得过往时代结束,为了亲自破坏过去,创造能让年轻人活跃的世界,而朝关原迈进。
特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
普攻因为初段如果不击中敌人是无法连出第二段的,所以蜻蛉の構え也因此受限。
如果初段能够命中敌人的话,接下来的打击将是致命的。
因为岛津拥有众多高威力固有技,但是动作略迟缓。好在可以用冲刺跳跃来进行取消。
专用铭-示現
固有奥义发动变快。
奥义1示現流天雷(R2)发动速度变快,发动中移动速度变快。
普攻□:8段,威力不小,但是速度慢,攻击范围也不大。
面对敌人包围时候显得有些力不从心,但对boss一对一时候很管用。
空中□:无视
空中△:翻身下落斩。
固有技1蜻蛉の構え(长按□):
举起巨剑下劈,和普攻1段一样,但是可以蓄力,蓄力中可以缓慢移动,身体呈红色。
普攻中可以接此招,长按蓄力,但是实用性不高。
固有技2示現流撃昌(△):
跳起雷属性蓄力一击,周围小范围落雷形成,可连携在普攻或瞬激(方向+△)。
技能后的间隙可以用回避,别的固有技和奥义取消。
固有技3示現流瞬激(方向+△):
前移跳跃后刀面平拍,突进技,发动后按普攻可派生示现流浮舟。
攻击范围很大,分三段,最后一段吹飞,清兵主力技。
固有技4示現流喝破(R1):
向前大喝一声,吹飞附近敌人,一击可对防御向杂兵破防。
出招很快,接在普攻或固有技后可以缩短收招的硬直。
技能后的间隙可以用回避,别的固有技和奥义取消。
固有技5示現流連獄(L1+△):
大太刀前方小范围纵斩乱舞,连续按普攻可以追打。
对boss时候尤其管用,被击中很难跳脱,打满伤害也很大。
固有技改(L1+□):
将敌人挑空后再下劈,威力强大,自带雷属性。
用固有技示現流瞬激/浮舟(方向+△),示現流連獄(L1+△)可取消发动。
奥义1示現流天雷(R2):
武器雷属性附加,大幅增加攻击力(约1.25倍)和攻击范围(约1.5倍)。
同时防御力降低,持续20秒,被攻击立刻中断。
在示現流喝破(R1)之后发动比较安全
装备专属铭之后,发动速度变快,发动中移动速度变快。
奥义2示現流鬼迅(R2):
蓄力后前方剑气击出,距离超远,攻击力也很高。
可蓄力提升攻击力,但这招发动前蓄力超级慢,对boss不太实用,清杂兵又过于做作。
装了专属铭之后,发动变快,实用性变高。
奥义3示現流断岩(R2):
一刀必杀,装了专属铭之后,发动变快,可以在剑剧胜利后或粹至中发动。
Basara技(O):
示现流乱舞技,基本上都是纵斩,攻击范围不太理想,不过老爷子所有招数都是以攻击力见长,basara技对boss伤害极大,而且basara接受后直接可以用連獄直接追击,
基础分析:
普攻一段未击中敌人,发不出第2段,在蜻蛉の構え(长按□)也是一样。
喝破(R1)出招时间最短,可以穿插在普攻中。
多数固有技的多余动作可以用回避取消。
粹至中,最好在普攻1段目之后再出其它技能。
天雷(R2)最好在空中△之后发动,相对安全。
三个固有奥义都非常强大:
示現流天雷:攻击性能的提升。攻击力,攻击范围都得到加强。常驻。
示現流鬼迅:远距离攻击。对杂兵和武将都好用。
示現流断岩:近距离一击必杀。单挑武将的法宝。
对杂兵
浮舟(方向+△)追加普攻连打,大范围攻击,再配合喝破(R1)一切变得简单。
对阵大将:
普攻中出击昌(△),连打中可以回避,之后連獄(L1+△)
对武将:(高難易度)
通常攻击1段后接鬼迅(R2),天雷(R2)中出击昌(△),普攻后瞬激(方向+△),粹至中断岩(R2)
以上都是有效的攻击手段。
推荐组合:
对杂兵:
普攻→喝破(R1)→瞬激(方向+△)→ 浮舟(方向+△)追加普攻连打。
其实对于杂兵天雷(R2)中浮舟(方向+△)就能搞定一切
对武将:
瞬激(方向+△)→击昌(△)→空中△→連獄(L1+△)→瞬激(方向+△)~以此循环
天雷(R2)普攻之后击昌(△)→空中△
简单连招:
对群:开天雷(R2)状态下,喝破(R1)→浮舟(方向+△)方块追打
对将:开天雷(R2)状态下,普攻→連獄(L1+△)
中途可以尝试固有技改,也很有威力。
对重量级武将,直接极粹,不停断岩(R2)伺候。
片仓小十郎仁吼义侠
人物简介
拥有“龙的右眼”之称,是伊达政宗的心腹。高超的剑术自不用说,冷静的判断力对于伊达军来说也是不可缺少的存在。一边对君主自信地支招献策的同时,在外却总是低调观望。
特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
固有技都可以长按进行蓄力,随后接派生技。
在固有技的中途也可以接续其它的派生技,那是打出高COMBO的核心所在。
所有的固有技都可以用冲刺取消收招,分段招式都可以用回避取消收招。
角色的特点是在进行除了移动以外的操作的时候按下其他技能指令,可以直接发出派生。
专用铭仁義
以奥义2無月極殺(R2)发动状态出击,无时间限制,收到伤害也不会解除。
再次按 奥义2無月極殺(R2)状态解除。
普攻□:
8段攻击,极杀状态12段,冲刺时,1段目动作变化。
攻速一般、攻击范围狭窄。八方结束的收招硬直稍大,普方中可接任何技能/派生。
地面普攻在回避后攻击有特殊动作,且回避中攻击会取消现有的回避。
后方回避:按下攻击后会先向后挥击一下将后方的敌人挑到前面,之后再进行追击,可有效防止小兵偷袭。
侧面、前方回避:前方两下斩击后再进行追击,等于多了一个普攻的招式。
空中□:范围较小的三方,无亮点。通常接在月哗(长按□)后的跳跃连击。
空中△:直线扣落地面。落地后可接其他技能。
固有技1月嘩(长按□):
先前方下劈,然后挑空。可跳跃取消。
第一击打中后可以回避,或者接固有技、奥义。
前期的常用输出方式。后期因为对杂兵效率不高,转为辅助进攻、对将专用。
第一击后可以用回避或者其他技能进行取消,挑空后则可以用跳跃进行取消。
主要是破防和其他招式的衔接。或者在此招全中后接上奥义3輝夜(R2)也可。
固有技2月閃/霞断月(△):
前方大范围横扫攻击。LvMAX后长按派生霞断月。
小十郎的主要攻击方式之一。
月闪派生的霞断月在范围和伤害都高于前者,且附加雷属性。
收招攻击到的敌人会雷击麻痹倒地,可以接奥义1鳴神/霹靂(R2)。
固有技3月煌/月耀(方向+△):
前方两次纵斩。LvMAX后长按派生月耀。
月煌是常用的起手攻击之一。而月耀则是主力的破防技能,且附加雷属性。
被月耀击中的敌人会麻痹倒地,平时连段中对于对付防御的敌人。
不过用月耀进行衔接的时候硬直稍大了一点。
月煌第一段攻击后可以进行跳跃或者回避取消。
固有技4穿月/填月(R1):
直线突进攻击。LvMAX后长按派生填月。
主要用做追击和连段失误后的逃避。
先回避在出此招,蓄力时间能稍微缩短。
可空中发动,并且出招比地上快。
固有技5朧残月/晦明(L1+△):
迅速绕到前方敌人身后给予攻击。LvMAX后长按派生晦明。
追击性能很高。主力连段技能和起手技能之一。
晦明破防性能不错,击中后敌人强制倒地。
但是范围略小,出全段后视觉上对连招也稍有影响。
无论是陇残月还是晦明,都可以在攻击(出现蓝光)的一瞬间按下其他攻击技能瞬移回原位。
可用作极杀状态下的闪避。
固有技改(L1+□):
非常飘逸,好用,前移半步后,全方位攻击,然后挑空。
和朧残月(L1+△)搭配,清兵打将都没问题。
奥义1鳴神/霹靂(R2):
向前方中远距离发射巨大的雷光柱。LvMAX后长按派生霹雳。
伤害很高,派生出的霹雳更是清兵利器。
鸣神对全敌人都适用、而霹雳则比较适合对付能吹飞的敌人。
鸣神的出招较为缓慢,高难度下的使用要注意周围。
但是无论是鸣神还是霹雳,收招时的硬直是个硬伤。高难度下容易被敌将闪避后近身。
奥义2無月極殺(R2):
普攻大幅度增强,共12下。攻速快,伤害高,范围大,有很高的破防性能。
可以一直打到第11段后接其他攻击。
极杀状态下不能防御和回避。被打会回复原状。但可以弹反。
跑速变成走路,不过开连续按两次方向变成冲刺赶路。
装备专属以后此状态取消了受伤解除状态的限制,因此就成了常驻Buff。
奥义3輝夜(R2):
蓄力到极点后对前方范围内敌人一刀必杀。
出招时间很慢,攻击距离也很近。
虽然发招过程有威慑效果,但是直接使用依旧危险。
最好在粹至状态下,或者周边没有威胁的时接在(L1+△)或者(方向+长按△)麻痹敌人之后用。
接在弹反后不能对起身快的角色发出。
Basara技(O):
挥刀乱舞。伤害一般,释放后第一击是否命中,决定后面的伤害能不能打全。
基础分析:
固有技基本上都有派生技。
具有丰富的操作路线,并且容易上手,很具有观赏性。
前后左右不同方向的回避可以派生出普攻的变化。
对杂兵:
范围技比较少,因此相比安全性月煌/月耀(方向+△),月閃/霞断月(△)是最佳选择。
敌人不多可以用朧残月/晦明(L1+△)。
对于远距离的敌人,穿月/填月(R1)起手,击飞后接鳴神/霹靂(R2)。
狭窄的地段最好不要用极杀状态。
对阵大将:
远距离奥义1鳴神/霹靂(R2)足以应付。
对敌武将:
奥义1鳴神/霹靂(R2)以外的全部固有技都是线回避攻击后再出手,
也可以普工起手后接霞断月接月耀接穿月接霞断月,继续普攻。
粹至状态或者敌人气绝可出奥义3輝夜(R2)。
多多利用冲刺来取消硬直。
暴力极杀流:
极杀状态,利用普攻为主力输出。
打完普工最后一下之前接霞断月(长按△)打飞敌人。
感觉周边有危险的就用(L1+△)+(R1)的组合。
推荐组合:
朧残月/晦明(L1+△)→月耀(方向+长按△)→(稍许等一小会)月嘩(长按□)→月嘩(长按□)(蓄满)。
简单连招:
朧残月(L1+△)轻按→固有技改(L1+□)长按→普攻×2→R1
手残或手懒循环前两招即可,直接L1不松手。
装备的专属铭:普攻→晦明(L1+△)长按→普攻
千利休侘美寂美
人物简介
曾担任丰臣军茶头的茶人,有着可以读取他人想法的特殊性质,而且还是双重人格,讨厌争执的“ワビ助”与好战的“サビ助”,现在被怀疑暗杀丰臣秀吉未遂而被丰臣军追捕之中。
千利休可以使用不可思议的力量操纵敌人和物体,像舞蹈一般战斗。当使用技能时人格会自动切换,技能自然也各不相同。
特点:属性感(是让对方懒散,一定时间内无法行动)。
可以使用不可思议的力量操纵敌人和物体,舞蹈一般战斗。
当使用技能时人格会自动切换,动作和效果也各不相同。
有着双重人格的千利休,在攻击敌人的时候会自动切换侘助与寂助。
侘助可以使用不可思议的能力操作或吹飞敌人,进行一些间接性攻击;
而寂助则会激进打倒敌人,另外还有屋外茶会这样独特的技能。
侘助:不喜欢争执温柔的性格,师傅技能时,外观为发束状态。
可以使用操作锁定敌人的“大寄せ”。以及在对手背对状态下进行吹飞攻击的“浮叶”。
锁定的敌人以及被吹飞的敌人寂助会进行追击。
寂助:喜欢直接攻击,有着非常好战的性格。直观的来看,释放技能时,为披发状态。
比如突进技“口切り”,此外还有像“茶々くる”这样的技能,让扇子充斥整个战场。
专用铭器力
可以吸引的敌人变为2倍,效果范围变大。
并且,效果时间延长,对锁定的敌人连击数+2。
普攻□:
一共8段,人物性格在每段中会产生变化,对应不同的攻击方式。
1、2段横扫→3段放出吸附的浮光→4段360°旋转攻击→5段挑空→6段打落→7段突进→8段驱散浮光并吹飞
节奏较快,3段的浮光会被4段驱散,改为8段出。所以要么只出3段,或者打全8段。
整体性能都还可以,范围、速度,场控该有的都有了。
空中□:3段攻击。
空中△:空中旋转后坠地攻击,吹飞敌人。处于漂浮的空中敌人会带向地面。
空中按住跳跃,进入滑行状态。
固有技1点前(长按□):
将前方敌人打浮空,按住不松会跳起后追击,直接在空中吹飞。
吹飞后可以长按△再次拉回,方便空连。
这招打浮空的动作效果和普攻6段相同。
可空中发动。直接是地面后半段的空中动作。
固有技2浮葉(△):
轻按:将面前的敌人击飞。
长按:将面前的敌人拉回。
判定距离还是比较远的,在空中R1之后马上按△,也有击飞和拉回效果。
固有技3口切り(方向+△):
双手挥舞扇子向前突进。
空中R1命中后,按(方向+△),是先出浮葉,之后空中突进。
固有技4大寄せ(R1):
前方放出浮光,将敌人拘禁于内,不可行动。
浮光会慢慢升空,并且具有吸附作用,浮光消失时会造成伤害。
浮光的时间比较长,吸附力也很强。场控、聚敌神技。
攻击浮光内的敌人,浮光会跟着位移并不断吸附周围敌人,直至达到吸附上限或者浮光驱散。
长按R1,可以用方向控制浮光以及里面的敌人。
方向左:向左边摔打,性格为侘助状态。
方向右:向左边摔打,性格为寂助状态。(貌似伤害高些)
方向上:飞向更高的高度,性格为侘助状态。
方向下:向地面垂直摔打,地面上的敌人也会收到伤害。性格为寂助状态。
先上后下:向地面强力摔打,并且地面产生类似震属性的地裂效果。性格为寂助状态。
摔打过程可以不断吸附敌人(未到上限)。
最终敌人不会全部死亡,又有一个空血的始终留在浮光中,直到浮光驱散。
长按松开R1之后,浮光会破裂,属于范围伤害。
连续释放,后一个会覆盖后一个浮光效果。
固有技5茶々くる(L1+△):
自身周围多个扇子乱舞,攻击力一般,但是安全性不错。
连打普攻可以追加攻击次数。能打出较高的连击数。
可以空中发动,很方便接在其它技能后面作为连招的衔接。
固有技改(L1+□):
地面旋转挑空,长按自身腾空后会追打并吹飞,
这招和点前(长按□)后半段动作效果一模一样,只不过挑空敌人的位置不同。
固有技改更适合挑空近身的敌人。
点前(长按□)适用于自己前方放有一点距离的敌人。
奥义1千扇子(R2):
从袖口飞出大量扇子攻击敌人,可以控制发射方向,直线攻击。
长按发射时间延长,松开技能终止。可空中发动。
因为是直线判定,不常用,一般可用来对付阵大将或者配合奥义怀石。
奥义2野点(R2):
召开茶会,根据茶碗的转动的次数给予敌人伤害,而喝茶后还可以回复自身体力。
发动时,整体范围不错,面前有个黄色的光圈,如果光圈周围判定范围内没有敌人,则发动取消。
当范围中有敌人,离黄圈最近的敌人,会强制封入漂浮的气泡。
此时不用担心周围的骚扰,因为周围的人都会乖乖的坐下来“听讲”。
但范围外的远程兵还有可能打断你。
最终只对气泡或浮光中的人造成伤害,其他人倒地。
如果面前有浮光拘禁多个敌人,将不再产生气泡。直接对浮光中的人进行“教育”。
此招对阵大将和那些不能抓取的敌人并不适用。
建议此招在大寄せ(R1)拘禁敌人后在发,成功率大很多。
此招发动后建议调整一下视觉,能看到茶碗,在转动茶碗的时候目押R2,可以增加攻击次数,
通常一般是旋转3次,目押后可以旋转9次,给予敌人更大伤害。
这个目押很好掌握,节奏是一样的,听声音也可以。
奥义3懷石(R2):
挖掘地面使自己周围出现4块巨大的岩石,岩石浮于空中会根据各技能进行自动攻击。
启动时会身体周围会产生冲击波,四个岩石处会产生旋风,令敌人浮空。
长按是4块岩石直接向前方地面。空中可发动。
轻按是自身腾空后落地,岩石不消失,再次按R2,和长按效果相同。
轻按后岩石会跟随自己段时间,根据你的招式,对敌人进行各种攻击。
普攻1段、空中□1段:岩石向右打
普攻2段、空中□2段:岩石向左打
普攻3、7段,空中□3段,浮葉(△)轻按:岩石向前打
普攻4段、浮葉(△)长按:岩石向自身方向
普攻5段:岩石向上打
普攻6段、空中△:岩石向下砸
普攻8段、茶々くる(L1+△)::岩石旋转并向前打
点前(长按□):岩石升高并且向前打(本身就在自己高空,几乎打不到人)
大寄せ(R1):岩石旋转并**在正前方。(只要旋转就能产生伤害)
茶々くる(L1+△):岩石位置不变进行旋转攻击(自己跳跃岩石不上升)
固有技改(L1+□):岩石旋转后上升,之后向前(比自己高,打不到人)
奥义千扇子(R2):岩石位置不动,只产生旋转攻击。
奥义野点(R2):没有互动。
可以空中发动的技能,直接跳跃不影响岩石位置和状态
其中收益最高的是岩石旋转状态的攻击。岩石本来就高于自身,所以空中互动收益高。
因此收益最高的是,空中R1之后,奥义千扇子(R2)或者茶々くる(L1+△)。
Basara技(O):
直接换为寂助性格,用双扇和足技的乱舞,最后产生大范围的浮光,爆裂驱散收尾。
伤害一般,但是最后的范围还是很大。
基础分析:
空中按住跳跃,进入滑行状态。
绝大多数技能都可在空中释放,包括口切り(方向+△)和浮葉(△)。
任何连招都要用到大寄せ(R1),所以必须灵活掌握。
懷石(R2)可以提前放出,方便助攻。
每个招式衔接性都不错,而且特点分明,任何状况都能处理:
敌人分散用大寄せ(R1)可以**
敌人被吹飞后可以浮葉(△)长按拉回
需要挑空可以用固有技改(L1+□)和点前(长按□)
空中追打可以千扇子(R2)和茶々くる(L1+△)
敌人被场控快,要快速输出可以配合懷石(R2)
恢复体力外加输出可以在R1之后使用野点(R2)
多种多样的组合,相当灵活。
对杂兵:
大寄せ(R1)聚敌,其它招式随意,一路推着跑,心情好放个懷石(R2)凑个热闹
对阵大将:
懷石(R2)直接放,或者轻按之后用R1**,千扇子(R2)伺候。瞬间崩阵
对武将:
用好两个核心技能大寄せ(R1)和浮葉(△),一般武将随便应付。
对重量级武将
多用懷石(R2)来配合,尽量让石头**后旋转,伤害很高。
推荐组合:
浮葉(△)长按→固有技改(L1+□)轻按→茶々くる(L1+△)连打→懷石(R2)→大寄せ(R1)→茶々くる(L1+△)连打
上面的仅仅是举例,这样的组合太多了,不一一列出,掌握每个招式的特性,人人都能打出华丽的连招
简单连招:
一般武将只要能用大寄せ(R1)拘禁,按住不松,上下直接能拍死。
可以提前放出懷石(R2)助攻。
实在不行轻按△弹开,放懷石(R2)
石田三成-君子殉凶
人物简介
称主君·丰臣秀吉为神,为其愿意付出自己的一切的年轻武将。
丰臣以外的事全都不在乎的想法,以及不去他人理解的严厉态度,让其周围人都不胜惶恐。
史实
被丰臣秀吉看中成为其家臣,转战各地。战斗之外,他在外交方面的才能也崭露头角。
在丰臣政权开始时被提拔为管理政权实务的五奉行之一。秀吉没落后与德川家康对立。在“关原之战”中,被小早川秀秋等人背叛,落最终以失败收场。
特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。
攻击速度非常快,有时要打的华丽就需要点操作。
攻击之后都可以触发刹那进行瞬移。灵活使用,可以弥补攻击之间的空隙。
专用铭-凶王
固有技、奥义斩灭(R2)发动速度变快。
奥义3恐惶时间限制解除、发动后直接是最高速状态。
普攻□:
8段攻击,攻速很快,几段居合斩后接一小段忏悔高速连击,最后以大范围斩击结束。其中1、4、7段都可接固有技取消出招的硬直。
空中□:3段,可接空中△
空中△:空中下劈,无亮点
刹那:取消固有技,固有奥义的准备动作,一般是长按触发。
许多技能之后可以派生瞬移,这个派生瞬移被称为“刹那”。可以派生刹那的技能有:
断罪、惭悔、郁屈、拔刀斩、空中□3段、空中△、固有奥义斩灭、斩首、恐惶中的普攻、恐惶中的、Basara技。
其中斩首需要命中敌人时才能派生刹那;Basara技可以用长按△,□,○来发动刹那。
其它情况都可以通过长按R1来触发,也是最简单的方法。
需要释放惭悔将R1松开,其余时间长按,基本都是自动触发刹那。
闪避
此角色的闪避相对特殊,和刹那比较像。
可以用闪避来消除固有技和奥义中的准备动作。
在技能释放中也能取消火终止有些技能继续释放。
换句话说就是对有些技能具有掐头去尾作用。去掉多余部分,使出招更快速,漏洞更少。
可以用回避取消的技能有:普攻7段,哭号1、2段,拔刀斩、刹那、空中△。
固有技1拔刀斩(长按□):
高速移动身体水平斩,长按□出刹那。
拔刀斩最大的优势是受付时间最够长,在画圈到纳刀前都有刹那点。
普攻8段目长按触发残心(见后面基础分析)
此技能后接惭悔(R1),郁屈(L1+△),斩灭(R2)均可取消收招动作。
固有技2断罪(△):
后空翻居合斩,范围要比看上去的要大。按住可以发动刹那,空中追击。
这招可以挑空后进行追击,所以在对BOSS战时尤其有用。
基本上可以打断敌将的所有蓄力攻击,在清兵方面其超大的范围也是很不错的。
空中追击更有利于连招,刹那不发动,会有小幅度的位移
固有技3号哭(方向+△):
刹那突进技,前方小范围居合斩。
主力技能,需要要熟练掌握的一招。发动后按普攻决定居合斩的时机。
这招的强悍在于可以连携发动其他固有技和固有奥义。
惭悔(R1),郁屈(L1+△),斩灭(R2)在单独使用的情况下都是需要先蓄力,
但先发动号哭(方向+△)后就可以不蓄力发动这些招式了。
分两段动作,一段是移动无攻击判定,二段是横斩。
其中号哭一段目可以取消普通技、固有技、固有奥义、闪避等。
由于移动中有无敌时间而且取消时机可以自己调整,实用度非常高,通称“号哭CANCEL”。
比如很常见的号哭1段目取消普攻1段目用来赶路。
号哭2段目也可以取消固有技、固有奥义以及闪避等,只是时机有点迟。
固有技4惭悔(R1):
瞬间居合斩,以无数剑气杀敌。按住后刹那,最后一击具有吹飞效果。
此技能有锁定和吸附的作用,取消蓄力动作后是清兵利器。
此招对Boss级敌将时,最好在弹反或剑剧胜利后,利用对方的僵直来使用。
按住攻击键,在惭悔结束后会瞬移到敌人身前再次追击。
发动忏悔前的蓄力是一大弊端,需要配合号哭(方向+△)来使用。
长按也可在空中发动,轻按可以不发动刹那,可以在闪避之后出招,能取消这招之前的蓄力。
固有技5郁屈(L1+△):
瞬间刹那前方超大范围环形斩,威力巨大,按住后可以刹那。
性能和范围都非常优秀,缺点依然是发动前的蓄力。
在使用号哭(方向+△)后连可取消蓄力,变得实用。
按住攻击键后在出招之后依然可以瞬移到敌人身边进行追击。
长按出刹那,空中也可发动。
本身范围很广,攻击也不低,刹那后可追击,惭悔(R1)后郁屈(L1+△)能带来很多的连击数。
普攻→ 郁屈(L1+△)刹那→变换方向→以此循环,清兵效果也不错。
对敌人造成后仰,时间很短,要追击,一定要快。
固有技改(L1+□):
前方一闪,将敌人弹空,近身的敌人打不到,所以人群中直接出并不安全。
长按可触发刹那。
其实和郁屈(L1+△)用法差不多,只不过攻击区域不同。
这招是正前方,无左右位移,并且敌人浮空,但中间的死区不好掌握。
经常打不到人,实用度不高。
奥义1斩灭(R2):
正前方超远距离直线剑气,蓄力时间偏长,而且直线攻击,不适于清兵。
装备专属铭之后,发动变快,实用度也相应提高。
再配合号哭(方向+△)取消蓄力,对敌将的杀伤力还是很大的。
直线剑气距离超远,近距离打中对手后就能造成持续的伤害。对付阵大将很舒服。
发出剑气后可以转化方向,长按可触发刹那,敌人距离较远,便能瞬移。
在高难度,对重量级武将,比如本多忠胜,立花宗茂并不适用。
奥义2斩首(R2):
单体斩首,威力巨大。使用度不高,观赏性不错。
高难度下这招对Boss级敌将还是很不错的。对不吃投技武将无效。
长按引发刹那,提高攻击力,周围有冲击波,所以人群中不算太危险。
通常为了提高安全性郁屈(L1+△)→斩首(R2)。
奥义3恐惶(R2):
特殊移动技,按普攻向前滑行砍一刀,砍到人还可以砍第二刀,每刀之都会增加移速。
靠普通攻击累计的速度到达一定程度后,移动会从走变成跑步,跑步的过程中有攻击判定。
如果砍空会摔倒,奥义结束。发动中使用固有技可以发动跳斩,之后奥义结束。
叠加到最高后速度超快,因为攻击低等各种限制,并不实用。
装备专属以后,发动后时间限制解除、比且是直接进入最高速状态。
Basara技(O):
高速的突进移动过程中发动快速的居合斩,最后以跳斩结束。
速度,攻击力,范围都很不错。清兵打将都算好用。操控方面也不难,对准敌人一路推就行。
结束后,按△,□,O都能直接出刹那。
基础连招:
各种攻击后使用回避都能直接取消僵直,而且灰度速度很快。
取消动作的时机:
刹那、回避、所有普攻(挥刀的瞬间)、拔刀斩(长按□)(挥刀的瞬间)、断罪(轻按△)着地的瞬间、号哭(方向+△)前进中回到之后。
刹那:特定攻击后,持续按住就能发动刹那,此时可接其他攻击。
刹那能发动的攻击:
号哭(方向+△)的所有固有技和固有奥-恐惶(R2)会结束攻击、Basara技、空中普攻3段目、空中△
残心:
8段普攻有两次攻击判定,分别在出招时和收招时。
第二次攻击判定被称为“残心”,虽然判定的范围比第一次大,但因为太慢实在不实用。
8段目的第二次攻击判定是在刀入鞘的时候,用此终结被称为“纳刀FINISH”。不好用,观赏性很高。
推荐组合:
对杂兵:回避或者号哭(方向+△)取消后的郁屈(L1+△)(刹那)→惭悔(R1)高难度也适用。
対阵大将:惭悔(R1)轻按→普攻n段取消惭悔(R1)轻按,这样周围有杂兵也比较稳定。
对敌将(轻量级):断罪(△)(刹那)→空中普攻1→空中△(刹那)→惭悔(R1)轻按→依次循环;
斩灭(R2)(刹那)→空中普攻1→空中△(刹那)→这样也可以。
对敌将(重量级):斩灭(R2)效率较高,对于本多忠胜,大友宗麟等以外的武将可以:
郁屈(L1+△)(刹那)→惭悔(R1轻按)→斩首(R2)
简单连招:
郁屈(L1+△)长按触发刹那→惭悔(R1)→断罪(△)刹那→惭悔(R1)→循环
德川家康-东照权现
人物简介
德川军的总大将,为了通过人与人的羁绊创造和平的世界,脱离了靠力量支配的丰臣军。
了解人们不使用武器,只靠一双拳头踏上战场,不过仍然不断问自己,是否跟过去一样靠暴力解决一切。
史实
家康又名竹千代,从小就在织田与今川家作人质,随著桶狭间之战今川义元败给织田信长,他也趁机宣布独立并与信长结盟,之后更在长篠之战击败武田大幅扩张势力。
信长死后跟随秀吉,并成为丰臣政权五大老之首,秀吉死后在东西军关原之战中击败石田三成而成为征夷大将军,并开设之后维持约260年江户时代的江户幕府盛世。
特点:属性光(让敌人一定几率气绝)。
攻击距离都很短,所以要近身肉搏。
另外,长按可以蓄力是进行高伤害输出的重要一点。
而且蓄力攻击可以使普通攻击连不上的连击变得能够算入COMBO。
专用铭-東照
以戴着帽子的状态出击,不能解除,固有技、固有奥義的蓄力时间缩短。
DLC街霸的服装,没有帽子戴,挑衅动作也变化了。
普攻□:
8段攻击,第4段挑空。速度一般,范围也很小,但攻击力十分的强大。
每段攻击都是可以进行蓄力的。蓄力后的一套连击威力惊人,
可以提前按住R1键这样每次攻击都是自动变为蓄力攻击。
也可以在奥义2耐心磐石时按住(R2)此时普攻也是全程蓄力的。
空中□:3段攻击,无特殊
空中△:下落肘击,范围较小
固有技1浑身一击(长按□):
普攻的8段攻击任何一段均可长按蓄力,进行强攻击。
期间动作变慢。对敌人有浮空效果,威力也随之上升。
第4段为跳空攻击。范围相对小,蓄力不太安全。
按住R1或者R2不松,连打普攻,可以全程蓄力。
固有技2天道突き(△):
将能量汇聚在右手,一发强有力的冲击波攻击,附带吹飞效果。
蓄力等级上升,范围增大,威力增加,打阵大将比较好用。
此招也可以连续按△追加攻击。
在按住蓄力后,可进行自由行动。
挑衅、防御,闪避、发动普通、Basara技、以及浑身一击,其他固有技,奥义发动则取消。
蓄力状态2段以上 也可空中发动,松开即可放出冲击波。
行动或攻击中也可蓄力,蓄力到最大,没有释放之前跑速也增加。
蓄力最高4段(需时很长),蓄好之后不可以松开,否则就会释放,蓄力满,全身闪光,威力强劲。
挑衅可使蓄力速度加快一倍,但是攻击一次后效果消失。
蓄力后发动阳岩割り(R1)和奥义1葵の極み(R2),也相当于它们的蓄力效果。
天道突き(△)3段目蓄力状态,通常要坚持70秒(无专属),这实在有些太苛刻了。
蓄力好松手又要释放,保持蓄力,用普通攻击又很别扭。(可以更改键位)
固有技3虎牙玄天(方向+△):
向前方突进一击重拳,按住可以增加突进的距离。还可进行普攻的追击。
这招对可以对将,击中后会对敌将造成较大的硬直,接普攻的威力与范围也变大。
普攻追加会产生派生技,攻击方式发生变化。
固有技4阳岩割り(R1):
蓄力对地面重拳一击,周围冲击波吹飞效果。
随等级提升可以变为蓄力,击力上升。
这招基本上还是用在接在普攻后作为大范围清兵的技。
虽说升级后可以按住蓄力,但蓄力这招远不如天道突的蓄力效果强劲。
可在空中发动,空中蓄力,下落出招后刚好是蓄力一层。
固有技5東風の乱舞(L1+△):
双拳正前方乱舞攻击,发动后可以连按普通攻击来增加攻击次数。
随等级提升攻击次数增加。可空中发动。
对敌将时看其倒地了后直接结束用上突拳挑空,控制好可以将其屈死。
固有技改(L1+□):
挑空技,挑空后,自身跳起下砸,然后敌人再度弹起。
有了这招可以摈弃普通4段或者普攻蓄力的挑空了,可以作为对将的主要挑空手段。
以前本传相对流行的打法就是虎牙玄天之后两段蓄力普攻,之后跳跃普攻接空中天道突。
这些都是为了制造空中天道突的机会,之后接東風の乱舞。
有了固有技改,相当于简化了,直接可以挑空,而在挑空后,普攻后长按△,之后东风。
奥义1葵の極み(R2):
冲击波(地上是德川家纹)向上方发射,大众敌人造成浮空,可蓄力,蓄力时间越长,威力和范围越大。
总体和固有技阳岩割り(R1)的效果类似,自己根据习惯可以取舍。相对这个威力高些。
奥义2耐心磐石(R2):
用头撞击前方敌人,连续按普攻可以一直追加攻击次数。
攻击速度随着次数而提升,等级最大时可以追击7次,最后一次为蓄力状态撞击。
奥义3絆一願(R2):
掷出本多忠胜的枪。蓄力决定投掷的距离和威力。
蓄力后还具有吸附效果,这间接增强了范围。
如果敌将靠墙,可以造成持续伤害。
蓄力时,也可以调整角度。
Basara技(O):
挥拳乱舞攻击,中招者会被吹飞。结束后有停顿,可以追加浑身一击(长按□)以外的所有固有技和奥义。
发动前天道突き(△)蓄力2段以上,Basara技结束后释放,可以触发天道突き的三次伤害。
基础分析:
普攻蓄力后攻击范围变大,能让敌人浮空,可以接空中東風の乱舞(L1+△)
普攻基本都可以接冲击波的攻击组合,蓄力时也可以。
蓄力中可以调整方向,但是蓄力后就很难组合。
操作苦收就多用虎牙玄天(方向+△),之后接普攻蓄力即可。
对群是他的短板,空中R1蓄力相对好用一些。有些奥义虽然是群攻,但是出招慢。
固有奥义特点:
葵の極み:可以对付大量的杂兵和阵大将。对武将还是不太给力。
耐心磐石:范围小,对单不错
絆一願:蓄力有吸附作用,对付阵大将和周边杂兵效果很好。
推荐组合:
天道突き(△)蓄力会影响招式组合,所以慎用。
虎牙玄天(方向+△)→蓄力普攻2段→跳跃→空中普攻3段→空中天道突き(△长按)→空中普攻2段→東風の乱舞(L1+△)
東風の乱舞(L1+△)→空中天道突き(△长按)→天道突き
连段中断可发阳岩割り(R1)
普攻前3段(上勾拳后硬直太大)→虎牙玄天(方向+△)(第一段不要长按,以免打空,一定要打出第二段追加蓄力勾拳使敌人高浮空)跳起→東風の乱舞(L1+△)落地后可继续这一过程,如果想收尾在空中是可接一个蓄力下坠攻击(空中按△)。
简单连招:
固有技改(L1+□)→空中普攻×3→空中天道突き(△长按)→東風の乱舞(L1+△)→循环
中间的绿色部分可以省略,一样可以连接。
还可装专属,用三角蓄力,放风筝打法,不过爽快度降低。
前田庆次-绚丽豪壮
人物简介
新生前田军的总大将。保持曾经的浪迹形骸,自由奔放性格的同时,作为当主的性格不断地萌芽。
对于突然到来的乱世、虽然对于自身要背负着复兴家族的立场仍然有些疑问,但是作为新时代的领军者,不会否认来自于人民心中的热情。
特点:属性风(让敌人跟容易浮空,增加连击)。
使用超刀可以发动大范围攻击的通常技,招式大开大合。
固有技与广范围杀伤技也有很多,其拥有的最大特点是所有技能都可自由取消。
专用铭-傾奇
固有技恋のかけひき(方向+△)和一目惚れ(L1+△)后续出招目押时间延长
固有技恋のかけひき(方向+△)可作为初段发动。挑衅时可以让周围的敌人跳舞。
普攻□:
8段攻击攻击属,于大刀阔斧那种,范围和攻击力都不错,但速度稍慢。
由于有固有技恋のかけひき(方向+△)的存在使得庆次在攻击方式上变得十分多样。
空中□:3段攻击,无特殊
空中△:坐地攻击,无特殊
固有技1斜恋慕(长按□):
向斜上方横斩。
长按□后接方向+△→方向+△→方向+△,重复这个输入
产生的派生招式停在那一招,下次就方向+△就直接记忆出这招。
固有技2恋つづり(△):
用超刀高速左右回旋攻击周围的敌人,按普攻键可增加攻击次数、
清兵打将效果都算不错,对boss时将其打倒角落里再用这招效果非常好。
发动中可以连携(方向+△)进行空中追击。
固有技3恋のかけひき(方向+△):
主力技能,在普通攻击任意一下后都可以连携发动,生成新的招数。
也可以连携在固有技中使用。
出招的时候身上有个花瓣的目押点,出现后继续(方向+△)会派生其它招式。
派生中再次输入(方向+△)动作又会变化,依次循环可以出完所有的派生技。
在派生技发出的时候停手,下次按(方向+△)会记忆最后一个招式直接发出。
固有技4押しの一手(R1):
超刀前方突进的挑空技,按住后自身也跳起到空中进行追击。可空中使用。
唯一的突进型固有技,过早连携(方向+△)的话会有一个搞笑的动作,并且产生大硬直。
空中追击时浮世の恋
固有技押しの一手(R1)长按或者固有技改(L1+□),挑空敌人。
自己也腾空到最高点的瞬间按(方向+△)派生,之后可以按普攻追加攻击。
只要是挑空后自己能接着腾空的动作中都能出浮世の恋。(直接跳跃中不行)
固有技5一目惚れ(L1+△):
超刀正前方蓄力一击,可以连携普攻继续发动。
收招时可以用(方向+△)取消硬直。
不要过早的连携(方向+△),不然会产生一个具有负面影响的派生动作。
固有技改(L1+□):
显示全方位旋转,之后挑空,很好用的技能。
空中按(方向+△)可以派生浮世の恋。
奥义1夢心地(R2):
回血技能,发动后庆次躺在地上体力徐徐回复。
期间连续按普攻键加速恢复,再次按R2终止奥义。
期间(方向+△)也可终止,还能派生攻击技能。
连续(方向+△)还能最佳攻击次数。
奥义2恋文送り(R2):
召唤宠物猴子,不久猴子会带着道具回来,包括小判,葫芦,包子和炸弹。
发动后可用(方向+△)快速起身。
由于奥义1夢心地的高性能,这招可以忽略。
奥义3惚めく一代(R2):
发动后,自身带有霸体,且连击数不会中断。
敌人攻击时按普攻可以反击,反击成功,持续时间延长。
挑衅的动作变为喝酒。
我没有发现此奥义的有太大的实用性。通常都无视了。
Basara技(O):
超刀的乱舞技,后半程范围很大,十分的华丽,最后以旋转吹飞攻击结束。
基础连招:
押しの一手(R1)属于强力技,要多用。
粹至发动后,连续押しの一手(R1)轻松搞定武将。
经常用恋のかけひき(方向+△)可以和很多技能连接起来。
恋のかけひき(方向+△)可以取消大部分多余动作。
普攻可以用恋のかけひき(方向+△)派生很多技能。
一目惚れ(L1+△)和押しの一手(R1)之后不要过早的接(方向+△),否则产生负面动作。
对武将:
恋のかけひき(方向+△)→押しの一手(空中R1)→普攻2段→空中△
推荐组合:
-普攻1~2段→斜恋慕(长按□)→恋つづり(△)→押しの一手(R1)×N
下面的组合也比较流行:
斜恋慕(长按□)→-恋つづり(△)(双手挥舞时)→恋つづり(△)(扔出剑鞘时)→恋つづり(△)
恋つづり(△)→-押しの一手(长按R1)→恋つづり(△)浮世の恋→空中△→恋つづり(△)or普攻
高难度:
恋つづり(△)(追加取消)→押しの一手(R1)(前方回避)→普攻1→恋のかけひき(方向+△)→循环
简单连招:
押しの一手(R1)派生浮世の恋→固有技改(L1+□)派生浮世の恋→押しの一手(R1)→循环
浮世の恋没有发出来也没关系。
长宗我部元亲-天衣无缝
人物简介
自称为“鬼岛之鬼”、“西海鬼神”的长曾我部家当家与总大将,拥有高度的技术能力,不但会以要塞富岳炮击来袭的敌人,还能将后述的木骑等兵器用于实战,3中因为无法容许遭到英雄外传中成为朋友的家康背叛这件事,愤而加入西军与三成联手对付家康。
特点:属性炎(持续灼伤)。
整体攻速不快,攻击范围大。场控技能也有不少,性能也不错
一触可以将锚枪投出拉回敌人;四缚能撒出鱼网将敌人捕获。弩九可以乘坐锚枪在战场上驰骋。
专用铭-兄鬼
固有技四縛(R1)的网会带上钉子,对捕获的敌人以及周围的敌人造成伤害。
并且,一些原本无法捕获的武将也可以捕获。
普攻□:
8段攻,第一段范围小,攻击低;最后1段收招较慢。
中间的部分范围都比较大。
空中□:1段
空中△:2段
固有技1五羅(长按□):
先踢一脚再打一拳将敌人挑空。击中后进行挑衅,然后右脚将敌人踢飞。
挑衅时恢复Basara。根据体形不同的武将或者杂兵,可能会是瘫痪等其他效果。
中途可以用其它固有技取消。
单挑时,可以打浮空以后,跳起,用三覇鬼(方向+△)或四缚(R1)追击。
固有技2一触(△):
利用锚枪的鱼线将敌人牵引至身前,按住可追加攻击。
随等级提升牵引次数增加。这招主要的作用就是牵引。
将敌人拉过来后可以追加各种固有技。最高级后攻击范围很大。
可以 一触(△)长按→(△)轻按→(△)长按→以此循环。
无法闪避取消,中间间隙比较大,出招前敌人近身后,这招有些力不从心了。
在技能的1段,2段,最终段都可连打追加。
固有技3三覇鬼(方向+△):
锚枪的火焰二连击,发动比较快,攻击力和范围都不错。
收招的硬直很小。可连续发动,压制力十分强大。
此招一段目便可破盾,可用回避,固有技,奥义取消。
固有技4四縛(R1):
用渔网将面前敌人吊起来,暂时使其失去行动能力。长按可追加攻击。
无专属时不能捕获重量级武将。捕获后狂殴,再捕获循环即可。
随等级提升束缚时间增加。
有了专属铭专属铭,几乎每个人都能吊起来打。
被捕获的敌人不会弹返,可以你认为最强悍的招式来尽情蹂躏。
长按追加攻击后拘束会解除,所以尽量不要长按。
已经捕获后攻击时,再按R1,可以继续重新捕获。
四縛(R1)捕获后可以追击的技能推荐:
十飞(L1+△)→空中△→五罗(长按□)取消,不追击→(方向+△)取消→四缚(R1)
固有技5十飛(L1+△):
踩着锚枪进行突进攻击,可空中并且连续发动。
对于那些顶盾的敌人和一些大型机械敌人,用这招效果不错。
由于可以连续发动,但是两次后会稍微歇息1秒钟左右。
固有技改(L1+□):
在地上发动时,将敌人大范围的卷起,长按可追击,空中移动后将敌人踢落。
空中发动时,可以连续使用。可以按照下面方法空中简单连击。
空中(L1+□)→(L1+△)→(L1+□)→(L1+△)
奥义1六限(R2):
锚枪提前高速乱舞攻击,发动后按普攻可以增加攻击次数。
不能移动,但是可以转化方向。
结束攻击附带吹飞效果并可以连携一触(△)勾回来继续打。
也可以配合四缚(R1)进行连打。
奥义2撃零(R2):
旋转锚枪后,向正前方扣杀并发生爆炸。
长按可以蓄力,蓄力旋转时带有攻击判定并且可以缓慢移动。
旋转中,闪光时松开,威力大增,受攻击自动停止。闪光击零的目押点是锚枪第二次转到自身5、6点钟位置时松手就可以完美发出。
四缚(R1)后的此招攻击力有所衰减。
可空中发动,直接扣杀。
通常是一触(长按△)1段后直接击零(R2),也可四缚(R1)捕获后追击。
奥义3弩九(R2):
踩在锚枪上高速移动,空中也发动。
发动后可以控制方向,普攻有2段旋转,全程带火属性。
可以进行跳跃攻击,不能使用固有技,按△或者再次R2就会终止。
Basara技(O):
附带火属性锚枪华丽的乱舞技,威力最大的就是最后的炮击。
由于炮击位置是在前方离自身有一段距离,所以尽量保持和目标的距离。
基础分析:
频繁使用3段目的 一触(△)、固有技改(L1+□)大范围攻击清兵。
一触(△)攻击相对较低,三覇鬼(方向+△)可以连续发动。
冲刺攻击可以追加固有技改(L1+□),范围效果都不错。
空中可以发动四缚(R1)、十飞(L1+△)、固有技改(L1+□)、击零(R2)所以也能空中组合。
对杂兵:
远距离敌人居多,用一触(△),周围敌人多用三覇鬼(方向+△)。
远处还有敌人过来,用击零(R2)。
前方敌人或者空中敌人多用固有技改(L1+□)
对阵大将:
把握好时机,一个击零(R2)就能搞定。
对武将:
四縛(R1)→三覇鬼(方向+△)or击零(R2)连发。
推荐组合:
三覇鬼(方向+△)→四缚(R1)→三覇鬼(方向+△)11回→击零(R2)
三覇鬼(方向+△)之后四缚(R1)容易捕获。
捕获后,三覇鬼打13次会解除四缚,所以打11次、
一触(△)→十飞(L1+△)→空中△→三霸鬼(方向+△)
四缚的方法虽然安逸,但是换换方式也不错。
简单连招:
三覇鬼(方向+△)→四缚(R1)→击零(R2)→循环
捕获玩腻了就试试固有技改和十飛(L1+△)的组合
人物简介
为了寻找失去踪影的主君-尼子晴久,与监护者鹿「老爹(おやっさん)」一起踏上搜索旅程的武将见习少年。因为还是个侦探能力不成熟、导致经常出现奇怪推理的菜鸟,目前武器跟铠甲都是跟老爹借来的。山中鹿之介的通常技虽然是由连结棍棒所进行的基本攻击,但固有技全部都会跟鹿老爹进行连携攻撃,这是他最大的特征!
史实
尼子家的家臣。在尼子武将中是特别有智勇跟忠义,是「尼子十勇士」之一人。另外因为武力非凡,所以有着「山阴之麒麟儿」的名号。在第二次月山富田城之战之后,为了让衰退的尼子家再兴而付出相当大的心力,虽然进行了三次战争,但还是无法达成再兴的愿望。为了让衰退的尼子家再兴,他向三日月祈求「愿受七难八苦」的传承故事很有名。
特点:属性光(一定几率让命中的敌人处于气绝状态)。
虽然通常攻击平淡无奇,但是特点在于固有技,全部与小鹿进行连携。
专用铭-鹿神
鹿以强化状态出击,不能解除,鹿之助无铠的状态下攻击力上升。
奥义3『アイツがボクで・・・ボクは』使用时和鹿神的交替时间变长。
普攻□:
8段目,在5段目时稍微停顿在按会出现连打。
顺时旋转方向能增加攻击次数。
冲刺时从6段开始,只有3段攻击。
空中□:3段攻击,无特殊
空中△:两个锤子砸地,无特殊
固有技1『黄金のひびき』(长按□):
锤子向前冲击,将敌人吹飞,可以追击。
最有一击是范围伤害,和普攻配合使用即可。
固有技2『無邪気な少年』(△):
旋转双锤进行空中打击,可用于空中追击。
长按升空范围增加,并且能发出连携攻击,冲向地面。
连携后有很大的硬直。
固有技3『はねる奴ら』(方向+△):
前方翻滚后,将鹿发射到空中将敌人打浮空。
长按可追加一记跳跃砸地攻击。
在空中可以追加三下普攻和奥义甘い誘惑和
一人前の証明。
固有技4『めぐりまわる青春』(R1):
和鹿互动,360°旋转攻击,连按普攻,旋转时间延长。
最后自己飞出有伤害判定,空中可发动。
僵直较大,远距离攻击比较弱。空中可以使用。
最后将自己扔出,作为突进技能,很少用到。
固有技5『その時、輪は光る』(L1+△):
向前方打出时光之轮,像发球一样将敌人吹飞,长按碰撞障碍后可以反弹,此过程均有伤害。
如果命中,配合普攻键可以连续攻击,可以改变发射方向。
长按命中可以增加攻击。可以空中发动。
固有技改(L1+□):
神将自己弹到到空中进行攻击。
除了上高台,突出重围在作战中实用性似乎不大。
奥义1『甘い誘惑』(R2):
向前方投掷食物,鹿会去接。长按可增加食物个数,最多3。
之后鹿的攻击和连击均会增加。
轻按为前方直线攻击,长按为前方扇形攻击。
装了专属,这招基本不去用了。
奥义2『一人前の証明』(R2):
神鹿送来两把巨大的锤子,向前挥舞。敲打时按普攻键能增加攻击和范围。
并且产生冲击波增加攻击范围。
空中可发动,在空中直接扔出两把大锤子,击中令其倒地。
奥义3『アイツがボクで・・・ボクは』(R2):
替换神鹿上场攻击,自身变为无铠状态。一定时间后或再次按R2,恢复自身状态。
控制神鹿可以发动各种攻击和固有技。其中L1+△是挖掘道具,当然也有可能是炸弹。
神鹿和自身体力共有。
可以在奥义1『甘い誘惑』(R2)之后,增加了神鹿攻击力再使用。
专属可以让自己在无铠状态攻击力提高,鹿也直接为强化状态。
Basara技(O):
骑上神鹿向前突进,多段攻击,伤害也很高。只是范围有些小。
建议在奥义1『甘い誘惑』(R2)之后,增加了神鹿攻击力再使用。
期间本身的固有技和奥义不能使用,但是可以按对应按键发出别的招式。
奥义结束一段时间内,自己为无铠状态。
基础分析:
和神鹿的组合会觉得新奇,但是初上手有难度。
地面上的很多攻击招式有有很大的僵直。因此最好不要被包围。
多利用神鹿是最好的办法,建议武器用专属铭。
目前来说还是长按(方向+△)最好用。
简单连招:
普攻×7→(长按□)→(方向+△)长按
长按(方向+△)→空中(L1+△)长按→落地后连打□
可对群,对单武将我要找机会才能用方向+△人敌人浮空。
这人物我玩的也不好,怎么打都觉得缺少爽快感,怎么连招都觉得不顺手。
后藤又兵卫-执心流浪
人物简介
他原本是黑田军的武将,但现在是不侍奉任何主君的浪人。自视甚高,对于伤害自尊的人抱有强烈的怨念,会将对方的名字记入“又兵卫阎魔帐”中。现在,位于阎魔帐顶端的是伊达政宗……
后藤又兵卫最大的特征就是他那把象征着邪恶的武器——奇刃。他的固有技可以将奇刃像回旋镖一样掷出,然后控制它的轨道,将尽可能多的敌人卷入漩涡中。投出奇刃之后他还可以用爪攻击,即便奇刃不在手中也是可以发动固有技的。如果奇刃时机把握得当,可以放出特殊派生技。
特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
最大的特征就是他那把象征着邪恶的武器——奇刃。
他的固有技可以将奇刃像回旋镖一样掷出,然后控制它的轨道,将尽可能多的敌人卷入漩涡中。
投出奇刃之后他还可以用爪攻击,即便奇刃不在手中也是可以发动固有技的。
如果奇刃时机把握得当,可以放出特殊派生技。
专用铭-怨刃
奇刃投出期间,所有伤害都会暴击,自己受到伤害变成原来的1.5倍。
普攻□:
奇刃8段攻击,第8段将奇刃掷出,爪6段。
冲刺时,奇刃和爪的第一段都会向前位移。
从第5段开始(奇刃弯曲的时候),变成单手,范围变大,准备投掷。
空中□:空中两段,长按击中是锯人,按住会持续锯,再按一下把人踢飞。
空中△:下压后挑空击飞。手中有武器时△按住击中后会一直踩着奇刃来回锯人,之后再挑飞。
固有技1内蔵の呻きご拝聴の刑(长按□):
左右挥动向前方位移。
空手时左右挥动利爪,长按可以追加攻击次数。
固有技2天巡の奇刃(△):
将奇刃投入上空,让敌人浮空。
空手时,旋转利爪,向上空攻击。
固有技3正還の奇刃(方向+△):
奇刃前方直线投出,碾碎敌人。
空手时,高速翻滚进行突进。
翻滚后碰到奇刃,会接住奇刃向地面突刺。
固有技4旋廻の奇刃(R1):
奇刃弧线投掷,回旋攻击。
空手时,对前方大范围攻击,空中可发动。
地上是抛出之时会在头顶先轮几圈,当空手状态刚接住奇刃,按R1直接抛出,无多余动作。
固有技5首切り舌切り泣き叫びの刑(L1+△):
跑向前方,快速跳至敌人身后,用奇刃勒喉
空手时前冲控制一敌人,等待奇刃回来,此时按固有技能将敌人踢飞。
固有技改(L1+□):
脚下放出一片土烟,阻碍敌人视线,也有伤害判定,自己后跃。
可空中发动,抛出奇刃地上直线攻击,可将敌人拉至身边。
按住L1,方块连打,在后跃的时候可连发两次空中的效果。
属于无缝衔接,敌人进了烟雾,极大几率吃伤害。
还有个好处就是背后有敌人用这招直接可以把敌人打到前面。
用这招可以无伤屈死Boss。
奥义1残念無念後悔先に断つの刑(R2):
用奇刃将自己弹起,将奇刃下抛,插入地中。
空中可发动,直接下抛。
如果命中会有特写:敌人被夹在奇刃当中。连按普攻可增加伤害。
奥义2閻魔神隠れ(R2):
以奇刃为轴进行旋转,产生土烟,自己在里面可以隐身。
旋转时间可以普攻键连按。
土烟有攻击判定,伤害不低。
但是发动很慢,能出手机会不多。
奥义3逆上遊下の牢獄(R2):
产生一个正方形的牢笼,按普攻键□进入牢笼左右横切。
按△让牢笼产生电流伤害敌人。
按R1将奇刃投出,围绕牢笼回旋一圈进行攻击。
旁边的敌人会破坏牢笼,破环后奥义结束。
一定时间后或再次按R2也会自动结束奥义。
Basara技(O):
乱舞之后抛出奇刃乱斩,范围和攻击都不错,对发杂兵和武将均可。
即便高难度的敌将也很难摆脱。但是主要伤害在空中奇刃的轨迹上。
对于重型武将,不能将气浮空,伤害就大打折扣。
基础分析:
空手状态时,普攻,△,R1,L1+△,都有一个很小准备动作。
奇刃抛出,回避和挑衅让自己不接住奇刃。奇刃的飞行旋转都有不菲的伤害。
抛出奇刃的技能,抛出前都有多余动作,但是刚接住奇刃,马上抛出,无多余动作。
在冲刺状态下直接出投掷奇刃固有技也不会有出招前的多余动作。
尽可能让奇刃保持飞行状态,加上专有铭之后更是得力。
空手状态时,L1长按,可让奇刃回来。
普通杂兵,奇刃丢出去随便打,奇刃转一转,世界便安静了。
奇刃回来的时候按空中△或者方向+△都能派生突刺地面的攻击技能,范围威力都很强劲。
敌人一旦倒地。空中出奥义残念無念後悔先に断つの刑。
L1+△也很好用,一般敌将只有闪避才能躲开。
投出奇刃后,可以通过闪避方向来控制奇刃的飞行轨迹
六道极对此角色的收益相对较高,粘连后多段攻击更容易触发雷的麻痹效果。
简单连招:
正還の奇刃(方向+△)连打→首切り舌切り泣き叫びの刑(L1+△)→循环
L1+△→空中奥义残念無念後悔先に断つの刑(R2)→固有技改(L1+□)连打→循环
织田信长-征天魔王
人物简介
如同魔王般令人恐惧的织田军总大将。像要吞没天下般的气势继续进军。似乎要恐怖地支配日本岛。
对曾经谋反的柴田胜家已经不关心了,觉得只是一兵一卒罢了。
特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。
通常形态可用霰弹枪远距离攻击,六魔之王形态可发动强力攻击,两形态可任意切换。
随着形态的变化,固有技也会随之改变。
专用铭-大魔
奥义3破滅ノ焦土(R2)的攻击强化,没有时间限制,移动速度上升。
并且,发动中体力不会自动减少,受到伤害会正常扣血、正常死亡。
普攻□:
7段攻击,焦土状态2段攻击。
普通攻击破绽很小,而且出招速度快,范围大。
最后一击具有吹飞效果。普通攻击性能上非常强。
空中□:3段,配合(方向+△)可以无限连。
空中△:按住落地后会有个散弹蓄力的动作,放开就是蓄力散弹枪。六魔状态的空中三角按住除了本体向地面划出的一刀,六魔也会跟着来一下。
固有技1彩雲遥/六魔の詠(长按□):
8段,斩击后用枪攻击。在(L1+△)追加(长按□)动作有变化。
普攻的任何一段后都可追加此招,空中可发动。
可以按住R1,每次按□都相当于长按。
六魔の詠
六魔状态下衍生出的新固有技,威力大,范围广,清兵一流。
同样可在空中普攻和空中特殊中长按□后发动。
固有技2九天遥/流転ノ足掻キ(△):
用枪上方攻击,对周围小范围杂兵都具有效果,威力大出招快。
可作为挑空起手技能,可空中追击。
流転ノ足掻キ
六魔状态下衍生出的新固有技,前方大范围披风攻击。
长按可追加魔王协助攻击,威力巨大。并且具有破防破盾的效果。
固有技3遠雷遥/拝顔ノ許シ(方向+△):
前方枪械攻击,按住可以蓄力,增加威力。可以空中发动。
连续按为连射。击中敌人发生爆炸。
配合九天遥(△)清杂兵不错。
可以空中普攻3段→空中遠雷遥→空中普攻3段→空中遠雷遥→空中普攻3段,以此循环
也可以空中三段,第三段长按,增加更多的滞空时间。
拝顔ノ許シ
六魔状态下衍生出新固有技、前方妖气放出,直线攻击,命中敌人后具有吸附吹飞效果。
能将打飞或者远处敌人拉至身前,方便进行新一轮的追击。
空中使用为斜下方妖气,同样具有吸附效果。
固有技4疾走スル狂喜(R1):
强力的突进技,长按R1可追加浮空攻击。轻按可接九天遥(△)取消掉硬直形成连携。六魔状态下不可取消。
六魔状态轻按会有六魔前冲,可以用来赶路也突围。
可以连携在普通攻击后使用,上挑后多段攻击,威力很高。
这招如果不长按追加浮空的话,地面收招会有较大的硬直。
固有技5睡覚スル六魔(L1+△):
六天魔状态切换。固有技(长按□)、(方向+△)和(△)变为其他招式。
普通攻击会有魔王协助,攻击力和范围都大大增加。
六魔状态下依然可以防御和回避。空中可发动
每一次普攻需要稍作停顿才能保证每次都发动。
可以通过按住R1或R2让普攻变慢,这样普攻每次都有六魔助攻了。
固有技改(L1+□):
轻按:披风超大范围的左右横扫,敌人浮空,2段。
长按:披风横扫一次后跳起开一枪,更方便空中连招。
奥义1厄災ノ棘(R2):
蓄力后将剑插入地下召唤无数"棘"攻击前方范围内敌人。
随等级提升棘的范围越大,LvMax蓄力后会在前方出现三次棘攻击,有定身效果,对少数敌将无效。
由于蓄力耗时,所以在人群中最好是只用一级攻击。或者用六魔后的(△)先吹飞身边敌人。
奥义2慟哭スル魂(R2):
前方枪械妖气弹,射出后弹道可以进行调整。长按可蓄力。
其威力和射程是随自身体力而变化的。
体力越少的威力以及射程就越大,弹道越容易控制。
奥义3破滅ノ焦土(R2):
终极奥义,六天魔王现世。巨大的魔王身躯从信长体内出现。
发动后体力徐徐减少,移动步行限定,不可防御。
攻击方式只有三种:普攻左右两段横斩,△变为释放妖气弹,具有追踪效果。
R1变为类似厄災ノ棘的攻击。地面4个巨大妖气火柱发生,由近至远扩散开来,威力也逐渐上升。
装备专属,用这招,变成彻底的杀人机器,无脑至极。
Basara技(O):
六天魔王召唤。自己为中心大范围妖气之炎。
发动连按普通攻击。可增加范围和攻击力。
基础连招:
具有全武将中屈指可数的攻击范围,暗属性也因为歼敌速度吸血效率很高。
所有固有技中威力最高的是遠雷遥(方向+△),其次是疾走スル狂喜(R1)。
在极粹中连发招足矣扫平一切。通常情况下全是在六魔状态迎战。
六魔状态下拝顔ノ許シ(方向+△)可以吸引敌人。
装备专属铭之后的焦土,更是可以藐视一切。
挑衅也是有攻击判定的。
推荐组合:
对杂兵:六魔后(方向+△)→(△)or(R1)
对阵大将:远距离时,六魔后(方向+△)连发;近距离时,(长按△)→(短押R1)连发。
轻量级武将:六魔后(方向+△)→(R1)→空中△(短押)→(长按△)→循环
重量级武将:六魔后(方向+△)→奥义1厄災ノ棘(R2)→(长按△)→循环
六魔后(L1+□)→R1(按住不松直到下次L1+□)→(△)→普攻□x7(不出第8下)→(L1+□)→循环
以上连段由路人某乙推荐,特点是威力高范围大又稳定,没有多余的动作。
其中长按R1是为了保证后面的普攻都为蓄力状态
简单连招:
有专属,开奥义焦土,闭上眼睛都能打。
无专属,最简单的是,六魔后(方向+△),按住R1,一路普攻
当然,一直这样有些乏味,也可以按照下面的去打。
六魔后(方向+△)→厄災ノ棘(R2)
固有技改(L1+□)长按→普攻→R1→循环
松永久秀-天我独尊
人物简介
为了得到自己想要的东西会不择手段,即使是践踏别人也在所不惜。传说中是风魔小太郎的部下,是行动派的人,很明白自己追求的是什么。历史上是战国时代首屈一指的枭雄。
史实中
战国时代屈指可数的梟雄。从畿内(以京都為中心的部份近畿地方)的战国大名・三好长庆的身边开始崭露头角,后来甚至得到了远远超越主家的权势。除此之外,不但将足利幕府作為自身的傀儡,甚至在永禄之变时杀害了三好三人众与足利义辉,支配了整个畿内。但是在他听到织田信长要上洛的时候,立刻就向信长投降,且送上了名贵的茶器成为织田家家臣。虽然在之后两度策划谋反,但皆以失败收场。信长以将茶道名器「平蜘蛛釜」交出为条件,以赦免他谋反之罪,但被久秀拒绝。最后在平蜘蛛釜内装满炸药与之同归於尽。他是在所有文献资料中,日本历史上第一个以「被炸死」的方式自杀的人。
特点:属性炎(持续灼烧伤害)。
通常技边斩击边前进,实际攻击范围比看到的大。
有些一招能给敌人附着火药,被点火的技能打中的话,敌人会受到追加伤害。
在非焰界状态下,除了无响外的其他固有技都需要火药来发动。
火药附着约10S左右,对杂兵有威慑效果。引爆火药的时候具有破防效果。
一般常用的撒火药方式为无响、虚空和空中重攻击。按着R1的话可以在每方普攻后都出火药攻击。
专用铭-焔宝
以“焰界”状态出击,没有时间限制,受到伤害也不会解除。
使用奥义焔界(R2)可以解除。
普攻□:挥剑攻击,第7段撒火药,第8段进行爆破。
按着R1的时候,每次攻击后都会撒火药。
空中□:空中普攻范围尚可。
空中△:附带撒火药效果,落地后可直接出其他固有技。
固有技1虚空(长按□):
撒火药,之后继续长按会追加一次能引爆火药的斩击。
前7段普攻后都可以通过长按□追加虚空,之后可以继续通常攻击。
第六段的虚空能使敌武将倒地。第七段的虚空之后的追加斩击是特殊动作。
引爆火药速度很快,之后可以用回避或無響等方法来取消收招硬直,方便继续连段。
固有技2劫火(△):
撒火药后向前方挥出三道火柱,焰界状态下变为五道火柱。
可以将敌人推离自己。长按在收招时会发生小爆炸。
招式发出后可用各种方式进行取消。
主要的攻击方式之一。
固有技3無響(方向+△):
前方瞬移攻击。在挥剑的同时撒火药。长按可在面前发动爆破。
之后可以用回避、冲刺、跳跃其他技能进行取消。
如果按的太快容易没经过撒火药动作就发动其他的攻击。
固有技4昇華(R1):
撒火药后,前方圆形轨迹依次爆炸,之后出现火柱。
使用中再次发动或使用奥义黒禍(R2)会取消此次的攻击。
焰界状态下的攻击轨迹比通常状态下稍近。
空中可发动,动作是挥剑横扫一圈。
固有技5葬炉(L1+△):
地面伸出熔岩般的突石进行攻击。比较常用的输出和破防手段。
长按为近身攻击,短按为远程攻击,之后可以接劫火(△)。
焰界状态下为三个突石,依次攻击。长按为由近到远,轻按为从远到近。
空中可发动,而且比地面起手稍快。
固有技改(L1+□):
向前方撒火药,附着在敌人身上,可用虚空(长按□)或無響(方向+△)可引爆。
长按会增大火药面积,在一定时间后自身周围产生大面积爆炸(连爆效果)。
撒火药动作之后可以用其他固有技和回避取消。
如果昇華(R1)最后的火柱命中敌人,直接用固有技改可以使其连爆。
即便是火药没有撒中目标,依旧有效,但爆破有次数限制。
奥义1塵晦(R2):
单手将敌人抓起,之后爆破,对抓住的人伤害打,对周边敌人会有溅射伤害。
观赏性大于实用性,总体效果还不如黑祸。
可以在無響(方向+△)冲过去的瞬间(横斩之前)抓人。
奥义2黒禍(R2):
大范围强力爆炸攻击。出招较慢,不要直接使用
建议接在接在劫火(△)、葬炉(L1+△)、虚空(长按□)之后使用。
动作中把手举高时可以用回避取消。
在爆炸之前,单手握拳之后就已经有攻击判定,而且是多段,让敌人浮空。
按下R2发动这招之后,可以替换队友,招式不会终止。
大多情况下,对单独武将时,在出这招的时候,武将只会防御,不会攻击。
奥义3焔界(R2):
发动时间比较慢。有专属铭直接以此状态出击,没有时间限制,受到伤害也不会解除。
焰界发动后强化全部固有技,去掉除了虚空外的全部固有技的撒火药动作。
普攻全程火属性,劫火变成五道,升华的火柱变大,葬炉变为三连爆。
无响的横斬的火药附着效果消失。
Basara技(O):
从容的向前挥剑攻击,之后三次滑步攻击,然后是范围爆炸伤害。
Basara技结束后进入短暂的焰界状态。
基础分析:
劫火(△)后出葬炉(L1+△),是清杂兵的最好组合。
如果习惯普攻,最好在第7段后出劫火(△)或昇華(R1)或葬炉(L1+△)(长按)
爆炸状态是可以破防的,所以此角色最不缺的就是破防手段。
装备专属后,依然具有撒火药动作的技能有:普攻7段,虚空(长按□)前段和固有技改。
虚空(长按□)后段和無響(方向+△)可以引爆火药。
不论是杂兵还是武将昇華(R1)的火柱命中敌人,都可以固有技改追加伤害。
推荐组合:
对杂兵:
普攻*3→無響(方向+△)1段→昇華(R1)→葬炉(L1+△)短押→虚空(长按□)×N
空中△→劫火(△)长按→葬炉(L1+△)轻按→虚空(长按□)→塵晦(R2)
葬炉(L1+△)短押→葬炉(L1+△)长按
对阵大将:
昇華(R1)→虚空(长按□)×N
拉开距离奥义黒禍(R2)连发
焔界状态葬炉(L1+△)连发
昇華(R1)→固有技改(L1+□)
对武将:
一般武将:
葬炉(L1+△)短押→無響(方向+△)→塵晦(R2)→粹至发动→塵晦(R2)×N→空中△→昇華(R1)→虚空(长按□)×N
对重量级:
葬炉(L1+△)短押→無響(方向+△)→昇華(R1)→虚空(长按□)×N
无专属情况下(无焰界)
無響(方向+△)→虚空(长按□)→黒禍(R2)
普攻*3→無響(方向+△)→跳跃→空中□→空中△→劫火(△)长按→葬炉(L1+△)轻按→昇華(R1)→固有技改(L1+□)
简单连招:
在装备专属的情况下,或者提前开了奥义焔界(R2)之后:
空中葬炉(L1+△)短押,之后L1和方向键不要不松手,无脑不停按三角就行。
空中发葬炉有一段滞空时间相对安全,再者跳起后一般武将不会防御。落地时自己和敌人刚好在爆炸之中。
如果是杂兵按住方向前不松,武将或者速度比较快的兵种按住后不松。
实质就是葬炉,回避,葬炉,回避,这样循环而已
毛利元就-诡计智将
武将简介
山阳·严岛据点的毛利军总大将。为了胜利即使是冷酷的战术也会使用的孤高策略家。
对外表现出作为足利手下的立场,内心则一心想要自己统一天下,将安芸作为日ノ本的中心
特点:属性光(一定几率让敌人气绝)。
普攻是使用轮刀回转攻击,边回转边前进。
固有技在近距离上作用很小,但是却拥有不少策略性技能。
呼叫弓兵进行援护射击的命じ手「射」,做出墙壁将碰到的敌人吹飞的弾き手「壁」;
放出自身的幻影诱敌的誘い手「幻」等等,这都是策略家的表现。
专用铭-謀神
设置陷阱时受到攻击无硬直(霸体)。
并且,陷阱的持续时间变为2倍。
普攻□:
8段攻击,攻速较快,攻击力也不算太低,但是范围较小。冲刺攻击中1段动作有变化。
前7段都中都可长按旋转轮刀。可以吸附敌人并造成持续攻击。
空中□:一段,无亮点。
空中△:下挥攻击,无亮点
固有技1抜き手「烈」(长按□):
轮刀高速旋转切碎敌人,持续长按可增加旋转时间。
旋转中能将敌人吸附过来。旋转结束后可将敌人打浮空。
可以在普攻前7段中接此招,可回避取消。
固有技2命じ手「射」(△):
召唤出4命弓箭手进行持续的射击,发动后自己可自由行动。
按住可进行精准射击,但自身不可移动。
自己可以将召唤出的援兵打飞。
这招经常经常发动对杂兵效果还可以,作为主力技打Boss十分的乏力。
固有技3返し手「転」(方向+△):
前方轮刀旋转攻击,出招十分迅速,威力也不错,可吹飞。
配合普通攻击清杂兵还行。
固有技4弾き手「壁」(R1):
在身前制造一个屏障,反弹弓箭火枪类的远程杂兵的攻击,并且可以弹开靠近的敌人。
升级后可以同时可以制造两个屏障。
可以在敌人两侧各设置一个(距离不要太远),令屏障中间敌人进行无限反弹。
空中可发动,空中长按是制造一个垂直的壁,轻按是水平。
水平的壁就像一个十足的蹦蹦床,不过伤害不怎么高。
自己可以站在水平的壁上放一个分身吸引敌人过去“蹦床”。
设置第二个水平壁,会推动上一个前移。
固有技5誘い手「幻」(L1+△):
制造一个原地不动的影分身来吸引敌人火力,持续一段时间后爆炸。
自己攻击,挑衅,被敌人攻击可提前引爆。
一旦发动敌人都会去攻击分身,可以发动其它技能进行攻击。
固有技改(L1+□):
自左右两边扔出轮刀,在前方一段距离处汇合,形成一个具有「縛」效果的光圈。
长按轮刀到在前方碰撞,回到自己面前形成光圈。
在运行轨迹中可以强行将敌人拉过去束缚。
奥义1封じ手「懐」(R2):
直接操纵敌人杂兵进行战斗,随等级提升可操控人数增加。
操控终结自动爆炸,实用度不高,只能操纵杂兵。
最多可以操控4人,操控时,受到攻击可防御弹返。
还可以可以放出射(△)、壁(R1)、烈(长按□)三种攻击
有两个相对的壁(R1)时可以利用一下。
奥义2終の手「照」(R2):
以轮刀借助日光放出强烈光线照射地面,长按可以移动光线,对敌人造成持续伤害。
配合「幻」(L1+△)来对付boss可行,只是威力不大。
在发动壁时光线移动到壁可进行反射攻击。
可空中发动,发动时自身处于滞空,发射完之前不会下落。
奥义3禁じ手「縛」(R2):
制造一个光圈将敌人挤压束缚。同时只能有个光圈。
发动时可以蓄力,蓄力后效果范围增大,时间延长。
和壁(R1),可以打出一些花样。
光圈可以推动壁,在收缩期间,可以将两个壁贴在一块,光圈小时候,比回到原位置。
光圈的抛出距离应该掌握,这关系到能否将敌人控制在预想范围。
Basara技(O):
华丽的轮刀乱舞,打满的话对boss较大。
但范围稍小,发动时候移动能力有限,要发挥其最大威力就要近身。
基础连招:
通常攻击范围尚可,还算好用。但是要打8段,漏洞还是比较多。
一旦发现有危险就回避取消或者跳跃。
诱敌技能幻(L1+△)还是很强力的,陷进设置在配合专属铭之后也变得有用了,
冲刺中跳跃距离比较长,而且落地后继续为冲刺状态。
挑衅是全角色中时间最短的一个,可以在射」(△)之后释放。
固有技改,应该可以配合壁,缚,幻玩出些花样。
对杂兵:
普攻中烈(长按□),有危险就回避。也可以提前用射(△)辅助攻击。
此外幻(L1+△)→后方回避→縛(R2)两次蓄力→壁(R1)→到中心时幻(L1+△)→以此循环
对阵大将:
周围设置幻(L1+△)之后、用壁或者照解决
对武将:
设置两个壁(R1)将其夹在中间,然后和奥义縛(R2)组合。
推荐组合:
壁(R1)的设置:
平行放两个,将敌人诱入中间。设置一个后向后方回避,设置第二个。
设置在武将初始位置比较好,太远不好诱入。
此后将幻(L1+△)设置在两个壁中间即可。
壁和縛的组合:
先幻(L1+△)→后方回避两次→壁(R1)→縛(R2)(不蓄力)
之后縛(R2)的中心刚好是幻(L1+△)→后方回避→縛(R2)(两次蓄力)以此循环
在縛(R2)消失的瞬间敌人差不多已经挂了。这也是对重量级敌人的一个方法。
远距离攻击的先设置幻(L1+△)不容易接近敌人,就配合一下転(方向+△)的高速性。
壁(R1)角落中的妙用:
角落或者路口设置幻(L1+△)→后方回避2次→壁(R1)→縛(R2)→再回到角落幻(L1+△)。
接着敌人因縛碰壁,再之后縛消失,敌人已经被壁弹入角落了。
简单连招:
我实在找不到简单的方法,虽说只有三个核心技能,壁,缚,幻,但是同样考验操作。
发动的时间,次序,位置都有一定的要求。
建议多看下别的视频,多练习,会发现此角色其实并不难用。
专属铭在放壁的时候自带霸体,这样容错率更高,相对来说操作难度已经降低了。
固有技改,应该可以配合壁,缚,幻玩出些花样。大家多多尝试,有心得,分享一下。
武田信玄-战神霸王
人物简介
有着“甲斐之虎”的异名武田军的总大将,心系在战争中水深火热的民众,为了终结乱世而热心于统一天下。虽然现在将军队指挥交给了年轻大将真田幸村,但还会亲自上战场鼓舞将士。
特点:属性火(持续灼烧伤害)。
最大特征为有着风、林、火、山要素的四个固有技;
当成功发动特定的固有奥义时,会进入能力大幅提升的“风林火山”状态。
在风林火山状态下,所有的固有技、固有奥义都会强化给予敌人爆发性伤害。
整体上,人物移动速度慢,但技能攻击高。
Basara技属于辅助攻击,期间角色可以正常释放其他任何技能,这也算是个特色。
专用铭-戦神
固有技、固有奥义的蓄力时间减半。
并且,风林火山状态的持续时间变为2倍。
固有技能-风林火山
固有技风(方向+△)、林(长按□)、火(△)、山(R1)顺序发动后进入风林火山状态。
奥义虎(R2)全部目押成功之后也可进入风林火山状态。
状态下移动速度、Basara技增量都有提升。
普攻、固有技、固有奥义都得到响应的强化。
状态中再次触发,可延长持续时间。
发动奥义会解除风林火山状态。
普攻□:
斧头左右挥动,速度慢,范围广。3段目之后可使敌人浮空。
3、4段目范围狭窄,风林火山状态,攻速上升。
冲刺中,从3段目直接开始,直接让敌人浮空,对将常用。
空中□:左右挥动攻击,范围广,可以接空中△。
空中△:下劈动作,落地后让敌人浮空,风林火山状态下,范围变大。
固有技1疾きこと風の如く(方向+△):
旋转着挥舞斧头的攻击。蓄力后增加回转圈数。
各状态下的变化:
1层:攻击范围变大,旋转数增多。
2层:具有强力的吸附效果,旋转次数增多。
风林火山状态:技能终结时,有残留的龙卷风,卷入敌人持续伤害。
技能中按下固有技指令能直接从旋风中脱离。
释放前的稍微硬直可以用回避、冲刺攻击、普攻3・4・5・7・8段,空中三角取消。、
雷(L1+△)、阴(R2)、固有技改之后能更快发动。
是主要的屈敌攻击方式。
固有技2徐かなること林の如く(长按□):
减少体力,回复BASARA技。空血状态下无法使用。有一定的吸人效果。
等级提升后BASARA回复量增多。
Lv1-0.8倍;Lv2-1.3倍;Lv3-1.8倍;风林火山状态-2.0倍。
是Basara技作为主打的核心招式。
固有技3侵掠すること火の如く(△):
使用拳殴打的打击攻击,蓄力后突进距离与威力会增大,只凭一击就可将近距离敌人吹飞。
蓄力1层:出拳前追加突进动作,突进效果。
蓄力2层:突进距离延长,命中段数增加,击飞效果。
风林火山状态:包括前两层状态,追加陨石攻击。等同于最大蓄力效果。
攻击结束后会有陨石落下,有破防效果。
主要的输出技能和破防技能。
固有技4動かざること山の如く(R1):
砸地后前方地面岩石突出攻击。
蓄力后岩石突出次数增加。且出现的岩石数量也会增加。
蓄力1层:岩石追加为2连击,将敌人反弹回来。
蓄力2层:岩石追加为3连击,将敌人反弹回来。
风林火山状态:等同最大蓄力状态。
技能前回避,冲刺攻击,普攻3・4・5・7・8段,空中三角可取消僵直。
固有技5動くこと雷の震うが如く(L1+△):
攻击地面会出现隆起的岩石攻击前方,蓄力后击出的岩石形状会变化,攻击范围等也会强化。
蓄力1层:岩石分裂飞散
蓄力2层:岩石直线移动后分裂飞散
风林火山状态:打出的岩石会分裂。攻击强度上升。
出招较慢,虽然出招时对周围有攻击判定,但是还是很容易被敌人中断。
回避,固有技改可以取消动作前的僵直。
固有技改(L1+□):
踏地后前方伸出岩石攻击敌人,并将敌人弹至自己身边。
一般用在风(方向+△)、火(△)之后,用于追击。
奥义1知り難きこと陰の如く(R2):
突进技。蓄力后冲撞距离增加。突进中再次按下R2可提前收招。
蓄力1层:突进距离,攻击范围增加,敌人被攻击的段数增加。
蓄力2层:突进距离再次增加,卷入的敌人被攻击段数增加。
风林火山状态:在收招时地面会突出巨大的熔岩石,增加伤害且破防。
奥义2隕ること星の如く(R2):
从上落下进行飞踢的技能,在空中进行蓄力可使威力增加。
落下位置也可控制,能一口气缩短与敌人的距离。
蓄力1层:威力增加,敌人浮空特写。
蓄力2层:比1威力更大。
风林火山状态:比2威力更大。
奥义3猛ること虎の如く(R2):
风林火山的连续技,时机正确进行追加普攻可以连续发动。全段输入成功则会变成“风林火山状态”,能力大幅上升。
目押的时机是,每次攻击,身上呈红光的时候。
目押按方块和R2均可。
全段输出成功,会令敌人会气绝。
Basara技(O):
怒吼后周围敌人上空将会落下陨石,陨石降落间为无敌状态。
在此期间,可以自由活动。陨石时间大约10秒。
基础分析:
出招较慢,但是威力都不错。
风林火山状态性能提升很大,所以一定要掌握并能维持状态。
一般风林火山状态输入不成功,多半是因为,风之后,方向没有松开输入林
招式之间的硬直都比较大,用战友交替可以取消。
对杂兵
风(方向+△)→林(长按□)吸附敌人后将其击倒。
风林火山状态中,阴(R2)可以连续使用。
之后状态会被解除。
对阵大将
风林火山状态下,火(△)、山(R1)、虎(R2)均可应付。
风(方向+△)进行组合很强力,但是容易被弹开。
对武将(轻量级)
冲刺攻击、固有技改、星(R2)先下手为强。
阴(R2)远距离突进也可以用。
风林火山状态下,如果距离比较近就出虎(R2)。
对武将(重量级)
因为攻速比较慢,几乎没有什么好的组合,风林火山状态下,风(方向+△)或者虎(R2)慢慢磨。
很难令其浮空,所以不容易追加攻击。如果没有了风林火山状态,粹至状态下边打边开。
推荐组合:
对杂兵
冲刺攻击普攻→风(方向+△)→林(长按□)→各种追击
林(长按□)吸附后其他技能追击。
追击时,正常状态下用山(R1)、阴(R2)
风林火山状态下,回避后火(△)、虎(R2)敌人多时用。
普攻(不要出到后两方)周围安全出火(△)或风(方向+△)
攻击中多用冲刺来取消。
对轻武将
冲刺攻击普攻→火(△)→固有技改→
虎(R2)
火(△)、风(方向+△)吹飞之后都可以固有技改追击,之后再次虎(R2)追击。
如果习惯用山(R1),那就空中三角以后再用。
用火(△)破防后,风(方向+△)起手,在快要接近敌人的时候按三角脱离出旋风。
若之前的被火破防则可以直接连上去,若没有破防,则利用旋风帮助破防。
之后蓄力,准备出阴(R2),在敌人快要落地的时候看好方向发动。
阴发动到最后顶上岩裂会破防,之后可继续风(方向+△)→阴(R2)→风(方向+△)的顺序屈死敌人。
对重武将
固有技改→风(方向+△)
简单连招:
如果觉得风林火山状态都难出的话,那就没有太轻松的连招。
除非在武器铭上做文章,用Basara技和林の如く(长按□)配合作为主攻。
火(△)→固有技改→奥义
虎の如く(R2)
奥义虎中不能出状态,就接着打一套风(方向+△)、林(长按□)、火(△)、山(R1)之后重复上面。
最简单的还是掌握风林火山状态的输入方法,之后会发现整个角色都产生了质变。
猿飞佐助-苍天疾驱
人物简介
受武田信玄之命,支持着真田幸村的忍者。与平常给人的轻浮感觉不同,他的实力与对主人的忠诚是不会改变的。作为忍者也有残忍的一面,当然这对于敌人并不是一个好消息。
特点:属性暗(几率秒杀杂兵、吸血)。
整体没有威力太高的技能,但是招式间很容易衔接,有些技能可以将敌人拉到近前。
攻击速度快,机动力高,连招非常简单。多数技能可以空中发动,在空中也能打出漂亮的连段。
特性是除了影潜の術的攻击可用跳跃滑翔来取消,在地面时可用回避取消所有的固有技。
且进行取消时会有影分身出现,还有各种影分身攻击。
地面冲刺状态滑翔的话滑翔速度会加快,自然落地后会自动进入冲刺状态。
同时滑翔受地形影响较小,地形好的话可以飞很长的距离。
还有一个所有角色中最为出色的反击技奥义空蝉の術(R2)。
专用铭-影忍
冲刺,跳跃,回避时放出影分身攻击。
普攻□:
8段攻击,整体性能不错。配合固有技影踊(长按□)后是地面的主力攻击之一。
空中□:
空中攻击分为普通空连和滑翔空连。
空中普攻是多段攻击,攻击中会增强浮空性能。
空中△:
性能也不错,可以用在空中取消招式的时候,让被打中的敌人强制拉倒空中。
之后可接影潜の術(△)等攻击。
滑翔△则是强制从滑翔状态解除,且此时会将下方被攻击到的敌人挑空。
固有技能:滑空
空中连续按两次跳跃(X),会抓住影鹰,在空中滑行移动,滑空中可以攻击。
滑空中高度逐渐下降,攻击动作也跟着降低。
固有技1影踊(长按□):
让地面普攻招式附加影分身攻击,8段攻击。
因为普攻后可以随意接此招,前三方节奏较快,没掌握好的话容易断连。
最后一方硬直很大,不太建议出,但是可以将攻击到的敌人打的很远。
影踊(长按□)的派生:
普攻1后接影踊,1分身从右向左踢。右前方的攻击范围比较大。
普攻2后接影踊,2分身从左向右斩。左侧的敌人被打到前方。
普攻3后接影踊,1分身在空中踢打。范围比较小。
普攻4后接影踊,2分身左右两边向前攻击。前方攻击范围大。
普攻5后接影踊,2分身从地下将敌人跳空。比4的范围要小。
普攻6后接影踊,佐助出脚,2分身左右移动斩击敌人。比4的范围要小。
普攻7后接影踊,佐助向前斩击,2分身左右斩击。派生技可以将大批敌人卷入。
普攻8后接影踊,佐助扔出手里剑,3分身旋转突击。敌人被击飞,威力大,僵直也大。
固有技2影潜の術(△):
将前方的敌人弹开后再打至浮空,长按后自身腾空飞至敌人。
空中连击的枢纽,佐助空连的核心招式之一。
轻按时收招硬直能用冲刺、跳跃或回避取消。
固有技3影追の術(方向+△):
地面突进技。技能升级后追打普攻会派生其他突进攻击。
拥有不错的破防能力。地面主力技。
突进后的位置如果太接近墙壁的话可能不容易继续派生,考虑用冲刺取消收招硬直。
固有技4影舞の術(R1):
前方范围内的影分身攻击,出招时有吸引效果。
地面出招速度一般,空中可发动。
空中可以配合影潜の術(△),奥义3暴猿の術(R2),进行连段。
接在空中△后可取消掉一部分准备动作。出招后追打普攻键可增加攻击次数。
地上发动,影分身攻击时可以用冲刺、跳跃、回避、其他固有技或奥义取消后续动作。
空中发动,可以在落地前用空中特殊攻击、滑空或固有技/奥义取消后续动作。
固有技5打渡の術(L1+△):
常用的挑空攻击,可以将前方的敌人拉过来。包括倒地的敌人在内。
长按后派生空中部分。空中也可直接发动。
一般用作空连中将对手拉近用。
空中发动的话是向前方投掷手里剑来拉回敌人,空中长按则是向斜下方投掷手里剑。
固有技改(L1+□):
先土遁,之后旋转升空。可以将敌人挑空,之后可以接各种空中技能。
空中可直接使用。土遁后不可移动位置。
奥义1眩影の術(R2):
放出一个巨大的封阵对其中的敌人进行攻击。
出招迅速,空中也可发动。
空中发动后会落地,容易把人打飞。
连打普攻会增加影分身的数量,攻击中可以取消。
因为持续时间非常长,而且不容易被防御中的敌人弹反,是高难度下的攻击方法之一。
奥义2空蝉の術(R2):
最为主要,也是最好用的技能,连招的关键。
地面发动有反击效果。反击结束后会发动饭刚落。
跳到敌人头顶,接近敌将时发动成功率最高。
空中抓取到敌人后可直接发动饭缸落。
空中空蝉不能对付不吃投技的武将。
奥义3暴猿の術(R2):
设置可控制的手里剑攻击。
使用摇杆控制手里剑的攻击方向。按下跳可拉高手里剑的位置,松开则回到原位。
使用其他固有技会取消本招式。
Basara技(O):
召唤出两个分身不停旋转攻击敌人。速度和范围都可以。伤害一般,连击数高。
基础分析:
对杂兵:
影追(方向+△)→影潜(△)→空中□→空中△
打渡(L1+△)长按→影舞(R1)(追普攻打完)→落地后双击跳跃可以将敌人带起来。
奥义1眩影(R2)和打渡(L1+△)来回切换。
以上,对于杂兵和低难度下的武将足矣。高难度下尽量空战。
对阵大将:
地上空蝉(R2)→空中影舞(R1)连打。
对武将:
近距离影舞(R1)狙击,敌人攻击中用空蝉(R2)
空蝉の術(R2)对将要领:
接近后直接跳起出空蝉。
落地后出影潜(△)进行浮空追击,中间可接影舞(R1)和打渡(L1+△)等攻击方式。
落地方式可以是影舞(R1)的收尾或者打渡(L1+△)拉回敌人后出空中△。
重量级武将普攻的话出空蝉,突进的话就闪。
眩影の術(R2)对将要领:
如果敌人有特殊状态,先回避用分身搞掉霸体。也可以使用影追来(方向+△)破解。
利用眩影(R2)进行追击,敌人快离开控制范围的时候用打渡(L1+△长按)。
此打发适用于重量级武将。
对普通武将的时候可以适当的加入打渡等攻击方式。
推荐组合:
打渡の術(L1+△长按)→影舞(R1)普攻连打途中→影潜(△长按)→普攻→空蝉(R2)→影舞(R1)→普攻
高难度也适用。
空蝉(R2)→影追(方向+△)(不追击)→打渡(L1+△)取消→普攻7段→影踊(长按□)7段→影潜(△长按)→空中空蝉(R2)→影舞(R1)普攻连打至结束。
重量级武将:
影舞(R1)中途取消后影追(方向+△)→打渡(L1+△)取消,循环。
空蝉(R2)→影舞(R1)连打后取消→影追(方向+△)(不追击)→打渡(L1+△)取消→普攻7段→影踊(长按□)7段→影舞(R1),循环。
轻量级武将:
空蝉(R2)→影潜(△长按)→空中普攻→打渡(L1+△长按)→空中普攻5段→影舞(R1)→空蝉(R2),循环。
对轻量级用。
简单连招:
打渡(L1+△长按)→固有技改(L1+□)→空中普攻→影舞(R1)→空蝉(R2)or眩影(R2)
空蝉(R2)→影潜(△长按)→空中空蝉(R2)→影潜(△长按)→循环
敌人是远程,用影潜(△长按)起手,还是用上面方法连。就两个技能,适合手残者。
以上不适用于重量级武将。
上彬谦信-神速圣将
人物简介
越后上杉军的总大将,一直保持冷静与平和的感觉,但却是敌军称其“军神”令人恐惧的战斗天才。现在对于获取天下没有兴趣,反而认为治理日本的应该是足利义辉,并将与好对手武田信玄间的对决推延了。
特点:属性冰(冻结)。
通过连携切换使用不同的技能攻击到敌人,即可进入神域状态。
神域发动中画面被冻结,敌人动作变缓,而自身可以正常行动。
在此期间有些技能被加强。
专用铭-軍神
神域的时间延长。
并且,神域发动中移动速度上升,攻击附加冰属性。
固有技能
神域
固有技之间相互连携和取消,并击中敌人,才有可能发动。
固有技与固有奥义之间连携也可以发动神域状态。
神域发动时,整个画面被冻结,一定时间内,周围敌人行动变慢。
神域状态中,反防技神鏡(L1+△)直接出招破防。
神域状态中,固有技、奥义之间切换使用,进行连携,可以延长神域的时间。
空中冲刺(二段跳)
跳跃空中再次按跳跃可以触发。长按不影响距离。
如果在空中使用其它技能,可以多次使用,空中神燕(长按□)和它组合可以有更长的滞空时间。
普攻□:
8段攻击,攻速较快,范围一般,最后一方多段攻击。
相比其他技能,普攻可以忽略了。
空中□:空中普攻是前方一下横斩,忽略。
空中△:空中重攻击是直接砸地,忽略。
固有技1神燕(长按□):
向前方发出一道向前飞行的剑气。攻击距离很远。空中也可发动。
可以通过连续长按普攻来连续发动此技能。神域状态下多段攻击。
固有技2神烈(△):
前方范围内高速斩击。可以通过连打普攻键增加攻击次数。
最后收招会突刺一下。可以通过切换其它技能来取消。
神域状态下是对敌输出的主要方式之一。
固有技3神斬(方向+△):
向前方边突进边使出超高速斩击,攻击时可以很快拉近与敌人的距离。
攻击后,刀发光的时候,可以取消或追加攻击。连打最大可以3连斩。
神域状态突进距离增加。
固有技4神陣(R1):
将前方空气冻结成冰刃,被冰冻住的敌人暂时无法行动。
状态消失前,可以再来一发,很容易连接。
攻击范围和伤害都不错。常用的输出技能。
可以用于取消其它技能。神域状态范围变大。
固有技5神鏡(L1+△):
防反技。判定只发生在举刀的那一瞬间。所以一般在确定敌人进攻后才会用。
等级提升后攻击次数增加。防反攻击无视防御
防反成功后直接进入神域状态。
在神域状态下再次发动神镜后直接进行攻击,直接破防。
攻击范围大超大,主力输出。反击后的伤害比神域状态下的伤害要高。
固有技改(L1+□):
将敌人挑空,随后自己跟着腾空,唯一的挑空技,不过此角色根本不需要空战。
空中可发动,效果为向前下方突进后一记居合斩。
不论是空中还是地面,长按之后都会接神燕,因此自动触发神域。
地上长按比空中接神燕更流畅,出神域更快。
总体来说招式性能不错,加在其它套路中,能让连招更加华丽。
奥义1神速(R2):
高速移动,普攻动作变化。
刚开始会自动攻击几次,之后可以选择连打普攻攻击或R2来收招。
其他固有技和跳跃也可终止神速。
攻击会容易将敌人打到浮空。
被攻击到的敌人会被带着一起移动。
奥义2神嵐(R2):
发生能将前方敌兵冻结并造成伤害。
还可以冻住地面来阻止敌人前进。
奥义3神棘(R2):
留下冰花轨迹。高速拔刀斩击。
中间抓住时机成功输入按键可做出巨大的冰花炸裂。
能将敌人吹飞并在周围产生“神域”状态。
招式开始,自身下蹲以后。就不停的盲按普攻,按快点都能触发。
Basara技(O):
重复超高速拔刀术斩击。
前方范围内小幅度吸引效果后,高速居合斩。最后一下吹飞。
基础分析:
基本上是要一直保持神域状态的发动或维持。
神斬(方向+△)→神燕(长按□)or神斬(方向+△)→神陣(R1)
是比较安全稳妥的出神域方法。
神鏡(L1+△)神域状态下非常好用,多加利用。
普攻中长按发动神燕,在接其它固有技是最快发动神域的办法。
初期,神斬(方向+△)→神燕(长按□)→神斬(方向+△)循环,高速移动和神域状态常驻。
对杂兵:
神速(R2)中神斬(方向+△),这两招一直连续,将会永久神速状态。
高速移动中对杂兵很好用。
神鏡(L1+△)范围广而且威力高,一般只在神域状态下使用。
对武将:
主要攻击手段是神域状态下的神鏡(L1+△)
神烈(△)→神陣(R1)也比较容易上手。
神斬(方向+△)和神速(R2)不要对将的时候频繁使用,效果并不好。
神斬(方向+△)→神陣(R1)→神鏡(L1+△)相对好用。
推荐组合:
主要就是熟练度。熟悉招式以后,随便打游刃有余。
一般神斬(方向+△)接近敌人后出神陣(R1)进入神域状态,之后丢神鏡(L1+△)破防,然后继续神斩、神阵、神镜即可。也可以神速(R2)+普攻连打接近后丢神烈(△),出神鏡(L1+△)。
简单连招:
对兵:神斬(方向+△)→奥义神速(R2)
对将:神斬(方向+△)→神陣(R1)→神鏡(L1+△)→神斬(方向+△)→神烈(△)
可以直接前三招重复,如果敌将被打到墙角,神斬(方向+△)都可以省了
春日-月下为君
人物简介
心醉于谦信,将此身奉上侍奉其的女忍。作为忍者的能力很高但是常常因为感情而蒙蔽双眼,对于上杉谦信不再意图夺取天下,反而置于足利义辉的伞下感到不快。
特点:属性光(一定几率让敌人气绝)。
特定攻击后可以放出丝线捆缚敌人,并持续给造成伤害。
被捆缚的敌人无法攻击。
专用铭-毘剣
以奥义密儀虹影(R2)开启状态出击,再次使用虹影可以解除。
并且奥义密儀群蛍(R2)
的蓄力时间缩短
专用铭-捆缚
用固有技放出丝线捆缚敌人,被捆缚后不能攻击,而且持续受伤。
滑空
空中在次按跳跃,可在空中移动,有攻击判定。
可以连接固有技进行空中攻击。
普攻□:
8段攻击,攻击范围,攻速都属于中等。最后一下附带捆缚效果。
空中□:拥有滑翔特技,滑翔带有攻击判定。攻击会增加浮空性能。
空中攻击到敌人后后可再次滑翔浮空。
空中△:砸地后可以造成敌人的浮空,方便继续连招,效果不错。
滑翔中△可以用丝线拉人,附带捆缚效果。
固有技1密儀白夜(长按□):
潜入地下后再出现,并将攻击范围内的敌人挑空。
长按可以潜地时间略微增加。配合方向键可变换移动方向。
潜地时可以躲避攻击。但不能穿过敌人。
地面攻击常用的取消技和挑空技。
固有技2密儀落星(△):
用丝线将前方的敌人拉过来。长按可增大攻击范围。
经常用于起手,拉人过程无视防御。
连打△可以直接攻击对敌人造成浮空,
实用性很高,技能自带捆缚效果。
固有技3密儀月輪(方向+△):
旋踢腿攻击。连打普攻键增加踢腿次数。
可以控制移动方向,常用的连招和挑空手段之一。
攻击中可长按普攻出白夜进行取消。
固有技4密儀闇消(R1):
前方织出一张菱形的丝网方阵,连打普可增加攻击次数。
被攻击到的敌人直接出现硬直,所以粘连性很好。
技能最后将敌人吹飞。可接白夜(长按□)、月輪(方向+△)、御鏡(L1+△)追击。
空中的敌人也可以攻击到,且会持续浮空。
中途被敌人攻击,技能终止。
技能自带捆缚效果。攻击中可用其它技能或闪避取消。
空中可发动,效果变成空中版的月輪,向地面回旋踢。落地后挑空敌人。
固有技5密儀御鏡(L1+△):
放出阳炎分身攻击。
等级提升后通过连打普攻可增加阳炎分身,最多连续放出5个。
被攻击到的敌人会被捆缚。
中途长按□,可以用于追击。此招对群对单都有不错的效果。
固有技改(L1+□):
瞬移至空中向前方下落攻击,令敌人浮空,威力不错。空中可发动。
空中的瞬移可以当作闪避来使用。
全程动作不可取消。
身体变成分身状态的时候短暂无敌。
面前有敌人时不能瞬移穿越。
奥义1密儀群蛍(R2):
掷出两枚手里剑的攻击。长按可蓄力,LvMax后可蓄力掷出8枚手里剑。
通常用做对敌将的起手技,此招之后再出其它技能安全很多。
如果被敌将弹开,其他飞行的手里剑也将不再追击。
虹影可令其蓄力时间缩短。
奥义2密儀舞蕾(R2):
跳出钢管舞一般的妖艳舞步,魅惑敌人。
中间有若干个目押点,成功的话技能继续,失败技能终止。
舞蹈中魅惑敌人可以恢复极粹量和Basara槽,以及获得小判。
小判数量根据目押次数和敌人数量递增。
但是实际的收益并不理想,起手也不安全,只是有一定的观赏性。
奥义3密儀虹影(R2):
旋转身体,制造两个分身,并强化其它技能。
普攻、固有技:全部附加捆缚效果。
密儀白夜:潜地时一个分身在地面跟随游走,触碰敌人有伤害判定。
密儀落星:左右产生两个分身,协助捆缚敌人,之后向牵引点移动。连打中会出现4个分身协助。
密儀月輪:左右两侧产生两个分身沿旋转并沿自身周围轨迹移动,可以击中和挑空更多的敌人。
密儀闇消:4个分身协助攻击,内外各两个,更高威力,更多连击。空中版同月輪效果。
密儀御鏡:增加两个分身一块发射,一共3个并排射出。
密儀群蛍:蓄力时间缩短。
固有技改:无变化
Basara技(O):
在区域各处出现分身攻击敌人,移动距离很小,容易丢失目标。
基础连招:
空中滑行可实现快速移动。
普攻范围小,所以尽量少出,用普攻起手接固有技即可。
对于一个以上的BOSS有些难以应付。
进行连段的时候周边最好不能有杂兵,不然很容易断连。
最简单的打法是滑行中普攻,之后空中△,潜地挑空,继续普攻。
对武将最常用衔接的是落星(△)之后接月輪(方向+△)。
敌将防御乱跳的时候就群蛍(R2)起手,之后接月輪(方向+△)。
空连多用滑翔和空中△,空中△可让敌人再次浮空,相对安全。
对杂兵
改变方向御鏡(L1+△)追打5次→群蛍(R2)不蓄力,以此循环。这样攻击范围广。
对阵大将
御鏡(L1+△)→白夜(长按□)→空中普攻→空中△
对武将
起手远处群蛍(R2)不蓄力→御鏡(L1+△)追打
推荐组合:
对杂兵:
白夜(长按□)→(空中普攻5连→滑空→滑空固有)*n→空中固有
对轻量级敌将:
落星(△)→暗消(R1)→月輪(方向+△)→白夜(长按□)→空中□→滑空→滑空△→空中□→空中△→御鏡(L1+△)
白夜(长按□)→空中□×5→滑空△→空中□×2→空中△→月輪(方向+△)→白夜(长按□)→空中5连→循环
群蛍(R2)→御鏡(L1+△)追打5次→白夜(长按□)→空中连段
对重量级敌将:
暗消(R1)→白夜(长按□)→空中□×5→空中△→暗消(R1)→循环
简单连招:
群蛍(R2)→落星(△)→白夜(长按□)→空中△→暗消(R1)→从△开始循环
为了方便操作,把空中招式简化,自己可在挑空后空连。
在落地前一定要用一下空中△,令敌人浮空安全很多。
前田利家-豪放磊落
人物简介
前田庆次的叔父,妻子阿松做的饭比什么都喜欢的武将。将当家之座让给前田庆次后,枪法比以前更加豪爽。对于曾经的主君织田信长的动向非常在意。
特点:属性火(持续灼烧伤害)。
除了兽(长按□)和鹰(L1+△)之外的其他技能,都可以通过目押来进行强化的。
在吃掉一个大回血或在一定时间内吃掉两个小回血之后会强化自身。
此时所有的技能不需要目押即可达到目押后的效果。
但在强化效果消失后,自身会陷入腹空状态一段时间,会产生硬直。
专用铭-満腹
以奥义3飯の感激(R2)目押成功时的强化状态出击,不会解除。
以下飯の感激(R2)目押成功时的强化状态,称满腹状态。
普攻□:
范围不错的,攻速一般。前三方范围相对小一点。满腹状态下攻速变快。
第三方带浮空效果。对杂兵一般出到前三方后可以接炎の跳躍(方向+△)来清场。
空中□:空中普攻为前方一下挥击。
空中△:空中重攻击为砸地攻击。性能比较弱,不常用。
固有技1獣の連撃(长按□):
使用枪进行连续突刺,连打普攻键可增加攻击攻击次数。
最后会横扫一下击飞敌人。
固有技2野生の斬撃(△):
挑空技。攻击范围一般。
目押后伤害上升。且附带破防效果。
对付武将的主力输出之一。
固有技3炎の跳躍(方向+△):
轻按:持枪如车轮般的向前翻滚。
长按:枪在透顶旋转几圈后,向前翻滚。目押成功,威力增强。
起手的一下对身后也有判定,因此相对安全。
目押后攻击攻击距离变长,伤害增加。主力输出技能之一。
固有技4火口の連弾(R1):
可长按蓄力目押口吐一个大火球,或者发动后连打普攻键连续口吐小火球。
大火球落地后直接爆炸,碰到墙壁等障碍会反弹改变方向,小火球会跳跃一段距离后消失。
如果目押成功出大火球的话,会在落地爆炸后出现巨大的火柱,是主要的屈敌技能。
固有技5来い、鷹よ!(L1+△):
召唤鹰从远处飞向自己。
攻击距离太近。一般做连招衔接用,不建议单独出。
可以接在本能の打撃(R2)后面。
固有技改(L1+□):
喝口酒之后吐一个大火球,之后用枪打出去,分裂为5个小火球,吹飞敌人,范围很大。
吐的大火球也有伤害判定,让敌人后仰,前方相对安全。
只需要注意喝酒的动作,没法取消。可以在发这招之前先向后回避一下。
奥义1本能の打撃(R2):
前方横扫攻击。目押后伤害上升,且无视对手防御状态。
高难度下很容易被对手躲避掉,所以要配合其他固有技将对手打到浮空或硬直后使用。
主要的输出手段。
奥义2最果てへの投擲(R2):
使用浑身之力投掷枪攻击,目押成功威力会增大。
掷出以后,抢从身后回来,接枪的时候身体也一起冲向前方。
奥义3飯の感激(R2):
吃阿松送来的饭团进行体力回复的技能。
在吃最后一个饭团目押成功按键的话,一定时间能力会得到强化。
装备专属后,直接以此奥义强化状态出击。
Basara技(O):
喝酒后对前方喷火,中途可以调整方向,但不能移动。最后会横扫一下击飞敌人。
击中敌人后几乎不会失手。攻击范围非常广且伤害也不错。
基础分析:
招式的目押成功是这个角色强弱的关键。
一般是技能长按,光**在一起的时候按键。
装备专属铭之后不需要目押,变得非常无敌。
有专属,炎の跳躍(方向+△)是最常用,也是最好用的技能,这一招基本可以大小通吃。
对杂兵
目押成功后,本能の打击(R2)、炎の跳躍(方向+△)。这两招足矣应付。
如果是追求连击数,可以用火口の連弾(R1)。
对阵大将
本能の打击(R2)只要目押成功,一击可破。
火口の連弾(R1)也可以,但要线清理掉周围的杂兵。
对武将
火口の連弾(R1)目押成功最后的大火柱对将效果不错。
只要火柱碰到敌将,几乎是可以全中。。
敌人浮空或者吹飞,獣の連击(长按□)、野生の斬击(△)进行追击。
推荐组合:
炎(方向+△)目押→鹰(L1+△)→本能(R2)目押→鹰(L1+△)→火口(R1)目押→以此循环
简单连招:
炎(方向+△)→鹰(L1+△)→本能(R2)→后两招循环
其实不论是杂兵还是武将,装备专属后,用炎の跳躍(方向+轻按△)基本横扫一切了。
关键是出招快,而且可以附带移动,一路翻滚过去就行了。根本用不着其它招式。
大谷吉继-寥星跋扈
人物简介
石田三成的参谋和朋友,丰臣军的武将。曾经是战友的德川家康离去之后,依然忠诚于石田三成的辅佐。是仅次于竹中半兵卫的军师,深得军队内人员的信赖。
特点:属性暗(吸血)。
可以操纵漂浮在周围的数珠自由自在进行攻击。
对前方的可攻击距离很长,攻击范围也很广。
固有技星見始め可以给敌人加上印记,之后会被数珠追踪。
击中后还会有额外爆破效果,可以算是一大特色。
专用铭-最星
固有技星見始め(长按□)的范围变大,延伸速度变快,持续时间延长。
固有技穿つな八曜(方向+△)的发射速度上升。
并且,奥义2力るな彗芒(R2)不消耗体力就能发动。
普攻□:
8段,3、8段目长按产生结界。普通攻击看似远程攻击,实际攻击距离并不远。
空中□:无特殊。
空中△:空中长按,敌人会被吸附。
固有技1星見始め(长按□):
创造一片结界,对其中的敌人放出刻印,有刻印的敌人受伤加倍。
一直按住(长按□)结界范围扩大,它本身是没有伤害的。
发动时自身和结界都可控制移动。
固有技2戻るな鎮星(△):
前方念珠高速旋转攻击,将被攻击的敌人抛回。
招式最后长按△,自动释放结界,所以拉回的敌人会被刻印,遭到灵弹追击。
或者开始就长按,最后也是会释放结界的。
固有技3穿つな八曜(方向+△):
念珠背后蓄力单发连续远程攻击,刻印状态灵弹追击。
技能结束时按住远距离结界展开,发动时可移动,但不可转身。
长按可以连射,全部发射后前方张开结界。对带刻印的敌人追加攻击。
固有技4散るな天河(R1):
前方身前念珠回转蓄力后,大范围扩散攻击。
刻印状态念珠攻击回数增加,按住R1会有大范围结界展开。
攻击中可以移动,可空中发动。
刻印状态可以连续攻击,最后一击可将敌人击倒。
在发动的同时可以先星見(长按□)制造结界,最后可追加鎮星(△)。
固有技5爆ぜるな計都(L1+△):
念珠分别于本体两侧高速旋转称车轮状,牵引身边敌人。
之后将身边敌人敌人抛向空中并炸开,刻印状态距离增加,按住身前大范围结界展开。
空中可发动,刻印状态敌人有爆炸效果。
刻印状态的敌人不能防御。通常是先放结界,在发动。
空中发动后,△长按,落地直接开结界也可以。
固有技改(L1+□):
念珠飞至前方上空,形成漩涡,地上展开结界。
下方敌人被吸附空中,受到持续伤害。最后敌人被吹飞。
奥义1急くな鉾星(R2):
念珠化为车轮,可高速移动,发动后普通攻击为突进,固有技为减速。
配合方向可以做出类似漂移的动作,再次按下R2停止。空中可发动。
刻印状态灵弹追击,发动中,出計都(L1+△),可以让敌人爆炸浮空。
急速旋转时有攻击判定,而且那一瞬间有吸附效果。
旋转时逆方向操作,可再次回旋。
如果敌将在墙角,这种多段伤害可观。
中途可替换并发出奥义。
奥义2力るな彗芒(R2):
念珠塞入体内后再取出,以体力为代价换取大幅增加攻击力。
同时视线内所有敌人自动进入刻印状态。
空中可发动,等级上升,体力减少幅度变小,持续时间变长。
依次为体力减少1/2→1/3→1/5,持续时间20秒→30秒→40秒
开始时瞬间有攻击判定,可以击飞敌人并使其恐惧。
装备专属铭之后不减少体力。让整个角色的性能提升不少。
奥义3沼るな天津甕星(R2):
空中倒挂悬后对地面发动大面积诅咒旋窝,吸附周围敌人,并且造成持续攻击。
刻印状态下橙色灵弹追击。空中可发动。
空中发动更安全一些。
Basara技(O):
念珠巨大化,大范围旋转牵引并持续攻击敌人,最后念珠乱舞攻击结束。
Basara技全中下威力巨大,不过发动中大谷移动力十分有限,所以最好近身。
基础分析:
普攻3段和8段的时候长按可展开结界。
经常打开结界,附加刻印是是常规操作(有专属无视),所以要灵活应用。
刻印状态,所有固有技都被加强,除計都(L1+△)外都附有追击效果。
空中△(长按)具有吸附作用,范围也不错。
計都(L1+△)同样具有吸附作用,也很好用,而天河(R1)用来追击也很不错。
敌人被吹飞可用鎮星(△)牵引过来。
鎮星(△长按)可控范围非常大,即便在侧面,也可拉到正前方。
八曜(方向+△)的主要伤害不是本身的射击,而是刻印后的追击。
普攻中不能转化方向,所以出3段比较理想。
在空中也可以回避,天河(R1),計都(L1+△)可以连打。
固有奥义鉾星(R2)速度很快,可以用来击破阵大将。
装备专属铭之后,保持奥义彗芒(R2)常驻。
对杂兵:
装专属,开奥义彗芒,R1或者鉾星(R2)清兵移动两不误。
刻印状态天河(R1)对付。也可以用天津甕星(R2)聚敌。
对付远程八曜(方向+△),計都(L1+△)在移动中歼敌。
对阵大将
装专属,开奥义彗芒,直接八曜(方向+△)长按射击。
奥义鉾星(R2)突刺,高难度下,刻印状态出八曜(方向+△)。
周围小兵比较多就計都(L1+△)。
对武将:
装专属,开奥义彗芒,鎮星(△长按)+八曜(方向+△长按)配合
固有技改(L1+□)和計都(L1+△)配合
刻印状态,天河(R1),計都(L1+△)连打。
比较难对付的通常是:
刻印→計都(L1+△)→鎮星(△)→天河(R1)→鎮星(△)→天河(R1)
推荐组合:
装专属,开奥义天津甕星(R2)后:
八曜(方向+△长按)→鎮星(△长按)→計都(L1+△长按)→循环
如果没有专属,虽然稳定安全,但是效率偏低。
简单连招:
装专属,开奥义彗芒:鎮星(△长按)→八曜(方向+△长按)
八曜打两回合放一次鎮星,主要怕方向不是正对,加不上刻印,鎮星为了拉到前方。
八曜不是靠发射珠子的攻击,而是附加刻印的追击。即便在身后,只要有刻印,照样打。
八曜线(前+△)发射,第二次(后+△)发射。
熟悉招式以后,里面可以穿插計都(L1+△),天河(R1),奥义天津甕星(R2)
最上义光-勿怪跳跃
人物简介
率领出羽·最上军的武将,自称“完美绅士”,是一个自我意识过剩的家伙。满脑子想的都是如何苟活于乱世。是效忠足利义辉还是服侍织田信长,这是他一直烦恼的问题。
特点:属性冰(冻结)。多用六道极×6,收益很高。
特点是用突然的行动来停止敌人的攻击转为攻击敌人。
同时也可以目押一些技能使招数性能提升。
比起普攻,指挥刀突击更看重前方一直线。
拥有的繁复多彩的取消方式。
另一个特性是喝下玄米茶之后会回复体力。
专用铭-休狐
挑衅变成装死,装死过程中体力和basara槽回复。
如果体力和Basara都满的话,挑衅还是正常状态。
普攻□:
8段攻击,前几方范围较小,但攻速还不错。
第四方开始范围变大。第七方硬直稍大,可以接超偶然(长按□)。
空中□:空中普通攻击共3次,范围一般,不常用。
空中△:空中重攻击是一下插地攻击,硬直很大。可以用冲刺或者跳跃取消。
固有技1超偶然体勢崩壊突き(长按□):
单脚小跳的向前移动,放开后会向前刺出一剑。
持续按压可以延长移动距离。移动中对敌杂兵有威慑效果。
两眼放光的时候松手伤害提升。
各动作的取消时机,看后面表格。
固有技2超天空注目浮上蹴り(△):
将杂兵骗至抬头望天后,对周围进行横扫。
清兵保命时都很有效。
各动作的取消时机,看后面表格。
固有技3超飛込平身低頭剣(方向+△):
向前方扑到后将周围的敌人带至空中。
长按后可延长在地面扑到的时间,且此时可以匍匐移动。
落地瞬间可以通过跳跃、回避、冲刺、普攻和其他技能取消后面的挑空动作。
用此招清兵,普攻取消是最常用的手法。
固有技4超吸引拘束棘棘突き(R1):
360°转圈吸引周边的敌人后进行连刺攻击。攻击中可以缓慢转动攻击方向。
空中可发动,且会将周边的敌人自动带到前方。
主要的伤害输出技。但是后方比较空虚。
各动作的取消时机,看后面表格。
固有技5超優雅一服待受斬り(L1+△):
防反技,在喝玄米茶的时候可以回血。
摇茶杯的时候再次按下(L1+△)可以延长时间,但增加的动作不回血。
各动作的取消时机,看后面表格。
固有技改(L1+□):
喝下玄米茶之后,身体有一个绿色的防护罩,可以免伤。
本身维持的时间不长,根据受伤情况时间还在递减。
连续两次喝茶,防护罩颜色变为金色,状态持续期间,需要目押的技能全程闪光。
防反技超优雅(L1+□)可以直接进行攻击。
Buff结束时自身会被弹开。
奥义1超妙音狐歌律動乱舞(R2):
连续按普攻键,可以派生三次攻击。
整体位移较大,对武将不适用。
奥义2超壮絶復活不死鳥成り(R2):
到底装死,抬头时按普攻键后会在地面上画个狐狸头并造成持续伤害。
抬头时,两眼放光的时候,会画下金色的狐狸并造成更多的持续伤害。
虽然这招有霸体效果,依旧容易被攻击欲望高的敌将打。
倒地前的一小段时间可用普攻取消后续动作。
完成画作落地前可用空中△取消后续动作。
落地后,可用冲刺、回避和固有技取消。
金色狐狸持续时间相对长些,也能打出更高的连击数。
倒地动作和起跳动作能让杂兵恐惧。
用超飞入(方向+△)也可用这招取消后续动作。
空中可发动,并且没有太多余的动作。推荐。
落地后可以用闪避,冲刺,跳跃,固有技取消。
奥义3超偉大我輩氷像定礎(R2):
在身前放出一个巨大的冰块,将敌人封在里面。
之后对冰块进行雕刻(攻击),最后敲碎。
通过连打普攻键可以增加连击数,同时会有溅射伤害。
一般接在超优雅(L1+△)之后使用,相对成功率高。
Basara技(O):
先是震地反刍几道冲击波,之后旋转攻击。
整体范围不错,但是位移小,武将容易逃出攻击范围。
基础分析:
超优雅(L1+△)取消,最简单的判断的时机就等说话之后。
超天空(△)中要取消派生动作,要在踢腿之前按。
空中△:可以在落地后,用冲刺或者跳跃取消。
空中△→跳跃→空中△→跳跃,循环,是比较效率的移动方式。
固有技多段属性的招式很多,所以多配几个六道极收益很大。
空中追击除了R1,在快落地的时候补一招空中奥义超壮絶,效果很好。
固有技改很强大,尽管连招中途不容易出,但是单挑之前按两次,实力大增。
清杂兵用超飞入(方向+△),普攻取消是最效率的。
推荐组合:
对杂兵:
超飞入(方向+△)→取消继续超飞入(方向+△),循环即可。
中间空档,超吸引(R1)1段目旋转聚敌。
对武将:
超优雅(L1+△)→奥义超伟大(R2)→超吸引(R1)
超优雅(L1+△)→奥义超伟大(R2)→超飞入(方向+△)→落地后超天空(△)→超飞入(方向+△)→超吸引(R1)
简单连招:
超优雅(L1+△)→奥义超伟大(R2)→超飞入(方向+△)→超吸引(R1)→空中奥义超壮絶(R2)→循环
这一套下来,敌人非死即残。
之前开两次固有技改,第一招防反可以直接出。
杂贺孙市-烟岛翔华
人物简介
使用枪械兵器的佣兵集团“杂贺众”的三代目头领。对于雇主,他们不仅仅凭借高额报酬就胡乱杀人,而是要获得他们的认可才会替雇主办事。在如此乱世仍然保持着一份信誉。
特点:属性炎(持续灼伤)。
使用火枪,远距离攻击是强项。只要保持距离,敌人不会反击。
可以根据固有技的不同而使得普攻随之变化,根据敌人的不同选择适合的枪械。
而枪械的变化,取决有使用的固有技。
其中手枪和散弹枪可以蓄力,从而使威力更加强劲。
专用铭-渡烏
手枪变成火箭炮,散弹枪的射程变远。机枪的连击数增加,手榴弹的数量增加。
普攻□:
根据所持枪械不同动作和效果都会变化,各有特点。
由于是远程攻击。所以基本上很难有杂兵能近身。
利用固有技攻击切换手枪,散弹枪和机关枪三种形态。
其中手枪和散弹枪都可以进行蓄力攻击,机枪是连射。
散弹枪的蓄力非常无敌,保持距离基本大部分BOSS都无法近身。
空中□:根据枪的种类,攻击次数和动作不同,机枪是身体旋转,向下扫射。。
空中△:手枪,机枪和散弹枪都是踏地攻击后引爆,
固有技1填撃(长按□):
手枪和散弹枪长按可蓄力攻击,之后范围和威力都增加。
机枪是连续不间断射击。回避中是往前方扔一片手雷。
每种枪械的特点见下方基础分析。
固有技2衝弾クロツグミ(△):
散弹枪的旋转攻击,可连携普攻。随等级提升攻击次数变多。
威力很大,发动时候基本是360°范围,清杂兵不错。
其它武器使用此招后,武器会换成散弹枪。
火弾(R1),双弾(方向+△),連弾(L1+△)都可以用做此技的追击。
使用此技能前,先出火弾(R1),衔接很流畅,效果很好。
此招动作取消的时机把握最好是效果音结束后。
固有技3双弾ジョウビタキ(方向+△):
突进后手枪交替攻击,最后以蓄力一击结束。
随等级提升攻击次数增加,前冲后可以直接发动其它固有技。
作为衔接的枢纽,让其它的固有技更具有实用性。
长按突进距离变化,普攻可以追加双枪攻击次数。
其它武器使用此招后,武器会换成手枪。
使用此技能前,先出火弾(R1),衔接很流畅,效果更好。
之后再出火弾(R1),这样就可以无限连了。
固有技4火弾ヒレンジャク(R1):
后方回避同时向前扔出手雷,随等级提升手雷数量增加。
由于发动时候自动向后小跳。所以可当作回避的一种方法。
扔出的手雷长按普攻可在空中打爆,具有吹飞效果。空中可发动。
双弾(方向+△)突进时取消接火弾(R1),攻击范围变大。
掌握这点,对付重量级武将有帮助。
固有技5連弾サンコウチョウ(L1+△):
机枪扫射令敌人浮空,之后躺在地上往空中连续扫射。
长按可一增加对空扫射时间,扫射中方向可微调。
持续时间很长,结束时会在地面再次进行一轮扫射。
这招可以打出较高的连击数。
其它武器使用此招后,武器会换成机关枪。
机关枪在空中持续按住普攻,滞空时间很长。
固有技改(L1+□):
根据所持枪械不同,动作也不同,每次使用后枪械种类变化。
所以可以用做转化枪械的技能。
手持手枪时,跃起向地上扔手雷并引爆,之后切换为散弹枪。
手持散弹枪时,全方位扔一圈手雷并引爆,之后切换为机枪。
手持机关枪时,前方扔出手雷并引爆,之后切换为手枪。
用了此技,换枪效率了很多。
奥义1狙弾カワセミ(R2):
用火箭榴弹炮攻击。长按可以锁定敌人再攻击。
锁定的时候可以控制方向,只锁定一个人。不按方向为自动锁定。
启动时间长,但是射程远范围大还能自动锁定,远程效果出众。
奥义2設弾カイツブリ(R2):
操作导火线后,踩下引爆器引爆。长按可以增加直线距离和导火线数量。
对付杂兵可以,对付武将就很危险。
奥义3援弾ヤタガラス(R2):
护援射击,再度按可以改变射击方向。
技能升级效果时间增加,以此依次为15秒→25秒→35秒。
射击方向的改变规律为:(X)→(=)→(||)→(X)
根据周围的情况选择不同的模式。
Basara技(O):
所有枪械轮番进行乱舞射击,范围很大,攻击力也十分不错。最后以火箭筒散射结束。
基础分析:
根据枪械的不同,进攻的方案也有区别。
手枪:
直接发射子弹为主要手段,连射的间隙也比较小。
范围比较狭窄,但是攻击时移动速度快。
蓄力速度快,并且蓄力后能使敌人发生爆炸。
远程一直蓄力也能对付武将。
高难度下,即使蓄力,敌将也有可能受身或者回避。
粹至状态是不可回避的。
散弹枪:
对前方的范围比较大,每一击都是范围伤害,连续短按可一连发。
攻击时,移动速度较慢。攻击比手枪大。
长按蓄力威力很大,尤其近身全中,经常秒将,但是蓄力时间略长。
攻击中可以回避取消。
机关枪:
攻击中不可移动,前方约90°的可调射击范围。
按住普攻可以不间歇连射,攻击速度和次数是最高的,能打出很高的连击数。
他也是三种枪里面威力最低的。通常是近身后:
火弹(R1)后方回避→机枪普攻。
空中普攻长按,有较长的滞空时间,可以接在連弾(L1+△)之后。
推荐组合:
重弹(△)→火弹(R1)→跳跃取消→空中火弹(R1)→空中连弹(L1+△)
双弹(方向+△)→取消→双弹(方向+△)→回避取消→循环
連弾(L1+△)反复操作。
散弹枪(长按普攻)→回避取消→散弹枪→回避取消→循环
简单连招:
换成散弹枪(手枪),方块蓄力射击,向后回避,继续蓄力射击回避,重复就行。
用固有技改换枪比较快,其中散弹对兵,手枪对将。
在射击后按住方块再回避,之后松手,再按住,回避,这样蓄力快一些。
如果你乐意,开奥义援弹助攻也可以。
对单的时候,用狙弾锁定一个人,威力也很大。
小早川秀秋-无明秋夜
人物简介
小早川军总大将。作为当主有些太优柔寡断和谨小慎微,但饮食方面确实是日ノ本首屈一指的美食家,义无反顾的贪吃。他与小早川家逗留的迷之僧·天海有着奇妙的主从关系。
特点:属性炎(持续灼伤)。
将逃跑或道歉之类的行动作为攻击动作。
使用背上扛着的锅来发动的固有技,多样颇多。
最搞笑,也是重要的固有技“もぐもぐ金吾”。
通过使用各种各样的食物可以提升技能的等级,吃饱状态时其固有技能威力将大幅提高。
满腹度是他的固有特性。在使用各固有技的时候,金吾的锅会在特定的时间边缘发光。
发光的瞬间使用もぐもぐ金吾会吃龙虾,之后有特殊动作,可以破防。
进入最大满腹MAX状态,可以强化一次技能。如果吃的是普攻的胡萝卜,则是轻微的强化技能。
专用铭-美食
固有技2もぐもぐ金吾(△)可以回血
并且,体力满的场合,吃的食物必定是最豪华的(龙虾)
固有技能-满腹度
吃各种食材提高满腹度,之后各固有技威力全部上升。
もぐもぐ金吾(△)除了恢复体力,也能增加满腹度。
满腹度分为3个阶段,根据食材不同强化等级变化。
满腹度的维持状态:
不使用技能,30秒后自动解除。
满腹状态每吃一次龙虾,延长3秒。
普攻□:
6段,冲刺时从2段目开始,攻击间隔较大,很容易被防御。
普攻中有6个目押点,全部目押成功的话可以进入特殊满腹状态,持续30秒。
使用技能后不会进入空腹。特殊满腹状态下再次吃下龙虾可以延长3秒特殊满腹状态的持续时间。
目押点是锅沿闪光时按△,每成功一次,就吃一次龙虾。
判定还是相对轻松的,建议没敌人的时候先弄个特殊满腹状态再说。
之后在无专属的情况下,普攻或固有技结束时连打△,基本是龙虾,用好可以全程不间断维持满腹。
有专属就跟轻松了,只要特殊满腹状态进入,之后不论任何时候长按△就行了。
空中□:空中普攻向下砸锅攻击,命中敌人后可以继续出普攻,直到高度不足。无取消点,一般做连段用。
空中△:空中重攻击直接砸地,有取消点。但是不常用。
固有技1のびのび金吾(长按□):
将锅丢在原地,背向敌人逃跑,之后会反弹回去进行攻击。
长按后可以变更攻击方向。
锅和带子具有攻击判定,有取消点。
根据满腹度的等级,反弹后的距离会有所不同。
整体伤害不错,具有一定的破防能力。
招式结束或结束时连打△,基本是出龙虾。
固有技2もぐもぐ金吾(△):
正常按下是吃胡萝卜,进入轻微满腹状态,吃三次后加满。
在普攻和技能的取消点时目押成功可吃龙虾。直接进入最大满腹状态。
长按则是吃火锅,增加体力。
发动中有霸体,连打普攻可连续吃,直到吃完,最后大幅度补充一次体力。
固有技3へこへこ金吾(方向+△):
向前方砸锅的攻击。
根据满腹度的不同,砸地后的威力也有所不同。
砸下锅后可以用跳跃、冲刺或者回避取消。
对阵大将之流的主力输出攻击。
固有技4ぐるぐる金吾(R1):
坐在锅里的旋转攻击。攻击中可移动。
通过连打普攻键看我增加攻击(旋转)次数。
空中可以发动,并且硬直比地上小一点。
旋转中按住△,可以原地转圈,对周围有一定的吸附效果。
在倒地前按△按,可以取消后续攻击。
转圈中再次发动技能会直接收招。
使用跳跃可以直接取消招式。主力输出技能。
对付墙角的敌人尤为有效。
此招是可以连自己人也打的。
固有技5こそこそ金吾(L1+△):
防反技。长按后可以延长判定时间。
防反成功会像ぐるぐる金吾(R1)一样倒地转圈,持续时间很短。
最大满腹状态下防反成功是螺旋形转圈。
长按状态如果不做其它操控,受到攻击不会损失血量,而金吾会被击飞。
受到攻击的时松手,则发动防反。
发动后在把锅立起来后可用回避、防御等进行取消。
固有技改(L1+□):
连锅带人直接向前翻滚攻击,中途抛出食物有攻击判定。
最后自动吃食物红萝卜,累计满幅度。
装专属满血状态最后会自动吃龙虾进入最大满腹度。
最后的多余动作可用冲刺,回避,跳跃取消。
奥义1よれよれ金吾(R2):
从天上掉下来很多食材,高举小船接食物后对周围造成伤害。
发动和掉落食材时都有攻击判定。
当小船装满食物时伤害最高,最多接10个食材。
发动中使用后按普攻会增加转速和移速。
按下△、R2和时间结束后都会发动最后一击的范围伤害。
奥义2あたふた金吾(R2):
正常发动后金吾会丢出丸子,然后踩着丸子移动。
移动中发动直接踩丸子行动,且丸子会越转越快。
移动中可以使用跳跃。
碰到墙壁等障碍物后会自动停下,丸子反弹飞出。
不是太容易操控,建议配合右摇杆。
奥义3すやすや金吾(R2):
一片迷雾后,周围敌兵都头顶食材。
击倒的敌人可以回复体力,且会食材出现在身后。
兴奋之余,食材入锅,迫不及待,一头扎入,原来是南柯一梦。
中间使用其他技能会取消。
发动的时候对敌杂兵有威慑效果,等级提高持续时间延长。
发动中自身武器变为两个汤勺,普攻变为3段,有霸体,但不能防御、回避和冲刺。
Basara技(O):
变出巨大的锅后对周围造成伤害,范围一般,有吸引效果。使用后会直接进入追打满腹状态。。
基础分析:
建议配专属,那阵操作会简单不少。
游戏开始先用普攻进入特殊满腹状态(方法最上面说了)。
养成习惯,每次普攻、固有技、奥义快完的时候按△,增加满幅度或延长时间。
攻击技能的目押只要在招式结束时或快结束时就连打△,极大几率是吃龙虾。
招式最后的多余动作基本上都可以用闪避、冲刺和跳跃取消。
其实反防技(L1+△)的判定很宽松,多加利用。
反防技(L1+△)中敌人经常发呆,抽空松手按△,吃个龙虾的时间绰绰有余。
R1旋转时有粘连性,运动时对将不错,建议空中发动,速度和安全性都比地上好些。
对将的时候R1中不要按△,否则原地旋转,只有挨打的份儿,对倒是杂兵不错。
R1只要能把敌人逼到墙角,伤害不俗。
没有专属的情况下,红萝卜和龙虾只是增加满腹度,不会补充体力。
对杂兵:
固有技改(L1+□),配合R1(兵分散方块连打,兵集中三角连打)
开阔区域奥义あたふた金吾(R2),配合右摇杆控制方向
奥义よれよれ金吾(R2)也可用来清兵,范围和安全性,移动性都可以,只是攻击有点弱。
对阵大将:
固有技改(L1+□)→(方向+△)→(长按□)
对武将:
反防技(L1+△)起手,周围有兵就固有技改(L1+□)起手,之后(方向+△)和R1主攻
推荐组合:
事先进入特殊满腹状态→(方向+△)→(R1)→固有技改(L1+□)→空中□→空中R1
简单连招:
特殊满腹状态→(L1+△)→(长按□)蓄力→(R1)方块连打
防反成功,R1连打全中,随便秒将,敌人连Basara技都没机会出。
反防后,等方向回正在按方块,不要急,时间绰绰有余。
防反姿态如果不攻,且站的远,出固有技改(L1+□),如果近出(方向+△),之后同上
天海-慈眼旁观
人物简介
与小早川军一起行动的身份不明的高僧。善于言谈,作为优柔不断的小早川秀秋的参谋辅佐着当主,深受士兵们的尊敬。但其本性与来历却无人知晓,是个时不时就会消失的谜之人物。
特点:属性暗(几率秒杀杂兵,吸血)。
使用手持拿的锡杖镰进行攻击。包括普攻,所以技能都范围很广、威力高。
固有技“恍惚的吸收”可将敌人的灵魂吸收,回复自己的体力。
还会根据灵魂吸收量提高恍惚度等级。使各项技能的威力会全面提升。
固有奥义守护的铠骨也非常强大,可以三次无风险攻击。
专用铭-慈眼
固有技2恍惚的吸収(△)发动中受到攻击无硬直(霸体),体力回复量变为2倍。
吸血期间,basara槽和粹槽也会回复,恍惚度吸收量提高,持续时间延长。
固有技能-恍惚度
固有技恍惚的吸収(△)使用后恍惚度上升。
2阶段(两手有绿气之后背上也产生绿气),最大时脚下有圈黑气。
恍惚度上升后所有技能强化,包括普攻,范围变大。
普攻□:
8段,范围不错的,攻速一般。第四方后带浮空。
最后的收招有大硬直,可以用回避、冲刺、技能取消。
空中□:前方小范围斩击。
空中△:空中重攻击为正前方纵向斩击。
固有技1呪詛的千棘(长按□):
短暂的蓄力后向周围丢出带有定身效果的光刺的攻击。
攻击范围随着恍惚度的提高而增大。普攻可追加。
最后的僵直较大,可以用冲刺,闪避,跳跃,其他固有技取消。
固有技2恍惚的吸収(△):
命中敌目标后吸收敌方的体力且同时增加自身的恍惚度。
长按可连续吸收,按普攻或者对方体力耗尽将其打飞。。
除了用于吸收恍惚度,用来破防也不错。
对于不吃投技的武将也可以用这招吸收恍惚度。
对于阵大将,倒地者不能进行吸收。
固有技3怨恨的斬撃(方向+△):
周身全方位斩击,安全性很高。
恍惚度提升,前方会产生冲击波,普攻追打次数增加,最多3次。
恍惚度最大时,威力、速度,范围均有提升,属于主力技之一。
技能后的僵直可以用各种方法取消。
固有技4忘我的執行(R1):
周身横扫斩击,将前方敌人吹飞。
恍惚度提高前方追加镰刀状冲击波攻击,将敌人击退。
恍惚度等级越高,范围越大,并且成为多段攻击。
恍惚度最大时,前方镰状冲击波会在触碰敌人后开始旋转,连续攻击。
固有技5抱擁的蹂躙(L1+△):
双镰前方横斩之后纵劈。
第一段之后连打普攻可以派生屈辱的追打。
纵劈结束时有很大的僵直,可用取消一部分。
在此招1段结束或追打的时候,可以用冲刺、跳跃、其它固有技或奥义取消。
恍惚状态,攻击范围变大,屈辱的追打性能更是大幅增强。
最后的纵斩之后有镰状冲击波发出,不过依旧很大僵直,不能完全取消。
固有技改(L1+□):
正前方生成6个铠骨呈圆形,旋转后打出。
属于多段远程攻击。
此招敌将比较容易闪掉,在墙角使用伤害还不错。
一般是用此招蹭掉敌人的状态
奥义1因果的応報(R2):
摆出一个无防御的姿态敌人攻击,之后进行反击。
长按可延无防御姿态的持续时间。
根据自身所承受的伤害,决定反击的威力,呈3倍、6倍、9倍的变化。
反击中的攻击范围还是比较大的。期间自带霸体。
但是在高难度下对武将的时候,除了此技,敌人通常不会主动攻击。
对于附加状态的武将可以用此招先打掉状态。
奥义2守護的鎧骨(R2):
技能3级时,出现3个骷髅绕身旋转。每个骷髅可抵消一次的攻击。
再次按下R2,骷髅消失,动作很迅速。
不论是放出还是取消骷髅的时候,都可令不防御的敌人气绝,且有伤害判定。
可让杂兵胆怯逃跑,甚至倒地。
威慑作用下的气绝效果对霸体武将、特殊兵种、阵大将无效。
高难度下使用频率最高的的奥义。
在乘骑时,此状态自动消失。
奥义3代償的絶頂(R2):
发动中恍惚度直接为最大,体力逐渐减少。
状态中,所有招式强化,攻击均变为暴击,受伤大幅降低,且带霸体效果。
并且Basara技增量变为常规状态的1.5倍。
如果想以此技能作为主打,可以多装备六道极、生命极、妖刃极。
他可以和奥义守護的鎧骨(R2)共存。
使用后进入代偿的绝顶状态。
代偿的绝顶状态中招式强化为恍惚度MAX-1状态下的效果,攻击必定暴击,受伤害大幅减少,且进入霸体。
出招硬直超大,且使用后持续减血到空血(自杀神技),建议搭配妖刀极。
Basara技(O):
对周围威慑效果后进行连续的斩击。很容易丢失目标,伤害也比较一般。
基础连招:
恍惚度最为重要,所以恍惚的吸収(△)变为最常用的技能。
恍惚状态和常规状态判若两人,吸收和保持恍惚度是整个角色的基础。
出招前后都有不少多余动作,可以用闪避、冲刺、跳跃、其它技能取消。
奥义守护的鎧骨(R2)是最优秀的技能之一,常驻。
普攻整体衔接和范围都不错,最后硬直可以取消。
普攻中多用恍惚的吸収(△)是个好习惯。
对武将的时候,恍惚度只能连续吸收两次,第三次敌将会躲开。
普攻中接怨恨的斩击(方向+△),忘我的執行(R1),压制力不错。
对阵大将,在恍惚状态下,怨恨的斩击(方向+△)追打效果不错,固有技改也可以。
恍惚度最大时,尽量不出忘我的執行(R1),普攻和怨恨的斩击(方向+△)效率最高。
恍惚度不足时,普攻中抱拥的蹂躏(L1+△)中出派生,屈辱的追打接恍惚的吸収(△)。
通常在空中△之后使用恍惚的吸収(△),安全性较高。
固有技改是唯一的远攻,恍惚度对其影响不大,在墙角使用,伤害不错。
推荐组合:
守护的鎧骨(R2)开→普攻3段→守护的鎧骨(R2)关→守护的鎧骨(R2)开→普攻3段→循环
主要利用铠骨的气绝效果。
恍惚度最大时:怨恨的斩击(方向+△)追打→呪詛的千棘(长按□)→忘我的執行(R1)
恍惚的吸収(△)长按→忘我的執行(R1)→跳跃取消→空中△→循环
简单连招:
守护的鎧骨(R2)→恍惚的吸収(△)长按→忘我的執行(R1)→跳跃取消→空中△→循环
铠骨先令敌将气绝,然后吸收,有个恍惚度,R1就会有旋转镰刀连打,向前跳跃△位置刚好
黑田官兵卫-机略重钝
人物简介
黑田军总大将,原来是丰臣秀吉军的武将。有着极高的能力,与竹中半兵卫并称为“二兵卫”。
特点:属性风(让敌人更容易浮空,增加连击)。
使用的铁球作为武器,具有十分豪爽的破坏力,技能也算全面。
由于移速和攻速都比较慢,导致整体性能有所下降。
各种技能都可以用回避来取消。善于回转攻击。
专用铭-転転
回转技的回转数增加,奥义災い転じて(R2)撞到墙壁也不会解除。
固有技本厄回り(长按□)最后不会头晕。回避时可以设置爆弹。
普攻□:
5段攻击,第5段连打可以追加旋转次数。
属于重攻击,起手式比较慢,3段开始范围变的很大。
清杂兵时,配合回避非常好用。
空中□:跳起后,脚将铁球下踢砸地攻击。
空中△:抱着铁球旋转到地面,长按增加地面旋转时间。
固有技1本厄回り(长按□):
前方砸地之后超大范围的回转攻击。可控制移动方向。
按住增加旋转次数,有了专属铭,可以旋转10圈并且不会头晕,实用性大增。
固有技2厄玉蹴り(△):
将铁球正前方踢,身体跟随前移。
长按为将铁球上踢后下砸,产生大范围的冲击波。
除了阵大将和重量级武将之外,都可使敌人丧失行动力。
固有技3厄玉突進(方向+△):
将铁球踢出攻击前方敌人。
长按是人和铁球共同旋转着往前突进。
冲刺,回避,其它固有级之后接此招,都可让它边个更快速发动。
最后的僵直可用回避取消。
轻按打到敌人的瞬间长按可以破防。
固有技4厄当たり(R1):
双手原地连续猛击铁球,产生大范围震荡波。
第3击之后略停顿后第4击,可令敌人浮空。
空中可发动,效果为空中版的厄玉突進(方向+△)。
全程动作中随时可以用回避取消。
第4击之后的僵直可用回避、普攻、固有技和奥义取消。
使用时接在普攻、本厄回り(长按□)、厄玉蹴り(△)之后出比较安全。
固有技5滅多矢玉(L1+△):
抓气铁球左右挥动,连续攻击后,向前下砸。
追打普攻可增加攻击次数。
固有技改(L1+□):
蓄力向前砸一铁锤,之后向前直线翻滚攻击,可吹飞敌人。
起手有一个下砸动作,显得多余,影响攻击节奏。
接在普攻砸地动作后、厄玉蹴り(△)长按、厄玉突進(方向+△)长按、滅多矢玉(L1+△)之后,是直接翻滚的动作。
此技能之后接厄玉蹴り(△)长按、厄玉突進(方向+△)同样取消它们的多余动作。
厄玉突進(方向+△)长按→固有技改(L1+□)→厄玉突進(方向+△)长按→循环
可以高速移动和攻击兼得。
通常情况,这招前后都使用一下后回避,安全和性能都能更好的发挥。
奥义1穴倉落とし(R2):
先砸地,接着背摔,最后五花大坐,并产生龙卷风。
如果周围没敌人,砸地后直接产生龙卷风。
在砸地的瞬间长按普攻,可直接进入本厄回り的回旋部分。
产生的龙卷风有吸附作用,令敌人短时内不能行动。
在背摔时身体闪光时按下普攻可以增加背摔次数,最高可达10次。
当抓人之后切换队友,不会终止投技。
奥义2災い転じて(R2):
抱着铁球向前翻滚移动,空中可以发动。
按普攻小幅加速,按X可以跳跃,按△可以蓄力冲刺。其中方向可控。
装备专属铭之后碰撞到障碍也不会终止,但会被反弹。
总体来说操控不是很灵活。
奥义3厄は道連れ(R2):
脚下扔一个炸弹等敌人过来,敌人出手攻击,会和自己同时炸飞。
空中可控制方向,落地时再次发生爆炸,令敌人恐慌。
发动速度不算慢,其实完全可以当作破防技来用。
Basara技(O):
大范围旋转,形成龙卷风,将周围敌人抛向空中。
基础连招:
每次攻击后养成回避取消的习惯。
建议装备专属铭,回避的频率比较高,专属间接的增加了攻击。
如歌一个技能起手动作和另一个技能收尾动作相同,二者便可无缝连接。
固有技改多和厄玉蹴り(△)长按、厄玉突進(方向+△)连携,还是很好用的。
奥义厄は道連れ(R2)可以当作破防技来,有出其不意的效果。
奥义穴倉落とし(R2)人群中出手并不安全,不要一遇到敌将就想着用它。
空中R1动作和厄玉突進(方向+△)相同,用于快速近身,空中的更好用。
对杂兵:
回避+普攻+本厄回り(长按□)or厄玉突進(方向+△)长按+固有技改(L1+□)
本厄回り(长按□)→厄当たり(R1)→回避
对阵大将:
厄玉蹴り(△)长按or空中厄当たり(R1)
对武将:
厄玉蹴り(△)长按+奥义穴倉落とし(R2)
重量级武将就控制距离多用厄玉蹴り(△),远程攻击武将滅多矢玉(L1+△)配合使用。
简单连招:
装专属,先闪避N次→厄玉突進(方向+△)长按→奥义穴倉落とし(R2)→滅多矢玉(L1+△)连打
装了专属,闪避设置炸弹,敌人被炸会倒地,之后不管是突进还是投技都可起手。
大友宗麟-古今奔放
人物简介
率领大友军的年轻当主。信仰着奇怪的宗教“蜜蜂教”,经常用随心所欲的布教活动让周围的人困扰不已。为了趁着乱世在日本各地兴建“蜜蜂之地”,而带着忠臣立花宗茂巡游各地。
特点:属性光(一定几率让敌人气绝)。
攻击范围和连击次数都有优势,さあ、再誕のとき(方向+△)会随着信者的增加而加强。
奥义3そう、あなたの面影会使驱动国崩生出手脚,一定时间内高速移动且为专用攻击形态。
虽然不能进行防御或回避,但是取而代之可以进行导弹和激光的攻击。
信徒是他的固有特性,通过使用あ、再誕のとき(方向+△)抓到信徒后,强化自身的普攻、固有技和奥义。
根据抓到的信者的类型不同,强化也有所不同。按下挑衅键可以释放信徒。
装备专属有,只有抓获信徒,就能获得所以强化能力,
专用铭-信徒
和信者的种类无关,可以发动所有信者的能力。
受到的伤害变为3倍。
并且奥义3そう、あなたの面影(R2)没有时间限制。
普攻□:
6段攻击,3段目长按可发射导弹。有了信徒后攻击范围扩大。
空中□:空中普攻是向前下方发射炮弹,最多五次攻击。有不错的滞空性能。
空中△:空中重攻击是旋转砸地。
固有技1みよ、この眼差し(长按□):
前冲以后发射炮弹,发射距离很远,命中后发生爆炸。
长按可持续发,发动中可以移动。
对阵大将很好用。但是只能是水平发射轨迹,有地形的局限性。
固有技2ほら、愛を受けとめて(△):
从国崩中放出两个有追踪性能的小机器人。
长按机器人移动距离增加,可以用于打破敌将状态。
机器人前行后可以回避、冲技能取消。
在有信徒的情况下,每个信徒都会放出一个小机器人。
固有技3さあ、再誕のとき(方向+△):
召唤出扎比天使抓获信徒,在放出天使后可以进行取消。
抓取数量随着等级而提升,最多4人。
抓到信徒后使用普攻的话会让信徒生命值降低。
抓取的敌人种类不同,获得的收益也不一样。
装备专属后请无视下面的的种类,因为可以获取所有收益。
刚力系兵士:比较壮的那种。一个人的时候和自身攻击力一样。
人数增加攻击力增大,4个人的时候大约增加1.4倍。
刚力系以外兵士:Basara技条自动增长,人数越多,增量越大。
远程攻击兵:弓、銃、大筒、手榴弾兵等等。
会使周围敌人头上一定时间出现“爱”的符号,会造成伤害,也能让敌将失神。
爆弹兵:一定时间内周围的爆弹兵会投降。但并不属于自己的信徒。
举箱子兵:小判倍率增加。小判兵1人×2、2人×3、3人×4、4人×10。
舞者兵:周围敌人一定时间内会跳舞(武将除外)。
忍者兵:自身移动速度上升。
信徒状态下,普攻和固有技都会得到强化,群战的时候首先保证信徒的安全,才能提升自己的能力。
发动时,信徒变成天使围在身边转圈,有攻击判定。
固有技4ララ、讃え歌いましょう(R1):
咏唱赞美扎比的赞歌。发动速度快,但伤害较低。
歌唱中途,可以用冲刺,回避,跳跃和其他技能进行取消。
让攻击范围内的敌人不能行动。
在有信徒的情况下,信徒也会**扎比之歌飞翔,增加攻击范围。
固有技5いま、会いにいきます(L1+△):
属于突进技。前方铺开星光大道,沿路突进过去。最后探照灯展开,照射并形成伤害。
长按最后不会出现探照灯。
在有信徒的情况下,信徒先飞过去后,自己再冲过去。
探照灯之后的硬直可以回避、冲刺取消。
固有技改(L1+□):
崩国旋转后朝身后开炮。
也一用来防反身后敌人的侵扰。
奥义1もう、あなたしか見えない(R2):
召唤出扎比机器人,长按可召唤出完整的机器人。
根据按键时间决定召唤机器人的性能。再度使用奥义机器人会爆炸。
第1阶段只召唤出有腿的机器人,前进一段距离后爆炸。
第2阶段召唤出有胳膊的机器人,前进的同时挥舞手臂,最后爆炸。
第3阶段召唤出完整的机器人,挥舞手臂前进的同时从眼睛发射光线前进,最后爆炸。
中途无霸体,长按很容易被打断。
奥义2おお、届けこのよろこび(R2):
自身在崩国上劲舞,无法移动,可以操控地上光圈。
周围的杂兵会开始跳舞,并受到伤害。
本来不会跳舞的敌人,将光圈移动到他脚下会开始跳舞。
对武将和骑兵等特殊兵种无效。阵大将有效。收到持续伤害。
整个招式持续时间较长,很容易被打断。
期间即便敌人空血也不会死亡,直至技能结束。
奥义3そう、あなたの面影(R2):
国崩变身为小机器人。期间不能防御和回避。此时各种动作均发生变化。
空中发动可能,且无硬直。再次使用奥义技能终止。
平时移动速度变快,碰撞后有伤害判定。
冲刺时后面会喷火助推,速度很快,有攻击判定。
冲刺的时候背后带喷火,有攻击判定。且冲刺速度很快。
长按跳跃下方喷火可以滞空,且可以移动和冲刺,喷火有攻击判定。
普攻变为三段,左右横劈后向前出拳。
三角变为向前喷火,长按可以延长喷火时间。期间可以移动。
空中普攻变为向前方发射炮弹。
空中三角变为向前方射线横扫。
R1变为360°旋转攻击,长按向上旋转,之后喷火下落。
冲刺普通左右横劈后向前出拳,三段均带火。
装备专属后无时间限制。
Basara技(O):
变成巨大的国崩后,一边转圈一边发射飞弹,且周身有**扎比赞歌。对将一般,清兵效果不错。
基础分析:
装备专属铭之后,信徒可以发动所有能力,实用性不言而喻。
始终保证信徒的数量,是用好次角色的关键。
R1可以连打反复使用,并且效果还不错。
突进技(L1+△)之后接R1衔接比较流畅,安全性也很好。
不管什么难度,配备专属,群战中多用(方向+△)。
信徒的解除的方法:(装备专属后无视,因为不需要解雇)
挑衅
发动奥义そう、あなたの面影(R2)
固有技さあ、再誕のとき(方向+△)长按
使用戏画或者Basara技
推荐组合:
对杂兵:
用(方向+△)抓住信徒→ララ、讃え歌いましょう(R1)
奥义そう、あなたの面影(R2)状态下→冲刺普攻3下→冲刺取消无限打
对阵大将:
空中□→空中△or直接拉开距离みよ、この眼差し(长按□)
对武将
普攻5段→ララ、讃え歌いましょう(R1)
简单连招:
空中□→空中△→(方向+△)→普攻5段→R1→循环
其中对将单挑(方向+△)可有可无。
立花宗茂-青天白日
人物简介
侍奉于大友宗麟的武将,忠义满载。不仅忠义被人称道,他的勇敢也是日本数一数二的人物。一边劝说者任性的主君,一边贯彻着自己的忠义信念。
特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
两手挥舞着雷切进行攻击,各技能长按可让雷切进行高速回转,威力与连击数都会提升。
可进入“带电状态”,一定时间内所有攻击技能得到强化。
带电期间,所有的动作加快,但是受到的伤害也会增加,而且无法防御。
在装备专属铭之后,就发生了质变。
专用铭-雷切
带电状态出击,带电时也可以防御。
并且,特定招式以及挑衅时周围产生落雷。
普攻□:
8段攻击,在带电状态下变为12段,且攻速变快。
冲刺中普攻起手才从第三段开始。
最后一段僵直较大,但是带电状态最后一段附带大面积雷击效果。
空中□:1段,无特殊。
空中△:下压攻击,附带大面积雷击效果。
固有技1千切(长按□):
强化普攻。可也接在普攻任意一段之后。
动作变慢,连击数和伤害提升,有很强的破防能力。
通过长按和轻按来改变普攻的节奏。
固有技2火雷 掻出(△):
上挑后,向下斜劈。带电状态连续三次上挑动作。
长按斜劈时动作变慢,但是连击数和伤害提高。
有很高的破防性能,伤害也不低。
固有技3黒雷 引毟(方向+△):
旋转雷切向前攻击,最后向前交叉斩击。
长按在最后交叉斩击时,动作变慢,但是连击数和伤害提高。
带电状态下旋转圈数增加。
威力和范围均属上乘,清兵主力技。
固有技4土雷 芥子挽(R1):
双手交叉正面突进横斩。
长按在横斩时,动作变慢,但连击数和伤害提高。
接在冲刺、回避、其他技能后面可取消蓄力动作。
带电状态突进距离变短,出横斩更快。
这是固有技中伤害最高的。
固有技5若雷 瓜捌(L1+△):
两手雷切合并,举过头顶,奋力下劈。
长按在下劈时,动作变慢,但连击数和伤害提高。
接在冲刺、回避、其他技能后面之前的多余动作。
带电状态下劈之后产生大范围的落雷。
固有技改(L1+□):
前方生成一个大范围的圆形雷区。
范围内被电击的敌人会被吸附在一堆。
作为聚敌的手段之一。
起手速度不算快,在人群是直接使用并不安全。
接在黒雷(方向+△)之后比较好。
奥义1伏雷震電(R2):
蓄力后自身为中心进行大范围电击,令敌人浮空。
对空中的敌人也有攻击判定。
带电状态下发动无蓄力过程。
放电过程中不可防御和取消。
奥义2大雷降誕(R2):
释放雷切之力,进入带电状态,所有技能得到强化,附加雷属性。
期间不可防御和回避,挑衅或受到攻击解除状态。
技能等级提高,持续时间延长,依次为15秒,20秒,30秒。
带电状态中再次发动可延长带电时间。
装专属铭直接以此状态出击,而且可以防御。
奥义3祈雷指呼(R2):
属于单体投技。对一敌人进行持续电击。
周围也会产生落雷对范围内的敌人造成伤害。
群战中慎用。
Basara技(O):
两雷切拖地前冲,之后插地放出大范围的雷击,结束后进入短时的带电状态。
基础分析:
整体招式的破防性能都很好。
通常情况下,进入带电状态,没出手之前武将偏向于防御。
多数固有技起手有蓄力动作,用回避和冲刺可取消。
带电状态全程附加雷属性,六道极的属性攻击触发几率已无用。
土雷(R1)对于重量级武将更为有效。
推荐组合:
对杂兵:
普攻→黑雷(方向+△)→土雷(R1)
对阵大将:
黑雷(方向+△)→固有技改(L1+□)→若雷(L1+△)
对武将:
黑雷(方向+△)→火雷(△)→奥义伏雷(R2)→黑雷(方向+△)→火雷(△)
简单连招:
带电状态:冲刺或闪避→土雷(R1)长按→黑雷(方向+△)→火雷(△)→循环
风魔小太郎-疾风翔动
人物简介
曾经侍奉北条家族的传说级忍者,从不说话,也从不表露感情,只是遵循雇主的命令,进行着无止境地战斗,是迷一般的存在。现在被松永久秀因“某种目的”而雇佣,而舍命转战日本各地。
特点:属性风(让敌人更容易浮空,增加连击)。
以速度和空战见长,操控难度也相对较高。
同样具有忍者的共性:滑行。三个奥义均可在空中发动,和其它技能很容易形成连携。
专用铭-疾風
空中攻击的hit数+3,必定暴击。
并且挑衅时产生龙卷风。
普攻□:
8段攻,最后一段有较长的硬直。冲刺时,第1段动作变化。
整体攻速快,范围一般,第5段可令敌人浮空,方便连携各种固有技。
空中□:可打6段。由于本身善于空战,这也是重要的攻击手段。
滑空状态按□会投出手里剑,使地上敌人浮空至自己身前。
空中△:下踏攻击,范围伤害,可令敌人浮空。
固有技1宙(长按□):
可接在普攻任意一段后使用,将敌人挑空。
空中隐身时连打普攻,可以派生-嵐,8段攻击。
在疾(方向+△)之后用这招取消,是较为常用的地转空手段。
固有技2跳(△):
倒立回旋上踢,等级提升长按可派生-絞追加攻击。
空中使用反(L1+△)也可发动-絞。
-絞命中空中敌人,派生-首刈り,命中地上敌人派生-首投げ。
空中隐身时连打普攻,可以派生-嵐,8段攻击。
由于此招可派生和连携众多技能,因此应用非常广泛。
所有派生动作后均可继续追击。
固有技3疾(方向+△):
高速旋转双刀的突进技,最后从两边向中间斩击,有小幅硬直。
最后斩击的瞬间可用冲刺、闪避、固有技和奥义取消。
可以用此招突进,冲刺取消,重复这招来赶路附带清兵。
固有技4散(R1):
自己隐身,投出手里剑,在前方飞舞,具有吸附作用。
结束后,身体自动浮空。
在显身之前连打普攻,可派生-岚。
固有技5反(L1+△):
属于防反技,发动后一定时间内被攻击即可瞬移发动范围性斩击。
虽然攻击不强,判定时间较长,成功率很高。
反击成功,可用疾(方向+△),散(R1),旋(R2)来追击。
固有技改(L1+□):
地面发动瞬移到高空,追按普攻可以投出手里剑,可令敌人浮空至自己面前。
令敌人浮空后可直接出投技墜(R2)。
空中发动瞬移到地面,落地后可马上接其它技能,没有任何僵直。
空中发动,是最快的落地方式,可作为空战转地上的衔接枢纽。
嵐:
宙(长按□),跳(△),散(R1)中,隐身时连打普攻可以派生。
在奥义封(R2)瞬移时,连按普攻也可以出-嵐。
最大8段,威力较高。
絞:
跳(△)长按后派生,空中反(L1+△)也能派生-絞。
普攻长按命中空中敌人,派生-首刈り,命中地上敌人派生-首投げ。
奥义1封(R2):
地面发出杀阵,吸入敌人将其抛向空中,长按可瞬移至敌人身边。
如果觉得派生-嵐不是那么熟练,按住R2后,就开始连打普攻即可。
空中可发动,发动时始终处于滞空状态。
发动后切换战友,技能不会终止。
奥义2旋(R2):
前方投出巨大的手里剑,会将敌人被卷入,空中可发动。
掷出前,方向可做调整。碰到墙壁,威力会有所衰减。
空中长按发动,手里剑的轨迹向地面运行。
地上发动后会自动腾空,可以接其他固有技,包括奥义旋(R2)。
威力、速度和范围都不错,可以作为主力技。
空中比较灵活,方便追击,所以用的比较多。
在跳(△),散(R1)、-嵐之后适合轻按打出直线。
在散(R1)、空中□、空中△跳跃取消、-絞、滑空□之后适合长按往地面方向发射。
之后可以用各种方法追击。
奥义3墜(R2):
将前方敌人上踢,并卷入周围敌人,之后饭纲落。
空中也可发动,轻按直线移动,长按是往地面移动。
如果没有抓住敌人会产生大僵直,不可取消。
在散(R1)地上动作结束、-嵐发动中、-絞之后,适合空中直线发动。
在空中普攻6段、空中散发动后、反(L1+△)之后、以及各种组合滞空状态,适合空中长按向下发动。
在反(L1+△)发动中、墜(R2)连打中,适合地上发动。
当饭纲落结束之后,可以用疾(方向+△)继续追击。
Basara技(O):
快速乱舞之后扔出巨大的手里剑,可以把敌人带出很远,有时反倒为追打带来不便。
基础连招:
最快的移动方式是按住方向,连续按跳跃键。
奥义3墜(R2)都是接在其他技能之后,尽量不要直接发动。
因为属性为风,更利于浮空,而此角色空战见长,因此六道极的收益相对较高。
所有角色里面武器铭-空舞也是对他最为适用。
熟练掌握疾(方向+△)的取消,这是从地面快速转空战的基础。
固有技改(L1+□)是从空中快速回地面地的最佳方法。
清杂兵的手段非常多,散(R1),疾(方向+△),封(R2)均可。
对于阵大将散(R1)和旋(R2)组合,普攻和疾(方向+△)组合均可搞定。
对于一般武将,主要以空战为主,组合多种多样,多尝试肯定能找出适于自己操作的方案。
对于不能浮空的重量级武将,用旋(R2)去磨。
推荐组合:
各种组合实在太多了,几乎每招之间都有办法去衔接,建议大家看一看网上视频。
最有发挥空间的角色之一,所以不推荐套路了,按照固定的方法会局限思路,未必适合自己。
简单连招:
起手可以用反(L1+△),疾(方向+△)取消接挑空,普攻5段,散(R1)
总之是把自己和敌人都弄上天,空中就是你的天下了。
具体每招的衔接上面都说了,没有相对太简单的操作。
如果自己还在玩,发现适于新手的简便操作,会回来补充。
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