体验服典韦调整:走上全输出路线,疯狂味道来袭

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兄弟们,体验服典韦再次迎来调整,这波改动啊可以说让典韦完完全全走上了全输出路线,真的让我从中闻到了一丝疯狂的味道。先来聊聊改动啊,那这次调整啊是将典韦二技能改为没有命中单位时,也能获得一半的攻速和吸血。这乍一看哦大加强啊,但我们实际去体验了一下,才发现根本就不是那么回事啊。首先咱们平时在用二技能的时候,基本上都在A到人的时候啊,才用二技能去踩,对吧?那这个二技能的范围又比普攻大了那么多啊,其实啊本身就没什么会空的可能,而你若是真的踩空的话,普攻就更别想打到人了。那这给了一半的攻速吸血补偿,似乎好像大概也没什么用,对吧?啊,除非是那种啊推塔或者单纯用二技能解控这种情况,那确实提升了一些作战能力,反正总归来说也算是一波加强了。那为什么说啊这次改版后让典韦啊完全走上了全输出之路呢?啊,重头戏啊就在于啊这波对大招的调整,改为了大招会对落点范围内的每一个敌人造成伤害,并且啊每命中一个敌方英雄都会获得一层被动。那经过测试啊,改版后的大招啊只在命中敌方英雄时才会叠加被动,命中小兵和野怪这种就不行,而且范围也不算大,只有一条直线上的敌人才会受到影响,并不是在一圈圈的人人都会生效,只有在每个人都贴很近时啊,才能一次性全部命中。那具体可以从这个三雄这里感受一下,像他们三这种站位间隔啊,几乎是大招落点范围的极限。不过好在这个被动啊是逐层掉落在大后期满CD时,一个大招CD期间啊刚刚好是掉不完两层的。那我们就有个想法了,如果说我们在满CD时啊,某一波叠出两层以上的被动,是不是可以啊一直利用大招进场,然后打一套就溜的操作来维持被动稳定的增长呢?那理论上肯定是可行的,而且观感上就是有了大招才去批人,而且有点贴切他这个彻底疯狂的人设。看到这里的兄弟啊肯定都想到了,其实根本不需要这么麻烦啊。有一个英雄可以让典韦不用考虑这些问题,那就是鬼谷子啊。整体来说啊,这次改动能让典韦在打团时啊稳定迭出,3到4层被动甚至6层被动也可以变得更加常见。说不定这次真的能改善典韦的目前第一名表现啊。你觉得这波调整怎么样呢?
《王者荣耀》典韦攻略:掌握关键技巧,Carry全场不是梦!在《王者荣耀》中,典韦一直是个备受瞩目的英雄。此次体验服的调整,让他走上了全输出路线,潜力无限。首先,说说二技能。调整后没命中单位也能获一半攻速和吸血,虽看似加强,但实际使用中,若踩空二技能,普攻更难命中,不过推塔或解控时能提升作战能力。再看大招,对落点范围敌人造成伤害,命中敌方英雄获一层被动,可利用满CD时叠两层以上被动,用大招进场打一套就溜维持被动增长。而鬼谷子能让典韦更好发挥,打团时稳定叠出3到4层被动,甚至6层被动也更常见。掌握这些技巧,典韦定能在战场上大放异彩,带领团队走向胜利!
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[Q]:体验服典韦这次调整了哪些技能?
[A]:二技能改为没命中单位时也能获一半攻速和吸血;大招改为对落点范围敌人造成伤害,命中敌方英雄获一层被动。
[Q]:典韦二技能调整后实际效果如何?
[A]:平时A到人才用二技能踩,二技能范围大不易空,但踩空普攻更难命中,推塔或解控时有提升。
[Q]:典韦大招调整后有什么特点?
[A]:只命中敌方英雄叠被动,范围是直线,需敌人贴很近才能全命中。
[Q]:满CD时典韦大招被动怎么利用?
[A]:叠出两层以上被动,用大招进场打一套就溜维持被动增长。
[Q]:鬼谷子对典韦有什么帮助?
[A]:能让典韦打团时稳定叠出3到4层被动,6层被动也更常见。
[Q]:典韦二技能调整算加强吗?
[A]:总体算一波加强,推塔或单纯解控时提升了作战能力。
[Q]:典韦大招范围有多大?
[A]:范围不算大,只有一条直线上的敌人才会受到影响。
[Q]:典韦被动是怎么掉落的?
[A]:被动是逐层掉落,大后期满CD时,一个大招CD期间掉不完两层。

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