游戏输出位后期伤害不足原因解析
为什么我玩输出位后期打不动对面?原因及装备理解解析
在游戏中,输出位后期打不动对面是常见困扰。选对英雄很关键,前中期英雄后期易疲软。像露娜、马可等,后期就会乏力。所以要依据英雄特性规划游戏节奏。装备理解也重要,以射手为例,常规出装可能后期打不动前排。可考虑用末世代替部分装备,因其打百分比伤害。法师同理,对面肉时提早出虚无法杖等。总之,掌握英雄节奏与装备选择,能提升输出能力。
输出位、后期乏力、英雄类型、装备理解、射手、法师
[Q]:玩输出位后期打不动对面,英雄类型会有影响吗?
[A]:有影响。如果玩的是前中期类型英雄,后期会越疲软,比如露娜、马可等。
[Q]:装备理解对输出位后期伤害有什么作用?
[A]:很关键。比如射手常规出装后期可能打不动前排,可考虑用末世代替部分装备。
[Q]:呆射后期站不住怎么办?
[A]:可以考虑做逐日之弓,对面法师高时做魔女,再预购复活甲。
[Q]:法师面对很肉的敌人怎么出装?
[A]:提早做虚无法杖,对面脆时可考虑暗影战斧,很肉时可用碎星锤代替。
[Q]:破晓价格和合成路径有什么变化?
[A]:体验服破晓价格降到3400,合成路径更顺滑,会有三个小件。
[Q]:末世在体验服有什么改动?
[A]:体验服后期末世打真实伤害。
[Q]:输出位后期打不动对面,和游戏节奏有关吗?
[A]:有关。前中期有优势要优先拆塔,尽早结束游戏,不然后期会乏力。
[Q]:百分比伤害和穿透伤害有什么不同?
[A]:百分比伤害不管对方生命值和护甲,按比例掉血,穿透伤害则是穿透护甲打伤害。
在游戏中,输出位后期打不动对面是常见困扰。选对英雄很关键,前中期英雄后期易疲软。像露娜、马可等,后期就会乏力。所以要依据英雄特性规划游戏节奏。装备理解也重要,以射手为例,常规出装可能后期打不动前排。可考虑用末世代替部分装备,因其打百分比伤害。法师同理,对面肉时提早出虚无法杖等。总之,掌握英雄节奏与装备选择,能提升输出能力。
输出位、后期乏力、英雄类型、装备理解、射手、法师
[Q]:玩输出位后期打不动对面,英雄类型会有影响吗?
[A]:有影响。如果玩的是前中期类型英雄,后期会越疲软,比如露娜、马可等。
[Q]:装备理解对输出位后期伤害有什么作用?
[A]:很关键。比如射手常规出装后期可能打不动前排,可考虑用末世代替部分装备。
[Q]:呆射后期站不住怎么办?
[A]:可以考虑做逐日之弓,对面法师高时做魔女,再预购复活甲。
[Q]:法师面对很肉的敌人怎么出装?
[A]:提早做虚无法杖,对面脆时可考虑暗影战斧,很肉时可用碎星锤代替。
[Q]:破晓价格和合成路径有什么变化?
[A]:体验服破晓价格降到3400,合成路径更顺滑,会有三个小件。
[Q]:末世在体验服有什么改动?
[A]:体验服后期末世打真实伤害。
[Q]:输出位后期打不动对面,和游戏节奏有关吗?
[A]:有关。前中期有优势要优先拆塔,尽早结束游戏,不然后期会乏力。
[Q]:百分比伤害和穿透伤害有什么不同?
[A]:百分比伤害不管对方生命值和护甲,按比例掉血,穿透伤害则是穿透护甲打伤害。
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