三分钟带你测评火影忍者终极风暴羁绊游戏

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本期视频为大家带来的是火影忍者的漫改游戏最新作。火影忍者终极风暴羁绊switch版版本作全集,中文有实力卡带。该视频由玩家好评率超高的魔派赤兔HD机械手柄独家赞助。

火影忍者这部非常经典的热血动画,在整个动漫界极具影响力,几乎做到了无人不知无人不晓的地步。而火影忍者终极风暴在2009年最初的作品中,就使用了与当时动画效果非常相似的漫画卡通渲染风格,其水墨特效和夸张且生动的演出效果恰到好处的将动漫中的氛围体现的相当出色,从而也奠定了终极风暴系列游戏居高不下的游戏口碑,那么这次的最新作火影忍者终极风暴羁绊的质量是否依然保持极高的素质?那么就请随着小编的视频共同去体验吧。

首先就游戏的内容主要分为历史模式、特殊模式、对战模式和收藏模式。

在历史模式中的八大章节中,每个篇章都分为若干个小章节,主要为我们讲述了火影忍者的正片和疾风传的故事。玩家可以在这里通过一个个战斗关卡和叙事关卡,细细品味火影忍者中角色们的历练、成长与挑战。不过可惜的是在该模式中包含的大量过程中,很多都是以定格动画形式所呈现的,也就是大家俗称的PPT是过长,而且剥片时间也过于漫长。好在素质倒还是不错,对于了解剧情来说还是非常有帮助的。反观在战斗关卡下的即时演算动画依旧非常精彩,而且在QTE的加持下,也让游玩和视觉体验更有代入感。而这样的QTE式的战斗演出也非常的多,这也在一定程度上弥补了PPT式过场的不足。

而在特殊模式下,属实是本作中的重头戏。其游戏的内容讲述了新一代忍者们为了寻找破坏木叶的幕后势力而不断成长的故事。在动画方面,也采用了全新的即时演算动画。

至于对战模式则是支持网络联机对战和本地多人对战啊。这是因为该游戏的标签是格斗游戏,所以战斗肯定是游戏的核心。不过就小编的个人体验来说,本作的战斗操作体验只能算是中规中矩,与以往的终极风暴系列并无太大差异,反而更有一种开倒车的错觉。首先就游戏的场景,依然采用了3D的场景,但可移动范围却相当有限,再有就是在战斗时의操作也依然延续了一套传统的2D式的玩法。攻击时的打击感也不是很强烈,特别是连点A时所发动的连击、追击以及必杀技等,虽然看着是很不错,但总感觉打到对方身上是软软的。虽然本作看似是一键通的玩法,不过本作在操作上还是存在着一些特殊的招式的。但是说实话这些招式的发动总感觉不是很严谨,也就是说即使你的指令正确输入了也未必会发动你所想要使用的招式。

最后再来说一下游戏的画面质量,就TV底座模式下的分辨率为1080P掌机模式下的分辨率为720P2种模式的帧数均为30帧。就就小编在整个游戏的游玩过程中没有出现过任何的掉帧,可以说就流畅度这里还是有保证的。但是至于画面的表现,则与前作并无太大差异。

综合来说,尽管该游戏在剧情的设定上与之前作品内容的重复度很高,PPPT式的幻灯片场凑数明显,以及中规中矩的战斗体验确实并无太大新意。但是该游戏超过130个可操作的角色,以及该游戏是火影漫改游戏中最完整最广泛的游戏之一,所以于情于理这款游戏小编还是要推荐一下的。只是目前的定价有点不太理想,假如价格再降一降的话,还是值得考虑的。

好了,以上就是本期视频的全部内容,感谢您的收看。同时小编也特别感谢魔派赤兔HD机械手柄对于本期视频的大力支持,那么咱们就下期再见吧,拜拜。
《火影忍者终极风暴羁绊》攻略:深入了解各模式玩法与技巧

《火影忍者终极风暴羁绊》是一款备受瞩目的漫改游戏。在这款游戏中,有着丰富多样的模式等待玩家去探索。

历史模式是了解火影故事的重要途径,通过一个个战斗和叙事关卡,能细细品味角色的成长。但其中存在一些以定格动画呈现的部分,也就是大家常说的PPT,时间较长,不过对了解剧情有帮助。战斗关卡下的即时演算动画很精彩,QTE的加入让游玩和视觉体验更有代入感。

特殊模式是本作的重头戏,讲述新一代忍者寻找破坏木叶幕后势力的故事,动画采用全新即时演算。对战模式支持网络联机和本地多人对战,作为格斗游戏,战斗是核心。然而其操作体验中规中矩,场景虽为3D但可移动范围有限,战斗操作延续传统2D玩法,打击感不强,特殊招式发动不严谨。

画面质量方面,TV底座模式分辨率1080P,掌机模式720P,两种模式帧数均为30帧,流畅度不错,但画面表现与前作差异不大。游戏虽有不足,但有超130个可操作角色,是火影漫改中较完整广泛的,目前定价不太理想,若降价值得考虑。玩家可根据自身喜好,在各模式中尽情体验火影的魅力,挖掘游戏的乐趣。
火影忍者终极风暴羁绊,游戏测评,模式介绍,操作体验,画面质量
[Q]:火影忍者终极风暴羁绊有哪些游戏模式?
[A]:主要分为历史模式、特殊模式、对战模式和收藏模式。
[Q]:历史模式有什么特点?
[A] : 八大章节,每个篇章分若干小章节,讲述火影正片和疾风传故事,有战斗和叙事关卡,但部分以定格动画呈现,时间长。
[Q]:特殊模式讲了什么?
[A]:讲述新一代忍者寻找破坏木叶幕后势力并不断成长的故事,动画采用全新即时演算。
[Q]:对战模式支持哪些对战方式?
[A]:支持网络联机对战和本地多人对战。
[Q]:游戏的战斗操作体验如何?
[A]:中规中矩,场景为3D但可移动范围有限,战斗操作是传统2D玩法,打击感不强,特殊招式发动不严谨。
[Q]:游戏的画面质量怎么样?
[A]:TV底座模式分辨率1080P,掌机模式720P,两种模式帧数均为30帧,流畅度有保证,画面表现与前作差异不大。
[Q]:游戏目前存在哪些不足?
[A]:剧情设定与前作重复度高,有PPT式过场,战斗体验中规中矩,定价不太理想。
[Q]:这款游戏值得推荐吗?
[A]:虽有不足,但有超13个可操作角色,是火影漫改中较完整广泛的,若降价值得考虑。

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