体验服英雄调整:盾山削弱,张良、橘右京、司马懿变动
盾山这个英雄被史诗级削弱了呀,你们看他盾的耐久度变成能量调试的东西,现在马克乔一梭子就能打爆他了。没错,体验服又迎来了调整了,盾山、张良、橘右京都被削弱,司马懿却被略微调整。现在这期就给你们叫下这次英雄调整。首先第一个盾山调整。新版本盾山可以说是班位的常客呀,举盾满能量时,挡住一波团战爆发是完全没问题的,他真的太强了。于是盾山的机制被官方就改了,盾牌的飞行格子改成了耐久度。盾牌的耐久度呢,不再是以抵挡飞行物体的个数来抵消了,而是以抵挡的伤害值的相应比例减少,也就是说英雄伤害越高,破盾能力将会越快。盾牌耐久度也和等级和生命值挂钩了,生命值越高,抵挡的伤害就越多。你们看视频中数值,一能和三能基础耐久度都是为五百点哦,同时三能还新增了个效果,开启三能大盾时,抵挡能量条为原来的百分之二百五十,看它数值是不是不错呀,二点五倍。但其实这就是一波大削弱,后期遇到射速快的射手,盾上的盾将很快被破,相比现在真的是削弱不少啊。第二个张良削弱了,专治花里胡哨英雄张良削弱了呀,被动伤害降低了四十点,大招的cd时间增加了五秒,他的清线速度和控制能力都削弱了呀。第三个就是橘右京削弱。橘右京由于后期的爆发太高,大招的前期伤害提高了二十点,但是装备加成削弱了很多,后期的爆发变低了呀!第四个就是司马懿。略微加强,这次应该说是加强了中单司马懿,由于目前如果司马懿玩中单就会有个很大的问题,那就是经常抢不到线权,清线就会挨打,所以这次强化了他的二技能,被动返还的生命值上调了百分之二十,现在可以返还一半的血量了。而司马懿还有另一个问题,就是复活后没有能量守家也是个问题啊,所以调整之后,复活后直接满能量,同时为了平衡司马懿的强度,下调了司马懿首次强傲普攻的镰刀伤害,这么一看真是把司马懿的生存能力有所提升,爆发能力有所下降啊,对于打野司马懿来说真的很难受。以下就是本次体验服调整,你们觉得怎么样呢?
在游戏中,英雄调整频繁影响战局。本次体验服盾山等英雄有变动,这里为大家带来全新攻略。盾山虽有调整,但仍有玩法可挖掘。比如前期利用技能清兵,注意与队友配合举盾。张良削弱后,清线和控制节奏要重新把握。橘右京前期伤害提升,可更好地建立优势。司马懿加强后,对线和团战思路也需改变。玩家要根据这些调整,重新规划英雄玩法,在游戏中取得更好成绩。
体验服,英雄调整,盾山,张良,橘右京,司马懿,削弱,加强
[Q]:盾山具体削弱了哪些方面?
[A]:盾牌耐久度机制改变,抵挡伤害按比例减少,后期易被高伤射手破盾。
[Q]:张良削弱后影响大吗?
[A]:被动伤害降低40点,大招cd增加5秒,清线和控制能力削弱。
[Q]:橘右京是怎么削弱的?
[A]:大招前期伤害提高20点,但装备加成削弱,后期爆发变低。
[Q]:司马懿加强了哪里?
[A]:二技能被动返还生命值上调20%,复活后满能量。
[Q]:盾山调整后对线要注意什么?
[A]:留意射手伤害,合理把握举盾时机,避免过早破盾。
[Q]:张良削弱后团战怎么打?
[A]:注意大招释放时机,利用剩余控制能力配合队友。
[Q]:橘右京前期加强了怎么利用?
[A]:可更积极地与敌方换血,建立线上优势。
[Q]:司马懿加强后打野思路有何变化?
[A]:前期可更频繁地入侵野区,利用满能量优势gank。
在游戏中,英雄调整频繁影响战局。本次体验服盾山等英雄有变动,这里为大家带来全新攻略。盾山虽有调整,但仍有玩法可挖掘。比如前期利用技能清兵,注意与队友配合举盾。张良削弱后,清线和控制节奏要重新把握。橘右京前期伤害提升,可更好地建立优势。司马懿加强后,对线和团战思路也需改变。玩家要根据这些调整,重新规划英雄玩法,在游戏中取得更好成绩。
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[Q]:盾山具体削弱了哪些方面?
[A]:盾牌耐久度机制改变,抵挡伤害按比例减少,后期易被高伤射手破盾。
[Q]:张良削弱后影响大吗?
[A]:被动伤害降低40点,大招cd增加5秒,清线和控制能力削弱。
[Q]:橘右京是怎么削弱的?
[A]:大招前期伤害提高20点,但装备加成削弱,后期爆发变低。
[Q]:司马懿加强了哪里?
[A]:二技能被动返还生命值上调20%,复活后满能量。
[Q]:盾山调整后对线要注意什么?
[A]:留意射手伤害,合理把握举盾时机,避免过早破盾。
[Q]:张良削弱后团战怎么打?
[A]:注意大招释放时机,利用剩余控制能力配合队友。
[Q]:橘右京前期加强了怎么利用?
[A]:可更积极地与敌方换血,建立线上优势。
[Q]:司马懿加强后打野思路有何变化?
[A]:前期可更频繁地入侵野区,利用满能量优势gank。
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