街机版超级魂斗罗与红白机版的差异
街机版的超级魂斗罗和红白机版的有哪些不一样呢?
我估计大家当年玩的都是红白机版,其实我也一样,毕竟80年代末FC已经开始陆续普及了,像魂斗罗这种熟能生巧的游戏,大部分人还是在家里玩的多。这街机版当年连我都没玩过几次。
好,闲话不多说,咱们这就投币开始第一关。音乐和记忆中还是一样的,可见当年的BDM算是完美移植了。不过路上的武器是没有字母的,咱们仍从外形判断打出来的是什么叫哎,这算是个中boss吧,感觉像是FC版第四关的小炮台提前出现了。
接下来是大家都熟悉的这个第一关的大飞机boss,它比MC版精彩多了,这里可以快放一下。但是没想到吧,他也是个中boss,搞定后咱们还要直接往前面走,打完这个小妖赛才算过关。呃,我记忆里童年一个例子,差不多也就只能打到这儿吧,后面就真的过不去了。
第二关整体上还是跟咱们的记忆是一样的。不过仔细看啊,这里能吃到护盾,可以抵消一次伤害,还能扔出去当炸弹。这个后面会有演示,接下来这个就是最强武器了,感觉像是S枪和F枪的合体。有了它往后基本就是一路平仓了。诸位啊不要慌啊,是技术性调整。至于第二关boss FC版,咱们是可以跑到后面怼着打,但街机版好像时间和空间都不够,只能正面刚。不过还好也不难。
第三关就比FD版难很多了,毕竟接机的这竖屏画面非常窄,敌人还是从半空跳下来的,很难让人反应过来,而且动不动还有这种树遮挡视线,这是地狱级的设计啊。西不过还好这关不长,而且观邸切换的比较生硬。我觉得还是FC版有个机器蜘蛛那种,当个中报过渡一下比较好。然后从草地到土地再到这个堡垒boss会比较自然一点吧。
第四关,从这关开始,街机版和家用机就截然不同了。首先这关给人感觉就是已经打到FC版的第八关异形巢穴了。像这个小boss是吧,后来应该是就改成了FC版的第五关boss,不过这里毕竟是中boss,不打劲打。至于官邸这个会飞的异形行动模式,有点像魔剑村里的红魔。当然可能是这难度不太高啊,他身板比较脆,加上枪也比较给力,他连嘴里吐舌头那一招还没怎么用就关好
第五关,这是街机版的最后一关,也是FC版的第六关,同样熟悉的音乐是吧?开局不久也可以吃到护盾。接下来整个地形大家就都熟悉了،这里我记得FC版也能逃课,一直在中间最上方往前冲就行了吧。当然街机版还是得慢慢走。最后是守关的第一个假boss,几枪干掉之后本尊出场,跟FC版不一样,这毕竟是街机版的最终boss,非常非常硬。你看把护盾当炸弹扔过去还啥事儿没有,就炸掉了一个特能。然后接下来就是漫长的好吧,接下来就是漫长的小米加步枪体验了,咱们快放一下啊。好,终于磨死了,完结撒花。最后的最后,哎,果然通关画面还是直升飞机,没啥悬念,就跟我每天下班后回家看见我媳妇儿一样,不是吃就是睡,简直毫无悬。
《街机版超级魂斗罗全关卡武器与护盾使用攻略》
在街机版超级魂斗罗中,武器和护盾的运用至关重要。第一关,留意无字母武器,靠外形判断。吃到护盾可抵消伤害还能当炸弹。最强武器类似S枪和F枪合体,助你通关。第二关boss,FC版可绕后打,街机版只能正面刚。第三关竖屏画面窄,敌人半空跳,还有树遮挡视线,难度大增。第四关开始与家用机不同,地形类似FC版第八关。第五关是最后一关,开局能吃护盾,最终boss超硬,需耐心磨。合理利用武器和护盾,掌握各关特点,助你顺利通关街机版超级魂斗罗。
街机版超级魂斗罗,红白机版,武器,护盾, boss, 关卡差异
[Q]:街机版超级魂斗罗和红白机版在音乐上有区别吗?
[A]:音乐和记忆中一样,可见当年的BDM算是完美移植了。
[Q]:街机版超级魂斗罗第一关的武器有什么特点?
[A]:路上的武器没有字母,需从外形判断打出来的是什么。
[Q]:街机版超级魂斗罗第二关的护盾有什么作用?
[A]:可以抵消一次伤害,还能扔出去当炸弹。
[Q]:街机版超级魂斗罗第三关为什么难?
[A]:竖屏画面非常窄,敌人从半空跳下来,还有树遮挡视线。
[Q]:街机版超级魂斗罗第四关和家用机版有什么不同?
[A]:这关给人感觉像打到FC版的第八关异形巢穴,小boss改成了FC版第五关boss。
[Q]:街机版超级魂斗罗第五关开局能吃到什么?
[A]:开局不久可以吃到护盾。
[Q]:街机版超级魂斗罗第五关的最终boss有什么特点?
[A]:非常硬,把护盾当炸弹扔过去效果不明显。
[Q]:街机版超级魂斗罗通关画面是什么样的?
[A]:通关画面是直升飞机,没啥悬念。
我估计大家当年玩的都是红白机版,其实我也一样,毕竟80年代末FC已经开始陆续普及了,像魂斗罗这种熟能生巧的游戏,大部分人还是在家里玩的多。这街机版当年连我都没玩过几次。
好,闲话不多说,咱们这就投币开始第一关。音乐和记忆中还是一样的,可见当年的BDM算是完美移植了。不过路上的武器是没有字母的,咱们仍从外形判断打出来的是什么叫哎,这算是个中boss吧,感觉像是FC版第四关的小炮台提前出现了。
接下来是大家都熟悉的这个第一关的大飞机boss,它比MC版精彩多了,这里可以快放一下。但是没想到吧,他也是个中boss,搞定后咱们还要直接往前面走,打完这个小妖赛才算过关。呃,我记忆里童年一个例子,差不多也就只能打到这儿吧,后面就真的过不去了。
第二关整体上还是跟咱们的记忆是一样的。不过仔细看啊,这里能吃到护盾,可以抵消一次伤害,还能扔出去当炸弹。这个后面会有演示,接下来这个就是最强武器了,感觉像是S枪和F枪的合体。有了它往后基本就是一路平仓了。诸位啊不要慌啊,是技术性调整。至于第二关boss FC版,咱们是可以跑到后面怼着打,但街机版好像时间和空间都不够,只能正面刚。不过还好也不难。
第三关就比FD版难很多了,毕竟接机的这竖屏画面非常窄,敌人还是从半空跳下来的,很难让人反应过来,而且动不动还有这种树遮挡视线,这是地狱级的设计啊。西不过还好这关不长,而且观邸切换的比较生硬。我觉得还是FC版有个机器蜘蛛那种,当个中报过渡一下比较好。然后从草地到土地再到这个堡垒boss会比较自然一点吧。
第四关,从这关开始,街机版和家用机就截然不同了。首先这关给人感觉就是已经打到FC版的第八关异形巢穴了。像这个小boss是吧,后来应该是就改成了FC版的第五关boss,不过这里毕竟是中boss,不打劲打。至于官邸这个会飞的异形行动模式,有点像魔剑村里的红魔。当然可能是这难度不太高啊,他身板比较脆,加上枪也比较给力,他连嘴里吐舌头那一招还没怎么用就关好
第五关,这是街机版的最后一关,也是FC版的第六关,同样熟悉的音乐是吧?开局不久也可以吃到护盾。接下来整个地形大家就都熟悉了،这里我记得FC版也能逃课,一直在中间最上方往前冲就行了吧。当然街机版还是得慢慢走。最后是守关的第一个假boss,几枪干掉之后本尊出场,跟FC版不一样,这毕竟是街机版的最终boss,非常非常硬。你看把护盾当炸弹扔过去还啥事儿没有,就炸掉了一个特能。然后接下来就是漫长的好吧,接下来就是漫长的小米加步枪体验了,咱们快放一下啊。好,终于磨死了,完结撒花。最后的最后,哎,果然通关画面还是直升飞机,没啥悬念,就跟我每天下班后回家看见我媳妇儿一样,不是吃就是睡,简直毫无悬。
《街机版超级魂斗罗全关卡武器与护盾使用攻略》
在街机版超级魂斗罗中,武器和护盾的运用至关重要。第一关,留意无字母武器,靠外形判断。吃到护盾可抵消伤害还能当炸弹。最强武器类似S枪和F枪合体,助你通关。第二关boss,FC版可绕后打,街机版只能正面刚。第三关竖屏画面窄,敌人半空跳,还有树遮挡视线,难度大增。第四关开始与家用机不同,地形类似FC版第八关。第五关是最后一关,开局能吃护盾,最终boss超硬,需耐心磨。合理利用武器和护盾,掌握各关特点,助你顺利通关街机版超级魂斗罗。
街机版超级魂斗罗,红白机版,武器,护盾, boss, 关卡差异
[Q]:街机版超级魂斗罗和红白机版在音乐上有区别吗?
[A]:音乐和记忆中一样,可见当年的BDM算是完美移植了。
[Q]:街机版超级魂斗罗第一关的武器有什么特点?
[A]:路上的武器没有字母,需从外形判断打出来的是什么。
[Q]:街机版超级魂斗罗第二关的护盾有什么作用?
[A]:可以抵消一次伤害,还能扔出去当炸弹。
[Q]:街机版超级魂斗罗第三关为什么难?
[A]:竖屏画面非常窄,敌人从半空跳下来,还有树遮挡视线。
[Q]:街机版超级魂斗罗第四关和家用机版有什么不同?
[A]:这关给人感觉像打到FC版的第八关异形巢穴,小boss改成了FC版第五关boss。
[Q]:街机版超级魂斗罗第五关开局能吃到什么?
[A]:开局不久可以吃到护盾。
[Q]:街机版超级魂斗罗第五关的最终boss有什么特点?
[A]:非常硬,把护盾当炸弹扔过去效果不明显。
[Q]:街机版超级魂斗罗通关画面是什么样的?
[A]:通关画面是直升飞机,没啥悬念。
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