未转变者 各技能满级效果一览
(Survival)生存:饥饿度及口渴度的增加速度减缓。
满级效果:饥饿度及口渴度速度增加速度明显减缓。
(Endurance)耐力:减少体力消耗(跑,跳及重攻)。
满级效果:跑步体力消耗速度明显减缓,跳及重攻则不消耗体力。
(Sneakybeaky)偷偷摸摸:减少僵尸发现机会。
满级效果:可以移动到僵尸旁大约1个人的距离才被发现。
动物也不会发现。走路会是完全没有脚步声。
(Marksman)神射手:减少枪枝后座力,增加枪枝精准。
满级效果:枪枝后座力明显减少。
(Warrior)战士:增加近战伤害,减少敌人伤害。
满级效果:部分近战武器可以轻攻头部一发死,被攻击伤害减至4。
(Outdoors)采集:采集速度增加。
满级效果:电锯砍树速度增快,斧头砍树必定7下。石头重攻5下,轻攻10下
(Craftsman)工匠:增加可制作物品。
满级效果:全物品皆可制作。
(Immunity)免疫力:
减少感染值增加(此指僵尸攻击,食用发霉物品),并且增加血量回复(此指绷带,血袋等)。
满级效果:僵尸攻击感染值减至2。 (发霉食物及医疗用品未测,还请各位大大测试)
关于免疫力的增加血量回复,有部分巴友可能不懂,增加血量回复是指使用医疗用品所回复的血量。
例:我原本的血量有[59%]使用药用绷带增加为[79%](确切血量有点不确定,还请各位大大测试)
药用绷带原本的回复血量为15%,但是由于技能缘故所以多增加了5%血量
Q:生存技能满级后有什么效果?
A:饥饿度及口渴度速度增加速度明显减缓。
Q:耐力技能有什么作用?
A:减少体力消耗(跑,跳及重攻)。
Q:偷偷摸摸技能满级后有什么特别之处?
A:可以移动到僵尸旁大约1个人的距离才被发现,动物也不会发现,走路会是完全没有脚步声。
Q:神射手技能能带来什么改变?
A:减少枪枝后座力,增加枪枝精准。
Q:战士技能满级后近战伤害和被攻击伤害有什么变化?
A:部分近战武器可以轻攻头部一发死,被攻击伤害减至4。
Q:采集技能满级后采集速度有怎样的提升?
A:电锯砍树速度增快,斧头砍树必定7下,石头重攻5下,轻攻10下。
Q:工匠技能满级后能制作哪些物品?
A:全物品皆可制作。
Q:免疫力技能减少感染值增加是针对哪些情况?
A:此指僵尸攻击、食用发霉物品。
Q:免疫力技能增加血量回复是怎么回事?
A:是指使用医疗用品所回复的血量,例如药用绷带原本回复血量为15%,因技能缘故多增加了5%血量。
Q:文档中提到的各技能满级效果都经过完全测试了吗?
A:免疫力中发霉食物及医疗用品未测。
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