恐龙危机系列游戏介绍

灭绝了整整20年的恐龙危机,你觉得能复活吗?

可能许多新同学压根都没听说过恐龙危机这名字,毕竟它最近一次推出新作品还是20年前的六月份。但是要带你穿越回当年看看没玩过恐龙危机的选手,却可能比恐龙还稀奇。毕竟它当年跟生化危机一个爹生的ABG名作,再加上当年还没退完的全球恐龙热潮,在初代恐龙危机趁热打铁,刚上市就卖240多万套,在PPS1代代的机房里,绝对是能占据半壁天下的形态。

我还记得自己当年第一次刚上手恐龙危机的时候,觉得这游戏也没什么了不起,不就是个换底板的生化危机吗?直到后来被各种恐龙用爪子摁在地上反反复复摩擦着教我做人后,我才意识到这个系列原来尼玛比生化更硬的。比如你可能几发子弹就能消灭一只丧尸,但是一匣子子弹打光也干不掉一个恐龙,而且恐龙无论速度、智商还有杀伤力都远胜丧尸,有的还会自己开门,简直让人防不胜防。再加上主角会受伤流血这种带有慢性死亡的设定,所以整个游戏前期的核心思路就是能躲就躲,能逃就逃,都快成潜行加跑酷游戏了。然后等收集到高级一点的武器弹药后,再回头慢慢清理。当然也可能是表哥,我当年太水了,反正生化三能一小时速通的。我预言这恐怖危机是真没辙。所以也体验到了前所未有的那种单枪匹马弹尽粮绝的恐怖感。印象里几乎就是大炮加强版的钟楼了。

现在回想起来,都隔年推出的恐龙危机2就友好太多了。首先,它一扫前作阴暗恐怖的生存解谜风格,改成了一款彻头彻尾的动作冒险射击游戏,甚至爽快度比老生化里动作节奏最紧凑的生化三更青出于蓝。而且由于这一座原本是计划推出在PS2上的,可平台回国了,但关卡设计不能回过来。所以为了把许多类似四条迅猛龙同频出现的次时代级画面条件还原到本世代主机上,卡普通的程序员应该是拼了老命。所以各各种技术脑洞叠加在一起,真的是PS一炸的一级都不剩了。说他是当年的一波科技技都不为过。而且不仅仅仅是画面表现惊人,游戏的系统同样让人不不上心。那些琳琅满目的武器装备与契合的恰到好处的经济系统,让我们在原始丛林小道上各各种五花八门的恐龙变成了一种超级解压的娱乐运动。以前那种看见恐龙得躲开爬着走的年代可是一去不复返了,现在改成我们的玩家追追恐恐龙屁股到处打,简直是翻身农奴把歌唱一样的爽。尤其是中后期用火箭飞弹刷舌颈龙和翼龙来赚钱的时候,真是舒服的不要不要。

总之当年最杰出的画面表现,配合上虽然有点爆米花,但确实非常爽的游戏系统,再加上以外祖父悖论作为通篇悬念的穿越式科幻剧情,可以说恐龙危机2绝对是PS1平台让我心目中的十大代表作之一。只不过大概是这一作的发售时间离上一代有点近,或者说白了是韭菜割的有点儿。恐龙危机2的销量只有前作的一半,将将才120万,虽然今年来看这个数字已经相当可以了,但是当年那个神仙打架到连随随便便炒个冷饭都能有一二百万销量的时代,比如生化维罗尼卡完全版那种,这120万的惨淡业绩足以让这个ID坐着冷板凳冷静一段时间了。结果没想到这一做就再也没站起来过。

三年后,经过用外传性质的枪下游魂3恐龙危机浅浅试了一下水后,恐龙危机三在03年风风火火的问世了。关于这个教科书一样的史诗级败家子,我之前在节目里吐槽过好几次,这次简单喷喷就得了吧。首先也不知道是梁静茹还是谁给他的勇气,卡普通决定把恐龙危机三当成叉boss独占游戏推向市场,完全不考虑这台主机的市场占有率和游戏的自身品质。自信呢,就差没把我卡普工打钱这几个字写脸上了。其次,哎,卡普工你来告诉我星际旅行、太空飞船、高科技战甲和武器这几个词儿哪个能跟恐龙联系起来?你剧情跟之前八竿子打不着也就算了,就连基础设定都这么放飞自我,生拉硬扯的跟学前课外读本一样,是真拿咱们粉丝不当外人是吧?还外太空恐怖生存,我说大哥,你这飞船从头到尾比我婚礼大厅都亮堂,都宽敞,还哪里来的恐什么不生什么群啊,我媳妇都没你这恐怖,好吧。最后就是被今天的无数游戏设计教科书当成反面案例鞭尸了一百遍啊一百遍的游戏视角。如今的许多新同学可能无法想象像恐龙危机3当年这么一个炫耀机能一样,长时间处在巨大场景里的动作冒险设计游戏采用的却还是最传统的固定摄像机视角,随着主角移动位置同步切换,有时居然一个场景里能给切出十几二十个镜头机位出来玩的时候场面简直不是一般混乱,视角晃的让人能把苦胆给吐出来,我要是这游戏的测试员都得去申请公章。相比之下,其他的槽点像杂兵恐龙只有三种,boss恐龙只有4种,这种跟试玩版一样敷衍的设计都不算什么了。

总之,这槽点满载的游戏,虽然有亲爹啊卡普宫和干爹微软一起拿钱和人脉往外硬砸着给铺路,但一滩烂泥扶不起来就是扶不起来。他在发售当年的销量只有区区3万,也算是求人得人了,可能是这一招摔得太狠了吧,之后20年,恐龙危机这老牌匾卡普通再也没敢拿出来过。就算是近些年侏罗纪世界系列电影在全球重新引发恐恐怖的时候,卡普攻也毫无动静,就像压根儿没生过这儿子一样。反倒是许多老玩家还不死心,总想学粉丝自制版召唤成功后诞生的生化二重置版那样一葫芦画瓢,搞点恐怖危机重置版之类的大新闻出来。像我们偶尔会在各种短视频平台上见到的什么恐怖危机叫厨师啦之类的假妖精,基本都是取材自这些同人自制的影像素材。

总之这要换在去年,我可能还会说大家都洗洗睡吧,卡表示不可能搭理你的,可自打今年到现在,柯达你那边带头把冷饭越炒越香,不香还不知道,反正是越炒越热闹。什么寂静02、潜龙电影3之类压箱底的老IP都挖出来提升日程了,我在卡普宫可能也快坐不住了吧,回头再看看同年代级别的竞品IP那没准这次的恐龙危机重制版还真有戏了。这就是如同女人之间的攀比,那都是人无我有人有的我更得有什什么都没有,没有困难的都困难摇上。就像我媳妇从小学的歌,就是这版本的,只要你过得比我好,我就受不了,时时刻刻把你找整死你了,都你不都打完了吗?刚才哪里?抖音。
### 《恐龙危机》游戏攻略

《恐龙危机》系列游戏一直备受玩家关注,今天就来给大家详细讲讲。

初代恐龙危机凭借与生化危机的渊源及恐龙热潮,上市便大卖。游戏中,恐龙比丧尸难对付,前期得靠躲避,收集武器后再清理。

恐龙危机2有了很大改进,转变为动作冒险射击游戏,画面和系统出色,武器装备丰富,赚钱玩法有趣,是PS1平台的佳作。

而恐龙危机3则槽点满满,剧情、设定与恐龙脱节,固定摄像机视角混乱,销量惨淡。

如今,老玩家期待重制版。如果你想体验恐龙危机系列,可先从初代感受其特色,再玩2代领略改进,至于3代,了解其失败原因,能让你对系列有更全面认识。在游戏中,合理利用场景躲避恐龙,收集武器提升实力,探索不同区域,感受恐龙危机带来的紧张刺激,相信会给你带来难忘的游戏体验。
恐龙危机,游戏评测,PS1平台,恐龙危机2,恐龙危机3
[Q]:恐龙危机初代游戏有什么特点?
[A]:与生化危机有关联,借助恐龙热潮,刚上市销量可观,恐龙比丧尸难对付,前期以躲避为主。
[Q]:恐龙危机2相比初代有哪些改进?
[A]:改成动作冒险射击游戏,画面和系统出色,武器装备丰富,有赚钱玩法,风格更友好。
[Q]:恐龙危机3为什么失败?
[A]:剧情和设定与恐龙脱节,采用固定摄像机视角导致混乱,杂兵和boss恐龙种类少。
[Q]:恐龙危机系列游戏在PS1平台地位如何?
[A]:初代销量高,恐龙危机2是PS1平台十大代表作之一。
[Q]:恐龙危机2的销量如何?
[A]:只有前作一半,为120万。
[Q]:恐龙危机3的销量怎样?
[A]:发售当年只有区区3万。
[Q]:老玩家对恐龙危机系列有什么期待?
[A]:期待恐龙危机重制版。
[Q]:游戏中如何应对恐龙?
[A]:前期能躲就躲,能逃就逃,收集武器后再清理,合理利用场景躲避。

更多恐龙危机系列游戏介绍相关问题

问题:《上古卷轴》没有游戏玩了啊 能介绍类似的游戏吗

回答: 详情 >

问题:《口袋西游》<水一贴>大家除了口袋还玩什么游戏呢?

回答:美队单打还是还可以的 有奇柯 杜杜 医生 莱因哈特 就是双打输的太难看 两局都是6:3带走 单三还抢了个7 详情 >

问题:《火焰之纹章》请教各位老玩家一个世界观或者设定的问题,“火焰纹章”中“火焰

回答:是无敌的刀光哥,带带阿库娅,阿库娅让你…死两次如何? 详情 >

问题:《魔兽玩家》典狱长说的危机是什么?

回答:icon范尼测评什么时候出啊,老哥 详情 >

问题:电影最终幻想7圣子降临看完了,前边的剧情想了解的话是打游戏?

回答:东方 详情 >

share