3DS掌机:从困境到逆袭的传奇历程
一台相貌平平的3DS是怎么逆天改命的呢?
故事要从2011年说起,任天堂的NDS和索尼的PSP大战了300回合之后,终于到了下一代主机登场的时候。但是掌机的次世代应该长什么样子,又该搭载什么新功能呢?这个问题上索尼和任天堂给出了完全不同的答案。
先说索尼这边,PSP是一台成功了但又没完全成功的掌机,游戏卖的少,硬件成本高,基本属于是砸钱赚吆喝。下一代的PSV延续了索尼一如既往的黑科技,高性能的硬件,高清的屏幕,最新的3G网络。既然NDS触摸屏幕这么受欢迎,干脆就搞个前后双触摸感应。
而3DS这边加强了性能之后,画质终于勉强打赢了PSP之后给屏幕加入了3D显示技术,机身加入了摇杆和陀螺仪,就这么推向了市场。
从硬件方面来看,PSP简直就是把3DS摁在地上打,不仅性能全方位压制,首发价格也是一样的。不仅如此,3DS发售之后,有相当长一段时间是没有新游戏可以玩的。首发游戏没有马里奥,也没有塞尔达,只有一个第一方的任天猫狗在撑门面,其余的第三方作品也没有展现出3D屏幕到底有什么用,何况还有我这种晕裸眼3D的,而且要说3D效果和创意的话,这些游戏甚至都拼不过机身自带的AR游戏,别提多尴尬了。
这几个月里因为机器贵游戏还少,3DS很快就卖不出去了。于是发售半年后,3DS做了个艰难的决定,降价1万日元。这个决定直接影响到的就是买首发的忠实粉丝们。要知道除了那些大boss的主机,整个游戏主机历时力也没有几次发售半年价格接近腰斩的官方降价。所以紧接着就是官方提供的补偿计划,也就是大使计划送的都是红白机和GBA游戏,可以说是头成功游戏。少降价快,补偿又没什么诚意,销量又迟迟上不去,3DS眼看着就到了生死存亡的边缘。
那么是什么拯救了这台游戏掌机的呢?请看下集。抖音。
《探索3DS掌机:突破困境,畅享精彩游戏世界的秘籍》
在游戏掌机的世界里,3DS曾面临诸多挑战。初登场时,它在硬件性能上被PSP压制,首发价格相同,且新游戏匮乏。首发游戏缺乏经典IP支撑,第三方作品也未能充分展现3D屏幕优势,导致销量不佳。然而,3DS并未就此沉沦。
面对困境,3DS采取了降价策略,发售半年后降价1万日元,试图挽回局面。同时,官方推出大使计划,虽补偿诚意不足,但也为玩家带来了红白机和GBA游戏。
对于玩家而言,如何在3DS上挖掘更多精彩?首先,要关注游戏更新。随着时间推移,越来越多优质游戏登陆3DS。其次,善用其独特功能,如3D显示技术和AR游戏,能带来别样体验。再者,可通过网络交流,了解其他玩家的游戏心得和推荐,发现更多好玩游戏。
总之,3DS虽历经坎坷,但通过玩家的探索和挖掘,依然能为我们呈现一个丰富精彩的游戏世界。
3DS,PSP,任天堂,索尼,掌机,3D显示技术,降价,大使计划,游戏主机,AR游戏
[Q]:PSP和3DS在硬件方面有哪些差异?
[A]:PSP性能全方位压制3DS,首发价格相同。
[Q]:3DS发售初期面临哪些问题?
[A]:新游戏少,首发无马里奥、塞尔达等,第三方作品未展现3D优势。
[Q]:3DS为什么要降价?
[A]:发售半年后因机器贵游戏少,卖不出去所以降价。
[Q]:大使计划送了什么?
[A]:送的都是红白机和GBA游戏。
[Q]:3DS的3D显示技术效果如何?
[A]:初期第三方作品未充分展现其优势,甚至拼不过AR游戏。
[Q]:PSV有哪些特点?
[A]:延续索尼黑科技,有高性能硬件、高清屏幕和3G网络。
[Q]:3DS机身加入了哪些新元素?
[A]:加入了摇杆和陀螺仪。
[Q]:3DS降价对首发粉丝有什么影响?
[A]:影响到买首发的忠实粉丝,官方降价罕见。
故事要从2011年说起,任天堂的NDS和索尼的PSP大战了300回合之后,终于到了下一代主机登场的时候。但是掌机的次世代应该长什么样子,又该搭载什么新功能呢?这个问题上索尼和任天堂给出了完全不同的答案。
先说索尼这边,PSP是一台成功了但又没完全成功的掌机,游戏卖的少,硬件成本高,基本属于是砸钱赚吆喝。下一代的PSV延续了索尼一如既往的黑科技,高性能的硬件,高清的屏幕,最新的3G网络。既然NDS触摸屏幕这么受欢迎,干脆就搞个前后双触摸感应。
而3DS这边加强了性能之后,画质终于勉强打赢了PSP之后给屏幕加入了3D显示技术,机身加入了摇杆和陀螺仪,就这么推向了市场。
从硬件方面来看,PSP简直就是把3DS摁在地上打,不仅性能全方位压制,首发价格也是一样的。不仅如此,3DS发售之后,有相当长一段时间是没有新游戏可以玩的。首发游戏没有马里奥,也没有塞尔达,只有一个第一方的任天猫狗在撑门面,其余的第三方作品也没有展现出3D屏幕到底有什么用,何况还有我这种晕裸眼3D的,而且要说3D效果和创意的话,这些游戏甚至都拼不过机身自带的AR游戏,别提多尴尬了。
这几个月里因为机器贵游戏还少,3DS很快就卖不出去了。于是发售半年后,3DS做了个艰难的决定,降价1万日元。这个决定直接影响到的就是买首发的忠实粉丝们。要知道除了那些大boss的主机,整个游戏主机历时力也没有几次发售半年价格接近腰斩的官方降价。所以紧接着就是官方提供的补偿计划,也就是大使计划送的都是红白机和GBA游戏,可以说是头成功游戏。少降价快,补偿又没什么诚意,销量又迟迟上不去,3DS眼看着就到了生死存亡的边缘。
那么是什么拯救了这台游戏掌机的呢?请看下集。抖音。
《探索3DS掌机:突破困境,畅享精彩游戏世界的秘籍》
在游戏掌机的世界里,3DS曾面临诸多挑战。初登场时,它在硬件性能上被PSP压制,首发价格相同,且新游戏匮乏。首发游戏缺乏经典IP支撑,第三方作品也未能充分展现3D屏幕优势,导致销量不佳。然而,3DS并未就此沉沦。
面对困境,3DS采取了降价策略,发售半年后降价1万日元,试图挽回局面。同时,官方推出大使计划,虽补偿诚意不足,但也为玩家带来了红白机和GBA游戏。
对于玩家而言,如何在3DS上挖掘更多精彩?首先,要关注游戏更新。随着时间推移,越来越多优质游戏登陆3DS。其次,善用其独特功能,如3D显示技术和AR游戏,能带来别样体验。再者,可通过网络交流,了解其他玩家的游戏心得和推荐,发现更多好玩游戏。
总之,3DS虽历经坎坷,但通过玩家的探索和挖掘,依然能为我们呈现一个丰富精彩的游戏世界。
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[Q]:PSP和3DS在硬件方面有哪些差异?
[A]:PSP性能全方位压制3DS,首发价格相同。
[Q]:3DS发售初期面临哪些问题?
[A]:新游戏少,首发无马里奥、塞尔达等,第三方作品未展现3D优势。
[Q]:3DS为什么要降价?
[A]:发售半年后因机器贵游戏少,卖不出去所以降价。
[Q]:大使计划送了什么?
[A]:送的都是红白机和GBA游戏。
[Q]:3DS的3D显示技术效果如何?
[A]:初期第三方作品未充分展现其优势,甚至拼不过AR游戏。
[Q]:PSV有哪些特点?
[A]:延续索尼黑科技,有高性能硬件、高清屏幕和3G网络。
[Q]:3DS机身加入了哪些新元素?
[A]:加入了摇杆和陀螺仪。
[Q]:3DS降价对首发粉丝有什么影响?
[A]:影响到买首发的忠实粉丝,官方降价罕见。
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