全境封锁武器天赋组合与暴击爆头伤害详解
全境封锁中的武器天赋选择和暴击、爆伤和爆头等机制相信都是玩家们关心的内容,今天带来了贴吧玩家分享的全境封锁武器天赋组合与暴击爆头伤害心得,一起来看看吧。
最近的文章,要么是晒DPS,要么是说这游戏不够博大精深,容易AFK,实在没有营养。实际上笔者非常醉心于这个游戏不能自拔。趁着维护,和大家分享一下最近研究武器的心得,里面很多东西大神应该已经知道了,但对萌新应该多少有些帮助,同时也是抛砖引玉。
一、首先来说武器天赋的组合,实际上武器天赋有两种
1.只作用于当前使用武器的天赋,比如:用该武器攻击时爆头伤害增加36%
2.相当于被动技能,即便没有使用仍然起作用的天赋,比如:换弹夹速度增加15%
两种技能的区别不明显,但知道后也能搞清楚,第一种技能说明中一定会说“该武器***”,第二种则没有这种描述
那么,问题就来了,游戏中3把武器如何选择组合就成了一个非常有趣的课题。
比如:武器1 2+手枪,我都悬着换单速度提升15%,那换单速度回非常惊人。我实际测试过,比如AK,基础换弹时间是2.9秒,使用一把换弹速度提升15%则减少为2.55秒左右,同时使用两把减少到2.2秒,如果手枪也使用这样的技能,则能够提升到惊人的1.8秒
基于这样的性能,这个游戏的武器组合会非常非常有趣,比如:有一个技能是击杀目标,有23%的可能弹夹立刻补满(笔者没有搞清楚团队击杀,是否算击杀);那么至少对于暗区独狼来说,如果你有三把这样天赋的武器,那么在暗区击杀敌人将会有70%的几率(1-(67%*67%*67%))不用换弹夹。
这样就有很多很多种武器搭配的可能性。最有效率的组合,请大家抛砖。
比如:短剑准确度不高,但是另一把武器配合46%提升准确度的天赋,可以大大弥补短剑的缺陷
二、关于暴击、暴伤和爆头伤害如何选择
首先这个游戏很有意思,暴击和暴伤是不会体现在DPS面板当中的,但是准确度却有效。
但这不是关键,关键问题是,在上配件的时候究竟如何选择。
我们简单说,如果暴击率是100%,那我每提升1%的暴击伤害,就等于增加了1%的DPS
所以如果,暴击率是50%的时候,1%暴击伤害,从数学期望来说,就是增加了0.5%的DPS
那么如果我暴伤是100%的时候,暴击几率10%的时候,这是一个平衡状态,此刻增加1%暴击几率=10%的暴击伤害。
游戏中从装备同效替换的角度来说,大约6%暴击几率=36%的暴击伤害(比如同等级弹夹6%暴击等价于36%暴伤)
也就是说,在游戏里你的暴伤维持在暴击几率的6倍左右是比较合适的。
但是这里需要注意的时,游戏中有BUFF的存在,比如扫描可以增加25%左右的暴击几率和55%左右的暴伤
个人建议暴击伤害应该暴击几率的7-8是效益最大化的时刻。(如果主武器是冲锋枪,则暴伤应该堆的更加高)
三、关于爆头伤害
这三者都是基础值,爆头伤害是个非常有趣的属性,当爆头伤害和暴伤之间如何选择,如果很自信每枪都能命中头部,那爆头伤害一定比暴伤和暴击概率更具性价比(游戏中装备数据来说,1%的暴伤基本等价1%的爆头伤害);但实际上只有挂能做到这点。
一般来说三枪当中有一枪爆头的时候,1%的爆头伤害=1%的暴击伤害;这里并不精确,因为暴击伤害击中身体部位仍然有效,但是爆头伤害则无效。所以这种情况下应该是爆头略低于暴伤。
个人建议:如果以狙击枪为主武器,可以考虑只堆爆头伤害(狙击枪本身也提供这样的属性加成)
四、武器伤害、破甲和精英伤害
简单的先说,精英伤害不推荐,因为PVE没有这个属性也是虐,价值有限,如果以后对玩家有效,这个属性又过于逆天
破甲:10%的破甲,从玩家角度来说,6400的护甲,在他面前相当于5800,减伤65%降低到60左右(不精确,现在不能上游戏,看不到),看似5%,实际效果非常惊人,相当于提升了15%的伤害(5%/35%),武器自带15%破甲天赋的话,相当于提升了20%以上的伤害,性价比优于暴击暴伤
武器伤害也是同理,但是武器伤害优先于暴击暴伤
以上就是全境封锁中武器天赋组合与暴击爆头伤害等内容的分析了,希望对玩家们有所帮助。
《全境封锁》武器攻略:天赋、暴击、爆伤、爆头伤害全面解析
在《全境封锁》这款游戏中,武器系统是玩家战斗的核心。合理选择武器天赋、掌握暴击、爆伤和爆头伤害的机制,对于提升战斗力至关重要。
武器天赋分为两种,一种只作用于当前使用武器,另一种则是相当于被动技能。在选择武器组合时,要充分考虑不同天赋的效果,比如换弹速度提升的天赋可以让战斗更加流畅。
对于暴击、爆伤和爆头伤害的选择,需要根据实际情况来判断。暴击率和暴击伤害之间有着复杂的数学关系,暴伤维持在暴击几率的6倍左右比较合适。同时,游戏中的BUFF也会对这些属性产生影响。
爆头伤害是一个非常有趣的属性,当你能确保每枪都命中头部时,它比暴伤和暴击概率更具性价比。但在实际战斗中,很难做到百分百命中头部,所以需要综合考虑。
武器伤害、破甲和精英伤害也各有特点。破甲属性看似提升比例小,但实际效果惊人,性价比优于暴击暴伤。武器伤害则优先于暴击暴伤。
总之,在《全境封锁》中,要根据自己的游戏风格和战斗需求,合理搭配武器天赋和属性,才能在战斗中取得优势。希望以上攻略能对玩家们有所帮助,祝大家在游戏中玩得愉快!
全境封锁,武器天赋,暴击,爆伤,爆头伤害,武器组合,破甲,精英伤害,技能选择,攻略
[Q]:全境封锁武器天赋有哪两种?
[A]:一种只作用于当前使用武器,像用该武器攻击时爆头伤害增加36%;另一种相当于被动技能,即便没使用也起作用,比如换弹夹速度增加15%。
[Q]:武器天赋组合怎么选?
[A]:可以考虑提升换弹速度等天赋,不同武器搭配能产生很多有趣效果,比如三把有击杀补满弹夹天赋的武器,暗区独狼击杀敌人有70%几率不用换弹夹。
[Q]:暴击、暴伤和爆头伤害如何选择?
[A]:暴击率100%时,提升1%暴击伤害等于增加1% DPS;暴击率50%时,1%暴击伤害增加0.5% DPS。暴伤维持在暴击几率6倍左右较合适,考虑游戏中的BUFF,暴击伤害是暴击几率的7 - 8倍效益最大化(主武器是冲锋枪时暴伤应堆得更高)。
[Q]:爆头伤害和暴伤怎么抉择?
[A]:若能每枪命中头部,爆头伤害更具性价比,但实际很难做到,一般三枪有一枪爆头时,1%爆头伤害略低于1%暴击伤害。
[Q]:武器伤害、破甲和精英伤害怎么看?
[A]:精英伤害不推荐,破甲提升效果明显,10%破甲能大幅提升伤害,武器自带15%破甲天赋提升更多,武器伤害优先于暴击暴伤。
[Q]:暴击和暴伤会体现在DPS面板吗?
[A]:不会体现在DPS面板中,但准确度有效。
[Q]:怎么判断武器天赋组合是否有效率?
[A]:比如通过提升换弹速度等实际效果来判断,不同武器天赋搭配产生的效果不同,能满足不同战斗需求就是有效率的组合。
[Q]:游戏中的BUFF对暴击和暴伤有什么影响?
[A]:扫描可以增加25%左右的暴击几率和55%左右的暴伤,会改变暴击和暴伤的属性平衡。
最近的文章,要么是晒DPS,要么是说这游戏不够博大精深,容易AFK,实在没有营养。实际上笔者非常醉心于这个游戏不能自拔。趁着维护,和大家分享一下最近研究武器的心得,里面很多东西大神应该已经知道了,但对萌新应该多少有些帮助,同时也是抛砖引玉。
一、首先来说武器天赋的组合,实际上武器天赋有两种
1.只作用于当前使用武器的天赋,比如:用该武器攻击时爆头伤害增加36%
2.相当于被动技能,即便没有使用仍然起作用的天赋,比如:换弹夹速度增加15%
两种技能的区别不明显,但知道后也能搞清楚,第一种技能说明中一定会说“该武器***”,第二种则没有这种描述
那么,问题就来了,游戏中3把武器如何选择组合就成了一个非常有趣的课题。
比如:武器1 2+手枪,我都悬着换单速度提升15%,那换单速度回非常惊人。我实际测试过,比如AK,基础换弹时间是2.9秒,使用一把换弹速度提升15%则减少为2.55秒左右,同时使用两把减少到2.2秒,如果手枪也使用这样的技能,则能够提升到惊人的1.8秒
基于这样的性能,这个游戏的武器组合会非常非常有趣,比如:有一个技能是击杀目标,有23%的可能弹夹立刻补满(笔者没有搞清楚团队击杀,是否算击杀);那么至少对于暗区独狼来说,如果你有三把这样天赋的武器,那么在暗区击杀敌人将会有70%的几率(1-(67%*67%*67%))不用换弹夹。
这样就有很多很多种武器搭配的可能性。最有效率的组合,请大家抛砖。
比如:短剑准确度不高,但是另一把武器配合46%提升准确度的天赋,可以大大弥补短剑的缺陷
二、关于暴击、暴伤和爆头伤害如何选择
首先这个游戏很有意思,暴击和暴伤是不会体现在DPS面板当中的,但是准确度却有效。
但这不是关键,关键问题是,在上配件的时候究竟如何选择。
我们简单说,如果暴击率是100%,那我每提升1%的暴击伤害,就等于增加了1%的DPS
所以如果,暴击率是50%的时候,1%暴击伤害,从数学期望来说,就是增加了0.5%的DPS
那么如果我暴伤是100%的时候,暴击几率10%的时候,这是一个平衡状态,此刻增加1%暴击几率=10%的暴击伤害。
游戏中从装备同效替换的角度来说,大约6%暴击几率=36%的暴击伤害(比如同等级弹夹6%暴击等价于36%暴伤)
也就是说,在游戏里你的暴伤维持在暴击几率的6倍左右是比较合适的。
但是这里需要注意的时,游戏中有BUFF的存在,比如扫描可以增加25%左右的暴击几率和55%左右的暴伤
个人建议暴击伤害应该暴击几率的7-8是效益最大化的时刻。(如果主武器是冲锋枪,则暴伤应该堆的更加高)
三、关于爆头伤害
这三者都是基础值,爆头伤害是个非常有趣的属性,当爆头伤害和暴伤之间如何选择,如果很自信每枪都能命中头部,那爆头伤害一定比暴伤和暴击概率更具性价比(游戏中装备数据来说,1%的暴伤基本等价1%的爆头伤害);但实际上只有挂能做到这点。
一般来说三枪当中有一枪爆头的时候,1%的爆头伤害=1%的暴击伤害;这里并不精确,因为暴击伤害击中身体部位仍然有效,但是爆头伤害则无效。所以这种情况下应该是爆头略低于暴伤。
个人建议:如果以狙击枪为主武器,可以考虑只堆爆头伤害(狙击枪本身也提供这样的属性加成)
四、武器伤害、破甲和精英伤害
简单的先说,精英伤害不推荐,因为PVE没有这个属性也是虐,价值有限,如果以后对玩家有效,这个属性又过于逆天
破甲:10%的破甲,从玩家角度来说,6400的护甲,在他面前相当于5800,减伤65%降低到60左右(不精确,现在不能上游戏,看不到),看似5%,实际效果非常惊人,相当于提升了15%的伤害(5%/35%),武器自带15%破甲天赋的话,相当于提升了20%以上的伤害,性价比优于暴击暴伤
武器伤害也是同理,但是武器伤害优先于暴击暴伤
以上就是全境封锁中武器天赋组合与暴击爆头伤害等内容的分析了,希望对玩家们有所帮助。
《全境封锁》武器攻略:天赋、暴击、爆伤、爆头伤害全面解析
在《全境封锁》这款游戏中,武器系统是玩家战斗的核心。合理选择武器天赋、掌握暴击、爆伤和爆头伤害的机制,对于提升战斗力至关重要。
武器天赋分为两种,一种只作用于当前使用武器,另一种则是相当于被动技能。在选择武器组合时,要充分考虑不同天赋的效果,比如换弹速度提升的天赋可以让战斗更加流畅。
对于暴击、爆伤和爆头伤害的选择,需要根据实际情况来判断。暴击率和暴击伤害之间有着复杂的数学关系,暴伤维持在暴击几率的6倍左右比较合适。同时,游戏中的BUFF也会对这些属性产生影响。
爆头伤害是一个非常有趣的属性,当你能确保每枪都命中头部时,它比暴伤和暴击概率更具性价比。但在实际战斗中,很难做到百分百命中头部,所以需要综合考虑。
武器伤害、破甲和精英伤害也各有特点。破甲属性看似提升比例小,但实际效果惊人,性价比优于暴击暴伤。武器伤害则优先于暴击暴伤。
总之,在《全境封锁》中,要根据自己的游戏风格和战斗需求,合理搭配武器天赋和属性,才能在战斗中取得优势。希望以上攻略能对玩家们有所帮助,祝大家在游戏中玩得愉快!
全境封锁,武器天赋,暴击,爆伤,爆头伤害,武器组合,破甲,精英伤害,技能选择,攻略
[Q]:全境封锁武器天赋有哪两种?
[A]:一种只作用于当前使用武器,像用该武器攻击时爆头伤害增加36%;另一种相当于被动技能,即便没使用也起作用,比如换弹夹速度增加15%。
[Q]:武器天赋组合怎么选?
[A]:可以考虑提升换弹速度等天赋,不同武器搭配能产生很多有趣效果,比如三把有击杀补满弹夹天赋的武器,暗区独狼击杀敌人有70%几率不用换弹夹。
[Q]:暴击、暴伤和爆头伤害如何选择?
[A]:暴击率100%时,提升1%暴击伤害等于增加1% DPS;暴击率50%时,1%暴击伤害增加0.5% DPS。暴伤维持在暴击几率6倍左右较合适,考虑游戏中的BUFF,暴击伤害是暴击几率的7 - 8倍效益最大化(主武器是冲锋枪时暴伤应堆得更高)。
[Q]:爆头伤害和暴伤怎么抉择?
[A]:若能每枪命中头部,爆头伤害更具性价比,但实际很难做到,一般三枪有一枪爆头时,1%爆头伤害略低于1%暴击伤害。
[Q]:武器伤害、破甲和精英伤害怎么看?
[A]:精英伤害不推荐,破甲提升效果明显,10%破甲能大幅提升伤害,武器自带15%破甲天赋提升更多,武器伤害优先于暴击暴伤。
[Q]:暴击和暴伤会体现在DPS面板吗?
[A]:不会体现在DPS面板中,但准确度有效。
[Q]:怎么判断武器天赋组合是否有效率?
[A]:比如通过提升换弹速度等实际效果来判断,不同武器天赋搭配产生的效果不同,能满足不同战斗需求就是有效率的组合。
[Q]:游戏中的BUFF对暴击和暴伤有什么影响?
[A]:扫描可以增加25%左右的暴击几率和55%左右的暴伤,会改变暴击和暴伤的属性平衡。
更多全境封锁武器天赋组合与暴击爆头伤害详解相关问题
问题:《诛仙网游》有什么戒指加暴击爆伤比较多
回答:亚人!!超推荐!漫画看得入迷!动漫的话建议只看第一季,第二季有魔改OTZ而且是3D 详情 >
问题:《诛仙网游》大佬求救,为什么我得暴击爆伤那么低,有没有什么提升的办法
回答:李敏 详情 >
问题:《洛奇》求问!精灵全技能1之后该做什么了?
回答:自打我们奔了小康,吃喝不愁之后,就开始寻思点别的,银卡根本看不上,金卡?也要冲一冲9,便宜点的,直接奔着毕业去了。我们穷尽手头的ep,合卡也好,加点也罢,绞尽脑汁想要榨取球员的每一点属性价值,生怕qw的时候因为前锋少那么一点速度值,就接不到球了... 详情 >
问题:《诛仙网游》大佬们,买号预算5-7K需要注意那几个方面?
回答:视频来自:百度坛子 详情 >
问题:《pathofexile》大法师系列这把武器怎么样
回答:第六吧 小亏 详情 >
评论 (0)
