电软封面小狐狸及游戏相关问题答疑

电软封面经常出现的那只小狐狸,你还记得吗?

这是网友生生无与伦比下来的问题。他们最初几期电软封面那只小狐狸是何方神圣啊?这个你知道翻米通吗?当年电软的许多封面都是直接电图自翻米通的,而这只小狐狸就是翻译通的吉祥物Nike,它是1986年9月的总第七期杂志封面,登场后就一直活跃到了现在。虽然后来电软估计是有了版权意识,不敢随便再用的,但这只小狐狸已经在我们这些老玩家心目中扎下了根,成了童年最难忘的游戏形象之一。

下一个Jason D镭射问我大宝哥,我想问FC时代任天堂是不是就没出过合集卡?比如小时候玩的64合1、32合1、科乐美魂斗罗、绿色兵团、赤色要塞、沙罗曼蛇四合一是不是也是盗版卡?难道很多特别小的游戏,比如B计划、冒险岛一代这种都是一个游戏,一个卡带,我操,那也太贵了吧我操,那不然既然你说的这些都是三十多年前的游戏,那咱们换位思考一下,假如在30年后,有人问你,switch时代的任天堂是不是就没出过合集卡呀?难道很多特别小的游戏,比如八方旅人、三角战略这种都是一个游戏一个卡带吗?我操,那也太贵了吧。这种时候你该咋回答他呢?所以说这么一对比,你是不是就想通了?

下一个粉丝手捧一束暮须问的这个问题挺专业的啊。表哥自使命召唤四现代战争之后,使命召唤战争的世界取消了代数命名,但是国内游戏社区依然用代数简称,自使命召唤5一直坚持到了如今的使命召唤20。而同样是四代之后,取消了代数命名的刺客信条系列,自刺客信条4,黑旗之后,刺客信条,大革命玩家依然称之为大革命,而不叫他刺客信条5,这是为什么呢?这个说明刺客们都比较专业的。开个玩笑啊,其实刺客信条也是有个乱起名字的时候了,比如二代之后的兄弟会和启示录就被国内盗版商起名叫三和4。还有大革命和同期叛变,也被人短暂的叫做刺客信条5,不过后来确实也就没人乱叫了。说起原因我觉得本质上还是因为后期刺客信条每一代的变化都很大,尤其是在剧情设定与世界观背景上,像起源、奥德赛、英灵殿什么的,让人本能的就会想起副标题所对应的特征与含义。相比之下,使命召唤虽然有三个工作日在开发,但每座的变化区别并不算大,而且玩家基数太大,鱼龙混杂。什么十几二十的这种民间叫法就喧宾夺主,以讹传讹的叫到了现在。而且最后容我吐槽一句,以我的游戏媒体职业生涯所见的过往里,但凡给游戏续作无视官方名字,乱加民间序号的,最后无一例外都会被打脸。比如管DMC鬼泣叫鬼泣五的,管蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯叫漫威蜘蛛侠2的。当初叫的有多宽实,今天脸被打的就有多疼。总之我觉得玩一个游戏就和读一本书一样,最起码你得记住这个作品的名字,知道自己玩的是啥,看的是啥了。

下一个佛系男孩小萝卜说问一下作者最早有AI队友的游戏是什么?这个早都不知道,反正我自己印象就是活的特别好。对,就是FC版的俄罗斯方块是能跟电脑一起配合叠方块的。我小时候一无聊就陷害电脑玩,比如眼瞅着电脑的空位都选好了,我就一个猛子扎,我就抢了他的槽,然后看着他手忙脚乱的样子,发出天真无邪的杠铃般的笑声。哎,这未来AI要是起义了,我估计得是第一批被拖出去点天灯的吧。

下一个粉丝Jack 1111007问我大宝哥,为啥三国欧尚8美版就是九代呢?这个问题出在了根儿上呗,因为这游戏最早叫三国无双,是格斗游戏,日美版都是一样的,但到了真三国无双的时候,美版估计是不知道咋发现这个真,索性直接叫三无双二算了,反正猜到后面也不会再出了吧,一劳永逸,结果没成想,这后面何止是还在出啊,连十个阿拉伯数字都快不够用了,没办法,美版也只能就这样一直比日版多一个序号,直到今天了,看见没有,美版起名真的要慎重啊。

下一个撵火车的小刘说,兄弟,看你视频好久,真心喜欢,有深度,有理解,有幽默,最主要你专业。不过提个小建议,能不能稍微长点,哪怕没20分钟,咱十分钟行吗?这个其实我已经尽力了。从我开播跟到现在的老伙伴应该都知道,我第一期视频确实有十多分钟,但却做了将近一个月。后来我发现其实大多数话题都是能用90秒左右解释清楚的,没必要非要往长了烙,一个90秒,不行就再来一个或2个90秒呗,也就是另一种我常做的模板的中视频格式。总之我觉得以现在一周五个90秒节目的推出频率,算是在时长和频次上找到了一个平衡。我坐着压力不大,大家听着也不累,不是挺好吗?当然,你要是非让我把视频抻长也不是不行,水视频还不简单吗?我语速尽量放慢点,车轱辘话翻来覆去覆去翻来来说说几句,语音的空镜头多一点儿,只有游戏原声的素材也多放一点,是不是再差点,表情包什么的,这十几二十分钟不就凑出来了吗?但到那时候,估计连我媳妇这种审美能力的都不爱看了吧,跟谁聊?

下一个托尔斯玛问我国内都出了很多古装中国风的RPG游戏,为啥十一区却极少出古装和风的RPG游戏呢?这个话题一两句话都说不清楚。首先人家11区的和风RPG并不少,光独立游戏这块今年到现在就出了近百款。而当年的老游戏也有啊,比如天外魔镜和跨越我的尸体系列,都是经典的和风RPG。而且如果去到RPG这个限制的话就更多了。比如是浑天珠、鬼武者、九院袁士炉、村正潇道机人王之狼等等等等,对吧?还有火轮异物的白夜篇,甚至怪物猎人P3和崛起,我都觉得它是和风的。其实我觉得11区游戏最厉害的并不是主打董国风情怀,而且一个庞大的游戏世界观体系里塞居自己的思路,比如最终幻想、勇者斗恶龙、传说系列、女神系列、医术系列等等等等。里面肯定会有大量源自和风的武器、技能、素材、道具、职业城镇神话、NPC以及各种隐藏要素,而且他们在游戏里占的分量绝对不会低。让外国人在玩这个游游戏的时候,不知不觉就接受了什么忍者、武士道啊、赏樱啊、温泉啊、八歧大蛇和天照大神啊之类的设定。这样的游戏我觉得才是真正适合用来向全世界推广本国文化的作品吧。

最后一个小汤姆哥问表哥,表哥本人是大二学生,今年暑假打工买了一台PS5,想带到学校的宿舍里面使用,但是不知道使用PS5会不会导致宿舍跳闸,能向您咨询一下吗?谢谢。不要担心,要是用PS5都能跳闸,那你们连台式机都不能用了。因为PS5的峰值功率只有350瓦,也就是一个台式机的功率。实在不放心的话,就看看其他寝室的台式机能不能带得动就可以了。反正只要你的学校别太死板,寝室4个IPS5加显示器都还离跳闸远着呢。放心吧。说起来二十多年前,表哥我的大学时代才是真的惨了。寝室里被统一限电限成狗,连用个热得快都会跳闸。我这好不容易偷摸带到宿舍的,PPC和DC啥的全用不了,但毕竟办法总比困难多嘛。后来我们心生一计,趁有天周末晚上去找一楼收发室的宿管老头请他喝酒,咱哥几个是轮番敬酒啊,然后趁他喝醉后,把总闸里我们寝室的保险丝给换成了课上做实验用的童子。表哥,我毕竟是电子信息工程专业的嘛,也算是学以致用,之后回去就妥了。别说玩PS和DC了,我估计就算咱们在寝室里搞个小型核反应堆,把宿舍楼给炸了,那同时都都能搁那屹立不倒。哎,说起来表哥我这专业手机也没白学,后来在大学里陆续都有用得上的地方,什么帮女寝拆电表啊、顺网线啊、偷电视信号啊,总之是只要妹子们那边一招呼,我就7乘24小时,风雨无阻,随叫随到。好汉不提当年勇啊。抖音。
《深度解析游戏中的常见问题与攻略秘籍》

在游戏的世界里,常常会遇到各种令人困惑的问题。比如电软封面那只可爱的小狐狸,承载着无数玩家的童年回忆。对于游戏合集卡,很多人不清楚FC时代任天堂的情况,像64合1、32合1等卡带是不是盗版,这需要深入了解当时的游戏市场环境。使命召唤系列代数命名的变化,以及刺客信条系列独特的命名方式,背后都有其复杂的原因。还有最早有AI队友的游戏,原来是FC版俄罗斯方块。三国无双美版序号混乱的问题,也让人啼笑皆非。视频时长方面,如何在保证质量的同时找到合适的长度,是创作者和观众都关心的。对于和风RPG游戏,日本虽然有一些经典之作,但为何古装和风RPG相对较少,值得探讨。而PS5在宿舍使用是否会跳闸,这对于大学生玩家来说是个实际问题。另外,大学限电时期,玩家们为了能玩游戏可谓想尽办法。这些问题不仅有趣,还能帮助我们更好地理解游戏文化和行业发展。通过深入研究这些问题,我们能在游戏中获得更多乐趣,避免一些不必要的困扰,让游戏体验更加顺畅和丰富。无论是新手玩家还是资深玩家,都能从这些探讨中找到对自己有用的信息,提升游戏水平,享受游戏带来的快乐。
电软封面小狐狸、游戏合集卡、使命召唤、刺客信条、AI队友、三国无双、视频时长、和风RPG、PS5、大学限电

更多电软封面小狐狸及游戏相关问题答疑相关问题

问题:关于风暴英雄的护甲和伤害类型问题,想询问一下大佬们

回答:不会大卖,只能评价比预期好些。 详情 >

问题:《完美世界》求各位大佬ss答疑,我明天就60了需要准备什么装备才可以拉怪

回答:人物气质跟原来的没得比 详情 >

问题:《洛奇》有朋友一起玩吗,我新手

回答:还好战斗体没有痛觉…否则生驹要跟玉狛拼命了 详情 >

问题:《创世战车》[技术讨论分享贴]夺魂者机枪的造车搭配及相关经验

回答:赶紧的 我裤子都脱了 详情 >

问题:《魔力宝贝》不懂就问 ,现在搞防*了吗?以前没见过这种提示

回答:如果下一次,策划听取部分玩家意见,削弱黑胖,估计坛子又要有人开始骂了:弱智策划,我花这么多钱搞装备打黑胖,现在黑胖变成搬砖本了,我花的钱没意义了,橙装贬值太快,我血亏,不玩了。那么请问,反正都是被骂,下一次策划,还会不会听玩家意见呢? 详情 >

share