买游戏时遇到的强制搭售问题及游戏行业相关情况
你平时买游戏遇到过这种问题吗?
就是那种乍一看主机没货,但同款的手柄或者耳机的选项还在,或者游戏单独买没有,不过和限定主机同捆的话,老板就乐呵呵拿出来给你的这种情况。
还有之前PSP火的那阵子,虽然标价看着都很厚道,但记忆棒、贴膜、保护壳、收纳包、挂绳、电池之类的配件你总归还是得安排上,通常还得捆绑一张UMP游戏。虽然明面上不是强买强卖,但如果你只买个机器,老板甚至都懒得瞅你呀。
还有90年代在主机价格已经非常非常离谱的前提下,买PS和土星还都得带上正正版碟。如果和老板不熟,连游戏都没得选,啥啥是啥,老板美其名曰引导的,但后来指出芯片不需要引导了,他还这么卖,那就很离谱了。
哎,毕竟那时能花四五千买游戏机的都是人傻钱多的,傻傻的。就像我买PS的时候,甚至还捆绑了个电影卡,那个是有好几年的压岁钱呢。
刚才说的这些事儿,用行话来说就是配货,说白了就是所谓的强制搭售。
也不光是国内,在上世纪80年代,把这招玩的最花的就是眉清目秀的任天堂。当年任天堂渠道商的逻辑就是,如果有热门的游戏即将发售,那库存积压的那些游戏就得捆绑着新游戏一起卖出去,结果下游的零售商没有办法,只能把销售任务继续传递给玩家,就好比你想玩王国之泪,不管去哪家店,人家老板手头都只有统管了马里奥激战前锋和宝可梦珍珠钻石重置版的套餐才有货。
这眼看着人家都在游戏里造高达了,咱再咬牙不也得从了人家的套路吗?直到现在还有一些渠道商这么干。
要说当年任天堂的这一套,其实除了仓储物流和那些滞销了游戏的厂商之外,整个产业链的上下游都深受其害,尤其是咱们玩家,可以说是怨声载道。
那你说老任一家独大,用的还是高成本的卡带作为游戏载体,这么蛮横的态度也没立刻遭到反噬。
可后来索尼那边的PS发售之后,光盘游戏在制造仓储和物流这几方面的成本相比任天堂立马低出了一个量级。SE高层那边对待游戏的态度也非常开明,毕竟都是CD光盘,全产业链都可以跟索尼音乐那边的CD产业链看齐,主打的就是一个借鉴兄弟单位。
不过以当年PS的实力,只要以不变应万变,就足够对任天堂那边形成降维打击了。所以啊有了同行的潜质,最终获利的肯定是咱们玩家。
只可惜当年以屠龙者身份进场的SE到头来也还是做起了和巨龙差不多的生意。
不过要说配货这件事的来头,据我所知还是从零售和奢侈品行业学来的,毕竟八九十年代的十一躯壳是大写加粗的纸醉金迷,游戏行业借鉴一下奢侈品的套路也不是什么戏剧事儿,其实咱们这也一样,像是爱马仕之类 的品牌,你不先买个十几万的钱包、丝巾之类的东西做个消费铺垫,柜姐们连当地的新品都不可能拿出来给你看,所以媳妇儿那些包啊,化妆品这些东西都是忽悠人的,像我这种消费降级都快降到地下室了的选手,还是早点应对现实吧。一直都抖音。
《游戏购买攻略:避开强制搭售,畅享游戏乐趣》
在购买游戏时,强制搭售是让很多玩家头疼的问题。比如买主机时,可能会遇到主机没货,但同捆的手柄、耳机或特定游戏有货的情况。还有些商家会要求购买主机时搭配高价配件,像PSP时代的记忆棒等。
要避免这种情况,首先在购买前多了解市场行情,对比不同商家价格。如果遇到强制搭售,可向相关部门投诉。对于一些热门游戏,可关注官方渠道或大型正规电商平台,它们通常能提供更公平的购买环境。
另外,了解游戏行业动态很重要。像任天堂曾玩过的捆绑销售套路,后来索尼PS凭借光盘游戏成本优势打破局面。玩家在选择游戏主机和游戏时,可综合考虑成本、游戏阵容等因素。比如想玩光盘游戏,PS可能是不错选择;喜欢特定游戏类型,可关注对应主机平台的优势。总之,掌握这些攻略,能让你在买游戏时更顺利,少花冤枉钱,尽情享受游戏带来的乐趣。
买游戏,强制搭售,任天堂,PS,SE,配货,渠道商,玩家,奢侈品,光盘游戏
[Q]:买游戏时遇到主机没货但同捆配件或游戏有货是怎么回事?
[A]:这可能是商家的强制搭售手段,即所谓的配货。
[Q]:PSP时代购买主机常被要求搭配哪些配件?
[A]:常被要求搭配记忆棒、贴膜、保护壳、收纳包、挂绳、电池等,还可能捆绑UMP游戏。
[Q]:90年代买PS和土星时存在什么不合理情况?
[A]:主机价格离谱,还得带上正版碟,和老板不熟连游戏都没得选。
[Q]:任天堂渠道商有什么销售套路?
[A]:有热门游戏发售时,将库存积压游戏捆绑新游戏卖给玩家。
[Q]:索尼PS发售对游戏行业有什么影响?
[A]:光盘游戏成本降低,对任天堂形成降维打击,让玩家受益。
[Q]:SE在游戏行业后来做了什么类似任天堂的事?
[A]:当年以屠龙者身份进场,后来也做起了类似强制搭售的生意。
[Q]:配货这种销售手段是从哪里学来的?
[A]:据说是从零售和奢侈品行业学来的。
[Q]:玩家如何避免买游戏时遇到强制搭售?
[A]:购买前了解行情对比价格,遇到可投诉,关注官方或正规电商平台。
就是那种乍一看主机没货,但同款的手柄或者耳机的选项还在,或者游戏单独买没有,不过和限定主机同捆的话,老板就乐呵呵拿出来给你的这种情况。
还有之前PSP火的那阵子,虽然标价看着都很厚道,但记忆棒、贴膜、保护壳、收纳包、挂绳、电池之类的配件你总归还是得安排上,通常还得捆绑一张UMP游戏。虽然明面上不是强买强卖,但如果你只买个机器,老板甚至都懒得瞅你呀。
还有90年代在主机价格已经非常非常离谱的前提下,买PS和土星还都得带上正正版碟。如果和老板不熟,连游戏都没得选,啥啥是啥,老板美其名曰引导的,但后来指出芯片不需要引导了,他还这么卖,那就很离谱了。
哎,毕竟那时能花四五千买游戏机的都是人傻钱多的,傻傻的。就像我买PS的时候,甚至还捆绑了个电影卡,那个是有好几年的压岁钱呢。
刚才说的这些事儿,用行话来说就是配货,说白了就是所谓的强制搭售。
也不光是国内,在上世纪80年代,把这招玩的最花的就是眉清目秀的任天堂。当年任天堂渠道商的逻辑就是,如果有热门的游戏即将发售,那库存积压的那些游戏就得捆绑着新游戏一起卖出去,结果下游的零售商没有办法,只能把销售任务继续传递给玩家,就好比你想玩王国之泪,不管去哪家店,人家老板手头都只有统管了马里奥激战前锋和宝可梦珍珠钻石重置版的套餐才有货。
这眼看着人家都在游戏里造高达了,咱再咬牙不也得从了人家的套路吗?直到现在还有一些渠道商这么干。
要说当年任天堂的这一套,其实除了仓储物流和那些滞销了游戏的厂商之外,整个产业链的上下游都深受其害,尤其是咱们玩家,可以说是怨声载道。
那你说老任一家独大,用的还是高成本的卡带作为游戏载体,这么蛮横的态度也没立刻遭到反噬。
可后来索尼那边的PS发售之后,光盘游戏在制造仓储和物流这几方面的成本相比任天堂立马低出了一个量级。SE高层那边对待游戏的态度也非常开明,毕竟都是CD光盘,全产业链都可以跟索尼音乐那边的CD产业链看齐,主打的就是一个借鉴兄弟单位。
不过以当年PS的实力,只要以不变应万变,就足够对任天堂那边形成降维打击了。所以啊有了同行的潜质,最终获利的肯定是咱们玩家。
只可惜当年以屠龙者身份进场的SE到头来也还是做起了和巨龙差不多的生意。
不过要说配货这件事的来头,据我所知还是从零售和奢侈品行业学来的,毕竟八九十年代的十一躯壳是大写加粗的纸醉金迷,游戏行业借鉴一下奢侈品的套路也不是什么戏剧事儿,其实咱们这也一样,像是爱马仕之类 的品牌,你不先买个十几万的钱包、丝巾之类的东西做个消费铺垫,柜姐们连当地的新品都不可能拿出来给你看,所以媳妇儿那些包啊,化妆品这些东西都是忽悠人的,像我这种消费降级都快降到地下室了的选手,还是早点应对现实吧。一直都抖音。
《游戏购买攻略:避开强制搭售,畅享游戏乐趣》
在购买游戏时,强制搭售是让很多玩家头疼的问题。比如买主机时,可能会遇到主机没货,但同捆的手柄、耳机或特定游戏有货的情况。还有些商家会要求购买主机时搭配高价配件,像PSP时代的记忆棒等。
要避免这种情况,首先在购买前多了解市场行情,对比不同商家价格。如果遇到强制搭售,可向相关部门投诉。对于一些热门游戏,可关注官方渠道或大型正规电商平台,它们通常能提供更公平的购买环境。
另外,了解游戏行业动态很重要。像任天堂曾玩过的捆绑销售套路,后来索尼PS凭借光盘游戏成本优势打破局面。玩家在选择游戏主机和游戏时,可综合考虑成本、游戏阵容等因素。比如想玩光盘游戏,PS可能是不错选择;喜欢特定游戏类型,可关注对应主机平台的优势。总之,掌握这些攻略,能让你在买游戏时更顺利,少花冤枉钱,尽情享受游戏带来的乐趣。
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[Q]:买游戏时遇到主机没货但同捆配件或游戏有货是怎么回事?
[A]:这可能是商家的强制搭售手段,即所谓的配货。
[Q]:PSP时代购买主机常被要求搭配哪些配件?
[A]:常被要求搭配记忆棒、贴膜、保护壳、收纳包、挂绳、电池等,还可能捆绑UMP游戏。
[Q]:90年代买PS和土星时存在什么不合理情况?
[A]:主机价格离谱,还得带上正版碟,和老板不熟连游戏都没得选。
[Q]:任天堂渠道商有什么销售套路?
[A]:有热门游戏发售时,将库存积压游戏捆绑新游戏卖给玩家。
[Q]:索尼PS发售对游戏行业有什么影响?
[A]:光盘游戏成本降低,对任天堂形成降维打击,让玩家受益。
[Q]:SE在游戏行业后来做了什么类似任天堂的事?
[A]:当年以屠龙者身份进场,后来也做起了类似强制搭售的生意。
[Q]:配货这种销售手段是从哪里学来的?
[A]:据说是从零售和奢侈品行业学来的。
[Q]:玩家如何避免买游戏时遇到强制搭售?
[A]:购买前了解行情对比价格,遇到可投诉,关注官方或正规电商平台。
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