帝国时代2决定版骑射手克制关系分析及打法思路

帝国时代2决定版骑射手克制关系是怎样的?

在帝国时代2决定版中,骑射手在对战里登场率低,成本还高,但仍是强力单位。今天就带来骑射手克制关系分析及打法思路,供玩家参考。

骑射手克制关系分析
骑射手:
骑射手在帝国2里一直挺悲情。征服者版本中,它登场率低,主要是贵。弓兵本职是提供火力支援,玩家希望同等资源能有更多火力,机动性和生存能力就次要了。
后来征服者价格下调了,可出场率还是不理想。我觉得机动性对远程部队有用,能快速支援盟友,遇危险能及时逃跑。而且步弓手封建时就成型了,上城后点一下弩手就能有更强火力,这时骑射手就有点鸡肋。甚至有人说封建设计个骑驴射手,上城能升级会怎样,这是题外话。
骑射手不是一直没用,机动性优势让它骚扰更顺手。对战核心是保护自己后方,打击敌人后方。骑射手能高效破坏敌人经济,高机动性让它能频繁骚扰敌后,比如射手村民和贸易车,然后转战别处。它能在毛毛和骑士赶来时逃走,步弓很难做到。
另外,帝王中后期,劲弩手输出有限,还怕投石车。这时骑射手数值就比较理想了,高一攻面对高盾防目标输出更多,射杀XX更快,不容易被一发砸死,前军溃退时能及时后退保存实力。资源不紧张时,这些属性更理想。
话虽如此,后期黄金还是紧张,海量科技也是笔费用。所以适合骑射手的是那几个特定民族,像土耳其百血骑射,马扎尔望远骑射,匈奴白菜价骑射等。骚扰后方部队有一两队就行。
另外,高盾防兵种几乎都是骑射手克星,像哥特卫队,藤弓兵,小鸟,尤其是印加鸟等。
总结:骑射手主要克制骑士、村民、贸易车。规模不足时别和毛毛硬拼,被高盾防部队克制,最大克星是自家经济

《帝国时代2决定版骑射手攻略:克制关系与打法思路解析》

在《帝国时代2决定版》的游戏世界中,骑射手这个兵种有着独特的定位和作用。它虽然在对战中的登场率不算高,且成本较高,但依然具备强大的实力。

骑射手的克制关系是玩家们关注的重点。它主要克制骑士、村民和贸易车。在实际对战中,要充分利用其机动性优势,骚扰敌后,破坏敌人经济。但规模不足时,不宜与毛毛硬拼。同时,高盾防的兵种如哥特卫队、藤弓兵、印加鸟等都是它的克星。

不同民族的骑射手也各有特点。土耳其百血骑射、马扎尔望远骑射、匈奴白菜价骑射等,玩家可根据自身战术需求选择适合的民族骑射手。

在打法思路上,要根据战局灵活运用。前期利用机动性骚扰,中后期在劲弩手输出有限且怕投石车时,发挥骑射手的优势。但也要注意后期黄金紧张和科技费用的问题,合理规划资源。

总之,掌握骑射手的克制关系和打法思路,能让玩家在游戏中更好地运用这个兵种,提升对战胜率。

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[Q]:帝国时代2决定版中骑射手在对战里的登场率如何?
[A]:骑射手在对战中的登场率比较低。
[Q]:骑射手为什么在征服者版本中登场率低?
[A]:主要是因为贵,弓兵本职是提供火力支援,玩家更看重同等资源下的火力,机动性和生存能力相对次要。
[Q]:骑射手机动性有什么作用?
[A]:机动性优势体现在骚扰更得心应手,能快速支援盟友,遇危险及时逃跑,还能高效破坏敌人经济,频繁骚扰敌后。
[Q]:帝王中后期骑射手有什么优势?
[A]:劲弩手输出有限且怕投石车时,骑射手数值比较理想,高一攻面对高盾防目标输出更多,射杀XX更快,不容易被一发砸死,前军溃退时能及时后退保存实力。
[Q]:哪些民族的骑射手比较适合?
[A]:土耳其百血骑射,马扎尔望远骑射,匈奴的白菜价骑射等。
[Q]:骑射手的克星有哪些?
[A]:高盾防的兵种几乎都是骑射手的克星,包括哥特卫队,藤弓兵,小鸟(尤其是印加鸟)等。
[Q]:骑射手主要克制哪些目标?
[A]:骑射手主要克制骑士,村民,贸易车。
[Q]:骑射手在规模不足时要注意什么?
[A]:在规模不足时不宜和毛毛硬拼。

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