三国志13威力加强版兵种攻防计算公式详解
玩过《三国志13威力加强版》的朋友都知道,这个版本比原版难度要高一些,它的攻防计算规则也和原版不同——原版是固定计算,这个版本则和技能挂钩。今天就给大家讲清楚这个版本里兵种攻防到底怎么算。
其实计算的大致逻辑很简单,就是把兵种数值、统率系数、兵种适性系数还有士气系数这几项相乘就可以了。因为最终结果是各项数值相乘得到的,只要每一项都拿到最大值,这支队伍就能打遍天下无敌手。
首先说兵种数值,属性最均衡的要数精锐枪兵和青州兵。这两种兵种只要2000兵种熟练度就能解锁,游戏前期就能快速入手,基础攻防都是150点。
接下来是统率系数,计算方式是当前统率值除以100。比较经典好用的队伍是孙策、周瑜、太史慈的三人组,在小霸王崛起这个剧本里很容易就能凑齐。这三个人本身统率加起来就有150多,自带的特技组合效果很强,还能拿到五级羁绊的属性加成。
只要把周瑜和太史慈拉进同道,再随便加三个威名是将军类型的武将,整个同道就能集体获得10点统率和5点武力加成。之后给孙策买一本加10统率的宝物,再配合官职加成,孙策能到124统率,周瑜110,太史慈105,整支部队的总统率能到180,对应的统率系数就是1.8。当然除了这个三人组,只要是有羁绊的顶尖武将抱团,比如赵云诸葛亮、关羽张飞、曹操夏侯渊这类组合,凑起来一样能成型无敌队伍。
再看兵种适性系数,S级适性系数是1.3,A级是1.2。如果你的出发城市把太守任命成带枪术训练重臣特性的人,哪怕是孙策也能拿到枪兵S级适性。
最后说士气系数,如果士气超过100,就能触发昂扬状态,直接给攻防加20%。比较特殊的是鬼神威名的英姿特性,在昂扬状态下能给攻防加大约45%,算是抱团成型的顶级队伍里最强的威名选择。
其实这个PK版里的独有威名,和普通威名的战斗特性完全一样,唯一的区别就是君令不同,而君令对实际战斗没什么关键影响。所以孙策选鬼神和赵云选神枪,实战效果基本没区别。
前期可以先靠这个三人组打胜仗刷金钱,之后找个有宝物交易所的城市,每个月一边巡逻找盗贼单挑,一边攒钱买宝物,等拿到鬼神威名就可以出山打大仗了。
按照我们说的公式来计算,这个成型三人组的最终攻防是这么算的:基础攻防150×统率系数1.8×适性系数1.3×士气昂扬加成1.45,常态下最终攻防就能到510。如果再配置一个带慎重坚守特技的军事重臣,防御能冲到560。手动开启孙策的小霸王战法,用三万兵力打百万敌军都完全没问题。
要是再学一个神医战法,带着三万兵马出征,自动战斗打空兵力之后进去手动指挥开神医,靠着续航就能绕地图一路打,最终统一全国都不是难事。
本文介绍了三国志13威力加强版中兵种攻防的计算公式,分享了高攻防队伍的组建方法,以孙策周瑜太史慈三人组为例,讲解了如何搭配武将、羁绊、同道、威名、适性来堆出最高攻防,帮助玩家在游戏里以少胜多完成统一。
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[Q]:三国志13威力加强版的兵种攻防计算和原版有什么不同?
[A]:原版是固定计算方式,威力加强版的攻防计算和技能挂钩,是各项系数相乘得到最终结果。
[Q]:三国志13威力加强版兵种攻防的计算公式是什么?
[A]:大致公式为:最终攻防=兵种数值×统率系数×兵种适性系数×士气系数。
[Q]:三国志13威力加强版前期容易获得的属性均衡兵种有哪些?
[A]:精锐枪兵和青州兵,只需要2000兵种熟练度就能解锁,前期就能快速拿到,基础攻防都是150。
[Q]:三国志13威力加强版统率系数怎么计算?
[A]:统率系数=部队总统率÷100。
[Q]:三国志13威力加强版孙策周瑜太史慈三人组能堆到多少总统率?
[A]:搭配羁绊、同道加成、宝物和官职加成后,这支三人组的总统率可以达到180,对应统率系数为1.8。
[Q]:三国志13威力加强版不同兵种适性的系数是多少?
[A]:S级适性系数是1.3,A级适性系数是1.2。
[Q]:三国志13威力加强版士气昂扬状态有什么加成?
[A]:士气超过100触发的昂扬状态,默认加20%攻防,如果是鬼神威名的英姿特性,在昂扬状态下可以加大约45%攻防。
[Q]:按方法成型的孙策三人组最终攻防能达到多少?
[A]:常态攻防就能到510,搭配慎重坚守的军事重臣后,防御可以达到560。
其实计算的大致逻辑很简单,就是把兵种数值、统率系数、兵种适性系数还有士气系数这几项相乘就可以了。因为最终结果是各项数值相乘得到的,只要每一项都拿到最大值,这支队伍就能打遍天下无敌手。
首先说兵种数值,属性最均衡的要数精锐枪兵和青州兵。这两种兵种只要2000兵种熟练度就能解锁,游戏前期就能快速入手,基础攻防都是150点。
接下来是统率系数,计算方式是当前统率值除以100。比较经典好用的队伍是孙策、周瑜、太史慈的三人组,在小霸王崛起这个剧本里很容易就能凑齐。这三个人本身统率加起来就有150多,自带的特技组合效果很强,还能拿到五级羁绊的属性加成。
只要把周瑜和太史慈拉进同道,再随便加三个威名是将军类型的武将,整个同道就能集体获得10点统率和5点武力加成。之后给孙策买一本加10统率的宝物,再配合官职加成,孙策能到124统率,周瑜110,太史慈105,整支部队的总统率能到180,对应的统率系数就是1.8。当然除了这个三人组,只要是有羁绊的顶尖武将抱团,比如赵云诸葛亮、关羽张飞、曹操夏侯渊这类组合,凑起来一样能成型无敌队伍。
再看兵种适性系数,S级适性系数是1.3,A级是1.2。如果你的出发城市把太守任命成带枪术训练重臣特性的人,哪怕是孙策也能拿到枪兵S级适性。
最后说士气系数,如果士气超过100,就能触发昂扬状态,直接给攻防加20%。比较特殊的是鬼神威名的英姿特性,在昂扬状态下能给攻防加大约45%,算是抱团成型的顶级队伍里最强的威名选择。
其实这个PK版里的独有威名,和普通威名的战斗特性完全一样,唯一的区别就是君令不同,而君令对实际战斗没什么关键影响。所以孙策选鬼神和赵云选神枪,实战效果基本没区别。
前期可以先靠这个三人组打胜仗刷金钱,之后找个有宝物交易所的城市,每个月一边巡逻找盗贼单挑,一边攒钱买宝物,等拿到鬼神威名就可以出山打大仗了。
按照我们说的公式来计算,这个成型三人组的最终攻防是这么算的:基础攻防150×统率系数1.8×适性系数1.3×士气昂扬加成1.45,常态下最终攻防就能到510。如果再配置一个带慎重坚守特技的军事重臣,防御能冲到560。手动开启孙策的小霸王战法,用三万兵力打百万敌军都完全没问题。
要是再学一个神医战法,带着三万兵马出征,自动战斗打空兵力之后进去手动指挥开神医,靠着续航就能绕地图一路打,最终统一全国都不是难事。
本文介绍了三国志13威力加强版中兵种攻防的计算公式,分享了高攻防队伍的组建方法,以孙策周瑜太史慈三人组为例,讲解了如何搭配武将、羁绊、同道、威名、适性来堆出最高攻防,帮助玩家在游戏里以少胜多完成统一。
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[Q]:三国志13威力加强版的兵种攻防计算和原版有什么不同?
[A]:原版是固定计算方式,威力加强版的攻防计算和技能挂钩,是各项系数相乘得到最终结果。
[Q]:三国志13威力加强版兵种攻防的计算公式是什么?
[A]:大致公式为:最终攻防=兵种数值×统率系数×兵种适性系数×士气系数。
[Q]:三国志13威力加强版前期容易获得的属性均衡兵种有哪些?
[A]:精锐枪兵和青州兵,只需要2000兵种熟练度就能解锁,前期就能快速拿到,基础攻防都是150。
[Q]:三国志13威力加强版统率系数怎么计算?
[A]:统率系数=部队总统率÷100。
[Q]:三国志13威力加强版孙策周瑜太史慈三人组能堆到多少总统率?
[A]:搭配羁绊、同道加成、宝物和官职加成后,这支三人组的总统率可以达到180,对应统率系数为1.8。
[Q]:三国志13威力加强版不同兵种适性的系数是多少?
[A]:S级适性系数是1.3,A级适性系数是1.2。
[Q]:三国志13威力加强版士气昂扬状态有什么加成?
[A]:士气超过100触发的昂扬状态,默认加20%攻防,如果是鬼神威名的英姿特性,在昂扬状态下可以加大约45%攻防。
[Q]:按方法成型的孙策三人组最终攻防能达到多少?
[A]:常态攻防就能到510,搭配慎重坚守的军事重臣后,防御可以达到560。
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