《骑马与砍杀》:硬盘里舍不得删除的经典神作游戏推荐
很多老玩家电脑硬盘里,都会留着一款占空间不大,但绝对舍不得删的老游戏。说出来你肯定听过,就是2008年出的《骑马与砍杀》。
我身边不少玩了十几年游戏的朋友,换了三四台电脑,每次新装机第一件事,就是把骑马与砍杀的安装包拷进去。不是说现在的3A大作不好玩,只是这款老游戏带来的那种爽快感,别的游戏真给不了。
一开始我接触这款游戏的时候,还挺嫌弃它的画面的。那时候就算是2008年,它的建模和贴图也说不上好看,人物脸模模糊糊,场景材质也很粗糙,跟同时期的《孤岛惊魂》比起来,简直像个不知名小作坊做的独立游戏。
进去玩了半小时我就被打脸了。你别说,真玩进去之后,谁还在乎画面好不好看啊?那种亲手操控骑兵冲阵,一刀砍翻对面步兵的爽感,我那时候玩过的所有游戏里都找不到。
跟很多同期的RPG不一样,骑马与砍杀没有什么拯救世界的宏大叙事,也没有剪不断理还乱的感情线。你开局就是一个没名没姓的冒险者,可能是落难的贵族,也可能是跑商的商人,全看你开局怎么选。之后要走哪条路,全看你自己开心。
你想当劫道的土匪?那就蹲在山谷路口,抢过往商队的货物,攒够钱买更好的马和装备。你想效忠某个国王,跟着他打天下开疆拓土?那就去接任务刷关系,慢慢攒声望攒兵力,最后混个元帅当当,带着几十上百人跟别国大军决战。甚至你不想屈居人下,攒够实力了直接揭竿而起,自己当国王打江山,把整个卡拉迪亚大陆统一了都行。
我见过有人玩了几百小时,从来没打过大规模战役,天天就在大陆跑商,倒买倒卖赚差价,把生意做遍各个国家,最后攒了几百万第纳尔,看着自己的钱包就满足。也有人玩成了狩猎游戏,天天追着山贼水贼打,专门刷极品装备,享受收集的快乐。这种高度自由的玩法,在十多年前真的很少见。
最让人上头的还是战斗系统,现在想起来都觉得绝。别的游戏骑马就是个交通工具,顶多冲刺撞个人。但骑马与砍杀里,骑马是战斗的核心。你骑着高头大马冲起来,一刀砍下去,凭借马的冲击力直接就能把步兵劈下马,那种手感真的没法说。
而且它的攻击不是站着点鼠标就行,你可以控制方向,劈砍、突刺、格挡,全看你自己操作。打不过的时候你可以拨马就跑,拉开距离再回头冲,打得赢的时候就追着对面砍,直到把对方全灭。一场百人规模的战斗打下来,你真的会有种身临战场的累,但是赢了之后那种快感,比连肝十个副本出金装还爽。
当然,这款游戏能火十几年,最大的功臣还是模组。官方本身只给了一个基础框架,剩下的全靠玩家自己改。这么多年下来,各种各样的MOD快把卡拉迪亚大陆改得面目全非了,也给了这款游戏无限的生命力。
你喜欢玩中世纪战国?有《风云三国》,跟着刘关张一起打天下,跟曹操孙权逐鹿中原,想当皇帝还是想当谋士都可以。喜欢玩二战?有《中国战场》,拿着步枪打日本鬼子,还原当年的抗战历史。喜欢玩指环王或者权游?也有对应的MOD,你甚至能玩到星球大战版本的骑马与砍杀。
等于说你买了一个本体,就能玩到无数个不同题材的游戏,怎么玩都玩不腻。我身边有朋友,原版玩了几百小时,然后又在各个MOD里投入了上千小时,算下来总游戏时长比很多网游都长。
这么多年过去,其实我们也不是找不到替代品。《骑马与砍杀2》早就出了,画面更好,系统更完善,但是很多老玩家还是舍不得删掉原版。
一方面是那些老MOD只有原版能跑,很多经典MOD没人移植到二代,留下来的都是回忆。另一方面,当年跟你一起蹲在网吧砍杀的朋友,现在虽然不怎么一起玩游戏了,但是打开这个游戏,就能想起当年逃课开黑,一起喊着冲阵的日子。
我之前整理硬盘,删了好多占空间的3A大作,那些玩过一遍就不想碰的游戏,清出去能腾好几十G。但是看到骑马与砍杀那个几G的文件夹,我怎么都舍不得点删除。
倒不是说它真的完美无缺,现在回头看,它的bug不少,UI也很老旧,操作还有点反人类。但它就是有一种魔力,就算你好久不玩,偶尔心血来潮点开,进去砍两个小时,还是能像当年一样玩得津津有味。
很多人说,现在的游戏越做越好,画面越来越逼真,但是就是找不到当年玩游戏的快乐了。其实不是快乐没了,是那些藏在老游戏里的回忆,舍不得删。
《骑马与砍杀》就是这样一款游戏,它不大,也不完美,但是它留在硬盘里,就像留着当年那个一下课就往网吧冲,为了一块极品装备开心半天的自己。哪天你玩腻了满画面特效的新游戏,不妨点开这个老伙计,再去卡拉迪亚大陆砍一次,你会发现,那种简单直接的快乐,从来都没变过。
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[Q]:《骑马与砍杀》为什么舍不得删除?
[A]:它不仅本身玩法自由战斗体验独特,还承载了很多老玩家的青春回忆,经典MOD带来的无限可玩性,让很多玩家就算很久不玩也舍不得删掉它。
[Q]:《骑马与砍杀》的核心玩法是什么?
[A]:这款游戏自由度极高,玩家可以选择当土匪、效忠国王建功立业、自己建国统一大陆,甚至可以单纯跑商攒钱,完全按照自己的喜好游玩。
[Q]:《骑马与砍杀》的战斗系统有什么特别的?
[A]:它把骑马作为战斗核心,玩家可以自主控制攻击方向、格挡,凭借马的冲击力冲阵,战斗手感独特,带来非常真实的战场体验。
[Q]:为什么《骑马与砍杀》能火十几年?
[A]:开放的MOD支持是它长盛不衰的核心原因,玩家制作了大量不同题材的MOD,让这款游戏拥有了无限的可玩性,能一直满足不同玩家的喜好。
[Q]:《骑马与砍杀》有哪些热门的MOD?
[A]:比较经典热门的MOD有国内玩家喜欢的《风云三国》,还有还原二战的《中国战场》,也有指环王、权力的游戏、星球大战等不同题材的MOD。
[Q]:《骑马与砍杀》的画面很差吗?
[A]:作为2008年推出的老游戏,它的画面建模和贴图确实不如现在的新游戏,但核心玩法的吸引力足够让玩家忽略画面的不足。
[Q]:《骑马与砍杀2》出了之后,原版还有人玩吗?
[A]:还是有很多老玩家玩原版,一方面很多经典MOD只有原版能运行,另一方面原版承载了老玩家的青春回忆,有独特的情怀加成。
[Q]:《骑马与砍杀》适合现在的玩家尝试吗?
[A]:如果你喜欢高自由度的玩法和真实的战场体验,这款经典老游戏非常值得尝试,极低的配置要求加上丰富的MOD内容,能带来很多新游戏给不了的快乐。
我身边不少玩了十几年游戏的朋友,换了三四台电脑,每次新装机第一件事,就是把骑马与砍杀的安装包拷进去。不是说现在的3A大作不好玩,只是这款老游戏带来的那种爽快感,别的游戏真给不了。
一开始我接触这款游戏的时候,还挺嫌弃它的画面的。那时候就算是2008年,它的建模和贴图也说不上好看,人物脸模模糊糊,场景材质也很粗糙,跟同时期的《孤岛惊魂》比起来,简直像个不知名小作坊做的独立游戏。
进去玩了半小时我就被打脸了。你别说,真玩进去之后,谁还在乎画面好不好看啊?那种亲手操控骑兵冲阵,一刀砍翻对面步兵的爽感,我那时候玩过的所有游戏里都找不到。
跟很多同期的RPG不一样,骑马与砍杀没有什么拯救世界的宏大叙事,也没有剪不断理还乱的感情线。你开局就是一个没名没姓的冒险者,可能是落难的贵族,也可能是跑商的商人,全看你开局怎么选。之后要走哪条路,全看你自己开心。
你想当劫道的土匪?那就蹲在山谷路口,抢过往商队的货物,攒够钱买更好的马和装备。你想效忠某个国王,跟着他打天下开疆拓土?那就去接任务刷关系,慢慢攒声望攒兵力,最后混个元帅当当,带着几十上百人跟别国大军决战。甚至你不想屈居人下,攒够实力了直接揭竿而起,自己当国王打江山,把整个卡拉迪亚大陆统一了都行。
我见过有人玩了几百小时,从来没打过大规模战役,天天就在大陆跑商,倒买倒卖赚差价,把生意做遍各个国家,最后攒了几百万第纳尔,看着自己的钱包就满足。也有人玩成了狩猎游戏,天天追着山贼水贼打,专门刷极品装备,享受收集的快乐。这种高度自由的玩法,在十多年前真的很少见。
最让人上头的还是战斗系统,现在想起来都觉得绝。别的游戏骑马就是个交通工具,顶多冲刺撞个人。但骑马与砍杀里,骑马是战斗的核心。你骑着高头大马冲起来,一刀砍下去,凭借马的冲击力直接就能把步兵劈下马,那种手感真的没法说。
而且它的攻击不是站着点鼠标就行,你可以控制方向,劈砍、突刺、格挡,全看你自己操作。打不过的时候你可以拨马就跑,拉开距离再回头冲,打得赢的时候就追着对面砍,直到把对方全灭。一场百人规模的战斗打下来,你真的会有种身临战场的累,但是赢了之后那种快感,比连肝十个副本出金装还爽。
当然,这款游戏能火十几年,最大的功臣还是模组。官方本身只给了一个基础框架,剩下的全靠玩家自己改。这么多年下来,各种各样的MOD快把卡拉迪亚大陆改得面目全非了,也给了这款游戏无限的生命力。
你喜欢玩中世纪战国?有《风云三国》,跟着刘关张一起打天下,跟曹操孙权逐鹿中原,想当皇帝还是想当谋士都可以。喜欢玩二战?有《中国战场》,拿着步枪打日本鬼子,还原当年的抗战历史。喜欢玩指环王或者权游?也有对应的MOD,你甚至能玩到星球大战版本的骑马与砍杀。
等于说你买了一个本体,就能玩到无数个不同题材的游戏,怎么玩都玩不腻。我身边有朋友,原版玩了几百小时,然后又在各个MOD里投入了上千小时,算下来总游戏时长比很多网游都长。
这么多年过去,其实我们也不是找不到替代品。《骑马与砍杀2》早就出了,画面更好,系统更完善,但是很多老玩家还是舍不得删掉原版。
一方面是那些老MOD只有原版能跑,很多经典MOD没人移植到二代,留下来的都是回忆。另一方面,当年跟你一起蹲在网吧砍杀的朋友,现在虽然不怎么一起玩游戏了,但是打开这个游戏,就能想起当年逃课开黑,一起喊着冲阵的日子。
我之前整理硬盘,删了好多占空间的3A大作,那些玩过一遍就不想碰的游戏,清出去能腾好几十G。但是看到骑马与砍杀那个几G的文件夹,我怎么都舍不得点删除。
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很多人说,现在的游戏越做越好,画面越来越逼真,但是就是找不到当年玩游戏的快乐了。其实不是快乐没了,是那些藏在老游戏里的回忆,舍不得删。
《骑马与砍杀》就是这样一款游戏,它不大,也不完美,但是它留在硬盘里,就像留着当年那个一下课就往网吧冲,为了一块极品装备开心半天的自己。哪天你玩腻了满画面特效的新游戏,不妨点开这个老伙计,再去卡拉迪亚大陆砍一次,你会发现,那种简单直接的快乐,从来都没变过。
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[Q]:《骑马与砍杀》为什么舍不得删除?
[A]:它不仅本身玩法自由战斗体验独特,还承载了很多老玩家的青春回忆,经典MOD带来的无限可玩性,让很多玩家就算很久不玩也舍不得删掉它。
[Q]:《骑马与砍杀》的核心玩法是什么?
[A]:这款游戏自由度极高,玩家可以选择当土匪、效忠国王建功立业、自己建国统一大陆,甚至可以单纯跑商攒钱,完全按照自己的喜好游玩。
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[A]:它把骑马作为战斗核心,玩家可以自主控制攻击方向、格挡,凭借马的冲击力冲阵,战斗手感独特,带来非常真实的战场体验。
[Q]:为什么《骑马与砍杀》能火十几年?
[A]:开放的MOD支持是它长盛不衰的核心原因,玩家制作了大量不同题材的MOD,让这款游戏拥有了无限的可玩性,能一直满足不同玩家的喜好。
[Q]:《骑马与砍杀》有哪些热门的MOD?
[A]:比较经典热门的MOD有国内玩家喜欢的《风云三国》,还有还原二战的《中国战场》,也有指环王、权力的游戏、星球大战等不同题材的MOD。
[Q]:《骑马与砍杀》的画面很差吗?
[A]:作为2008年推出的老游戏,它的画面建模和贴图确实不如现在的新游戏,但核心玩法的吸引力足够让玩家忽略画面的不足。
[Q]:《骑马与砍杀2》出了之后,原版还有人玩吗?
[A]:还是有很多老玩家玩原版,一方面很多经典MOD只有原版能运行,另一方面原版承载了老玩家的青春回忆,有独特的情怀加成。
[Q]:《骑马与砍杀》适合现在的玩家尝试吗?
[A]:如果你喜欢高自由度的玩法和真实的战场体验,这款经典老游戏非常值得尝试,极低的配置要求加上丰富的MOD内容,能带来很多新游戏给不了的快乐。
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