光与影33号远征队攻略 — 毕业队伍解析(无限眩晕流与一刀流)
我最近刚打通《33号远征队》,玩下来最大的感受就是,这款游戏自带FRPG独有的特别气质,美术和音乐能称得上是殿堂级的水平,剧本质量放在整个JRPG圈子里也绝对是第一梯队的。按照我的老习惯,打完就整理一篇攻略,跟大家聊聊角色养成的方向,还有前中期玩的时候需要注意的细节。
加点与符文搭配
先说说RPG游戏里最核心的加点和符文搭配问题。这款游戏的加点逻辑,前中期其实特别容易摸不清头脑,我玩到大后期才想明白到底怎么加才合理。接下来我就按第三章解锁前后,分阶段给大家讲清楚。
第三章之前,也就是还没解锁伤害上限的阶段。这个阶段你的单发伤害最高会被限制在9999,而且前中期换武器的频率特别高,所以加点不用盯着伤害堆。除了特别吃暴击的吕涅之外,其他人都可以先加2点防御拿点暴击率加成,之后按2敏捷1运气的比例往上加就行。属性加点本身会有边际递减效应,不用死磕着非要先把敏捷点满。
符文搭配这块,主C堆3个加暴击率和速度的,副C和辅助就堆2个生命力速度加1个防御速度。
解锁伤害上限进入第三章之后,就不用担心伤害被限制了。速度虽然很重要,但这玩意儿可以靠符文装备堆出来,基础伤害却只能靠加点来提,再加中后期有强度超标的先手和双回合符文,所以把输出拉满才是后期最好的选择。当然啦,后期马埃尔数值强度太超标,直接用他就能乱杀,但就算你不用马埃尔,只要加点没错,输出也完全够用。
这个阶段建议大家洗点重新加,优先堆对应武器补正的属性:先点2防御1力量,之后按高补正属性2点、低补正属性1点的比例往上加,等高等正属性点满之后,再均匀加力量和低补正就行。速度完全交给符文来堆就够,而且主C的暴击率大概率已经溢出了,所以主C改成堆2个暴击速度加1个防御速度(防止没护盾被对面一套秒),副C和辅助的搭配不用变,还是2生命力速度加1防御速度。
不管走什么流派,好用的符文都建议点收藏,方便之后换装备。前中期一定要装上先手攻击符文,装上之后别主动触发打怪,直接撞上去遇怪就行。这是因为先手攻击的机制,非主动开战的话,先手回合结束后会按速度排序行动,但主动开战的全体先手,会强制让敌人在先手回合后行动。
有几个符文是后期必带的:作弊、精力大师、振奋回合、振奋攻击1。副C和辅助还可以再带个疗愈烈火,保证队伍的回复能力。
无限眩晕流
我第一个给大家推荐的就是这个流派,一刀流后期玩起来太无脑,前中期过渡也不顺畅,我个人更喜欢这种靠队伍配合打的玩法,所以先给大家安利这个。下面说说这个流派的核心思路和队伍配置。
这个流派的核心,就是靠莫诺柯的3灵墨技能直接完成眩晕击破,再配合维尔索的夺命来把眩晕效果一直续上——虽说技能描述说有概率续,但实际玩下来基本是必续的。所以所有符文被动和武器选择,都围绕攒灵墨、保证维尔索的行动点供应来选,之后再补输出被动就可以了。
按照这个思路,另一个最佳队友肯定是攒灵墨能力最强的吕涅。先手攻击的出手顺序是按队伍加入顺序定的,我就按照出手顺序,一个个说每个角色的配置和用法。
吕涅在这个流派里,开局要先放呼雷唤闪,搭配武器焚身结——这个武器是在纪石区域刷小怪掉的。带上之后,不管是吕涅自己还是队友打出来的任何伤害,哪怕是射击伤害,都能给灵墨充能。再配上所有加灵墨获取的被动,理想状态下第二个队友行动就能攒满3灵墨。实际玩的时候看被动解锁情况,如果要第三个才能攒满,就让莫诺柯排第三位,能第二个攒满就放第二位。
遇到敌人数量多的时候,吕涅可以先放元素挪移加元素初生清小怪。前中期先拿增伤武器打这套,后期拿到焚身结之后,呼雷唤闪的强度就上来了。
这个流派里吕涅必须堆满暴击,所以后期符文用2暴击速度加1防御速度。被动优先选增加开局行动点的,保证开局能放出呼雷唤闪,然后选攒灵墨的被动、和射击相关的被动,这些都能帮着更快攒灵墨,最后补输出被动就行。如果你懒得按QTE,选输出被动的时候别选无法恢复生力,因为后面莫诺柯开自动QTE的时候,全队回复是唯一的回血手段。
莫诺柯首先说技能选择,他能选的技能很多,但好用的就那几个。如果你跟我一样懒得按QTE开了自动,最核心的技能选柔者,这个技能的怪物分布在千面的愤怒谷和欢乐谷,搭配恢复,再带强力、坚盾和迅捷,能给全队上buff。如果你愿意手动按QTE,可以选盾首的技能,被动带坚盾触发强力,强力再触发迅捷,面具选对的话还能给我方加护盾。
除此之外,好用的技能还有骑士坚冰(给全体敌方上迟缓)、光明致衰(给全体敌方上虚弱)和舞者(根据火焰buff数量打伤害),最后再带一个击破技能和一个你喜欢的输出技能就够了。
符文选择上,轮到莫诺柯行动的时候,基本就是要放3灵墨技能了,所以优先选辅助符文:高阶强力、坚盾、迅捷、破防、迟缓,还有击破破防和击破迟缓,凑成完整的击破辅助核心。然后选帮着攒灵墨的(1回合打击破,2回合就能开始攒灵墨)、强化射击的,最后补输出类被动。
武器最推荐翁杖,解锁飞行之后,去遗落的战场右上方的天空岛就能拿,击破之后能直接把莫诺柯第二回合的行动点再次拉满,特别好用。
维尔索需要说的点不多,武器推荐带斩惑,在千面的欢乐谷地图里就能捡到,被动优先选攒灵墨、保证自己有足够行动点放A阶夺命,之后再选射击和输出相关的就可以。
总的来说,眩晕队玩起来很吃队伍配合,前中期过渡也还不错,玩起来就是需要多点操作搭配,但体验很好。
一刀流
一刀流现在已经有很多配装的视频了,所以我这里只简单讲讲核心思路和需要注意的点。只有一点一定要提醒大家:第一章主线刷头部竞技场的时候,一定要派马埃尔出战并且打赢,才能拿到关键武器告捷。
告捷的20级被动翻译有错误,实际效果是攻击带着火的敌人时伤害翻倍,所以一刀流的思路很清晰,就是叠各种被动buff,让马埃尔开局就能砍出伤害拉满的一刀。前中期可以走全数奉还、雪恨或者顺势而击,后期换司汤达症。
独狼流适合前中期灵光点少的时候用,队友选开局就能死亡的,搭配各种队友死亡后加增益的符文,马埃尔带独狼符文(就是独自战斗时触发效果的那些),保底能有50%伤害加成和100%暴击率,伤害足够用。
团队流是后期的最终方案,核心思路还是开局打最高伤害的一刀,搭配熙艾尔的命运之怒,能打出比独狼流更高的伤害。熙艾尔开作弊双动的第二回合,只能在给全体加增益和给敌方上减益里二选一,所以推荐另一个队友专门负责上减益buff,带普攻破防加深阶破防就够了。
本文分享33号远征队玩法攻略,包含33号远征队前中后期加点思路、符文搭配推荐,详细讲解无限眩晕流和一刀流的配装、角色配置,帮助新手快速上手33号远征队,搞定角色养成。
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[Q]:33号远征队第三章前怎么加点?
[A]:第三章前未解锁伤害上限,单发伤害最高9999,除了吃暴击的吕涅外,其他角色先加2点防御获取暴击率,之后按2点敏捷1点运气的比例加点即可,不用执着先满敏捷。
[Q]:33号远征队第三章解锁伤害上限后怎么加点?
[A]:解锁伤害上限后优先堆对应武器补正属性,先加2点防御1点力量,之后按高补正2点、低补正1点的比例加点,高补正点满后均匀加力量和低补正即可,速度靠符文补充。
[Q]:33号远征队通用必带符文有哪些?
[A]:后期必备的核心符文有作弊、精力大师、振奋回合、振奋攻击1,副C和辅助可以额外带疗愈烈火提升回复能力,前中期建议装上先手攻击符文。
[Q]:33号远征队无限眩晕流核心思路是什么?
[A]:无限眩晕流依靠莫诺柯的3灵墨技能完成眩晕击破,配合维尔索的夺命持续延续眩晕回合,所有配装围绕攒灵墨、保障维尔索行动点配置,是偏团队配合的流派。
[Q]:无限眩晕流吕涅怎么配置?
[A]:武器后期用纪石区域小怪掉落的焚身结,开局释放呼雷唤闪后所有伤害都能充能灵墨,必须堆满暴击,符文带2个暴击速度加1个防御速度,被动优先选开局行动点、攒灵墨和射击相关属性。
[Q]:一刀流核心武器告捷怎么获得?
[A]:第一章主线刷头竞技场的时候,派马埃尔出战并取得胜利,就能获得核心武器告捷,它的20级被动实际效果为攻击着火敌人时伤害翻倍,是一刀流的核心基础。
[Q]:33号远征队一刀流有哪些常见玩法?
[A]:一刀流分两种,前中期灵光点少可以玩独狼流,队友开局送死搭配亡语增益,马埃尔带独狼符文,能保底拿到50%伤害加成和100%暴击率;后期玩团队流,配合熙艾尔的命运之怒能打出更高伤害。
[Q]:无限眩晕流莫诺柯武器选什么?
[A]:最推荐翁杖,解锁飞行之后,前往遗落的战场右上方天空岛即可获取,它的效果是击破后可以把莫诺柯第二回合的行动点再次拉满,保障技能释放。
加点与符文搭配
先说说RPG游戏里最核心的加点和符文搭配问题。这款游戏的加点逻辑,前中期其实特别容易摸不清头脑,我玩到大后期才想明白到底怎么加才合理。接下来我就按第三章解锁前后,分阶段给大家讲清楚。
第三章之前,也就是还没解锁伤害上限的阶段。这个阶段你的单发伤害最高会被限制在9999,而且前中期换武器的频率特别高,所以加点不用盯着伤害堆。除了特别吃暴击的吕涅之外,其他人都可以先加2点防御拿点暴击率加成,之后按2敏捷1运气的比例往上加就行。属性加点本身会有边际递减效应,不用死磕着非要先把敏捷点满。
符文搭配这块,主C堆3个加暴击率和速度的,副C和辅助就堆2个生命力速度加1个防御速度。
解锁伤害上限进入第三章之后,就不用担心伤害被限制了。速度虽然很重要,但这玩意儿可以靠符文装备堆出来,基础伤害却只能靠加点来提,再加中后期有强度超标的先手和双回合符文,所以把输出拉满才是后期最好的选择。当然啦,后期马埃尔数值强度太超标,直接用他就能乱杀,但就算你不用马埃尔,只要加点没错,输出也完全够用。
这个阶段建议大家洗点重新加,优先堆对应武器补正的属性:先点2防御1力量,之后按高补正属性2点、低补正属性1点的比例往上加,等高等正属性点满之后,再均匀加力量和低补正就行。速度完全交给符文来堆就够,而且主C的暴击率大概率已经溢出了,所以主C改成堆2个暴击速度加1个防御速度(防止没护盾被对面一套秒),副C和辅助的搭配不用变,还是2生命力速度加1防御速度。
不管走什么流派,好用的符文都建议点收藏,方便之后换装备。前中期一定要装上先手攻击符文,装上之后别主动触发打怪,直接撞上去遇怪就行。这是因为先手攻击的机制,非主动开战的话,先手回合结束后会按速度排序行动,但主动开战的全体先手,会强制让敌人在先手回合后行动。
有几个符文是后期必带的:作弊、精力大师、振奋回合、振奋攻击1。副C和辅助还可以再带个疗愈烈火,保证队伍的回复能力。
无限眩晕流
我第一个给大家推荐的就是这个流派,一刀流后期玩起来太无脑,前中期过渡也不顺畅,我个人更喜欢这种靠队伍配合打的玩法,所以先给大家安利这个。下面说说这个流派的核心思路和队伍配置。
这个流派的核心,就是靠莫诺柯的3灵墨技能直接完成眩晕击破,再配合维尔索的夺命来把眩晕效果一直续上——虽说技能描述说有概率续,但实际玩下来基本是必续的。所以所有符文被动和武器选择,都围绕攒灵墨、保证维尔索的行动点供应来选,之后再补输出被动就可以了。
按照这个思路,另一个最佳队友肯定是攒灵墨能力最强的吕涅。先手攻击的出手顺序是按队伍加入顺序定的,我就按照出手顺序,一个个说每个角色的配置和用法。
吕涅在这个流派里,开局要先放呼雷唤闪,搭配武器焚身结——这个武器是在纪石区域刷小怪掉的。带上之后,不管是吕涅自己还是队友打出来的任何伤害,哪怕是射击伤害,都能给灵墨充能。再配上所有加灵墨获取的被动,理想状态下第二个队友行动就能攒满3灵墨。实际玩的时候看被动解锁情况,如果要第三个才能攒满,就让莫诺柯排第三位,能第二个攒满就放第二位。
遇到敌人数量多的时候,吕涅可以先放元素挪移加元素初生清小怪。前中期先拿增伤武器打这套,后期拿到焚身结之后,呼雷唤闪的强度就上来了。
这个流派里吕涅必须堆满暴击,所以后期符文用2暴击速度加1防御速度。被动优先选增加开局行动点的,保证开局能放出呼雷唤闪,然后选攒灵墨的被动、和射击相关的被动,这些都能帮着更快攒灵墨,最后补输出被动就行。如果你懒得按QTE,选输出被动的时候别选无法恢复生力,因为后面莫诺柯开自动QTE的时候,全队回复是唯一的回血手段。
莫诺柯首先说技能选择,他能选的技能很多,但好用的就那几个。如果你跟我一样懒得按QTE开了自动,最核心的技能选柔者,这个技能的怪物分布在千面的愤怒谷和欢乐谷,搭配恢复,再带强力、坚盾和迅捷,能给全队上buff。如果你愿意手动按QTE,可以选盾首的技能,被动带坚盾触发强力,强力再触发迅捷,面具选对的话还能给我方加护盾。
除此之外,好用的技能还有骑士坚冰(给全体敌方上迟缓)、光明致衰(给全体敌方上虚弱)和舞者(根据火焰buff数量打伤害),最后再带一个击破技能和一个你喜欢的输出技能就够了。
符文选择上,轮到莫诺柯行动的时候,基本就是要放3灵墨技能了,所以优先选辅助符文:高阶强力、坚盾、迅捷、破防、迟缓,还有击破破防和击破迟缓,凑成完整的击破辅助核心。然后选帮着攒灵墨的(1回合打击破,2回合就能开始攒灵墨)、强化射击的,最后补输出类被动。
武器最推荐翁杖,解锁飞行之后,去遗落的战场右上方的天空岛就能拿,击破之后能直接把莫诺柯第二回合的行动点再次拉满,特别好用。
维尔索需要说的点不多,武器推荐带斩惑,在千面的欢乐谷地图里就能捡到,被动优先选攒灵墨、保证自己有足够行动点放A阶夺命,之后再选射击和输出相关的就可以。
总的来说,眩晕队玩起来很吃队伍配合,前中期过渡也还不错,玩起来就是需要多点操作搭配,但体验很好。
一刀流
一刀流现在已经有很多配装的视频了,所以我这里只简单讲讲核心思路和需要注意的点。只有一点一定要提醒大家:第一章主线刷头部竞技场的时候,一定要派马埃尔出战并且打赢,才能拿到关键武器告捷。
告捷的20级被动翻译有错误,实际效果是攻击带着火的敌人时伤害翻倍,所以一刀流的思路很清晰,就是叠各种被动buff,让马埃尔开局就能砍出伤害拉满的一刀。前中期可以走全数奉还、雪恨或者顺势而击,后期换司汤达症。
独狼流适合前中期灵光点少的时候用,队友选开局就能死亡的,搭配各种队友死亡后加增益的符文,马埃尔带独狼符文(就是独自战斗时触发效果的那些),保底能有50%伤害加成和100%暴击率,伤害足够用。
团队流是后期的最终方案,核心思路还是开局打最高伤害的一刀,搭配熙艾尔的命运之怒,能打出比独狼流更高的伤害。熙艾尔开作弊双动的第二回合,只能在给全体加增益和给敌方上减益里二选一,所以推荐另一个队友专门负责上减益buff,带普攻破防加深阶破防就够了。
本文分享33号远征队玩法攻略,包含33号远征队前中后期加点思路、符文搭配推荐,详细讲解无限眩晕流和一刀流的配装、角色配置,帮助新手快速上手33号远征队,搞定角色养成。
33号远征队攻略,33号远征队加点,33号远征队符文,33号远征队无限眩晕流,33号远征队一刀流,33号远征队角色养成,吕涅配置,莫诺柯配置,维尔索配置,马埃尔一刀流
[Q]:33号远征队第三章前怎么加点?
[A]:第三章前未解锁伤害上限,单发伤害最高9999,除了吃暴击的吕涅外,其他角色先加2点防御获取暴击率,之后按2点敏捷1点运气的比例加点即可,不用执着先满敏捷。
[Q]:33号远征队第三章解锁伤害上限后怎么加点?
[A]:解锁伤害上限后优先堆对应武器补正属性,先加2点防御1点力量,之后按高补正2点、低补正1点的比例加点,高补正点满后均匀加力量和低补正即可,速度靠符文补充。
[Q]:33号远征队通用必带符文有哪些?
[A]:后期必备的核心符文有作弊、精力大师、振奋回合、振奋攻击1,副C和辅助可以额外带疗愈烈火提升回复能力,前中期建议装上先手攻击符文。
[Q]:33号远征队无限眩晕流核心思路是什么?
[A]:无限眩晕流依靠莫诺柯的3灵墨技能完成眩晕击破,配合维尔索的夺命持续延续眩晕回合,所有配装围绕攒灵墨、保障维尔索行动点配置,是偏团队配合的流派。
[Q]:无限眩晕流吕涅怎么配置?
[A]:武器后期用纪石区域小怪掉落的焚身结,开局释放呼雷唤闪后所有伤害都能充能灵墨,必须堆满暴击,符文带2个暴击速度加1个防御速度,被动优先选开局行动点、攒灵墨和射击相关属性。
[Q]:一刀流核心武器告捷怎么获得?
[A]:第一章主线刷头竞技场的时候,派马埃尔出战并取得胜利,就能获得核心武器告捷,它的20级被动实际效果为攻击着火敌人时伤害翻倍,是一刀流的核心基础。
[Q]:33号远征队一刀流有哪些常见玩法?
[A]:一刀流分两种,前中期灵光点少可以玩独狼流,队友开局送死搭配亡语增益,马埃尔带独狼符文,能保底拿到50%伤害加成和100%暴击率;后期玩团队流,配合熙艾尔的命运之怒能打出更高伤害。
[Q]:无限眩晕流莫诺柯武器选什么?
[A]:最推荐翁杖,解锁飞行之后,前往遗落的战场右上方天空岛即可获取,它的效果是击破后可以把莫诺柯第二回合的行动点再次拉满,保障技能释放。
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