# 循环英雄Loop Hero全敌人图鉴 宝箱敌人能力特性一览

玩过循环英雄的朋友都知道,这款游戏最有意思的点,就是你不用直接控制角色移动攻击,只需要摆好地形卡牌,看着角色在固定的循环道路上不停走,不停刷怪拿装备,最后推掉BOSS通关。

整个流程里,你会碰到各种各样的敌人,不同敌人的能力和特点完全不一样,摸不清特性很容易被原地打爆,今天就给大家整理一下所有常见敌人,还有那个很多人好奇的特殊宝箱敌人的能力,方便大家开荒的时候提前做好准备。

先从最基础的平原怪物开始说,史莱姆是你进游戏碰到的第一个敌人,血量很低攻击也不高,就是纯粹给你练手送资源的,没什么特殊能力,随便打就能过。

接下来是食尸鬼,一般出现在路边的墓碑附近,它每次攻击都有概率偷取你的生命来回血,要是你刚开荒攻击力不够,打起来会稍微有点拖沓,别掉以轻心就行。

蜘蛛是树林和蜘蛛茧附近刷新的敌人,速度很快,闪避率比普通怪物高不少,要是你开局没堆命中,很容易出现连续MISS被磨死的情况,打之前最好调整一下装备属性。

哥布林算是前期比较烦的敌人,一般在哥布林营地旁边刷新,哥布林战士就是正常攻击,没特殊能力,但是哥布林弓箭手会在后排远程输出,你要是没带范围伤害或者反伤,它会一直偷伤害,掉血掉的很烦。

狼人一般出现在森林旁边,满血量的时候攻击力很高,但是血量掉到一半以下会进入狂暴状态,攻击力翻倍,攻速也变快,打它最好留着技能或者高伤害装备,直接快速秒掉,别让它狂暴起来。

吸血鬼是中期比较难缠的敌人,刷新在吸血鬼城堡旁边,自带全程吸血,每次攻击都能吸不少血,如果你攻击力不够,打它真的会打半天吸半天,永远打不死,打之前最好堆一下吸血抗性,或者直接提攻击力快速解决。

然后说一下大家最关心的宝箱敌人,这个宝箱其实不是自然刷新的普通敌人,它是你放置宝箱卡牌之后,才会出现在循环道路上的特殊单位。
很多新手刚放宝箱,以为开了能直接拿奖励,没想到一碰就触发战斗,直接打了个措手不及。

宝箱敌人的能力特性其实很特殊,它本身不会主动攻击你,开局的时候它的防御很高,几乎不会掉血,而且它会随着回合数叠加层数,叠的越高,击败之后给的奖励越好,最高能叠到10层。但是如果你回合数拖太久,它叠满层数之后没被击败,它就会自爆,不仅你拿不到奖励,还会掉大量生命值,一不小心就直接被爆死。

打宝箱敌人的技巧也很简单,不要刚刷出来就急着打,如果你装备不好,可以先绕几次循环,等自己拿到更好的输出装备再碰。也不要贪层数叠太高,一般叠个三四层拿奖励就够了,贪到10层很容易翻车,尤其是新手,稳一点比什么都重要。

接着说其他常见敌人,幽魂一般出现在图书塔附近,它是灵体类敌人,物理抗性很高,普通物理攻击打它掉血很少,必须带法术伤害或者魔法攻击才能打的动,碰到它之前最好先调整一下装备属性,别拿全物理装去硬刮。

鬼魂是从战场的墓碑里刷出来的,同样是灵体,物理防御高,而且它穿过你的循环道路的时候,会给你加减速buff,让你回血速度变慢,打它一定要尽快解决,别拖。

狼人大哥也就是狼王,是森林深处刷出来的小BOSS,比普通狼人强太多,狂暴之后伤害特别高,还带暴击加成,没凑齐好装备之前别轻易招惹。

鱼人一般刷新在河边的浅滩,血量越低防御越高,越打到后面越难打,最好就是开局全力输出,快速秒掉,拖到后期它防御叠起来你根本打不动。

海妖是河边的小BOSS,会给你上诅咒buff,降低你的最大生命值,打的时候最好带点诅咒抗性,不然打着打着血条就没了,被一下秒掉。

石像鬼一般出现在岩石和山脉附近,防御力极高,开局还会给自己加护盾,不破盾的话根本打不动,它的攻击也很慢但是伤害很高,挨一下就掉半血,打它最好带破甲属性的装备。

盗贼是从废弃营地刷出来的,击败它之后它会偷你的装备资源,要是你不小心输了,还会掉身上已经拿到的装备,打它的时候一定要小心,别翻船掉了好不容易刷到的神装。

女巫是沼泽区域的敌人,会放毒,每次攻击都给你叠毒层数,叠多了掉血特别快,而且毒是持续掉血,打着打着你就发现血条没了,打之前一定要堆毒抗。

最后说一下各个大BOSS,第一章BOSS叫巫妖,它会在道路上放骷髅塔,不停刷小怪,还会降低你的回血速度,打它之前一定要先清掉它放的塔,不然小怪越刷越多根本扛不住。第二章BOSS是树人,攻击力高还带范围伤害,会不停召唤树根挡路,你要先清树根再打本体。第三章BOSS是时空猎人,会干扰你的卡牌冷却,还能重置你的循环,打起来比较乱,注意控好自己的卡牌释放节奏就行。

总的来说,循环英雄里的敌人各有各的特点,只要提前摸清楚它们的能力,提前调整装备和卡牌布局,打起来就会轻松很多,尤其是那个宝箱敌人,千万别看到宝箱就上去开,一定要想好再打,别贪奖励翻车。

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[Q]:循环英雄里宝箱敌人是自然刷新的吗?
[A]:不是,宝箱敌人是放置宝箱卡牌后才会出现在循环道路上的特殊敌人,不是自然刷新的普通怪物。
[Q]:宝箱敌人的能力特性是什么?
[A]:宝箱敌人本身不会主动攻击,初始防御很高,会随回合数叠加层数,层数越高击败后奖励越好,最高叠10层。如果叠满层数没被击败就会自爆,玩家拿不到奖励还会掉大量生命值。
[Q]:打宝箱敌人有什么技巧?
[A]:装备不好可以先绕几次循环,拿到更好输出装备再挑战,不要贪过高层数,一般叠3-4层拿奖励就足够,避免翻车。
[Q]:循环英雄里蜘蛛敌人有什么特点?
[A]:蜘蛛刷新在树林、蜘蛛茧附近,速度快,闪避率比普通怪物高很多,没堆命中很容易连续MISS被磨血。
[Q]:吸血鬼敌人怎么打比较轻松?
[A]:吸血鬼自带全程吸血,攻击力不够很难打死,打之前最好堆一些吸血抗性,或者提升足够的攻击力快速解决战斗。
[Q]:幽魂这种灵体敌人怎么打?
[A]:幽魂这类灵体敌人物理抗性很高,普通物理攻击很难打动,需要调整装备,带足够的法术或魔法伤害才能高效击杀。
[Q]:狼人敌人的特性是什么?
[A]:狼人满血量时攻击正常,血量降到一半以下会进入狂暴状态,攻击力和攻速都会翻倍,最好留高伤害技能快速秒杀,不要让它狂暴。
[Q]:盗贼敌人有什么特殊效果吗?
[A]:如果被盗贼击败,盗贼会偷取你已经收集的装备和资源,好不容易刷到的好装备很容易掉落,打的时候一定要小心应对。

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