《毁灭战士:黑暗时代》新作情报汇总 关卡规模创系列新高

作为毁灭战士系列的正统新作,《毁灭战士:黑暗时代》从官宣开始就抓牢了一大批老粉的眼球。毕竟这个打恶魔爽到上天的系列,这么多年从来没让玩家失望过,这次放出的新情报,更是把期待值拉到满点。
这次官方最先放出来的猛料,就是关卡规模。官方明确说了,这次《黑暗时代》的关卡大小,是整个毁灭战士系列有史以来最大的一次。
老粉丝都知道,以前的毁灭战士关卡,虽然爽,但大多是线性推进,地图虽然设计精巧,但整体规模不算大,打完一遍找完全收集也就差不多了。这次不一样,据参与过测试的媒体透露,单张关卡的面积,比前作《永恒》的平均关卡大了不止一圈,而且不是那种强行拉大面积填充空草地的水内容,每个区域都有可探索的东西,不管是隐藏的恶魔巢穴,还是收集品,甚至还有一些和背景设定相关的秘密区域。
而且这次关卡也不是完全的开放世界,官方说他们不想做那种无边无际让你迷路的开放地图,还是保留了毁灭战士最核心的线性推进节奏,但在主线推进的路径之外,给了玩家很多可以自己探索的分支空间。简单说就是,你想爽快点一路打穿主线没问题,想慢慢逛把每个角落的恶魔都清干净拿收集,也有足够的内容给你玩,不会走两步就撞空气墙。
除了关卡规模,这次的背景设定也跟以前完全不一样,直接把战场从火星、地狱挪到了中世纪风格的黑暗时代。
你没听错,就是拿着现代枪打中世纪恶魔,还有被腐化的骑士和城堡。这个设定刚出来的时候很多人惊讶,没想到毁灭战士也能玩中世纪风,但玩过试玩的都说,这种混搭感居然意外的搭。冷酷的杀魔杀手配上冷兵器风格的哥特城堡,拿着超级霰弹枪轰身披重甲的堕落骑士,这种反差感,比以前在科技基地里打恶魔更带感。
而且这次的场景设计也花了不少心思,不再是以前清一色的金属走廊或者地狱岩浆洞。这次你能走到覆盖着积雪的城堡外墙,能钻进布满神秘雕像的地下墓穴,还能去被恶魔占领的古老村庄,场景多样性比前作多了太多。每个场景的互动也做了升级,很多墙体可以被打破,甚至有些建筑结构能被你炸塌,刚好用来砸恶魔,爽感又升了一级。
接下来就是大家最关心的战斗系统,毕竟毁灭战士的核心就是爽到飞起的战斗,这次官方也调整了不少东西。
首先最核心的“恶魔奔跑”保留了,就是你得一直动起来打,不能躲在角落苟着,这个最核心的快感没丢。而且这次还加入了新的机制,因为背景是中世纪,毁灭战士也能用上一些冷兵器了。除了传统的霰弹枪、火箭炮这些经典武器,这次加了一把可投掷可近战的神圣战矛,既能远程戳穿恶魔,还能拉着绳线把自己拽到恶魔面前,直接贴脸输出,这个新机制让战斗的灵活度又高了不少。
另外武器改装系统也保留了,而且比前作更多选项,你可以根据自己的打法改武器,喜欢远程轰的就加弹容加伤害,喜欢贴脸砍的就改近战配件,适配不同的游玩风格。这次的恶魔种类也加了不少新面孔,除了经典的地狱恶魔,还有很多适应中世纪背景的新恶魔,比如被腐化的中世纪骑兵,还有会用魔法召唤小怪的邪恶祭司,不同恶魔的打法完全不一样,不会让你打全程都是一套流程,新鲜感足够。
还有很多玩家关心的内容长度,这次官方也暗示了,因为关卡变大,内容也变多,主线流程就比前作长了大概三分之一,如果算上全收集全探索的时间,整个游戏时长会比《永恒》长不少,对于买单机游戏玩的玩家来说,这个体量绝对够值,不会出现三四个小时就打完通关的尴尬情况。
另外网上之前传过说本作会加入多人开放世界玩法,这次官方也正式辟谣了,《黑暗时代》还是纯单人主线的体验,没有强制联网,也没有开放世界多人对抗,就是给玩家提供最纯粹的毁灭战士式单人爽感,这个消息其实让很多老粉松了口气,毕竟大家玩毁灭战士就是来玩单人爽打的,硬加乱七八糟的多人内容反而会毁了体验。
关于游戏的优化,官方也提前说了,他们这次针对PC和主机都做了深度优化,不管是上世代主机还是最新的主机,都能稳跑高帧率,PC端也支持很多新的显示技术,不会出现前作刚出来那种帧率上不去的问题,这点还是挺贴心的。
目前官方公布的发售时间是2025年,具体月份还没定,但已经开放预购了,各个平台都能约。从现在放出来的实机演示和情报来看,这次《黑暗时代》确实是奔着系列新高峰去做的,更大的关卡,更丰富的场景,更灵活的战斗,核心的爽感又保留了,还加了不少新鲜东西。
对于喜欢爽快射击,喜欢毁灭战士这个系列的玩家来说,现在就等着2025年游戏正式发售后,拎着超级霰弹枪进去砍恶魔就完了,就目前的情报来看,这次应该不会让大家失望。

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[Q]:《毁灭战士:黑暗时代》的关卡规模有什么特点?
[A]:《毁灭战士:黑暗时代》的关卡规模是整个毁灭战士系列有史以来最高的,单张关卡面积比前作《毁灭战士:永恒》的平均关卡大很多,同时保留了系列核心的线性推进节奏,在主线之外提供了大量可探索的分支区域,不会做成无意义填充的开放世界。
[Q]:《毁灭战士:黑暗时代》的背景设定是什么样的?
[A]:和以往系列作品不同,本作将战场搬到了中世纪风格的黑暗时代,是现代枪械混搭中世纪恶魔、堕落骑士的全新设定,场景也加入了哥特城堡、地下墓穴、古老村庄等多种全新场景,比前作的场景丰富很多。
[Q]:《毁灭战士:黑暗时代》的战斗系统有新内容吗?
[A]:本作保留了毁灭战士系列核心的移动战斗快感,同时新增了冷兵器相关内容,加入了可近战可投掷的神圣战矛,还能利用战矛绳线快速拉进自身和恶魔的距离,武器改装系统也保留并拓展了更多选项,还加入了多款符合中世纪背景的新恶魔敌人。
[Q]:《毁灭战士:黑暗时代》会加入多人玩法吗?
[A]:官方已经正式辟谣,《毁灭战士:黑暗时代》是纯单人主线的游戏体验,没有强制联网也没有开放世界多人对抗内容,主打最纯粹的单人杀魔爽感。
[Q]:《毁灭战士:黑暗时代》的游戏流程有多长?
[A]:因为关卡规模扩大,本作主线流程就比前作《毁灭战士:永恒》长三分之一左右,如果算上全收集全探索的内容,总游戏时长会比前作多不少,内容体量足够丰富。
[Q]:《毁灭战士:黑暗时代》什么时候发售?
[A]:目前官方公布本作预计2025年发售,具体发售月份尚未公布,游戏已经在各个平台开启预购。
[Q]:《毁灭战士:黑暗时代》的优化做得怎么样?
[A]:官方表示本作已经针对PC和不同世代主机做了深度优化,不管是上世代主机还是最新款主机都可以稳定运行高帧率,PC端也支持最新的显示技术,不会出现刚发售就帧率不稳的优化问题。
[Q]:《毁灭战士:黑暗时代》是什么类型的游戏?
[A]:《毁灭战士:黑暗时代》是毁灭战士系列的正统续作,属于主打爽快战斗的第一人称射击游戏,延续了系列一直以来“快速移动杀恶魔”的核心玩法,加入了全新的背景设定和战斗机制。

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