关于游戏主机及相关游戏问题的讨论

X box是垃圾吗?
这不昨晚正看世界杯呢,就遇到有位劈头盖脸来留言说我都不知道x box有什么游戏,可见其垃圾。行,那要这么说,我媳妇儿都不知道梅西是谁呢,可见其垃圾。哎呀,总之按您这逻辑,全世界除了你以外都也是垃圾了吧。

下一个粉丝鲁丽娜问我大宝哥,当时的小霸王有自己的一席之地,为什么不继续研发自己的主机了,反而现在没落了?很简单,因为小霸王压根儿就没有自己真正研发过东西啊,这个我在节目里其实讲过很多次,当年的小霸王就是彻头彻尾一个盗版任天堂的山寨厂商。你说他搞研发,就跟说小偷撬门亚索是科技创新一样,简直是在开国际玩笑吗。只不过当时小霸王的掌门人段永平确实是个营销天才,硬生生把一门生产生意做成了一个时代的文化潮流,后来他因为内部矛盾离开小霸王创办步步高,同样赚的不要不要的,而离了他 的小霸王才是真的一蹶不振,从此没落到今天。总之这个故事我以前聊过,感兴趣 的同学可以往前翻翻看。

下一个粉丝怒罗江门啊不,哆啦A梦问我大表哥,好啊,字太多了,概括一下就是我想知道弹稳机制是哪部作品的首创呢?这个还真问住我了。一开始我和你的第一反应一样,也是鬼武者里的弹芯闪,后来发现不对。如果把弹反的定义概括成敌人出招瞬间防御后获得的增益效果的话,那最早应该是1991年的街机游戏圆桌武士,当年咱这些一地通关的,基本都是指着弹反后的无敌效果活着呢。再后来粉丝群里的孟老师提醒我,不对,还有更早的FC上的圣斗士星矢黄金传说完结篇。唉,确实确实这个我差点忘了。就是美观报作战的时候,咱们在对面发烧的瞬间摁左右或者BA就有一定概率躲过去。这个1988年的游戏应该是目前最古老的了吧,还有谁能想到更早的?欢迎随时在留言里补充啊。

下一个粉丝本兮然问我表哥,我想问个问题,当年有没有个那种堪比世界大战的游戏行业内卷事件?有啊,雅达利时代嘛那是嗷嗷内卷,一点儿也不夸张。雅达利时代的游戏行业真是内卷到了游戏开发人员活的都不如狗的地步。他们通常是几个人一组,以周围时间单位没日没夜的拼命加班做游戏,薪水也少的可怜。像ET这种光买电影版权就花了2000万美元的游戏,分配到项目开发组的研发资金只有20万美元。而且为了赶上圣诞节,游戏从立项到开发时间只有五周,搁在今天这会儿绝对没人肯接。可当年雅达利的程序员不但接下来了,还真就在截止时间前做出来了。虽然这款游戏最终沦为了压死骆驼的最后一根稻草,成了雅达利大崩溃的搜索,但有一说一,在这么苛刻的制作条件下,能把游戏按时做出来,且基本没啥bug,还要啥自行车啊?另外,在这个超级内卷的时代,处在游戏行业食物链最低端的游戏开发人员甚至连署名权都没有,也就是传说中的码农不配拥有姓名,后来一些程序员开始暗中反抗,用隐藏代码的形式偷偷在游戏里加入自己的名字,由此诞生了游戏业 的第一个彩蛋。电影头号玩家里讲的就是这段历史,你可以找来看看,感受一下。

下一个介绍switch主机那期,有人留言给我说,买个游戏几百块钱,买几个游戏都要抄switch了。有这个钱请孩子去游乐园玩儿,但是妻子去吃顿好的,感情再升温,怎么也比买几盘游戏卡带更好啊,话说你真的有时间玩游戏吗?或者你老婆同意她带孩子去玩游戏。哎,不好意思,我还真有时间玩游戏,毕竟全家就指着这个吃饭呢。而且你的逻辑很有意思,我怎么就不能继续游乐园玩,带老婆吃顿好的又买几盘卡带玩switch呢?凭啥你就认定别人都得和你一样,这是二选一呢?而且switch目前是最适合亲子娱乐 的游戏机了,这种合家欢的感情升温,建议你有机会亲自尝试一下再来否定吧。

下一个粉丝预案问我表哥问一下,我是NS玩家,特别好奇手柄这个ADSY到底是谁先出的?为什么NS和x box是反着的,还有为什么GS手柄是三角圆圈?当然任天堂新出的呀90年的超人手柄看起来就是已经是ADSY了。至于x box应该是为了避免和任天堂重复吧,毕竟手柄设计都是有专利的,一旦触碰了会很麻烦,所以故意反着来。另外PS手柄的三角插圈方块是索尼自家的独特设计,外形在当年也算是相当标新立异了。还记得我们当年T时况,为了适应盖子手柄可是花了相当长时间的,左手大拇指戳烂了好几层皮

下一个聊人生被游戏耽误那期ZZ花生评论说重伤腾讯,去年精神鸦片后,腾讯股价跌了70%,我这也算被游戏耽误了,没事儿,剩下的你就重伤暴雪呗,我看好你哦。

最后同样是这期节目啊,原星010说说不准你不玩游戏,现在已经是国宝级人物了。无所谓啊,反正我现在已经是国宝级了。不过最像国宝的还得是我媳妇儿。自从宝可梦珠子到了之后,就每天亢哧亢拉的国宝都没他这待遇,*。
《游戏攻略:深入了解游戏主机与游戏开发的那些事儿》
在游戏的世界里,各种游戏主机和独特机制让人着迷。X box曾引发讨论,小霸王的兴衰也有迹可循。弹反机制在多部作品中出现,其起源值得探究。雅达利时代的游戏行业内卷严重,开发人员付出巨大。switch主机适合亲子娱乐,手柄设计各有特点。了解这些,能让你在游戏世界中畅游得更明白。比如在选择主机时,考虑家庭娱乐需求,switch就是不错选择。对于弹反机制,多尝试不同作品,感受其魅力。深入了解游戏行业历史,能更好地理解游戏发展。
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