末日拾荒者饮用水研究分析
玩这款游戏时,水是非常重要的生存资源,不少玩家都没仔细研究过游戏里的水相关设定,今天我就给大家整理一份详细的梳理,一起来看看吧。
首先得先给大家讲明白itemtypes表里各个参数到底代表什么意思。
第一个是strName,就是物品的大分类,只有注释作用,不影响实际游戏内容。第二个是strDesc,就是物品的大概描述,也就是游戏里没鉴定的时候直接显示的物品名称。第三个strDescAlt是物品的详细描述,只有当你有对应鉴定技能或者道具,解锁了详细信息后,游戏才会显示这个内容。
举个例子,游戏里的阿莫西林就是很好的说明,它的相关词条数值是47、55、4,分类是pill,未鉴定显示白色小药丸,鉴定后显示阿莫西林(处方抗生素)。没学医药学的时候,你只能看到“白色小药丸”这个描述,学会之后就能看到完整的阿莫西林信息。
除此之外还有两个属性对我们后面的讲解有用,分别是0.25和50,对应未鉴定出售价格和鉴定后的出售价格。刚才说的阿莫西林,没鉴定只能卖2毛5,鉴定后能卖50块,这不就是知识的力量嘛。
接下来要说一组格式相似的属性,比如211=82、211=-40这类,它们其实分别对应装备效果、持有效果和使用效果。像211=82这种表达,意思是当物品被使用(211对应use这个动作),玩家就会获得编号82对应的效果,查编号82的Conditions就能得到“提升免疫系统”的效果,也就是吃了阿莫西林之后的buff,这个效果我们在讲蓝腐病的时候提到过。
其实想要分辨这类“XXX=”的含义也很简单,直接搜索就行。比如搜“17=”,你会发现带这个标记的全是能戴在脸上的物品,就能推断出17对应的就是脸部装备触发的效果。itemtypes表里还有很多实用属性,摸清楚这些,你就能自己修改出想要的物品了。
整个游戏里一共存在四种水,分类大概是这样:未鉴定干净水、未鉴定感染水、未鉴定毒水、已鉴定毒水,接下来我们一个个说它们的实际效果。
很多人看到aUseConditions里一长串内容会害怕,其实除了211对应“饮用”,剩下的编号全都是不同部位伤口使用的效果,所有伤口用了效果都一样。所以水本质上就两种使用效果,喝下去,或者处理伤口。
第一种未鉴定干净水:喝了给36号效果解渴,处理伤口给162号效果减轻感染。
第二种未鉴定感染水:喝了同样解渴,但同时会给429号效果“喝了脏水”,有5%概率得霍乱,20%概率得肠胃炎;用来处理伤口会得到161号效果,加重感染。
这两种水在任意水源都能无限获取,出干净水和感染水的概率各占一半,下雨天地面积的水也是一样的概率。
剩下两种未鉴定毒水和已鉴定毒水,除了粗略描述不一样,其他所有属性完全相同。喝了能解渴,但会给467号效果“喝了毒水”,有50%概率进入一阶中毒;用来处理伤口会触发468号效果“错误处理伤口”,会大幅削弱免疫系统,效果持续72小时,非常危险。
这种毒水非常罕见,只在南边的黑色沼泽自然刷新在地面,没办法通过搜刮得到。不小心喝一口危害不算特别大,但要是拿来处理伤口,基本只能读档重来——它每小时会掉3.3%的免疫值,效果强度是蓝腐病的3.3倍,就算喝茶加纳米治疗都救不回来。更坑的是作者还给同一种东西做了两个ID,甚至加了制作配方,就是为了让它看起来和普通水一模一样。
接下来我用实际游戏测试给大家讲怎么分辨这些水,为了做实验我修改了一下游戏文件,现在测试开始。
随便找一处水源,右键点使用,或者按住2再左键点水源,用一次就能拿到6滴水,里面可能混着干净水和感染水。但这6滴水从外观看完全一模一样,不管是图标、名称还是未鉴定的价格都没区别,不分辨直接喝很可能染上霍乱这种重病。
这时候我们可以用水质监测仪,给不能叠加的两滴水分别测试就能出结果。不能叠加的原因其实很简单,一滴是干净水一滴是感染水,物品ID不一样,自然没法叠在一起。
另外你会发现,未鉴定的“水”鉴定成“干净的水”之后,出售价格会从0.25元变成5元。我试过把未鉴定的干净水和已经鉴定的干净水叠加,居然成功了,总价格是两份水的价格加和,显示的名称则以你拖动过去的那个物品为准,不管是把鉴定过的拖去未鉴定,还是反过来,结果都是一样。感染水的规律也完全相同,这里就不重复说了。
从这里我们就能总结出一个结论:物品能不能叠加,是看它的ID,不是看显示名称。ID相同的话,哪怕显示名字不一样也能叠;ID不同的话,哪怕图标名字全一样也叠不了。
根据这个结论,我们就能得到一个没有水质检测仪也不用火源的分辨干净水的应急方法:你随身带一滴已经鉴定好的干净水,需要找干净水的时候,从水源拿到新的水,挨个和你带的这滴叠加,能叠上的肯定是干净水,叠不上就是感染水。当然这个方法只能是找不到火源和容器的时候应急用,如果有火有罐子就简单多了——不管是干净水还是感染水,也不管鉴定没鉴定,煮过之后都会变成鉴定好的干净水。
之后我去南边的黑色沼泽转了一圈,带了有毒的水回来,又取了沼泽里的干净水做对比。能看到未鉴定的时候,毒水和普通干净水完全看不出区别。我用常规的煮沸方法处理之后,毒水的外观还是和普通水一模一样。
哪怕伪装得这么好,我们还是有办法识别它:第一,干净水不管鉴定没鉴定,只要ID对就能叠加,但是毒水两个ID分别是366(伪装未鉴定普通水)和367(伪装已鉴定干净水),所以两滴毒水没法叠在一起。第二,价格不对,哪怕看起来是干净水,它只能卖0.25元,这就很说明问题。
用水质鉴定器检测之后,就会显示它是“干净的毒水”——这里的干净是说没有被细菌感染,wiki里的说法是,这水毒性强到连感染水的细菌都活不下去。另外检测之后,两个不同ID的毒水会被转成同一个ID。
最后给懒得看长文的朋友整理了关键结论:
1. 卖5元的水肯定是安全的
2. 能和卖5元的干净水叠加的水肯定是安全的
3. 不能和卖5元的干净水叠加的水一定不安全
4. 毒水只会在黑沼泽自然生成在地面,其他任何方式(包括在黑沼泽搜刮)拿到的水都不会有毒
5. 煮沸过的水肯定安全,除非它还是只卖0.25元
本文详细分析游戏中四种水的属性、效果,讲解了不用鉴定仪分辨干净水、感染水和毒水的方法,整理了实用的饮用水安全结论,帮助玩家在游戏中避开危险,获得安全饮用水
游戏饮用水,游戏水种类,干净水辨认,感染水分辨,毒水位置,Project Zomboid 水,游戏物品ID,水质鉴定,未鉴定水,水煮沸
[Q]:游戏里一共有多少种水?毒水会在哪出现?
[A]:游戏里一共有4种水,分别是干净水、感染水、两种ID的毒水,毒水只会在南面黑色沼泽自然刷新在地面,其他任何方式包括黑沼泽搜刮都不会得到毒水。
[Q]:没有水质检测仪怎么分辨干净水和感染水?
[A]:随身带一滴已经鉴定好的干净水,从新获取的水挨个和它叠加,能成功叠加的就是ID相同的干净水,不能叠加的就是感染水,这是没有火源和容器时的应急方法。
[Q]:煮沸能把感染水变成安全的干净水吗?
[A]:可以,不管是干净水还是感染水,不管有没有经过鉴定,只要加热煮沸后,都会变成鉴定完成的安全干净水。
[Q]:为什么从同一水源拿到的水会不能叠加?
[A]:物品能不能叠加由物品ID决定,不能叠加说明两滴水的ID不同,也就是水的种类不同,一般就是其中一滴是干净水,另一滴是感染水。
[Q]:毒水为什么煮沸后还是危险的?
[A]:毒水的毒性是本身自带的属性,煮沸只能清除细菌感染,没法去掉毒性,哪怕经过煮沸处理,毒水依然是危险的。
[Q]:怎么快速判断水是不是安全的?
[A]:出售价格为5元的水是绝对安全的,能和5元的干净水叠加的水也是安全的,不能叠加或者价格只有0.25元的煮沸水就是不安全的。
[Q]:游戏里物品strDesc和strDescAlt有什么区别?
[A]:strDesc是未鉴定时显示的物品大致名称,strDescAlt是鉴定后解锁的详细物品名称,只有拥有对应鉴定技能或道具后才会显示后者。
[Q]:用干净毒水处理伤口会有什么后果?
[A]:用干净毒水处理伤口会触发错误处理伤口的效果,大幅削弱免疫系统,每小时损失3.3%的免疫值,效果持续72小时,强度是蓝腐病的3.3倍,基本无法挽回,只能读档。
首先得先给大家讲明白itemtypes表里各个参数到底代表什么意思。
第一个是strName,就是物品的大分类,只有注释作用,不影响实际游戏内容。第二个是strDesc,就是物品的大概描述,也就是游戏里没鉴定的时候直接显示的物品名称。第三个strDescAlt是物品的详细描述,只有当你有对应鉴定技能或者道具,解锁了详细信息后,游戏才会显示这个内容。
举个例子,游戏里的阿莫西林就是很好的说明,它的相关词条数值是47、55、4,分类是pill,未鉴定显示白色小药丸,鉴定后显示阿莫西林(处方抗生素)。没学医药学的时候,你只能看到“白色小药丸”这个描述,学会之后就能看到完整的阿莫西林信息。
除此之外还有两个属性对我们后面的讲解有用,分别是0.25和50,对应未鉴定出售价格和鉴定后的出售价格。刚才说的阿莫西林,没鉴定只能卖2毛5,鉴定后能卖50块,这不就是知识的力量嘛。
接下来要说一组格式相似的属性,比如211=82、211=-40这类,它们其实分别对应装备效果、持有效果和使用效果。像211=82这种表达,意思是当物品被使用(211对应use这个动作),玩家就会获得编号82对应的效果,查编号82的Conditions就能得到“提升免疫系统”的效果,也就是吃了阿莫西林之后的buff,这个效果我们在讲蓝腐病的时候提到过。
其实想要分辨这类“XXX=”的含义也很简单,直接搜索就行。比如搜“17=”,你会发现带这个标记的全是能戴在脸上的物品,就能推断出17对应的就是脸部装备触发的效果。itemtypes表里还有很多实用属性,摸清楚这些,你就能自己修改出想要的物品了。
整个游戏里一共存在四种水,分类大概是这样:未鉴定干净水、未鉴定感染水、未鉴定毒水、已鉴定毒水,接下来我们一个个说它们的实际效果。
很多人看到aUseConditions里一长串内容会害怕,其实除了211对应“饮用”,剩下的编号全都是不同部位伤口使用的效果,所有伤口用了效果都一样。所以水本质上就两种使用效果,喝下去,或者处理伤口。
第一种未鉴定干净水:喝了给36号效果解渴,处理伤口给162号效果减轻感染。
第二种未鉴定感染水:喝了同样解渴,但同时会给429号效果“喝了脏水”,有5%概率得霍乱,20%概率得肠胃炎;用来处理伤口会得到161号效果,加重感染。
这两种水在任意水源都能无限获取,出干净水和感染水的概率各占一半,下雨天地面积的水也是一样的概率。
剩下两种未鉴定毒水和已鉴定毒水,除了粗略描述不一样,其他所有属性完全相同。喝了能解渴,但会给467号效果“喝了毒水”,有50%概率进入一阶中毒;用来处理伤口会触发468号效果“错误处理伤口”,会大幅削弱免疫系统,效果持续72小时,非常危险。
这种毒水非常罕见,只在南边的黑色沼泽自然刷新在地面,没办法通过搜刮得到。不小心喝一口危害不算特别大,但要是拿来处理伤口,基本只能读档重来——它每小时会掉3.3%的免疫值,效果强度是蓝腐病的3.3倍,就算喝茶加纳米治疗都救不回来。更坑的是作者还给同一种东西做了两个ID,甚至加了制作配方,就是为了让它看起来和普通水一模一样。
接下来我用实际游戏测试给大家讲怎么分辨这些水,为了做实验我修改了一下游戏文件,现在测试开始。
随便找一处水源,右键点使用,或者按住2再左键点水源,用一次就能拿到6滴水,里面可能混着干净水和感染水。但这6滴水从外观看完全一模一样,不管是图标、名称还是未鉴定的价格都没区别,不分辨直接喝很可能染上霍乱这种重病。
这时候我们可以用水质监测仪,给不能叠加的两滴水分别测试就能出结果。不能叠加的原因其实很简单,一滴是干净水一滴是感染水,物品ID不一样,自然没法叠在一起。
另外你会发现,未鉴定的“水”鉴定成“干净的水”之后,出售价格会从0.25元变成5元。我试过把未鉴定的干净水和已经鉴定的干净水叠加,居然成功了,总价格是两份水的价格加和,显示的名称则以你拖动过去的那个物品为准,不管是把鉴定过的拖去未鉴定,还是反过来,结果都是一样。感染水的规律也完全相同,这里就不重复说了。
从这里我们就能总结出一个结论:物品能不能叠加,是看它的ID,不是看显示名称。ID相同的话,哪怕显示名字不一样也能叠;ID不同的话,哪怕图标名字全一样也叠不了。
根据这个结论,我们就能得到一个没有水质检测仪也不用火源的分辨干净水的应急方法:你随身带一滴已经鉴定好的干净水,需要找干净水的时候,从水源拿到新的水,挨个和你带的这滴叠加,能叠上的肯定是干净水,叠不上就是感染水。当然这个方法只能是找不到火源和容器的时候应急用,如果有火有罐子就简单多了——不管是干净水还是感染水,也不管鉴定没鉴定,煮过之后都会变成鉴定好的干净水。
之后我去南边的黑色沼泽转了一圈,带了有毒的水回来,又取了沼泽里的干净水做对比。能看到未鉴定的时候,毒水和普通干净水完全看不出区别。我用常规的煮沸方法处理之后,毒水的外观还是和普通水一模一样。
哪怕伪装得这么好,我们还是有办法识别它:第一,干净水不管鉴定没鉴定,只要ID对就能叠加,但是毒水两个ID分别是366(伪装未鉴定普通水)和367(伪装已鉴定干净水),所以两滴毒水没法叠在一起。第二,价格不对,哪怕看起来是干净水,它只能卖0.25元,这就很说明问题。
用水质鉴定器检测之后,就会显示它是“干净的毒水”——这里的干净是说没有被细菌感染,wiki里的说法是,这水毒性强到连感染水的细菌都活不下去。另外检测之后,两个不同ID的毒水会被转成同一个ID。
最后给懒得看长文的朋友整理了关键结论:
1. 卖5元的水肯定是安全的
2. 能和卖5元的干净水叠加的水肯定是安全的
3. 不能和卖5元的干净水叠加的水一定不安全
4. 毒水只会在黑沼泽自然生成在地面,其他任何方式(包括在黑沼泽搜刮)拿到的水都不会有毒
5. 煮沸过的水肯定安全,除非它还是只卖0.25元
本文详细分析游戏中四种水的属性、效果,讲解了不用鉴定仪分辨干净水、感染水和毒水的方法,整理了实用的饮用水安全结论,帮助玩家在游戏中避开危险,获得安全饮用水
游戏饮用水,游戏水种类,干净水辨认,感染水分辨,毒水位置,Project Zomboid 水,游戏物品ID,水质鉴定,未鉴定水,水煮沸
[Q]:游戏里一共有多少种水?毒水会在哪出现?
[A]:游戏里一共有4种水,分别是干净水、感染水、两种ID的毒水,毒水只会在南面黑色沼泽自然刷新在地面,其他任何方式包括黑沼泽搜刮都不会得到毒水。
[Q]:没有水质检测仪怎么分辨干净水和感染水?
[A]:随身带一滴已经鉴定好的干净水,从新获取的水挨个和它叠加,能成功叠加的就是ID相同的干净水,不能叠加的就是感染水,这是没有火源和容器时的应急方法。
[Q]:煮沸能把感染水变成安全的干净水吗?
[A]:可以,不管是干净水还是感染水,不管有没有经过鉴定,只要加热煮沸后,都会变成鉴定完成的安全干净水。
[Q]:为什么从同一水源拿到的水会不能叠加?
[A]:物品能不能叠加由物品ID决定,不能叠加说明两滴水的ID不同,也就是水的种类不同,一般就是其中一滴是干净水,另一滴是感染水。
[Q]:毒水为什么煮沸后还是危险的?
[A]:毒水的毒性是本身自带的属性,煮沸只能清除细菌感染,没法去掉毒性,哪怕经过煮沸处理,毒水依然是危险的。
[Q]:怎么快速判断水是不是安全的?
[A]:出售价格为5元的水是绝对安全的,能和5元的干净水叠加的水也是安全的,不能叠加或者价格只有0.25元的煮沸水就是不安全的。
[Q]:游戏里物品strDesc和strDescAlt有什么区别?
[A]:strDesc是未鉴定时显示的物品大致名称,strDescAlt是鉴定后解锁的详细物品名称,只有拥有对应鉴定技能或道具后才会显示后者。
[Q]:用干净毒水处理伤口会有什么后果?
[A]:用干净毒水处理伤口会触发错误处理伤口的效果,大幅削弱免疫系统,每小时损失3.3%的免疫值,效果持续72小时,强度是蓝腐病的3.3倍,基本无法挽回,只能读档。
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