于和伟代言科幻机甲手游群星纪元试玩体验

如果说三体里让我印象最深的一句台词,那应该就是虫子从来都没有被真正战胜过。的确啊,在浩瀚的宇宙里,人类这种弱小的生物,别说农场主和火鸡了,就连太阳系在人家高等文明的眼里也不过就是一只虫子。

但我们也正是因为深知自己肢体能力的上限,才诞生出了各种机甲相关的科幻故事,所以当我听说有群星纪元这种能穿着机甲跟虫族干架的游戏,那肯定是要玩一玩的。群星纪元也很懂,他们直接找来了演员于和伟给游戏代言,大刘玩了之后也盖章推荐,还顺手拿了科幻大会的冠军,游戏buff直接叠满了。

这游戏主要讲的是开辟全新星系的人类遭遇虫族入侵,咱们操作机甲阵营对抗虫族的故事,有一点当年星河战队的意思。不过作为人类拥有的科技可高太多了,像什么火焰激光、高能武器之类的招数,全都能往虫族那边招呼,打起来简直爽到飞起。

玩法方面,它属于是融合了策略塔防和RTS要素的科幻题材作品。在手机端简化了操作之后,它还保留了走位操作和精妙的地形要素,不同单位的移速攻速和攻击距离之类的属性也更贴近于传统RTS作品。多支队伍还能搭配出夹击游击战术,加上大体型克中体型、中体型克小体型、小体型克大体型的兵种克制机制,微操和策略性方面直接就拉满了。

而且和那种需要重复养成的游戏不一样,群星纪元的一个兵种在战场上就能切换两种形态,比如地面形态的飓风战甲可以换成空中形态,可以无视地形飞越山脉峡谷,还获得了对空中单位更高伤害的加成,策略性拉满的同时还能给你节省不少的养成时间。玩法也主打一个省事儿,战场从头打到尾,不用等补兵,领地可以直接跃迁传送收资源,五分钟就能收够资源,基地也能立刻升级,卡池里的出货率还高到离谱。

总之如果你也和我一样是个科幻迷,也对这个于和伟代言的群星纪元感兴趣的话,不如就和我一样指挥机甲和虫族大战个300回合吧。不过媳妇儿你就算了,平时看个蟑螂都吓够呛,换你玩儿不得把手机扔了。
新手玩《群星纪元》怎么快速上手?我整理了几个亲测有用的小技巧,帮你少走不少弯路。

刚进游戏先别忙着乱抽卡,先跟着新手引导把基础玩法摸清楚。这个游戏融合了策略塔防和RTS的玩法,和传统躺平收菜的挂机游戏不一样,需要你稍微动点脑筋安排队伍。

前期先把基础兵种解锁,不用执着于抽高稀有度机甲。每个兵种都能切换两种形态,这个设定一定要用好。比如常用的飓风战甲,地面状态攻坚好用,遇到有山脉阻挡或者要打空中单位的时候,直接切空中形态就能飞过去,不用绕路还能提升对空伤害,省下不少重新编队的功夫。

兵种相克机制一定要记牢,大体型克中体型,中体型克小体型,小体型又反过来克大体型,出战之前先看看对面的兵种配置,再调整自己的队伍组合,比你盲目堆高级机甲有用多了。打虫族入侵的时候,别把所有队伍都堆在一路,分两队绕后夹击,打的比正面硬刚轻松太多。

资源方面也不用太焦虑,游戏本身出货率很高,不需要你一直刷初始。收资源也不用蹲点,直接跃迁传送就能一键收取,五分钟就能凑够升级基地的资源,日常玩起来没什么压力,摸鱼的时候就能玩一把。

其实这个游戏对新手挺友好的,养成负担不重,只要你用好形态切换和兵种克制,打虫族基本没什么太大压力,玩起来就是实打实的爽感,感兴趣的可以自己进去试试。
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[Q]:群星纪元是谁代言的?
[A]:群星纪元由演员于和伟代言,刘慈欣体验后也盖章推荐。
[Q]:群星纪元是什么类型的游戏?
[A]:它是融合了策略塔防和RTS要素的科幻题材手机游戏。
[Q]:群星纪元的核心剧情是什么?
[A]:剧情围绕开辟新星系的人类对抗入侵的虫族展开。
[Q]:群星纪元有兵种克制机制吗?
[A]:有的,克制关系为大体型克中体型、中体型克小体型、小体型克大体型。
[Q]:群星纪元的兵种可以切换形态吗?
[A]:可以,每个兵种在战场上就可以切换两种不同形态,适配不同战斗场景。
[Q]:群星纪元养成负担重吗?
[A]:不重,形态切换无需额外养成,收资源升级都很便捷,卡池出货率也很高。
[Q]:群星纪元飓风战甲有几种形态?
[A]:飓风战甲有地面和空中两种形态,空中形态可以飞越地形,对空伤害更高。
[Q]:群星纪元支持多队伍战术搭配吗?
[A]:支持,玩家可以安排多支队伍搭配夹击、游击等多种战术。

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