我的仙术有点厉害技能搭配攻略 闪避根骨优先级及派系选择技巧
玩过《我的仙术有点厉害》的朋友应该都知道,这游戏核心就是技能搭配,选不对技能再肝也打不动怪。不少新手刚进游戏,盯着一堆技能不知道怎么选,要么全堆输出脆得一碰就碎,要么全堆防御根本打不动boss,今天就把我摸出来的搭配技巧、属性优先级还有派系选择都讲清楚,新手看完直接就能用。
先从大家问得最多的属性优先级说起吧,很多人刚玩的时候,都觉得攻击力最重要,满脑子找加攻击的技能,其实闪避和根骨这两个属性,优先级比你想象的高太多。
先说闪避,这个属性我愿称之为版本bug级别的存在。很多新手觉得闪避是看脸,不如堆血量实在,其实到了中后期,怪物伤害越来越高,你堆个几千血,boss摸你一下还是没,但是闪避堆起来,能直接让boss十打九空,根本碰不到你。而且这游戏里闪避是可以叠到溢出的,不是说堆到50%就只有一半概率,我亲测叠到70%以上,基本上一轮攻击下来最多中一下,生存空间直接拉满。尤其是闯关模式,怪多伤害散,闪避的收益比格挡、护甲都高,因为护甲是减伤,该掉血还是掉,闪避直接不掉血,省下来的药都能多推好几关。
然后是根骨,根骨这个属性很多新手不知道它干嘛用,简单说就是加你的最大生命,还加技能伤害加成,很多派系的核心技能都吃根骨属性。我之前玩的时候,一开始也忽略根骨,结果后来发现,同样的输出技能,根骨高的话,伤害能差出一倍多。而且根骨加的血量是实打实的基础血量,和后天装备叠的血量不一样,它还能给闪避兜底——万一你脸黑连续被打中,高根骨带来的高血量能帮你扛住一下,不至于直接暴毙。
那属性优先级到底怎么排?我给大家理一个最通用的顺序:前中期闪避>根骨>攻击力,后期如果闪避叠到75%以上了,就可以把优先级让给根骨和输出,毕竟生存够了就得提伤害。别一上来就全堆攻击,真的活不到放技能的那一刻。
说完属性,再讲技能搭配,不同的派系搭配完全不一样,先把派系选择的技巧说清楚。
目前游戏里主流的三个大派系,就是攻击流、闪避流、root骨血流,每个派系适合的人群不一样,新手别乱选。
首先是闪避流,这个是我最推荐新手开局玩的,门槛低,上限高,容错率也高。核心技能肯定是「灵动闪避」,这个是必须拿的,它能让你闪避成功之后触发一次反击,而且还加10%的闪避率,相当于直接白给属性+输出。第二个核心必拿「身轻如燕」,这个技能能让你的闪避概率再额外翻1.2倍,还减技能冷却,配合灵动闪避,触发反击的频率高得离谱。第三个核心技能选「飘忽不定」,这个技能的效果是血量越低闪避越高,残血的时候直接给你加20%闪避,往往就能丝血反杀boss。
闪避流的补位技能怎么选?如果缺输出就加「锋刃」加攻击,要是想生存再稳一点,就拿「护体」,闪避成功之后给你加一层护甲,相当于双重保障。别拿太多没用的输出技能,闪避流核心就是活下来输出,生存技能占6成,输出占4成就够了。
然后是根骨血流,这个适合喜欢稳扎稳打,不喜欢看闪避概率的朋友玩,属于实打实的肉盾输出,上限也不低。核心技能第一个必须是「钢筋铁骨」,直接加30%最大根骨,还加伤害减免,是根骨流的基础。第二个核心是「以身化剑」,这个技能太bug了,它能把你10%的最大生命值转化为攻击力,根骨越高血量越高,攻击就越高,完全不需要额外堆攻击,是根骨流的主要输出来源。第三个核心技能选「浴血奋战」,血量越低伤害越高,残血的时候能打出成倍伤害,打boss的时候丝血反杀全靠它。
根骨血流的补位技能,可以选「重生」,一次复活机会,打高层boss容错率直接拉满,也可以选「荆棘甲」,受到伤害反伤,怪打你越疼反伤越高,配合高血量根本不怕围殴。这里要注意,根骨流也不要完全不点闪避,点个15%-20%的闪避,还是能帮你挡掉不少不必要的伤害,优先级还是比攻击高。
最后是纯攻击流,这个我不推荐新手玩,除非你是欧皇,开局就能拿到全核心输出技能。纯攻击流就是全堆攻击力和暴击,伤害确实高,但是脆得像纸,稍微碰一下就没了,只适合大佬冲关卡速刷用。核心技能就是「致命暴击」「破甲」「锋芒毕露」,这三个凑齐了,伤害确实秒天秒地,但是只要被怪物围住,基本就没了,新手开局还是别碰。
说完派系,给大家说几个通用的搭配小技巧,不管你玩什么派系都能用得上。
第一个,前期技能不用贪多,先把核心技能升满,比你拿一堆零散技能有用多了。很多人刚玩喜欢看到技能就拿,结果格子占满了,每个技能等级都很低,伤害防御都不行,其实前中期先把2-3个核心技能升到3级,比什么都强。
第二个,闪避和根骨不冲突,可以混搭,如果你玩根骨流,堆个30%左右的闪避,生存能力能提升一大截,输出也不会掉太多。反过来,玩闪避流点一点根骨加血量,也能给你多一层兜底,不会被一下秒。
第三个,派系选择要看你开局拿到的技能走,不要死磕你想玩的派系。比如你开局第一个技能就出了灵动闪避,那直接走闪避流就完了,要是第一个出了钢筋铁骨,那就直接玩根骨流,硬凑派系很难成型,容易卡在中期过不去。
打boss的时候还有个小技巧,就是不管你玩什么派系,打boss之前都可以把没用的技能换一两个加闪避或者根骨的,boss伤害高,多一点闪避多一点血,就能多撑一轮输出,成功率高很多。
很多人问我,后期高层闯关怎么搭配?其实高层之后,闪避一定要堆到70%以上,剩下的全堆根骨,输出就靠核心技能的加成就够了,高层的怪伤害真的太高了,你再高的攻击,活不下去也没用,我现在爬高层,就是75%闪避+满根骨,除了少数几个爆发特别高的boss,基本都能打过。
总的来说,这游戏没有绝对完美的搭配,适合自己打法的才是最好的,新手先从闪避流开局,摸清楚游戏机制了,再去试根骨流和攻击流,慢慢就能找到自己顺手的搭配了。
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[Q]:我的仙术有点厉害中闪避和根骨哪个优先级更高?
[A]:前中期闪避优先级高于根骨,当闪避叠到75%以上后,就可以将优先级让给根骨提升输出和血量,整体排序为前中期闪避>根骨>攻击力。
[Q]:新手开局选哪个派系比较好?
[A]:新手最推荐开局玩闪避流,门槛低容错率高,上限也不低,容易上手闯关,不推荐新手开局玩纯攻击流,生存能力太差容易暴毙。
[Q]:闪避流的核心技能有哪些?
[A]:闪避流的三个核心技能分别是灵动闪避、身轻如燕、飘忽不定,灵动闪避提供闪避加成和闪避反击,身轻如燕放大闪避收益还减冷却,飘忽不定则能在残血时提供高额闪避加成兜底。
[Q]:根骨血流的输出原理是什么?
[A]:根骨血流通过钢筋铁骨提升高额根骨与最大生命,再靠核心技能以身化剑将最大生命值按比例转化为攻击力,根骨越高伤害越高,不需要额外堆叠大量攻击力。
[Q]:纯攻击流适合什么玩家玩?
[A]:纯攻击流只适合已经熟悉游戏机制的大佬用来速刷低层关卡,新手不建议尝试,它伤害很高但生存能力极差,很容易被怪物围殴直接暴毙。
[Q]:技能搭配的时候需要贪多吗?
[A]:不需要贪多,前中期优先把2-3个核心技能升满,比拿一堆零散的低等级技能收益高太多,占用过多技能格子反而会让整体强度变低。
[Q]:不同派系可以混搭属性吗?
[A]:完全可以,闪避和根骨并不冲突,根骨流可以堆30%左右的闪避提升生存,闪避流也可以点一些根骨增加血量兜底,混搭的容错率往往更高。
[Q]:高层闯关的属性怎么堆比较好?
[A]:高层怪物伤害很高,首先要把闪避堆到70%以上,剩下的属性全部堆根骨即可,依靠核心技能的加成就足够打出伤害,优先保证生存才能通关高层。
先从大家问得最多的属性优先级说起吧,很多人刚玩的时候,都觉得攻击力最重要,满脑子找加攻击的技能,其实闪避和根骨这两个属性,优先级比你想象的高太多。
先说闪避,这个属性我愿称之为版本bug级别的存在。很多新手觉得闪避是看脸,不如堆血量实在,其实到了中后期,怪物伤害越来越高,你堆个几千血,boss摸你一下还是没,但是闪避堆起来,能直接让boss十打九空,根本碰不到你。而且这游戏里闪避是可以叠到溢出的,不是说堆到50%就只有一半概率,我亲测叠到70%以上,基本上一轮攻击下来最多中一下,生存空间直接拉满。尤其是闯关模式,怪多伤害散,闪避的收益比格挡、护甲都高,因为护甲是减伤,该掉血还是掉,闪避直接不掉血,省下来的药都能多推好几关。
然后是根骨,根骨这个属性很多新手不知道它干嘛用,简单说就是加你的最大生命,还加技能伤害加成,很多派系的核心技能都吃根骨属性。我之前玩的时候,一开始也忽略根骨,结果后来发现,同样的输出技能,根骨高的话,伤害能差出一倍多。而且根骨加的血量是实打实的基础血量,和后天装备叠的血量不一样,它还能给闪避兜底——万一你脸黑连续被打中,高根骨带来的高血量能帮你扛住一下,不至于直接暴毙。
那属性优先级到底怎么排?我给大家理一个最通用的顺序:前中期闪避>根骨>攻击力,后期如果闪避叠到75%以上了,就可以把优先级让给根骨和输出,毕竟生存够了就得提伤害。别一上来就全堆攻击,真的活不到放技能的那一刻。
说完属性,再讲技能搭配,不同的派系搭配完全不一样,先把派系选择的技巧说清楚。
目前游戏里主流的三个大派系,就是攻击流、闪避流、root骨血流,每个派系适合的人群不一样,新手别乱选。
首先是闪避流,这个是我最推荐新手开局玩的,门槛低,上限高,容错率也高。核心技能肯定是「灵动闪避」,这个是必须拿的,它能让你闪避成功之后触发一次反击,而且还加10%的闪避率,相当于直接白给属性+输出。第二个核心必拿「身轻如燕」,这个技能能让你的闪避概率再额外翻1.2倍,还减技能冷却,配合灵动闪避,触发反击的频率高得离谱。第三个核心技能选「飘忽不定」,这个技能的效果是血量越低闪避越高,残血的时候直接给你加20%闪避,往往就能丝血反杀boss。
闪避流的补位技能怎么选?如果缺输出就加「锋刃」加攻击,要是想生存再稳一点,就拿「护体」,闪避成功之后给你加一层护甲,相当于双重保障。别拿太多没用的输出技能,闪避流核心就是活下来输出,生存技能占6成,输出占4成就够了。
然后是根骨血流,这个适合喜欢稳扎稳打,不喜欢看闪避概率的朋友玩,属于实打实的肉盾输出,上限也不低。核心技能第一个必须是「钢筋铁骨」,直接加30%最大根骨,还加伤害减免,是根骨流的基础。第二个核心是「以身化剑」,这个技能太bug了,它能把你10%的最大生命值转化为攻击力,根骨越高血量越高,攻击就越高,完全不需要额外堆攻击,是根骨流的主要输出来源。第三个核心技能选「浴血奋战」,血量越低伤害越高,残血的时候能打出成倍伤害,打boss的时候丝血反杀全靠它。
根骨血流的补位技能,可以选「重生」,一次复活机会,打高层boss容错率直接拉满,也可以选「荆棘甲」,受到伤害反伤,怪打你越疼反伤越高,配合高血量根本不怕围殴。这里要注意,根骨流也不要完全不点闪避,点个15%-20%的闪避,还是能帮你挡掉不少不必要的伤害,优先级还是比攻击高。
最后是纯攻击流,这个我不推荐新手玩,除非你是欧皇,开局就能拿到全核心输出技能。纯攻击流就是全堆攻击力和暴击,伤害确实高,但是脆得像纸,稍微碰一下就没了,只适合大佬冲关卡速刷用。核心技能就是「致命暴击」「破甲」「锋芒毕露」,这三个凑齐了,伤害确实秒天秒地,但是只要被怪物围住,基本就没了,新手开局还是别碰。
说完派系,给大家说几个通用的搭配小技巧,不管你玩什么派系都能用得上。
第一个,前期技能不用贪多,先把核心技能升满,比你拿一堆零散技能有用多了。很多人刚玩喜欢看到技能就拿,结果格子占满了,每个技能等级都很低,伤害防御都不行,其实前中期先把2-3个核心技能升到3级,比什么都强。
第二个,闪避和根骨不冲突,可以混搭,如果你玩根骨流,堆个30%左右的闪避,生存能力能提升一大截,输出也不会掉太多。反过来,玩闪避流点一点根骨加血量,也能给你多一层兜底,不会被一下秒。
第三个,派系选择要看你开局拿到的技能走,不要死磕你想玩的派系。比如你开局第一个技能就出了灵动闪避,那直接走闪避流就完了,要是第一个出了钢筋铁骨,那就直接玩根骨流,硬凑派系很难成型,容易卡在中期过不去。
打boss的时候还有个小技巧,就是不管你玩什么派系,打boss之前都可以把没用的技能换一两个加闪避或者根骨的,boss伤害高,多一点闪避多一点血,就能多撑一轮输出,成功率高很多。
很多人问我,后期高层闯关怎么搭配?其实高层之后,闪避一定要堆到70%以上,剩下的全堆根骨,输出就靠核心技能的加成就够了,高层的怪伤害真的太高了,你再高的攻击,活不下去也没用,我现在爬高层,就是75%闪避+满根骨,除了少数几个爆发特别高的boss,基本都能打过。
总的来说,这游戏没有绝对完美的搭配,适合自己打法的才是最好的,新手先从闪避流开局,摸清楚游戏机制了,再去试根骨流和攻击流,慢慢就能找到自己顺手的搭配了。
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[Q]:我的仙术有点厉害中闪避和根骨哪个优先级更高?
[A]:前中期闪避优先级高于根骨,当闪避叠到75%以上后,就可以将优先级让给根骨提升输出和血量,整体排序为前中期闪避>根骨>攻击力。
[Q]:新手开局选哪个派系比较好?
[A]:新手最推荐开局玩闪避流,门槛低容错率高,上限也不低,容易上手闯关,不推荐新手开局玩纯攻击流,生存能力太差容易暴毙。
[Q]:闪避流的核心技能有哪些?
[A]:闪避流的三个核心技能分别是灵动闪避、身轻如燕、飘忽不定,灵动闪避提供闪避加成和闪避反击,身轻如燕放大闪避收益还减冷却,飘忽不定则能在残血时提供高额闪避加成兜底。
[Q]:根骨血流的输出原理是什么?
[A]:根骨血流通过钢筋铁骨提升高额根骨与最大生命,再靠核心技能以身化剑将最大生命值按比例转化为攻击力,根骨越高伤害越高,不需要额外堆叠大量攻击力。
[Q]:纯攻击流适合什么玩家玩?
[A]:纯攻击流只适合已经熟悉游戏机制的大佬用来速刷低层关卡,新手不建议尝试,它伤害很高但生存能力极差,很容易被怪物围殴直接暴毙。
[Q]:技能搭配的时候需要贪多吗?
[A]:不需要贪多,前中期优先把2-3个核心技能升满,比拿一堆零散的低等级技能收益高太多,占用过多技能格子反而会让整体强度变低。
[Q]:不同派系可以混搭属性吗?
[A]:完全可以,闪避和根骨并不冲突,根骨流可以堆30%左右的闪避提升生存,闪避流也可以点一些根骨增加血量兜底,混搭的容错率往往更高。
[Q]:高层闯关的属性怎么堆比较好?
[A]:高层怪物伤害很高,首先要把闪避堆到70%以上,剩下的属性全部堆根骨即可,依靠核心技能的加成就足够打出伤害,优先保证生存才能通关高层。
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