《闭店事件》好玩吗
很多喜欢心理恐怖游戏的朋友都好奇,闭店事件到底好不好玩?这款系列新作已经正式上线,不少玩家已经提前体验过了。我整理了一些试玩后的感受,给还没玩的朋友做个参考。
这款作品和同系列的夜勤事件其实内核设定挺像的,只不过背景换了一下。夜勤事件讲的是便利店夜班打工的故事,闭店事件把场景换成了咖啡店晚班,还额外加了挺硬核的手工冲咖啡玩法。
不过整体对比下来,闭店事件的表现比不上夜勤事件,尤其是恐怖感这块,差了不少。毕竟夜勤事件本身就是这个系列里口碑数一数二的作品。
闭店事件做得比较好的一点,是回归了系列原本的社会派恐怖风格。这个系列之前很多作品都会聚焦不同的社会问题,这次闭店事件聊的是跟踪狂。玩家要以女性的第一视角,亲身感受被跟踪狂纠缠的恐惧。
这个设定挺有意思的,从游戏结局能看出来,作品里的跟踪狂不是某个特定的活人,反而属于一种超自然存在。其实这就是一种暗喻,暗指跟踪狂就是缠在所有女性头顶的鬼魂,是套在所有女性身上的诅咒。
正因为害怕这个“鬼魂”,女性们不敢独自走夜路,也因为逃不开这个“诅咒”,很多时候受了委屈也只能忍气吞声。游戏里还借侦探的口提到,这种麻烦事一般警察不会介入处理。
最后给大家说下真结局的触发方法,这次的结局真的不太好打,很多人都卡关了。正确步骤是用梯子爬上房顶拿砖头,再用砖头砸楼下的跟踪狂,一定要记住,别从卫生间的通风口离开,那样出不来真结局。
本文是玩家分享的闭店事件试玩评测心得,介绍了这款心理恐怖新作和同系列夜勤事件的区别,讲解了本作聚焦跟踪狂的社会派恐怖风格,分享了真结局的达成方法,给想要入手的玩家参考。
闭店事件,闭店事件评测,闭店事件玩法,心理恐怖游戏,夜勤事件,社会派恐怖,跟踪狂题材游戏,闭店事件结局打法,恐怖游戏评测,闭店事件心得
[Q]:闭店事件是什么类型的游戏?
[A]:闭店事件是一款心理恐怖类游戏,属于一个系列作品。
[Q]:闭店事件和同系列的夜勤事件有什么相似点?
[A]:两款作品的核心场景设定很像,夜勤事件是玩家扮演便利店夜班工作人员,闭店事件则是让玩家体验咖啡店晚班打工,闭店事件还加入了制作咖啡的玩法。
[Q]:闭店事件的整体表现和夜勤事件比哪个更好?
[A]:整体来看闭店事件不如夜勤事件,尤其是恐怖氛围的营造,比夜勤事件逊色不少,夜勤事件本身也是这个系列里口碑顶尖的作品。
[Q]:闭店事件关注的是什么社会议题?
[A]:闭店事件回归了系列的社会派恐怖风格,这次聚焦的是跟踪狂相关的问题。
[Q]:闭店事件里的跟踪狂设定有什么特殊之处?
[A]:从游戏结局能看出来,这里的跟踪狂不是某个具体的人,而是超自然存在,属于一种暗喻,暗示跟踪狂是缠绕在所有女性身边的鬼魂,也是加在女性身上的诅咒。
[Q]:游戏里提到了什么现实相关的内容吗?
[A]:游戏里通过侦探的表述提到,碰到跟踪狂这类麻烦事,警察通常不会介入处理,也因为害怕被跟踪,女性不敢走夜路,很多时候也只能选择忍气吞声。
[Q]:闭店事件的真结局要怎么打出来?
[A]:正确的方法是先爬梯子到房顶拿砖头,用砖头砸楼下的跟踪狂,要注意一定不能从卫生间通风口离开。
[Q]:闭店事件已经正式上线了吗?
[A]:是的,这款心理恐怖游戏已经正式推出了。
这款作品和同系列的夜勤事件其实内核设定挺像的,只不过背景换了一下。夜勤事件讲的是便利店夜班打工的故事,闭店事件把场景换成了咖啡店晚班,还额外加了挺硬核的手工冲咖啡玩法。
不过整体对比下来,闭店事件的表现比不上夜勤事件,尤其是恐怖感这块,差了不少。毕竟夜勤事件本身就是这个系列里口碑数一数二的作品。
闭店事件做得比较好的一点,是回归了系列原本的社会派恐怖风格。这个系列之前很多作品都会聚焦不同的社会问题,这次闭店事件聊的是跟踪狂。玩家要以女性的第一视角,亲身感受被跟踪狂纠缠的恐惧。
这个设定挺有意思的,从游戏结局能看出来,作品里的跟踪狂不是某个特定的活人,反而属于一种超自然存在。其实这就是一种暗喻,暗指跟踪狂就是缠在所有女性头顶的鬼魂,是套在所有女性身上的诅咒。
正因为害怕这个“鬼魂”,女性们不敢独自走夜路,也因为逃不开这个“诅咒”,很多时候受了委屈也只能忍气吞声。游戏里还借侦探的口提到,这种麻烦事一般警察不会介入处理。
最后给大家说下真结局的触发方法,这次的结局真的不太好打,很多人都卡关了。正确步骤是用梯子爬上房顶拿砖头,再用砖头砸楼下的跟踪狂,一定要记住,别从卫生间的通风口离开,那样出不来真结局。
本文是玩家分享的闭店事件试玩评测心得,介绍了这款心理恐怖新作和同系列夜勤事件的区别,讲解了本作聚焦跟踪狂的社会派恐怖风格,分享了真结局的达成方法,给想要入手的玩家参考。
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[Q]:闭店事件是什么类型的游戏?
[A]:闭店事件是一款心理恐怖类游戏,属于一个系列作品。
[Q]:闭店事件和同系列的夜勤事件有什么相似点?
[A]:两款作品的核心场景设定很像,夜勤事件是玩家扮演便利店夜班工作人员,闭店事件则是让玩家体验咖啡店晚班打工,闭店事件还加入了制作咖啡的玩法。
[Q]:闭店事件的整体表现和夜勤事件比哪个更好?
[A]:整体来看闭店事件不如夜勤事件,尤其是恐怖氛围的营造,比夜勤事件逊色不少,夜勤事件本身也是这个系列里口碑顶尖的作品。
[Q]:闭店事件关注的是什么社会议题?
[A]:闭店事件回归了系列的社会派恐怖风格,这次聚焦的是跟踪狂相关的问题。
[Q]:闭店事件里的跟踪狂设定有什么特殊之处?
[A]:从游戏结局能看出来,这里的跟踪狂不是某个具体的人,而是超自然存在,属于一种暗喻,暗示跟踪狂是缠绕在所有女性身边的鬼魂,也是加在女性身上的诅咒。
[Q]:游戏里提到了什么现实相关的内容吗?
[A]:游戏里通过侦探的表述提到,碰到跟踪狂这类麻烦事,警察通常不会介入处理,也因为害怕被跟踪,女性不敢走夜路,很多时候也只能选择忍气吞声。
[Q]:闭店事件的真结局要怎么打出来?
[A]:正确的方法是先爬梯子到房顶拿砖头,用砖头砸楼下的跟踪狂,要注意一定不能从卫生间通风口离开。
[Q]:闭店事件已经正式上线了吗?
[A]:是的,这款心理恐怖游戏已经正式推出了。
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